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Mav3N

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Alle Inhalte von Mav3N

  1. Ich bin der Meinung, dass das jeder für sich entscheiden soltle, da es für und gegen gibt. Und da keine Argumente für oder gegen überwiegen liegt es bei jedem (Spielleiter?) selbst. Bamba
  2. Wenn man sich einfach alles aussuchen kann, und alles über 90 bei den Basiseigenschaften nimmt, ist das zu langweilig. Man kann alles lernne, ist überstark und sowieso... Bamba
  3. Ich finde es ist nicht gut, irgendwelche Dinge gerade zu biegen, außer wenn die WErte wirklich schei** sind. Dann ist es angebracht. Aber sonst bringt das das erdachte Gleichgewicht aus dem Spiel raus und wird so schnell langweilig. Bamba
  4. Das finde ich auch langweilig und habe deswegen angefangen mit einigen Berufsprogrammiern nebenbei ein Python-basierenden Spiel zu basteln. Es soll eine Kombination aus Warcraft, Stronghold,Travian, Little Fighter und Heroes of Might and Magic werden - mal gucken wies wird. Bamba
  5. Bei wechslenden Spielleitern müssen die einfach aufeinander aufbauen und dürfen nicht sich komplett vom vorher geschehenen entfernen (dazu sind die Email- und Storytellingrollenspiele ein guter Vergleich) zum Rest s, KageMurais Beitrag. Bamba
  6. Man kann sagen das es ein Addon ist, von kotOR I. Stimmt nicht ganz. Eigentlich ist es ja ein eigenes Spiel. Aber es wirkt fast wie ein Addon. Die Story ist eher...aus der hintersten Schublade und das Einfallsreichtum gleich dem von KOTOR I. Wenn man ein Fan ist, sollte man es sich holen, sonst nicht. Bamba
  7. Das Wurfsterne und Wurfpfeile ausschließlich vergiftet eingesetzt werden, ist mir neu. Ich kannte dies nur beim Blasrohr so. Woher hast du das? Die müssen nicht zwangläufig vergiftet eingesetzt werden. Einskaldir macht das so, weil er meint, dass er damit mehr SChaden anrichtet (stimmt das?). Bitte bedenke die KOsten für die Gifte. Bamba
  8. Wurfsterne werden wie Wurfpfeile vergiftet eingesetzt. Allein daher rührt ihr möglicher Schaden. Glaubst Du wirklich, dass es so einfach ist an Gifte ran zu kommen? Und meistens richten die Wurfsterne keinen Schaden an, womit das Gift auch wirkungslos bleibt. Bamba
  9. Hallo, eigentlich müsste die Waffe im Nahkampf genauso viel Schaden anrichten, weil sie größer ist. Oder etwa nicht? Bamba
  10. Ich bin für die Regel mit den Wurfsternen. Versuch doch mal irgendwie damit SChaden anzurichten - eher versucht mein Charakter einen Elefanten hochzuheben. Bamba
  11. Sorry - hatte mich verlesen. Bamba
  12. 1: Dadurch würden die Wurfwaffen stärker werden, als z.B. der Bogen, jedoch wird ein geworfenes Messer nie die Durchschlagskraft eines Bogens erreichen! 2: Der Schaden wird nicht durch die Stärke, sondern durch die Geschwindigkeit des Geschosses und dessen Gewicht ermittelt 3: Die Stärke könnte höchstens die Reichweite erhöhen(aber zu kompliziert) 4: Mit mehr Geschick trifft man natürlich besser, dies ist aber schon im Angriffsbonus berücksichtigt Mich würde interessieren, ob es zugstarke Kompositbögen giebt! Du hast vergessen, dass ein Bogen keine Wurfwaffe ist. @Fimolas: FInde ich auch. Irgendwelche Regelvorschläge? Bamba
  13. Ich finde es auch unrealistisch, dass Wurfwaffen keinen Schadensbonus erhalten, denn: Wer stärker ist, kann auch härter werfen und wer geschickter ist, trifft vielleicht an schlimmeren Stellen. Mein Vorschlag: Die Hälfte des abgerundeten Schadensbonus. Bamba
  14. Warum auch? Ist doch auch kein offizielles Werk, so wie ich das verstanden habe. Trotdem wird es irgendwann mal auf Midgard langweilig, so dass man sich eine neue Welte sucht und das ist Myrkgard gerade richtig. Das spielt man das so lange, bis man genug von Myrkgard hat, um wieder Midgard zu spielen... Bamba
  15. Ich habs mit der Suchfunktion probiert, aber die hat nichts geliefert. Da anscheinend Travian noch nicht vermerkt ist, tue ich das jetzt: Travian. Bamba
  16. Ja, hab ich, aber das lohnt sich nicht so sehr, wenn man schon KOTOR I gespielt hat, da die Story irgendwie die gleiche ist. Grafiken und Effekte sind zwar besser, aber es eigentlich das gleiche. Bamba
  17. Und falls der Wunsch nach selbstgestalung vorliegt: Mit dem TES Constuction Set kann jeder seine eigenen Ideen für Oblivion verwirklichen und anschließend ins Internet laden, um sie andern zugänglich zu machen. Aufgrund des Counstruction sets ist Oblicion auch zu seiner Vielzahl an Mods und Patches gelangt. Ich selber arbeite gerade an einer Höhlenfestung. Bamba
  18. Mav3N

