luke732
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suche auch alba qb. hat noch wer eins? bitte melden ^^
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leider weder noch, außer wenn ich es nciht gesehen hab. vielleicht jmd. hier der das weiß...???
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mich würde mal interessieren, was für Auren so ein Vampir haben soll, vor allem die "kinder" Camasotz
also z.B. [spoiler=Karmodin-Kampagne]Mitzquitotl - ich will bald die Karmodin Kampagne meistern
. Sie stammen ja von einem Gott(Vampir) ab, der aber auch ein bissl böse ist... ist die Aura finster oder göttlich, oder doch ganz profan dämonisch???
Moderation :
Spoiler eingefügt.lendenir
Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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hey, wir sind z.Z. ne Gruppe aus 4 Leuten, von denen immer einer meistert. wir suchen noch 1 bis mx. 2 Leutz die und gegen Seemesiter etc. unterstützen möchten ^^
Sagt doch einfach mal bescheid wenn jmd. interesse hat - den rest kann man dann ja klären, bzw. ob es passt oder nicht. Schickt mir am besten ne mail an alexander_pohl1 at gmx.de oder icq´t an 337-485-089.
lg alex
kann gelöscht werden - gruppe is voll...
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Hab einfach mal aus dem Arkanum M4 (Luxusedition - also auch Meister der Spähren-Sprüche etc.) alle Magansprüche rausgesucht - falls jmd. ne Liste von Mitzquitotls Sprüchen braucht:
Auflösen, Austreibung des Bösen, Austreibung des Guten, Automat schaffen
Bannen von Finsterwerk, Bannen von Götterwerk, Bannspähre, schwarze, Befestigen, Beschleunigen, Blendwerk
Dämonenfeuer, Dämonische Eingebung, Dämonische Zaubermacht, Deckmantel, Dinge verbergen, Dinge wieder finden, Dschinn-Auge, Dschinn-Horn, Dschinn-Ohr
Entgiften, Erkennen von Krankheiten, Erkennen von Leben, Erkennen von Zauberei, Erscheinungen
Feenzauber
Heimstein, Hören von Fernem, Hörnerklang
Kuß der Verpflichtung
Lauschen
Macht über die belebte Natur, Macht über die Sinne, Macht über magische Wesen, Macht über Menschen, Magischer Kreis des: Bewachens, Verschleierns, Widerstehen, kleiner
Person wieder finden, Pforte
Regenzauber
Scharfblick, Schattenrobe, Schlaf, Schmerzen, Schwäche, Schwarze Zone, Sehen von Verborgenem, Silberblick, Silberstaub, Spruch intensivieren, Stärke, Stille, Stimmenwerfen
Tiere rufen, Tor, Torwandel
Ungeheuer rufen
Verbotenes Wort, Vergrößern, Verkleinern, Versetzen, Verwirren, Verzweiflung
Wahnsinn, Wahrsehen, Wandwandeln, Wassertor, Weltentor, Wetterzauber
Zaubermacht, Zauberschlüssel, Zauberstimme, Zauberwirklichkeit.
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Für den sinnlosen Beitrag - hab noch mal genau das Bestiarium studiert und mich dafür entschieden, den Teil aus Weißer Wolf... zu ignorieren und die entsprechenden Regeln lt. Bestiarium anzuwenden: er kann einfach alle Magan-Zauber...
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So, ich will jetzt noch mal auf das Problem mit dem lieben Erzvampir zurückkommen.
Ich konnte mir bisher durch nichts einen Reim machen, welche Sprüche er nun beherrscht und gegen welche er immun ist. Die Beschreinbung unbestimmte Kraft (also nicht weiße, schwarze, graue, elemantar magie und nicht zweige des wissens/der macht) passt bis auf einige aussnahmen einfach gar nicht auf M4). Göttliche Magie beherrscht er z.T. da Bannen v. Licht/Dunkelheit zu Niriels geraubten Sprüchen gehören und somit auch für Mizi möglich sein müsste.
Auch eine Zuordnung über das Agens scheint nicht sinnvoll, da Niriel hier auch alles dabei hat??? Ist vielleicht auch nicht so entscheidend, da ich Mizi im Zweifelsfall einfach jeden Spruch zugestehe und er eh unbesiegbar ist - ist nur irgendwie ne total suboptimale Lösung.
Vielleicht kann mir ja irgendwer helfen, der noch M3 oder so hat... danke
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es heißt ja, das er nicht mehr geräusche macht als auf einem moosbett. wie regelt ihr das: is da gar kein ew:schleichen mehr nötig, oder nur um 3-4 erleichter?
