Hmmm... Also, den "bin-zu-bequem"-Schuh möchte ich mir dann doch nicht anziehen lassen. Ich war bisher nur zu zurückhaltend (nicht zu bequem!), hier Gründe für eine Nichtanmeldung anzuführen. Vorwegschieben möchte ich allerdings, dass ich mich trotz der hier und jetzt folgenden Gründe noch anmelden würde, wenn ich damit denen, die es sich wünschen, das Zustandekommen des Abenteuers mitermöglichen kann. Es ist ja nicht so, dass mir das Spielen keinen Spaß gemacht hätte...
Meine Gründe sind eher organisatorischer Natur:
1. Wir haben eben doch eine Strecke zu fahren, können (seit wir alle keine Studenten mehr sind *g*) in der Regel auch erst am frühen Nachmittag losfahren und kommen dann, gerade bei unsicherer Wetter- und Verkehrslage, gerne mal (viel) zu spät an. Das geht anderen ja auch so. Ich glaube, ich kann mich an kein einziges Mal in den letzten Jahren erinnern, an dem ich am Freitagabend zeitgleich mit meiner Gruppe und diese zu einer vernünftigen Uhrzeit anfangen konnte. Nennt mich Warmduscher, aber wenn ich morgens um 5 Uhr aufgestanden bin, einen Haufen Schüler und eine hektische Fahrt hinter mir habe, kann ich nicht um 23 Uhr munter mit dem Spielen anfangen. Eine Stunde später bin ich nämlich eingeschlafen...
2. Aus dieser Situation heraus in einen Charakter hineinzufinden, den man nur 2-3mal im Jahr spielt, finde ich schwierig. Wenn dann noch die "Reisegruppe" dieses Charakters jedes Mal wechselt, wegen besagter Anreise- und Teilnahmeprobleme, die andere ja auch haben, braucht ein träges altes Weib wie ich etwas "Anwärmzeit". Bevorzugt in wachem und fittem Zustand.
Ich gebe zu, dass es ähnliche Probleme mit dem Turnier von früher auch gäbe. Vom "Wettkampfcharakter" mag man halten, was man will, aber ich fand's immer witziger, dass sich dort eben alle Teilnehmer in zufällige (und meist klasse überlegte) Charaktere hineindenken mussten und die Gruppe eine in jedem Fall neue und fremde war. Und im Grunde - man weise mich zurecht, wenn ich hier organisatorische Leistungen schnöde überbügle - konnte da eine Gruppe anfangen, sobald der Spielleiter und die notwendige Spielerzahl vorhanden waren, oder? Die Ausgewogenheit einer Gruppe ergibt sich in diesem Fall durch die Vorgaben ja von selbst.
Mein Fazit: Dieses Mal wollte ich lieber eine flexible Runde am Freitagabend - mal gucken, wann wir da sind, alles in Ruhe aufs Zimmer bringen, Betten beziehen und dann mal sehen, wer gerade was anbietet, sucht oder spontan was mitmachen oder auf die Beine stellen würde. Und dann, ohne Einbindung in ein großes Ganzes, einpennen, wenn Körper und Seele danach verlangen. ;-)
Nachtrag zu einem ohnehin schon langen Beitrag:
Grundsätzlich finde ich die Idee, am Freitag den (die?) Con durch ein gemeinsames Vorhaben, ein Angebot oder von mir aus einen Stuhlkreis zu beginnen, prima. Gerade deswegen, weil man sonst erst zur Verabschiedung sieht, wer eigentlich alles da war (jedenfalls die, die noch nicht vorher abgereist sind). Problem: siehe oben... :-(
Dank dem geduldigen Leser
und Gruß an alle Con-Leute!
Ich freu mich drauf!
Maren