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Neq

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Alle Inhalte von Neq

  1. Hi Rosendorn, Okidoki, vielen Dank für die schnelle Antwort. Dann werde ich mich zunächst mal eingehender mit SW und den entsprechenden Settings beschäftigen statt Arbeit in ein "ummodeln" zu investieren. Gruß Neq
  2. Hi zusammen, ich möchte auch in der sich ankündigenden Winterzeit SW antesten, wobei ein Schwerpunkt darauf liegt, dass es kurze Episodenabenteuer sein sollen Also kleine Kampagnen von 3-6 Abenteuern so alle 4-6 Wochen mal eine Sitzung. Ich möchte daher schon mit mittleren Charakteren starten und auch mal schnell einen Char nachschieben können. Nun gefällt mir das Deadlands System mit dem "Kartenziehsystem" zur Bestimmung der Attribute sehr gut. Vor allem, dass man dort für Attribute und Fertigkeiten nicht nur Höhe der Würfel hat, sondern auch die Anzahl variieren kann (wobei immer nur der höchste zählt) wohingegen man in SW ja neben einem Würfel nur die W6 Wildcard hat. Hat jemand Erfahrung mit beiden Systemen und kann ein paar Vor- bzw. Nachteile nennen? (Vor allem in Hinsicht auf Patzerwahrscheinlichkeit und der damit verbundenen Bereitschaft der Spieler Risiken einzugehen?) Ich überlege nämlich ggf. SW mit DL Elementen zu vermixen und auf ein SF Setting (z.B. Space Gothic) anzuwenden. Wenn Ihr aber meint (und ich lese ja meist positive Reaktionen auf SW) SW ist ohne Modifikationen auch sehr gut spielbar, dann weiche ich vielleicht auf Neocron 2??? (für SF) oder Hellfrost (für Fantasy) aus. Gruß Neq
  3. Neq

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    Bin dabei. Gruß Neq
  4. Neq

    Oldschool RPGs

    Oh da kommt auch bei mir glaube ich einiges zusammen: Wizzardry 1,2 (noch auf Bernstein Monitor) und der von Kurna bereits erwähnte 6. Teil Dungeon Master 1 und 2 (auf dem ATARI) Migh & Magic (auch mehrere Teile) Baldurs Gate Never Winter Nights 1 u 2 (sehr schön auch einige Online Server für Mehrspieler) Pool of Radiance und die anderen schon erwähnten Umsetzungen, vor allem der Teil mit dem Dark Sun Hintergrund Ultima VII , Ultima Underworld Ultima Online (nach ersten Schritten in Meridian 59 dann der endgültige Einstieg in die MMORPG Welt) Everquest (aber ab da wurde es 3D ) Und natürlich nicht zu vergessen Monkey Island, Indiana Jones & the secret of Atlantis und die Larry lazzure (oder so ähnlich, naja ist ja auch nicht so richtig RPG) Aber auch wenn das Spiel eigentlich weniger RPG ist ich es aber doch erwähne weil man immerhin einen Haupthelden hatte und sich langsam eine kleine Armee aufbauen konnte: Eines der Lieblings Spiele war Bandit Kings of anchient China so ein bischen der Hintergrund von "Die Rebellen vom Liang chang Pong" ich glaube sogar das war der original Hintergrund. Das passte damals auf eine 1,4 MB Diskette, wenn das noch wer zufällig irgendwo rumfliegen hat, das würde ich sehr gern mal wieder spielen. Gruß Neq
  5. Hallo alle zusammen, einen Termin zwischen Weihnachten und Neujahr sollte sich bei mir auch finden lassen. Gruß Stefan
  6. Neq

