Ich hab SüM ein mal gespielt und zwei mal geleitet. Wir haben die Mumie nie am Anfang besiegt (die meisten hatten dazu auch keine Lust!. Ich entsinne mich noch lebhaft, an die eine Gruppe, die sich hinter einer massiven Steintür verschanzte und mit letzter Kraft zuhielt. Als die Mumie dann keine Lust mehr hatte haben sie ausgiebig gefeiert wie heldenhaft sie die Mumie in die Flucht geschlagen haben!
Ich meine mich zu entsinnen, dass in der Einleitung steht, dass der SL nicht alle Fallen nutzen muss/soll, sondern sie lediglich als "Anregungen" gedacht sind, was alles passieren kann. Ich habe es immer so gehandhabt. Wenn die Gruppe gerade fit und übermütig ist, dann "aktiviere" ich mal wieder ein paar mehr Fallen und wenn sie alle kurz vorm abnibbeln sind, dann klemmt halt mal ne Falltür Insofern hab ich SüM bisher nur mit geringen Verlusten erlebt, auch wenn nur Grad 1 Chars dabei waren. Denn letzten endes geht es für mich ja darum Spass zu haben und nicht eisenhart "regelgerecht" Abenteurer hinzurichten...
Antalus
P.S. Ja, ich bin zu weich als Spielleiter...