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Interessant, daß das "zum Rollenspiel bringen" (> 70% der Leute) durch Freunde (knapp 60%) und Schulkameraden (knapp 50%) geschah, aber nicht mehr durch Kommilitonen. Man muß die also offensichtlich echt früh schnappen. Vielleicht wären auch Lehrer ein wichtigerer Ansatzpunkt, als wir bisher gedacht haben. Im Schnitt (über) dreimal im Monat eine (über) sechs Stunden-Sitzung... wow. Ich dachte, ich spiele viel... Midgard wurde am wenigsten intensiv gespielt, ist aber nicht am wenigsten beliebt. Das zumindest ist ein gutes Zeichen... allerdings ist die Beliebtheit für Midgard bei den anderen Systemen (Frage 19) ziemlich mau. Cthulhu schneidet da z.B. deutlich besser ab. Erstaunlich geringe Überschneidung mit MMORGs... Deutlich weniger Zustimmung für "offen würfeln" und Zufallstabellen, als für "überleben lassen" und "Würfel auch mal ignorieren". Höhere Zustimmung für "Abenteuer lenken", aber noch höhere für "frei begehbare Spielwelt". Fast 50% haben rollenspielende Partner! Unter 50 Euro Ausgabe in den letzten zwölf Monaten? Das war pro Monat, nicht? Obwohl DSA-Spieler (die die Umfrage zahlenmäßig natürlich dominieren) fast genauso viel für Abenteuer wie für Regelwerke ausgeben, bleiben insgesamt die Ausgaben für Abenteuer deutlich hinter denen für Grund(!)regelwerke zurück. Erweiterungsbände bringen den größten Umsatz, getrieben vor allem von DSA. Onlineshops bekommen bessere Noten für Schnelligkeit als Ladengeschäfte. Ooops. (DSA-Spieler, die eher mehr Abenteuerspielbücher nutzen, kaufen sie weniger als e-Books) Die sind alle deutlich jünger als wir. Mittelwert minus Standardabweichung ist zwei Jahre nach mir geboren, und ich gehöre hier ja nicht zu den ganz alten Säcken. 6.8% arbeitslos/sonstige. Es ist keiner immun. Über 40% nicht in einer festen Beziehung. Da ist die Quote hier im Forum ja noch eher niedrig. Freunde/Bekannte/Freizeit sind am wichtigsten. Beruf etwa im Mittelfeld. Kirche ganz am Ende. Politik immerhin noch vor Nachbarschaft. 30% gehören keiner Religionsgemeinschaft an. Rollenspieler scheinen Rot-Grün zu präferieren... das war aber noch lange vor dem Bundestagswahlkampf. AD&D-Spieler haben den Fragebogen fast doppelt so schnell ausgefüllt wie DSA-Spieler...
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Schulen Plural ist ja auch richtig. Schule (als ob es deren eine, übergeordnete, umfassende, einzige, gäbe) eben nicht...
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Verzeihung bitte, aber davon steht im UDJ (S. 178/79) so gar nichts, es wird ausdrücklich und grundsätzlich im Zusammenhang mit den Farben der Plural gebraucht, ebenso bei der Liste der Schulen auf S. 200ff. Sorry, aber so steht's nun mal in dem Buch...
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Für den GB 40 hat sich ein Interessent gefunden und ich brauche mir den GB 48 nicht mehr zu wünschen.
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Artikel: Spielfigurengenerator Gr1 für Spielleiter (oder Spieler...)
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
v2.44, kleine Korrekturen und Ergänzungen. -
Ich hab's mir erspart, ein Inventar aufzuschreiben. Wer Abenteuer überzählig hat und an den Zeitschriften interessiert ist, den bitte ich um eine kurze PN, dann prüfe ich. Das dürfte in Summe den geringsten Aufwand bedeuten.
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Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Wahrscheinlich ist obws Adresse mit .de, nicht .net. -
DsiXian = lokaler Magistrat. Da er doch etwas zu sagen hat, es aber davon sicher tausende gibt und KuroKegaTi schon eher zentralistisch ist, habe ich mal Rang 2 angenommen. Rang drei ist der letzte für "unabhängige" Menschen, ab Rang 4 muß der Seelenname preisgegeben werden (UDJ, S. 25/26).
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Beschleunigen und Marmorhaut - wieviele Angriffe pro Runde
Ma Kai antwortete auf Kriegspriester Thorgar's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Ich sehe das genauso wie Meeresdruide.- 37 Antworten
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- angriffsmöglichkeit
- beschleunigen
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(und 1 weiterer)
Markiert mit:
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Biete: Gildenbriefe 30 und 40, Spielwelt 40 und Dausend Dode Drolle 2 und 4. ... im Tausch gegen... Gildenbrief 48 oder einen vor 18 oder Spielwelt vor 33. ... oder ein Midgard-Abenteuer, das ich noch nicht habe...
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Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hmmm - Seefahrer lernen z.B. Landeskunde und Sprachen als Grund, die sind insgesamt auch an Land durchaus nützlich. Ich habe vor einiger Zeit ein paar als NSFs gemacht und mich gefreut, wie schön rund die wurden. Thaumis müssen zwar vorbereiten, aber so spezifisch nun auch nicht. Ein Runenstab "Feuerkugel" geht immer... Der Thaumi der Bonner Runde fühlt sich überhaupt nicht gehandicapt, im Gegenteil. Kundschafter habe ich noch nicht probiert, Beschwörer sind wohl wirklich etwas Besonderes. Solwac hat da Erfahrungen und schien ganz angetan. -
Der Südcon. Nur echt mit den Geistern der Genervten aus dem Burggraben!
