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Mehlspeise und Getränk
Ma Kai antwortete auf Hadschi Halef Omar's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Witzig. Wahrscheinlich sollten im Sinne des Realismus die Lebensmittel irgendwann verderben, weil sonst bräuchte man irgendwann keine Bauern mehr usw, aber ich find's insgesamt hübsch. -
2022 Sa - Con-Saga - Investigacions a Vigales
Ma Kai antwortete auf jul's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Interessant: ich bin mir mit Einsi komplett einig. Es wäre wahrscheinlich wirklich besser, anzugeben, welcher Art die Problematik im Abenteuer ist. Andererseits scheint es für die tatsächlich Spielenden kein Thema zu sein und alle anderen werden eh' nicht teilnehmen, insofern sind die Diskutierenden wahrscheinlich (wie ich) einfach nur neugierig. Es wäre daher nett, wenn es dazu später eine kurze Notiz geben könnte, was "es" war und wie das angekommen ist. -
2022 Sa - Con-Saga - Investigacions a Vigales
Ma Kai antwortete auf jul's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
du stehst oben gar nicht dabei.... Wahrscheinlich deshalb. -
2022 Sa - Con-Saga - Investigacions a Vigales
Ma Kai antwortete auf jul's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Na jul, bei der Truppe musst Du ganz schön was auffahren! -
Ich hatte in einem der letzten DDD habe ich den Kupfermarkt von Meknesch (und ein bisschen drumherum in den Abenteuervorschlägen zur dort spielenden Episode "Ein Dromedar dreht durch") beschrieben. Für einen der nächsten DDD habe ich noch ein paar Schnipsel aus einem Abenteuer (das ich nicht mehr veröffentlichen werde, nur die Schnipsel aufbereiten und an Carsten geben). Ich könnte Dir das schicken, wenn Du magst. Das wäre was zur Ansteuerung von See und ein Lokal. Natürlich höchstens DDD (wenn Carsten darf) und nicht offiziell.
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Ich finde, Midgard macht (bzw. JEF machen) das ziemlich geschickt. Es gibt Kriege, Hetzjagden und Fanatismus latent in der Spielwelt, und dokumentiert in deren Historie (so dass geneigte SLs jede Rechtfertigung haben, deren Wiederaufleben als Drohkulisse oder sogar Abenteuerhintergrund zu nutzen), der Normal- und Referenzfall ist aber eher ruhiger. Kriegszustände können tolle Abenteuerhintergründe und -anlässe bieten. Alles wird schwieriger, wenn Massen von feindlich gesinnten Soldaten unterwegs sind! Man kann verzweifelte Anstrengungen gegen alle Zahlenverhältnisse fordern, man kann fiese Listen anwenden, man kann "der Zweck heiligt die Mittel"-Fragen stellen, man kann aus der Dynamik eines verloren gehenden Krieges mörderisch starke Motivationen ableiten... da geht sehr viel. Midgard (alt) gibt das auch her - zwischen Albai und deren sowohl nördlichen als auch südlichen Nachbarn zum Beispiel. Religiöser Fanatismus kann ebenfalls harte Abenteuer bringen. Sind die Religiösen die Guten, die einen fiesen Molko-Kult ausräuchern? Oder überschreiten sie Grenzen? Auf wessen Seite stehen die Abenteurer? Welche Mittel sind sie bereit, einzusetzen? Und wieder bietet Midgard (alt) Möglichkeiten: in Kairawan etwa. Mit Molkos haben wir uns auch in Lidralien schon auseinandergesetzt - in der Con-Saga in Vigales etwa. Das schöne Abenteuer Ziegenspuren bietet zwar keine harte religiöse Verfolgung, aber zumindest ein paar schöne Fragen in dieser Richtung. Ich kann mir gut vorstellen, dass Midgard (neu) solche Möglichkeiten ebenfalls bieten wird.
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Wie? Kein Shuttleservice per Flugdrohne? Ich bin enttäuscht. Klettergartenstrecke.
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Das ist ja an sich ein nobles Ziel. Die Frage ist, ob man mehr Spieler anlockt oder vergrätzt. Allein schon daraus, dass sich die Konkurrenz Richtung "weichgespült" entwickelt (wenn sie dies tatsächlich tut und das nicht nur eine Meinung ist), erwüchse eventuell die Chance, unter deren früheren Anhängern zu "räubern". Wobei aber auch aus meiner Sicht hier Grenzen zu beachten sind. Eine Kultur von Pädophilen (vielleicht übertrieben abgeleitet aus dem frühen Griechenland?) böte z.B. mannigfaltige Konflikte. Brauche ich trotzdem nicht im Rollenspiel. Aus Sklaverei kann man eine Menge machen (s. u.a. Joel Rosenbergs Zyklus "Die Welt des Meisters" - und auch auf Midgard habe ich eine Figur, die "unfrei" erwürfelt hat und von da her ideologische einen Hau weg hat), aber das kann auch sehr, sehr brutal herüber kommen. Insofern sollten unbedingt Konflikte in der Spielwelt angelegt sein, jede Menge davon, aber im Zweifelsfall ist ein gewisses Element von Weichspülen gegenüber der z.T. drastischen Brutalität der echten Geschichte trotzdem angebracht.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Ma Kai antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Für Doom gab es damals auch recht viel... -
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Ich finde die Diskussion nicht sinnlos, sondern instruktiv. Nicht alle Beiträge, aber es sind einige dabei, um die es schade wäre ( @dabba z.B.).
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Du hattest haarige Hände?