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Ich hab da eine Frage, die sich mir stelle, da ich nur die neuste Version der Midgard Regeln kenne:
Mitzi beherrscht alle Sprüche außer Weiße, Graue, Schwarze, elementar und Zweige des Wissen/ der Macht. Ich schätze, dass Weiße Magie göttliche ist, Schwarze ist Schwarze und elementar elementar^^.
Ich hab aber kein Plan, was Graue Magie ist. Kann ja nicht dämonisch sein, sonst könnte er ja nur Dweomer .
Der Zweig der Macht ist wahrscheinlich alle Mach über... Sprüche, und Zweige des Wissen???
Ich hoffe es kann mir jemand helfen...
mfg Alex
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Also ich will das Abenteuer bald Meistern und hab es grad mal gelesen. Mich wundert nur ein Satz ein wenig: S.16 ganz rechts unten: "Der Wächter kämpft erbarmungslos und ohne Rücksicht gegen sich selbst." Wie gegen sich selbst - nicht gegen die Abenteurer?
Auch ein bisschen komsich - warum hat das Rabenfolk den Bann nicht mal selbst gebrochen? naja.
Danke schon mal für eine Antwort
mfg
Alex
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Hi!
Könnte mir vielleicht jemand von uch sagen, ob es noch weitere Kneipengeflüsterbeiträge gibt außer denen in GB 43, 44 und 46? Ich glaube zwar nicht, würd aber gerne sicher sein. Danke sehr!
ach ja wo ich´s grad mal wieder gesehn hab: einen sichtschirm zum kaufen gibs immer noch nciht oder?
alex
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ah ja, 5 cm über der stelle die ich gelesen hab´
ich schätze mal mit FP sind die GFP gemeint.
vielen dank
alex
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wenn sich ein druide dazu entschließt sein thaumagral aus Holz selbst zu basteln und dafür 400 EP (statt den 4000 GS) ausgibt: sind diese EP dann "verloren" oder bekommt er sie ebenfalls als GFP gugeschrieben? Wenn man die 4000 GS investiert bekommt man sie doch sicherlich nicht als GFP, oder?
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danke für die nette begrüßung
ich muß ja voll wie der nub wirken... klar so an selbstverpflegung und so hab ich shon auch gedacht, kam mir trotzdem komisch vor. aber nach Rob roy gestern ist mir das ganze doch noch ein bissl klarer! vielleicht kein schlechter film als hintergrund für alba - vor allem wenn man das quellenbuch nicht hat. was ich trotzdem ein bisschen doof find sind die hohen lernkosten und belohnungen, da die abenteuerer irgendwann echt tonnen an gold schleppen müssen...
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Ich hab mich letztens mal gewundert, dass die Kosten für verschiedene Deintsleitsunges von 7 SS (Buruf Volk) bis 20 GS (Artzt) gehen. Dabei soll der Lebensunterhalt pro Tag bei 5 GS liegen. Wie macht das so ein Volksberufsmensch??? Mir ist auch schon klar, dass man das Geld bei Midgard reduzieren sollte (zehnteln wie in manch anderen threads vorgeschlagen) und die Lebenshaltungskosten generell zu hoch gegriffen sind. Trotzdem halte ich es für eine etwas merkwürdige Angelegenheit... Irgendwelche Vorrschläge? Wundert mich sehr, das bei einem eugentlich so guten Regelwerk ein so schlechtes monetäres System impletiert ist - macht schon recht viel Artebeit so was zu überarbeiten...
Weißer Wolf und Seelenfresser (Karmodin-Kampagne Teil 2)
in MIDGARD Abenteuer
Geschrieben
Hab noch mal ne Frage zu dem Abenteuer, die weiter vorne schon mal aufkam... Es tritt folgende Ungereimtheit auf, wenn man Niriel begleitet (was meine Spieler leider getan haben): Niriel attackiert am Anfang Karvedin, weil die Schwarzwölfe seine Verkleidung durchschauen. Am Ende beim Tribunal ist er jetzt auch dabei, und Karvedin natürlich auch - schließlich hat er ja sogar die Wolfszähne vorbeigebracht... Warum sagt er nichts gegen ihn???
Hat das Problem schon ein Meister gehabt, wie gelöst? Wenn nein, fällt euch was ein. Ich brauch bis diesen SO eine Lösung ^^
Gibt es vielleicht ne Möglichkeit Alexander Huiskes direkt zu fragen - wüßte nicht wie ich ihn kontaktieren könnte....