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Ma Kai

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Alle Inhalte von Ma Kai

  1. Sphinx, sorry. Wesen.
  2. Bei so einer hübschen Ankündigung...
  3. Uiiii, Ulvar ist 16 und Professore Rafi 15, die könnten beide eine lyrische Seite in sich entdecken... "hüpf" in den Lostopf, wie Bro das ausdrückt...
  4. Sagen wir es so - wenn es das Flugzeug eines anderen Promis gewesen wäre, hätte Musk wahrscheinlich gerufen "free speech!" und veröffentlicht. Für sich selbst war ihm die dadurch verursachte Unbequemlichkeit wahrscheinlich dann doch etwas bewusster.
  5. Also, so wie Musk Twitter jetzt ausgestattet hat, um Gesetze und Regularien weltweit zu bedienen, würde ich an seiner Stelle auch nicht CEO ("the buck stops here") bleiben wollen. Irgendjemand wird irgendwann irgendjemanden für die ganzen Compliance-Verstöße (mit Ansage) haftbar machen wollen.
  6. Spannend, wie viele "1 Vote"-Beiträge es gibt. Von verschiedenen Accounts. Wird auch interessant, was daraus wird. Leider kann man nicht mehr abstimmen? Wobei bei 17m Stimmen eine mehr sowieso nichts bewegt.
  7. Im Moment sieht das mehr nach Wolken aus, und dann fragt man sich, warum diese örtlich so begrenzt sind. Die 3D-Ansicht ist sehr schön. Einer der primären Nutzen einer Karte - dass man Entfernungen ausmessen kann - dürfte auf ihr etwas schwerer fallen, aber man kann sich die Gegend viel besser vorstellen. Am besten wäre es, wenn man von den gleichen Ausgangsdaten sowohl 2D, als auch 3D, generieren könnte - dann könnte man die 2D-Version auch rein funktional machen, ohne dass sie schön aussehen oder die Vorstellungskraft anregen müsste, weil dafür hätte man ja die 3D-Sicht daneben.
  8. Du hast jetzt nur die Mitspieler im ersten Beitrag eingefügt, ohne einen Beitrag hinzu zu fügen (weshalb das in "Aktivität" aber nicht in "neue Beiträge" auftaucht), richtig?
  9. Ehrlich gesagt, ich schau' dem geschenkten Gaul nicht so intensiv ins Maul. Ich orientiere mich beim Steigern daran, was ich im nächsten Abenteuer voraussichtlich brauchen kann. Ob das jetzt mehr oder weniger gekostet hätte bzw. insgesamt einspart, ist für mich sekundär; ich will nicht die maximal eingesparte, sondern die maximal fähige Figur.
  10. Ich glaube, hier verwendest Du das Wort "Wirt" in einem anderen Sinn als vorher. Vorher war ein "Wirt" ein Bestandteil dieser Multi-Kreatur. Hier ist der "Wirt" ein noch nicht übernommenes Opfer, das eventuell einmal ein solcher Bestandteil werden könnte. Richtig? Wie soll denn ein Schritt von "Grad 12 auf Grad 6" umgesetzt werden - Resistenzen usw. sind klar, aber welche Fertigkeitswerte hat der hinterher? Du kannst weder die EWs, noch den "verbauten" ES, einfach halbieren. Ich würde der Einfachheit halber einfach von jedem Fertigkeitswert ein Drittel oder ein Viertel abziehen, da müsstest Du eventuell ein bisschen herum spielen. Sind die denn sterblich? Wenn nicht, sind sie untot, sehen die dann aus wie Zombies? Werden sie von etwas kontrolliert? Haben sie eine Aufgabe, die sie erfüllen müssen, bevor sie sich zur ewigen Ruhe betten dürfen?
  11. Dankesehr, und Dir auch herzlichen Glückwunsch zu Deiner Spinne! Wie Du richtig erkannt hast: Sex Sells!
  12. Vielen Dank für den erfolgreichen Vorschlag, lieber @Hornack Lingess. Vielen Dank allen Abstimmenden! Es hat Spaß gemacht!
  13. Hauptspeicherproblem? Hast Du in anderen Anwendungen auch Anzeigeprobleme oder ist es nur roll20?
  14. Zum Beric ist mir beim Nachlesen noch etwas aufgefallen:
  15. Hab ihn. Herzlich willkommen!
  16. Ordnerzugriffsrechte? Woher käme denn normalerweise die Befüllung des "Namensmanagers" (was wahrscheinlich irgendeine Form von VBA-Makro ist)?
  17. Wer auch immer Te'ry ist, er oder sie ist willkommen!
  18. Gebongt! Bei meinen Stadtabenteuern sind die Grade eher sekundär. Wenn jetzt jemand mit Grad 50 ankommt, würde ich mir das anschauen wollen bzw. die anderen Mitspieler fragen, weil das das Potenzial hätte, die anderen an die Wand zu spielen. Aber sonst bin ich da entspannt. Grad 3-6 müsste sich halt durchschlagen, könnte hier und da etwas angeknackst werden, aber nichts, was ein guter Verband und etwas Bettruhe nicht heilen könnten... Wichtiger ist, dass sie sich in Meknesch halbwegs normal bewegen können, d.h. z.B. die Sprache sprechen.