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Wir werden am Samstag wohl hinfahren, trotz der zu erwartenden Massen. Wer ist denn dann da? Der VFSF-Stand ist Pflicht, sonst? Gibt's wieder einen separaten Stand mit dem Midgard-Brettspiel?
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Ansatzweise Hilfe findet man unter "Spielhilfen" im Download-Bereich: - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1274 Wer hat was als Grund/Standard/Ausnahme einschl. Doppelklassen - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1408 Diese hier dürfte Deinem Bedarf recht nahe kommen, insbesondere geht sie auch nach GFP (G/S/A macht einfach bei Reiten weniger Unterschied als bei Beidhändigem Kampf...) - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1451 Für Zauber - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1600 Das hier könnte etwas sein - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1428 Zur Optimierung - http://www.midgard-online.de/downloads/tools/Fertigkeitstabellen.zip Auf Midgard-Online gibt's auch noch etwas Viel Vergnügen.
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Zauberer und Kämpfer - wer hat in eurer Gruppe tendenziell mehr GFP?
Ma Kai antwortete auf Kataphraktoi's Thema in Spielsituationen
Ich hörte vor einiger Zeit, daß mein Händler sich (vor allem durch den wiederholten Einsatz von Menschenkenntnis und Gassenwissen) von seinen Gruppenmitgliedern etwas abgesetzt habe. Dabei ist der gar nicht so penetrant... -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Nicht direkt, aber wenn wir über alle jemals irgendwie denkbaren Abenteuersituationen diskutieren, werden wir nie fertig... (Beispiel: Diothima erwähnt richtig, daß der Priester Meer gut auf dem Meer ist. Nur: wo kommt das im publizierten Midgard tatsächlich zur Geltung?) -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Spiel mal ein Abenteuer, das auf dem Wasser spielt, und nenne mir einen Abenteurer, der da bessere Möglichkeiten hat, sich einzubringen. Hmmm, nenne mir ein offizielles Midgard-Abenteuer, in dem Priester Meer wirklich etwas reißen können... Es gäbe da eventuell eine Szene in Prinzenhochzeit... -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Dazu siehe auch Beitrag Nr. 19. Um auch da ein bißchen Struktur hereinzubringen, könnte man sich z.B. an den offiziellen Midgard-Abenteuern orientieren (wobei aber starke Spoilerwarnungen notwendig sein werden). -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Priester Meer. Überzeugt mich mal, daß der stark ist. -
Gibt es schwächere Abenteurertypen?
Ma Kai antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Wenn wir "stark" mal einfach - von den vielen Faktoren, die das beeinflussen, abstrahierend - definieren als "Figuren, die mehr GFP scheffeln als andere", dann könnte man da schon zu einer Aussage kommen. Wie wär's zum Beispiel mit Priester Handwerk? Die werden ziemlich selten gespielt, er recht in menschlicher (statt zwergischer) Form? -
Schade, dass du nicht zum SüdCon angemeldet bist - sonst wäre jetzt gerade ein Platz frei geworden ... Ich dachte, Du hättest dann die Zimmereinteilung geändert - und ein Tarai-Zimmer eingefügt. Ein ganz besonderes Tarai-Zimmer. Da hat die Burg sicher etwas zu bieten.
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Die KiDo-Eisenhaut wirkt aber nur 1W6 Runden, das ist schnell vorbei. Nunchaku ist, wenn ich mich erinnere, ziemlich "schwer" und damit auch ein ziemliches Groschengrab.
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Mein kanthanischer Ordenskrieger ist in seiner Heimat aus Ungeschicklichkeit angeeckt - und da macht man sich ja ganz schnell unbeliebt. Inzwischen ist er Mitglied der albischen Kirgh, die ihn spätestens dann mal wieder auf einen Sonderauftrag ganz weit weg schickt, wenn er Übelriechendes in seiner Ordenszelle zubereitet oder versucht, den Bogen von den Lehren des Tome y Tome zu den Wahrheiten der Fünf Klassiker zu schlagen. Einen Glücksritter (Bruder Leichtfuß) habe ich, der einfach aus Spaß am Neuen auf Abenteuer auszieht. Das ist der, der schon mal einfach so auf einen Knopf drückt, eine Tür aufmacht oder einen Hebel zieht. Ich hätte ihn vielleicht besser zum Halbling machen sollen, die zusätzliche Schicksalsgunst könnte er ganz gut gebrauchen. Mein medjisischer Söldner Ulvar zieht durch die Welt und besieht sie mit staunenden Augen. Ulvar ist eben Ulvar. Meinem Ermittler wurde von den seinem Stand/Beruf ungeneigten Verwandten seiner Verlobten Schmuggelware untergeschoben, mit entsprechenden Folgen. Mein Halblingskoch benötigt hin und wieder eine Ortsveränderung, weil in seiner Umgebung öfter mal was wegkommt.
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Smaskrifter-Runde: 21.-24.1.2010 [Spielverderbergefahr]
Ma Kai antwortete auf Ma Kai's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Gelungene Wahrnehmung. Kritisch? Ich nehme mal an, Herunterladen und Gimp-Filter rückwärts ausprobieren wäre geschummelt? Original erkennen??? Bin ich Jesus??? -
Ich kriege kaum noch Wii-Muskelkater, die Oberste Göttin hingegen regelmäßig.