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In zwanzig Jahren wirst Du Deinen Freund doch so weit kennen gelernt haben, dass Du ihm nicht unterstellen würdest oder müsstest, grundlos ein wehrloses Kind zu töten, und sei’s im Rollenspiel. Ich tät eventuell kurz telefonisch nachfragen mit Schwerpunkt auf „was erwartet uns denn da in der nächsten Sitzung“, oder das „was bisher geschah“ nächstes mal abwarten. Dass weiter gespielt wurde, obwohl Du nicht im Raum warst, ist ein weiterer Hinweis darauf, dass hier den Abenteurern kein moralisches Dilemma präsentiert werden sollte.
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Ich kenne nur die M4-Versionen, aber da war der Fian mit seinem Multi-alles-in-einem-Zauber die totale Kampfsau, deutlich überstark. Ich habe da auch einen sehr erfolgreichen Km erlebt. In beiden Fällen hast Du einen Typ, der neben oder besser als z. B. Händler oder Glücksritter bei körperlichen Aufgaben vortreten kann, PLUS die Zauber. Das ist schon mal ganz schön viel! Es braucht eben Zeit, das alles zu entwickeln. Wenn die Kampagne lange genug läuft, kann das sehr, sehr reizvoll sein. Mit dem Schamanen habt Ihr einen weiteren Langläufer in der Gruppe, insofern hoffe ich, dass Ihr tatsächlich diese Absicht habt.
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Ja ich weiß, mit Kleidern hab ich's nicht so.
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Krieger - Angriff und Schaden erhöhen - M5
Ma Kai antwortete auf Gunthar's Thema in Neu auf Midgard?
Bis auf den letzten Halbsatz bin ich dabei. Fernkampfwaffen sind dann brandgefährlich, wenn mehrere Angriffe möglich sind und man (trotz hoher B) den Schützen nicht in einen Nahkampf zwingen kann (Deckung, Hindernisse, ...). Dann kann das unmäßig frustrierend sein. Wurfwaffen erlauben halt nur einen Schuss - aber dafür hat man damit etwas in der Hand, das man sowohl im Fern- als auch im Nahkampf einsetzen kann. Wenn mein auf dem Nordcon erwähntes Abenteuer veröffentlicht sein wird, wird es eine sinnvolle Anwendung von Wurfspeeren zeigen... (jedenfalls tut es das gegenwärtige Manuskript). -
Krieger - Angriff und Schaden erhöhen - M5
Ma Kai antwortete auf Gunthar's Thema in Neu auf Midgard?
Eine taktisch gut eingestellte Gruppe spielt so, dass die anderen im Normalfall nicht in Kämpfe verwickelt werden. Eine Gegnergruppe muss auch nicht vollkommen homogen sein. Die können auch fiese Anführer und luschige Mitläufer haben. -
Kleiderschrank.
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Ich finde den Gedanken sehr charmant, den ES zum Übergangszeitpunkt festzuhalten und dann den Zauberwert (nur) auf der Basis des diesen Wert übersteigenden ES zu bestimmen. Wenn jemand bei ES 3000 umsteigt, dann wird der Unterschied bald nivelliert sein - wenn jemand bei 15000 umsteigt, also viel länger die Vorteile des alten Typs genossen und viel mehr auf dessen Basis gesteigert hat, dann bleibt auch der Unterschied ziemlich lange. Passt für mich.
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Eigentlich hatte ich in der Woche Tunesien eingeplant... mal sehen, was ich schieben kann...
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2019 Freitag - Con-Saga-Vigales - Das Zaracudas-Finale
Ma Kai antwortete auf Chichén's Thema in Südcon - Abenteuervorankündigungen's Südcon - Archiv
Jetzt muss ich versuchen, den Kalender dafür frei zu schaufeln... -
nicht moderiert Authentizität & Anachronismen
Ma Kai antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich glaube, das ist mehr das Problem als die Vermischungen selbst. Dieser Mitspieler könnte Dich wahrscheinlich auch mit einer historisch vollkommen konsistenten Figur auf die Palme bringen. -
nicht moderiert Authentizität & Anachronismen
Ma Kai antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
Spannend. Ich glaube, ich versuche, im Rahmen meiner begrenzten Kenntnisse authentisch zu arbeiten, allerdings müssen wir in Betracht ziehen, dass rein in der Spielwelt schon im einen Abenteuer etwas aus einem Schauplatz in der Antike oder gar Steinzeit mitgenommen und wenig später in der Renaissance eingesetzt werden kann. Sollte ich jemandem Augenkrebs verursachen, so bitte ich um freundliche Mitteilung und werde dann sehen, was ich wie umformuliere. Die Anfänge eines z. B. Rückversicherungsgeschäfts gab es doch mindestens schon in der Hanse, wahrscheinlich schon bei den Phöniziern? Halt überall, wo es entsprechend zu teilende Risiken gab. Natürlich nicht für die Masse, die hatten nicht das Geld. Wenn das an bestimmten Orten auf Midgard anders sein sollte, wäre es aber logisch möglich. Ebenso der „Versicherungsverein auf Gegenseitigkeit“ a. k. a. Zunft - und dann postuliere man eben dazu noch einen findigen Verkäufer... -
Du würdest im Ernst unterstellen, dass jemand z. B. sagte, „ist ja bloß das Spielleitergeschenk, muss ich ja nicht ernsthaft Korrekturlesen“?? Das würde mich erstaunen! Höherer Zeitdruck (muss zum Con fertig sein), niedriges Budget (z. B. für Illustration) wären nachvollziehbar, aber Gleichgültigkeit würde ich nicht unterstellen wollen.