    Essen

    Bin auch dabei, evtl. ein Stündchen später
  7. Neq

    Essen

    Ich bin auch dabei. Gruß Neq
  8. Hi Abd, habe so bis Anfang des Jahres recht regelmäßig gespielt. Da ich mich überwiegend auf die Szenarien konzentriert hatte und eher jemand bin der so in die Breite (= viele niedrige Chars) anstatt in die (Lvl-) Höhe spielt, bin ich dann auf englische Server gewechselt, weil dort die Szenarien schneller öffneten. Auf welchem Server spielst Du denn? Gruß Neq
  9. Hallo alle zusammen, bei mir ist leider etwas dazwischen gekommen. Habe Donnerstag spontan einen Urlaub gebucht. Zuerst dachte ich der Abflug wäre Sonntag 29. Mittags, aber leider hat sich herausgestellt, dass er schon am Samsatg 28. stattfindet. Sorry das ich mich erst jetzt melde, aber bin beruflich in der Slovakei und das ganze WE war mit Arbeit komplett voll. Näheres heute Abend per pm. Gruß Stefan
  10. Neq

    Essen

    Bin auch wieder dabei Gruß Neq
  11. Oh, cool, gibts dann auch einen Katalog? Und viel wichtiger: Kann man dann auch mehrere Wunschpartner angeben?
  12. [x] überwiesen [x] versucht anzumelden [x] 2. Versuch [x] angemeldet [ ] Koffer gepackt [ ] angereist [ ] spaß gehabt [ ] abgereist [ ] was sonst noch so alles zu tun ist... So, die wichtigsten Formalitäten hab ich auch schon mal erledigt, wobei das Anmeldeformular schon etwas kniffelig war. Stand da doch in fettem rot: Was natürlich allein schon bei der Frage nach dem Wunschpartner recht viel Zeit in Anspruch nimmt und zu so Überlegungen führt wie: Den nächsten Schreck bekam ich als zwar Wunschpartner akzeptiert war, aber auf meine Antwort auf die Frage Meine Antwort mit wiederum roter Warnschrift als identifiziert wurde. Aber nachdem ich dann doch den Mut aufbrachte, einige Felder einfach leer zu lassen klappte es dann endlich. Ein wenig ängstigt mich nur die hohe Referenz Nummer von über 700, heisst das dann das schon ca. 550 Spieler auf der Warteliste stehen ? Gruß Neq
  13. Das erinnert mich irgendwie an das heutige Zitat aus 60 Jahre ARD Nachrichten:
  14. Hi zusammen, ich denke, manchmal entsteht dieses Gegeneinander auch, ohne dass die betreffenden Spieler es eigentlich wollen, sondern weil man sich in eine Rolle hineinmanövriert, aus der man nicht so ohne weiteres wieder herauskommt. Man will zeigen, dass man der coole unnahbare Held ist oder der rechtschaffene Ordenskrieger, oder überbetont z.B. die typische Feindschaft zwischen Elfen und Zwergen. Ein stückweit sind diese Klischees ja durchaus erwünscht. Problematisch wird es oft nur dann, wenn die (schau-)spielerischen Mittel zu schnell erschöpft sind und es direkt zu den spielerischen Mitteln - sprich Würfeln auf irgendwelche Fiesigkeiten - gegeneinander kommt. Ich denke man kann dem als SL auf zwei Arten ein wenig entgegenwirken: Zum einen kann man sich zu Beginn eines Abenteuers insbesondere einer Kampagne recht viel Zeit nehmen die Spieler ihre Charaktere beschreiben zu lassen. Wenn man als Spieler ein wenig die Macken seiner Mitspieler kennt, kann man viel leichter auch mal verbal ein paar Nadelstiche und Frotzeleien austeilen, als wenn über die Motivation seiner Mitspieler nahezu nichts bekannt ist. Zusätzlich könnte man direkt danach quasi als Zusammenfassung noch einmal kurz die Motivation der ganzen Gruppe beschreiben. Schwerpunkt hierbei sollte sein, den Spielern ein bischen Abstand vom eigenen Charakter zu verschaffen und sich ein wenig in die anderen Spieler und auch auf die vor einem liegenden Herausforderungen hineinversetzen zu können. So findet auch jeder schneller seine Aufgabe in der Gruppe und ein Teil vom Konfliktpotential kann womöglich schon im Keim erstickt werden. Der übrigbleibende Teil ist dann hoffentlich so abgeschwächt, dass er allen Spass macht. Gruß Neq
  15. 27. - 29. 8 hört sich gut an, werde ich mir dann auch frei halten. Gruß Stefan
  16. Neq

