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Antalus

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Alle Inhalte von Antalus

  1. Dann ergänze noch mal dein Wissen mit der Lektüre des Zaubers Verlangsamen. Upps... man sollte doch und nicht nur aus dem Gedächtnis posten... : Anta, im irrtum....
  2. Hm, dann wäre das "verlangsamte" Zaubern aber auch behindert, das ist es meines Wissens nach nicht Feuerzauber würden bei mir glaube ich einfach verlöschen. Generell hätte ich ein Problem mit "Erschaffen" Zaubern. Normalerweise rechnet Midgard immer von der Erd/Wasseroberfläche aus. Auch ein fliegendes Zaubern wäre bei "Eisiger Nebel" regeltechnisch schwierig... Ich hätte des Rollenspielens wegen gesagt dass die "Eiswürfelidee" schön stilvoll ist und damit zugelassen, allerdings hätte ich nicht "Frostschaden" ausgeteilt, sondern Sicht und Bewegung gehemmt, weil man durch ein mit Eiswürfeln durchsetztes Wasser schwimmt... Anta
  3. *uralttopicrauskram* Ich habe nichts anderes passendes gefunden, so dass ich meine Fragen mal hier poste: 1. Kann ich auf einen durch "Zauberschild" geschützen Zauberer: a) keinen Zauber wirken, weil das Zauberschild quasi die "magische Sichtverbindung" unterbricht b) keine Umgebungszauber wirken, weil die entstandene Magie den Schild nicht durchdringen kann c) keine direkten Umgebungszauber (Blitze schleudern, Feuerlanze etc) wirken, da sie das direkt durchdringen müssten, aber wohl einen "indirekten Umgebungszauber" wie z.B. eine entstandene Feuerkugel von oben reinlenken, und da ggf. auch noch aufrechterhalten. d) Zumindest Flächenzauber wie z.B. "Schlaf" oder "Eisiger Nebel" zaubern, die "von irgendwoher" in den Zauberschild eindringen. 2. Ein durch Zauberschild geschützer (großer) Zauberer, kann er oben die Hand raushalten und "Feuerlanze" zaubern, auch wenn der Schild ggf. die "magische Sichtverbindung" unterbricht? Ginge das dann auch mit einem um eine Gangecke gehaltenen Spiegel, und wenn nein, wo ist der Unterschied? 3. Wie kann ich mich mit einem Zauberschild bewegen - 1m pro Runde - volle B - volle B und ggf. sogar spurten? 4. Kann ich über Hindernisse (einen in der Tür liegenden Gegner) hinwegsteigen? Hat der dann ggf. die Chance "in den Zauberschild" aufzustehen? 5. Das wurde schonmal irgendwo diskutiert, ich finds blos nicht wieder. Kann man von aussen in einen Zauberschild reinklettern, also sich am oberen Rand festhalten? Fragen über fragen... Anta, hin-und-her gerissen
  4. Ich kopiers mal hierhin, weils hier eher hin gehört: Nein, sehe ich nicht so. Zum einen spricht der Wortlaut des Regeltextes gegen diese Auslegung ("umspielen den Stab oder die Klinge"). Zum anderen hast du mit dem Dämonenfeuer auf das Thaumagral geprägt den Vorteil, dass du mit deinem Angriffswert für das Thaumagral angreifst, anstatt mit Grad-1. Der Angriffswert für das Thaumagral beinhaltet aber sicher nicht, dass über die Klinge eines Dolches hinaus ein ca. 1 m langes Lichtschwert kontrolliert wird. So gesehen gleicht die Anwendung von Dämonenfeuer auf ein Thaumagral eher einer Flammenklinge, als der üblichen Anwendung des Spruches. Viele Grüße Harry Naja, das "umspielen" ist hier auch schon anders diskutiert worden, dass die Flammen nämlich über die Spitze des Thaumagrals hinausreichen könnten... @Prados: Gibt es da vielleicht eine offizielle Stellungnahme zu? Ist ein Rundumschlag mit einem Thaumagral-Dämonenfeuer-Dolch möglich? Anta, unsicher
  5. Wir hatten hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=274&page=5&highlight=D%E4monenfeuer+Rundumschlag schonmal die Frage aufgeworfen, wie das mit dem Rundumschlag bei einem dämonenfeuerverstärkten Thaumagral aussieht. Wenn wir bei der "Taschenlampen" Version des Lichtschwertes bleiben und damit auch davon ausgehen, dass dass die "Flammen" taschenlampenmäßig über die Spitze des Thaumagraldolches hinausgehen (bis zur Länge des Anderthalbhänders) dann sollte doch ein Rundumschlag im Sinne des Dämonenfeuers auch mit einem Thaumagraldolch möglich sein, oder? Anta
  6. Hallo, kann man mit einem solchen Lichtpfeil sorgfältig zielen? Anta
  7. Die zeitliech Barriere ist wohl so gemeint, dass die ein "Grenze" der Zeitpunkt der Aktivierung des Steins und die andere Grenze die "Zerstörung" des Steins ist. Dazwischen wirken Zauber ganz normal....