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moderiert Kritische Treffer/Fehler - Best of
Ma Kai antwortete auf Jorgo kavantsakis's Thema in Midgard-Smalltalk
Duell. Sekundant prüft von der Gegenseite mitgebrachte Waffen. "1". Zerstört. Hat Sekundant Ersatzwaffen dabei? "1" nein. Es werden Ersatzwaffen vom Tempel geholt. Glückswurf. Zielwert W%. "100". Würfelwurf W% dagegen: "1". Sekundant kann vom nahe gelegenen Tempel ein Paar hervorragender Duellwaffen loseisen. Gegnerischer Sekundant scheint Waffen zu manipulieren, unser Sekundant schreitet daher - wenn auch gegen die Duell-Etikette - mit einem letzten Vermittlungsversuch ein. Die Gegenseite widersteht diesem - mit einer "20" auf Beredsamkeit. Erster Schlag unsererseits: "2" gegen "19". Erster Schlag der Gegenseite: "1". Waffe zerstört. Duell beendet. Sekundant hat ein gewisses Erklärungsproblem beim Tempel (glücklicherweise ist er, wenn auch inkognito, einer der Hohepriester, was die Diskussion etwas erleichtert).- 807 Antworten
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- kritischer erfolg
- kritischer fehler
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Du Glückliche.
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hausregel Tiersprache / Binden des Vertrauten - die Naturfuzzis gehen leer aus?
Ma Kai antwortete auf theschneif's Thema in Spielleiterecke
Das wäre ziemlich cool. Ich würde mir als Spieler aber vorher die Sprüche anschauen...- 14 Antworten
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- druidisch
- tiermeister
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hausregel Tiersprache / Binden des Vertrauten - die Naturfuzzis gehen leer aus?
Ma Kai antwortete auf theschneif's Thema in Spielleiterecke
Oder das ist halt für die NHx ein bisschen teurer, muss er mit leben, andere Sprüche und Fertigkeiten kriegt er dafür billiger. Wenn das Dir das Spiel vermiest (weil dann die gewünschten Fähigkeiten nicht realistisch erworben werden können), dann ändere es, oder regele es anders (z.B. Artefakt, oder Verleihen einer "angeborenen" Fertigkeit).- 14 Antworten
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- druidisch
- tiermeister
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2022 Donnerstag: Versunkene Schwingen
Ma Kai antwortete auf Zendurak's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Wir haben schon ordentlich kommentiert, was alles super war, damit er das auf jeden Fall streicht für die nächste Auflage. -
Wäre das LP-Meter noch um einen einzigen Punkt weiter herunter gegangen, hättest Du nicht mehr von Mehrzahl sprechen dürfen.
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2022 Sonntag: Wanderabenteuer "Stahlberg-Schleife"
Ma Kai antwortete auf Fimolas's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Au ja. -
Vielen, vielen Dank! Ein total geniales langes Wochenende. Es . war . einfach . toll . @Helgris und Jugendherberge: eine neue Messlatte für perfekte Conorga. Gut, man kommt nicht wegen des Essens nach Bacharach, aber das genau ist der Punkt: das ist nicht der Punkt. @ohgottohgott was für eine nett fiese Idee. Ich schreibe bei Gelegenheit noch einen Ulvar dazu. @Hasi, Anja, Michael, wir waren eine gute Truppe und der Gegenseite erwiesenermaßen weit über. @Maren., @Leif Johannsonson, @ganzbaf, @Nerkaus, @Carsten (?), vielen Dank für einen überaus unterhaltsamen Freitag! Ihr seid weiter gekommen als alle vor Euch, und Ihr hättet Euch nur an einer einzigen Stelle für die andere Seite entscheiden müssen, aber so: Palazzo 5, Abenteurer 0. Immerhin sind die meisten von Euch gut entkommen und haben sogar noch eine Belohnung heraus geschlagen. Lars, tut mir leid, aber die Beweislage (insoweit die Diebesgilde nach Beweisen fragt...) war zu erdrückend. Immerhin gibt es einen Anschluss, so mir hinreichend gute Ideen kommen. Jedenfalls habe ich mal wieder seitenweise Notizen mitgenommen, Danke dafür. @Bruder Buck die Dame hatte ja ein paar fiese Tricks drauf - aber sie war uns (liebe Mitspieler/innen, es schlägt irgendwie nur der Formusnick @Samenia Wanga an...) nicht gewachsen. @Zendurak vielen Dank, dass Du mich noch aufgenommen hast, @Fabian, @Nomo Sikeron, @Orlando Gardiner, Thomas, als ich den Inhalt dieser Krypta gesehen hatte, hatte ich mit dem (Figuren)Leben abgeschlossen. Dass wir das geschafft haben... war aber fast ein bissle peinlich, dass wir drei Irindar-Ordenskrieger (und noch so einen komischen Priester) in der Gruppe hatten, und wer hat die ganzen Geister weggeputzt? Der Tiermeister... Ach, und @Bro: das Aufwärmmonster machte 16 Schadenspunkte mit meinem Anteil eines Rundumschlags, der Endgegner streckte mich mal cool mit 22 (nach SG: 18) auf einen Schlag nieder. Wenn Du also "Ylathor" hörst - das könnte Dir schadensmäßig für mindestens vier Cons reichen... @Fimolas (und @GH): es war eine ausnehmend schöne Wanderung, mit Höhle als Nebenqueste, Burg, Weinberg, Eis... sehr angenehme Gesellschaft (@Zendurak, @Diotima, @nichtimforum), das sollten wir auf jeden Fall wieder machen. Ich glaub' meine Uhr hat mir am Ende tatsächlich bescheinigt, mein "Treppen hoch"-Ziel ums 15fache übertroffen zu haben. Es war insgesamt einfach wunderbar, Euch alle wieder zu sehen und mit Euch zu schwätzen (auch wenn nicht einmal ein Bruchteil der Zeit dafür da war, die ich gerne gehabt hätte) und ich freue mich schon irrsinnig aufs nächste mal.