    Zeichner gesucht

    Ich habe da einen englischen Freund der VERDAMMT gut zeichnen kann. Er hat auch schon für mich ein paar Bilder gemalt. Wenn Du Interesse hast, kann ich dir mal seine eMail schicken. Bamba
  19. Mav3N

    Gothic III

    Stimmt, versuch doch mal bei der Anfangsstadt runter zum Wasser zu gehen. WEnn Du dort zu nahe ans Wasse gehst, siehst Du direkt einen fetten BUG!. @Einskaldir: Mir geviel Oblivion auch besser. Bamba
  20. Das könnte man vielleicht umgehen, wenn man es wie Fechten und tevarrischen Stil betrachtet, kannst du das eine und hast das andere gelernt gibt es nur noch einen Erfolgswert um es zu steigern, dann wäre auch klar, dass der Unterschied zum normalen BHK nicht exorbitant ist sondern eher marginal. Eine Stilfrage halt. Just my two cents CM Ja, aber der tevarische Stil ist wesentlich allgemeiner einsetzbar, so dass es sich nicht lohnt die Sonderform vombeidhändigen Kampf zu lernen. Bamba
  21. Mav3N

    Gothic III

    Mhh, also ich habe das Spiel jetzt bei einem Freund gesehen. Tolle Grafik, gute Effekte und eine tolle Atmosphäre. Leider ist das Spiel noch sehr Fehlervoll. Bamba
  22. Wenn ein Tiermeister bzw. Tier weiß, wo sich der jeweils andere befindet, kann er sich dann auch mit ihm unterhalten (über große Entfernungen), so wie der zauber Zwiesprache? Das wäre eine tolle Erweiterung. Bamba
  23. Wie im Regelwerk erwähnt wird, handelt es sich bei diesen Waffen um Erbstücke oder andere dem Charakter wichtige Gegenstände, die er nicht sofort verkauft, nur um schnell an Geld zu kommen... Best, der Listen-Reiche Mhh, erstaunlich, wie oft man die selbe Sache immer wieder überlesen kann... Bamba
  24. Nicht viel mehr als 3000-4000. Sie sind zwar Meister des Tarnens und Versteckens, aber das sollte irgendwann auffallen, wenn es doch mehr gibt. Bamba
  25. Wäre auch zu schon gewesen, da man sonst sich bei Spielbeginn einfach ein, zwei Langschwerter hätte geben können. Überlegt mal, wie viel Geld das gegeben hätte... Bamba
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