  8. Also wenn ich eine Regel für einen gezielten Fernkampfangriff einführen werde, dann eher nach dem folgenden Mechanismus: Um einen gezielten Fernkampfangriff durchzuführen muss man eine Runde "sorgfältig zielen" und kann in der nächsten Runde (analog des gezielten Nahkampfangriffs allerdings ohne den Bonus von +4) gezielt angreifen. Der 2. WW:Abwehr wird wie beim Nahkampfangriff um den anvisierten Körperteil modifiziert. Zusätzlich gibt es folgende Modifikatoren für den EW Angriff: - EW -4 im Nahkampf befindliche Charaktäre - EW -2 für anderweitig beschäftigte Charaktäre (andere Schützen, Leute die Fackeln anmachen etc) - Die Boni für "Geschossen ausweihen" und "konzentrierte Abwehr" gelten wie jeweils beschrieben. - Es muss mindestens 1 LP geraubt werden. Das würde für einen "normalen" Schützen einen solchen Angriff nahhezu unmöglich machen. Ein Elfischer Langbogenspezie mit Langbogen auf +16 könnte es versuchen: Beispielt: Ein feindlicher Char will eine Fackel ins Zauberöllager werfen: Eine Runde zielen für den Elf, dann Langbogen +16 -2 macht +14 für den ersten Angriff und dann nochmal -8 macht +6 gegen den 2. WW:Abwehr um den Werfer tötlich zu treffen, bevor er werfen kann. Wenn der Werfer schon in der ersten Runde wirft, hat der Elf keine Chance... Anta
  9. Zu 1.: Würde ich nicht zulassen, da für mich "gezielt Werfen, 6m laufen, Waffe ziehen und 2 mal zuschlagen" einfach zu viel Aktionen in einer Runde sind. Vor allem wenn man das mit Aktionen wie "Bihänder ziehen" vergleicht, die mich ja schon eine Runde beschäftigen... Zu 2. Ohne DFR kann ich leider nicht sagen, was für Fertigkeiten Du meinst, generell würde ich aber sagen, ein Sturmangriff ohne lange Spießwaffe macht keinen Sinn, da die Technik auf dem "starren" zustechen mit einer schweren Waffe beruht. Das auch für Waffen wie Dolch oder Peitsche anzunehmen widerspricht ein wenig meiner Vorstellung eines Sturmangriffs... Anta
  10. Ich tendiere klar zu 1. wobei das zum "Treiben" des skeletts meines erachtens nicht ausreicht, da er sich ja z.B. auch ducken kann. Wenn man dann 3 Flammengehäutete in einem engen Gang nimmt, dann können die für mich ganz klar das Skelett vor sich her treiben... Zu mächtig finde ich den Spruch nicht, weil vor dem unbewaffneten Standartskelett flüchten nur Grad 1 Spieler, für DIE ist der Spruch sehr gut! Ein Grad 5 hat vor einem unbewaffneten Skelett eh keine Angst mehr. Dein Fall mit dem ausgestreckten Arm würde ich anders sehen: Wenn das Skelett z.B. ein Schwert in der Hand hat und der Spieler den Arm ausstreckt, dann duckt sich das Skelett halt und schlägt von unten zu. das ist m.E. eine ganz normale Kampfreaktion. Erreichen kann er ihn da immer noch.... Anta *edit* meint, das Raisti wieder schneller war...