    Essen

    Wollte auch kommen, habe allerdings evtl. vorher Drachenboottraining, wenn es nicht wieder ausfällt komme ich so gegen 20:30 Gruß Neq
  17. Okidoki, neuer Tip: Auf dem Klappentext steht mal wieder ein für Fantasy üblicher Vergleich der manche abschrecken wird (nicht weil man das Original nicht mag, aber weil solche Vergleiche prinzipiell hinken). Der Vergleich ist auch Humbug. Wer sich davon nicht abschrecken läßt bekommt eine solide spannende Geschichte geboten, die wirklich Hunger auf mehr macht. Der Autor soll recht penibel sein, daher warte ich nun schon mehr als 2 Jahre auf die Fortsetzung. Noch ein Tip zum Inhalt. Im Gegensatz zum von mir gelobten rustikalen Alan a Dale aus dem letzten Robin Hood Film hat der Held in diesem Buch auch eine bardische Ader, die eher in die klassische Richtung geht (also Lieder die sehr schön vorgetragen werden und bei denen sowohl Instrument als auch Stimme mit Perfektion genutzt werden, so dass das Puplikum verzückt lauscht). Gruß Neq
  18. Jep, so ungefähr ist meine Vorstellung eines Kanonenboots, vielen Dank
  19. Ja, ich bezog mich ja ursprünglich auch darauf, dass ich dachte der Freihändler Band ist eine Ergänzung zum Schattenjägerband. Dort sind es ja Helfer der Inquisition, die zum Spiel angeboten werden. Also hatte ich die Erwartung, dass auch für diese Spielgruppe ein paar Boote beschrieben würden. Aber eigentlich ist es ein eigenständiges Werk und und war für mich gemessen an all den anderen Bänden und dem stolzen Preis für die Spielplanung nicht so hilfreich sondern eher für das Sammlerinteresse Und die Beschreibung eines Kanonenbootes habe ich etwas großzügiger verstanden als die eines Thunderhawks. Es enthält immerhin großzügige Kabinen und Laboratorien. Ich habe es mir eher wie eine große Space Jet oder wie den Milenium Falken vorgestellt (weiß aber nicht genau ob der Thunderhawk das womöglich auch erfüllt). Gruß Neq
  20. moin Bro, zu 1: ja, wird ausgeschrieben zu 2: männlich zu 3: jep, englisch Gruß Neq
  21. Ja, das ist richtig, aber in den Inquisitor Büchern von Dan Abnet parken die Helden ihr kleines Kanonenboot regelmäßig in einem Großraumschiff, fliegen zur nächsten Welt, plaudern in den barocken Räumen des Großraumschiffkapitäns mit selbigem und starten dann zu neuen Abenteuern auf der neuen Welt
  22. Ja, Morgaine, Morgeuse und Mordred Ich interessiere mich sehr für den Arthus Stoff, lese zufällig gerade "Der Winterkönig" von Bernard Cornwell, Gwydion hatte ich allerdings gegoogelt und kam auf Arthus und Mordred. Mit Deinem zweiten Tip war es dann für mich klar. Es konnte nur das Buch sein. Das hatte ich aber noch nicht gelesen, deshalb wollte ich nicht lösen. Da aber auch kein anderer wollte mach ich mal weiter: Recht aktuelles Werk, und ich warte schon sehnlichst auf die Fortsetzung. Viel Spass Gruß Neq
  23. Momentan ist bei mir - bis auf das Breuberg WE - noch nichts verplant. Es hat sich allerdings beruflich einiges aufgestaut. Ich muss 2-3 Mal im Juni - August beruflich für jeweils ca. ne Woche in die Slovakei, wobei die Rückreise durchaus auf einen späten Freitag fallen könnte (Verdichterstationen liegen leider meist mitten in der Pampas). Aber dann könnte ich ja immerhin Samstags direkt ganz früh dazu stoßen. Gruß Neq
  24. Hört sich nach Queequeg von der Pequod an Gruß Neq
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