  19. Ich würde auch gern mit Dir - aber das lassen wir mal ganz cool angehen. Wenn sich viele andere melden, solltest Du Dein Interesse rechtzeitig konkretisieren, sonst kannst Du zur Not am Tisch als sechster dazu stoßen. Wir machen am Sonntag auf jeden Fall keinen Stress...
  20. Spieltag: Sonntag Vormittag In Falsche Hände Spielleiter: Markus/Ma Kai Anzahl der Spieler: normalerweise 5 möglichst M5, Gradbereich ziemlich egal. Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Voraussichtliches Ende: 14:00? Das hängt von Euch ab! Art des Abenteuers: es geht los mit Action, aber es ist ein Stadtabenteuer, in Meknesch, bei dem es vor allem um Detektivarbeit/soziale Interaktion gehen wird. Voraussetzung: Meknesch. Man sollte sich da sprachlich und kulturell bewegen können. Beschreibung Ihr schlendert über den Kupfermarkt von Meknesch - ein besonderes Erlebnis für alle Sinne, vor allem Gehör, Geruch und Auge. Plötzlich passiert etwas. Ihr solltet vielleicht darauf reagieren (wäre eventuell gesünder). Danach könntet Ihr etwas tun wollen. Oder nicht. Es liegt an Euch. Das Abenteuer ist als Skizze (zusammen mit den verwendeten Elementen "Der Kupfermarkt von Meknesch" und "Ein Dromedar dreht durch") im DDD 31 veröffentlicht worden. Wer es gelesen hat, bräuchte ein bisschen Gedächtnisverlust... 1. Eleri mit Yara Anida, Schattengängerin (Grad 9) aus Meknesch 2. Kejuro mit Ahmed al-Rasha, Feldscher (Grad 8 ) aus Khairat 3. Daaaavid mit Te'ry, Barbar (Grad 4) aus Ikenga 4. dantheman33333 mit Bobby Jobmaker, Glücksritter (Grad 6) aus Alba ... 6. evtl. Ohgottogott
  21. Och bissle schade, aber dann sei es so. Dann brauchst Du Dir jedenfalls um's Draufhauen keine Sorgen zu machen. Und ich werde mal schauen, dass ich einen Bulugi ordentlich rüberbringen kann.
  22. Das klingt interessant! Wie absolut ist das Gradlimit? Für 15 hätte ich z.B. den Professore Don Rafi, den Einmann-Abenteuerlösebaukasten, der schon Vatarahrn gebannt hat (er wusste nicht, auf was er sich da einließ). Für 4-8 fällt es mir etwas schwerer, aber dürfte ich etwas probieren? Ich hatte für meinen Artikel "Der Kupfermarkt von Meknesch" ein paar Kinder von etwa 13 Jahren wertemäßig erschaffen. Dürfte ich da ein paar von nehmen? Eine Glücksritterin und eine Magisterin jeweils Gr 4 könnten z.B. ein gutes Gespann abgeben (die "Gang" sind insgesamt 4, noch eine Glücksritterin und eine Spitzbübin, aber ich glaube, vier kriege ich nicht gleichzeitig gespielt). Wenn das alles zu chaotisch ist, hätte ich einen ganz simplen bulugischen Krieger, Bombi (aus dem letzten Gildenbrief), Grad 9 M5 und natürlich über und über tätowiert, aber das ist ja für den SL kein Problem.
  23. Oh jeh, gute Besserung!
  24. Hier sind für mich die entscheidenden Aussagen. Du hast geleitet, das war erfolgreich. Du scheinst ein besonderes Talent zu haben, für Kinder zu leiten. Die Statistik ist eindeutig positiv. Wie schon mehrfach gesagt wurde, niemand ist perfekt und mal läuft es besser, mal läuft es schlechter. Es gibt (jedenfalls bei mir) eigentlich immer etwas, was ich nächstes mal besser machen möchte oder sollte. Auf der anderen Seite gibt es halt auch die positiven Rückmeldungen, und die Leute, die wieder kommen und wieder mit einem spielen. Hast Du denn seither überhaupt mal wieder geleitet? Z.B. für Bekannte, oder in Person? Wenn nicht, würde ich damit anfangen. Kleine Schritte, einen nach dem anderen, positive Erfahrungen sammeln, wieder daran gewöhnen. Es scheint mir, als wäre das ein einmaliger "Ausreißer" gewesen; man würde sagen, "nimm Dir das nicht so zu Herzen", aber das hilft nicht viel, wenn Du genau das tust. Du kannst es Dir ja nicht un-zu-Herzen-nehmen. Der nächste Schritt ist wohl, zu versuchen, langsam wieder herein zu kommen. Wichtig wäre vielleicht, wenn Du das nächste mal nach Rückmeldung fragst, dazu zu sagen, dass Du diese bitte sanft haben möchtest.
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