  11. Dann sind wir uns vermutlich bereits über den Weg gelaufen. Mein Profilbild entstand glaube ich in Breuberg. Außer Sylt habe ich auch alles mitgenommen. Viele Grüße Harry jojo, sind wir... ICH kenne DICH! :männlicherhändedruck:
  12. Das werde ich mir merken. Bist du auf Cons anzutreffen? Viele Grüße Harry Öhm... also auf so ziemlich jedem? Also dieses Jahr war ich - Sylt - West - Bacharach - Breuberg - Süd... Anta
  13. 21.554 Viele Grüße Harry Nur für den Fall, dass es jemanden interessiert: 36084 Viele Grüße Harry Okay, ab jetzt nenne ich Dich Meister!
  14. 21.554 Viele Grüße Harry 25737
  15. Wenn ich einem "normalen" Menschen erzähle, dass bei einer Umfrage nach der Lieblingszahl unter einer Gruppe von Rollenspielern grün gewonnen hat, bestärkt die das glaube ich noch mer darin, dass Rollenspieler gleich nach Amkoläufern kommen..... Naja, aber trotzdem grün rules...
  16. 7937 Viele Grüße Harry 11169 12319 Viele Grüße Harry 14372, neuer Tag neue Gefechte
  17. So, nochmal zur Klarstellung: Ich stelle mir das so vor: Der Barde (Albei) will sich und seine 3 Gefährten (1 Errainer + 1 Chryseier + Scharide) "beglücken" Er spielt auf Albisch (er spricht es auf +14) sein "Lied der Tapferkeit" und versucht dabei auch seine Freunde mit zu motivieren, geht also auf deren kulturellen Hintergrund mit ein. Er spielt gut genug, EW:Zaubern klappt, also ist schonmal der Barde motiviert. Seine 3 Gefährten können alle auch Albisch auf 12, verstehen also was er singt. Da er auch Ihre Mytologie mit einzubeziehen versucht, würfelt der Barde einen EW:Landeskunde Errain (der im Beispiel nicht klappt) und einen EW:Landeskunde Chrseia (der im Beispiel mal klappt) und einen EW:Landeskunde Eschar (der im Beispiel kritisch fehlschlägt). Der Chryseier ist motiviert, der Albei weiss nicht so recht und der Scharide denkt der Barde wollte Ormut beleidigen und geht auf den Barden los... So wars gemeint... Anta
  18. Hallo, bedanken wollte ich mich vor allem auch nochmal bei den "Stiftern" des Preises für die Kalifenwahl! Ich habe nämlich gestern den Preis: "Cuanscadan" erhalten! Vielen Dank! Harida al Fairid
  19. Hallo, ich bin im Moment auf der Suche nach einer (für mich) stimmigen Lösung des "Liedes der Tapferkeit" und des "Liedes des Wagemuts" für andere Kulturkreise (die ich erstmal als "Länder" definiere)
  20. Und wer eine WIRKLICH schnelle Feuerkugel will, der sollte Thaumaturg werden, Armbrust und "Binden" lernen, dann hat man eine Feuerkugel die sich mit B200 (also eigentlich noch schneller, aber halt 200m Reichweite in einer Runde) bewegt... das ist doch genausogut wie Blitze Schleudern und man ist noch nichtmal wehrlos, AP kosts auch keine... Kylann Ni Conhuil vom Clan der McConhuils, Midglied der Gilde des weissen Steins zu Thame
  21. 7937 Viele Grüße Harry 11169
  22. 28 von 48 Punkten Der Durchschnittstyp Sie scheinen dermaßen wohlgeraten zu sein, dass an Ihnen einfach nichts auszusetzen ist. Kein Jammerlappen, aber auch kein Rambo - das kommt auch bei den Frauen an. Und sollte Ihnen das Durchschnittsleben auf die Dauer doch zu langweilig sein, können Sie sich noch immer eine interessante Schrulle zulegen. Käferfallen konstruieren vielleicht, denken Sie mal drüber nach! Immerhin ist Kassaia noch hinter mir....
  23. Okay, also halte ich mal fest, dass es Regeltechnisch wohl eine Einhandwaffe ist, man sie also z.B. mit einem verletzten "anderen" Arm noch Malifrei führen kann, aber die Kombination mit einer Verteidigungswaffe nicht "rollenspielgerecht" oder "Stilecht" wäre... Anta
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