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Wo ist der Panik-Smiley - ich muss wieder etwas schreiben, damit Deine Pipeline von mir gefüllt bleibt... Gratuliere zur nächsten Ausgabe, die sehr spannend klingt. Ich freu mich schon!
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Meins war's nicht. Ich habe viel darüber gelernt, wie sich Bill Clinton wohl gern gesehen hätte (Ranger, Kriegsheld, ... mehr Richtung McCain, hm?), welche Politik er gern gemacht hätte und welche Kritik er am politischen Washington hat. Ich fand aber die Handlung eher fad und spannungsarm, vielleicht auch, weil ich den fiktiven Präsidenten vom realen Clinton nicht so ganz trennen und deshalb für diesen nur begrenzt Empathie empfinden konnte. Die Bedrohung, dass alle Computer (aber nur in den USA) aufgrund ein-und-desselben Viruses unwiederbringlich kaputt gehen sollten, sah ich als technisch unmöglich an; das hat mich erheblich gestört (die ganze zweite Hälfte des Buchs protestierte es in mir gegen den Linux, Windows und alles andere gleichzeitig infizierenden Virus, der sämtlichem Neuaufsetzen widersteht. Ja, man muss sich auch bei guter Science Fiction bisweilen auf die Setzungen des Buchs einfach einlassen, um die Spannung mitzukriegen, aber das war mir zu nah und zu blöd. Das geht echt besser). Etwas dankbar war ich für die ziemlich wohlwollende Darstellung der Deutschen; Clinton und Schröder "konnten" offensichtlich ganz gut miteinander. Insgesamt aber eher Verschwendung, ich werde das Buch gebraucht verkloppen, das will ich nicht nochmal lesen und nähme nur Platz weg (addendum: rebuy nähme es gar nicht und Medimops zahlt 15 ct dafür. Meine Meinung über das Buch wird wohl geteilt).
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R.I.P. Die Grimmzähne werden für das eine oder andere Trinkgefäß in Walhalla sorgen.
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moderiert Spielt ihr nur Midgard oder auch andere Rollenspiele?
Ma Kai antwortete auf Clagor's Thema in Midgard-Smalltalk
Hätte ich mehr Zeit, könnte ich auch etwas anderes spielen - hab ja auch schon ein Jahrzehnt oder so DSA auf dem Buckel (und auf der Grundlage damals für die SPIELWELT geschrieben...). Aber jetzt eine andere Gruppe dafür suchen - das ginge einfach nicht. -
Also wegen mir darf Stefanie weiter "Jungvolk" sagen.
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nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Man kann als Rollen-Ausspieler durchaus ein Abenteuer haben und wollen. Solange das genügend Gelegenheit und Bühne zum Figuren Ausspielen bietet bzw dem wenigstens nicht im Wege steht. -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Im Gegenteil, als Tendenzaussage: mehr Immersion ist für die meisten besser (es gibt aber auch Rollen-Ausspieler, die Regeltechnik bis zum Powergamertum betreiben, insbesondere in Systemen/Gruppen, die das Ausspielen von Marotten belohnen, etwa durch Glückspunkte, extra-EP, ...). -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Das war mal in der Spielwelt. Ich erinnere mich an den Ort Nisapur? Vielleicht damit mal in der Wiki suchen? Ich bin halt grad auf mobil... -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Für mich als Mischtyp ist z. B. ein Teil des Spaßes an Ulvar Numbar (Verweis auf die „Gutenachtgeschichten“ im Forum/CM/S), ihn naiv sein zu lassen, ohne dabei (denn als Mischtyp will ich doch auch „gewinnen“) das Abenteuer zu schmeißen bzw. und trotzdem einen Beitrag zu dessen Lösung zu leisten. -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Dilemmas hatte ich ja als erster als förderlich erwähnt. Ausspielen ist aber für den Rollen(aus)Spieler das zentrale Element, wenn man das beschneidet, dann beschneidet man ihn/sie natürlich klarerweise. Das Ausspielen muss ja nicht immer zum Erfolg führen. Dem so definierten Rollenspieler ist es halt wichtiger, dass seine Figur die Szene hat, sich vor die Räuberhöhle zu stellen und laut zu rufen „im Namen des Gesetzes, kommt raus und ergebt Euch!“, auch wenn die dann mit einem Pfeilhagel antworten und nach mehrstündig ausgespielter Belagerung die halbe Bande entwischt ist. Der Halbweltler der Gruppe hätte die Räuber-Wachen betäubt und mit Hilfe einiger Rauchperlen die ganze Bagage festgesetzt - oder einen Deal gemacht, sich bezahlen lassen und die Räuber hätten die Gegend verlassen, um woanders (ganz bestimmt) ein ehrliches Leben zu beginnen. Das Abenteuer sieht in dem Moment nur vor, dass die Abenteurer die Chance haben, mit der Überraschung auf ihrer Seite die Bande auszuschalten. Die abweichende Ausgestaltung kommt von den Rollen-Spielern. -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Nicht unbedingt. Ich kenne Spieler mit den schauspielerischen Fähigkeiten eines Ziegelsteins, die dennoch eine sehr klare Vorstellung von Persönlichkeiten und Werten ihrer Figuren haben und genau diese ausspielen und einbringen. -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Ich bin da komplett bei BF: kann man machen, kann auch Spaß machen, ist aber vom Ausspielen einer Rolle her eher grenzwertig. -
nicht moderiert Wie sehen Abenteuer für Rollen-Spieler aus?
Ma Kai antwortete auf Panther's Thema in Midgard-Smalltalk
Das hängt davon ab, wie viel Handlung man eingeplant hat. Wenn man Zeit fürs Rollen ausspielen vorsieht, kann man das auch auf Cons.