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luke732

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Beiträge von luke732

  1. Hab noch mal ne Frage zu dem Abenteuer, die weiter vorne schon mal aufkam... Es tritt folgende Ungereimtheit auf, wenn man Niriel begleitet (was meine Spieler leider getan haben): Niriel attackiert am Anfang Karvedin, weil die Schwarzwölfe seine Verkleidung durchschauen. Am Ende beim Tribunal ist er jetzt auch dabei, und Karvedin natürlich auch - schließlich hat er ja sogar die Wolfszähne vorbeigebracht... Warum sagt er nichts gegen ihn???

     

    Hat das Problem schon ein Meister gehabt, wie gelöst? Wenn nein, fällt euch was ein. Ich brauch bis diesen SO eine Lösung ^^

    Gibt es vielleicht ne Möglichkeit Alexander Huiskes direkt zu fragen - wüßte nicht wie ich ihn kontaktieren könnte....

  2. mich würde mal interessieren, was für Auren so ein Vampir haben soll, vor allem die "kinder" Camasotz

    also z.B. [spoiler=Karmodin-Kampagne]Mitzquitotl - ich will bald die Karmodin Kampagne meistern

    . Sie stammen ja von einem Gott(Vampir) ab, der aber auch ein bissl böse ist... ist die Aura finster oder göttlich, oder doch ganz profan dämonisch???

     

    Moderation :

    Spoiler eingefügt.

    lendenir

     

    Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

  3. hey, wir sind z.Z. ne Gruppe aus 4 Leuten, von denen immer einer meistert. wir suchen noch 1 bis mx. 2 Leutz die und gegen Seemesiter etc. unterstützen möchten ^^

    Sagt doch einfach mal bescheid wenn jmd. interesse hat - den rest kann man dann ja klären, bzw. ob es passt oder nicht. Schickt mir am besten ne mail an alexander_pohl1 at gmx.de oder icq´t an 337-485-089.

    lg alex

     

    kann gelöscht werden - gruppe is voll...

  4. Hab einfach mal aus dem Arkanum M4 (Luxusedition - also auch Meister der Spähren-Sprüche etc.) alle Magansprüche rausgesucht - falls jmd. ne Liste von Mitzquitotls Sprüchen braucht:

     

    Auflösen, Austreibung des Bösen, Austreibung des Guten, Automat schaffen

     

    Bannen von Finsterwerk, Bannen von Götterwerk, Bannspähre, schwarze, Befestigen, Beschleunigen, Blendwerk

     

    Dämonenfeuer, Dämonische Eingebung, Dämonische Zaubermacht, Deckmantel, Dinge verbergen, Dinge wieder finden, Dschinn-Auge, Dschinn-Horn, Dschinn-Ohr

     

    Entgiften, Erkennen von Krankheiten, Erkennen von Leben, Erkennen von Zauberei, Erscheinungen

     

    Feenzauber

     

    Heimstein, Hören von Fernem, Hörnerklang

     

    Kuß der Verpflichtung

     

    Lauschen

     

    Macht über die belebte Natur, Macht über die Sinne, Macht über magische Wesen, Macht über Menschen, Magischer Kreis des: Bewachens, Verschleierns, Widerstehen, kleiner

     

    Person wieder finden, Pforte

     

    Regenzauber

     

    Scharfblick, Schattenrobe, Schlaf, Schmerzen, Schwäche, Schwarze Zone, Sehen von Verborgenem, Silberblick, Silberstaub, Spruch intensivieren, Stärke, Stille, Stimmenwerfen

     

    Tiere rufen, Tor, Torwandel

     

    Ungeheuer rufen

     

    Verbotenes Wort, Vergrößern, Verkleinern, Versetzen, Verwirren, Verzweiflung

     

    Wahnsinn, Wahrsehen, Wandwandeln, Wassertor, Weltentor, Wetterzauber

     

    Zaubermacht, Zauberschlüssel, Zauberstimme, Zauberwirklichkeit.

    • Thanks 1
  5. So, ich will jetzt noch mal auf das Problem mit dem lieben Erzvampir zurückkommen.

     

    Ich konnte mir bisher durch nichts einen Reim machen, welche Sprüche er nun beherrscht und gegen welche er immun ist. Die Beschreinbung unbestimmte Kraft (also nicht weiße, schwarze, graue, elemantar magie und nicht zweige des wissens/der macht) passt bis auf einige aussnahmen einfach gar nicht auf M4). Göttliche Magie beherrscht er z.T. da Bannen v. Licht/Dunkelheit zu Niriels geraubten Sprüchen gehören und somit auch für Mizi möglich sein müsste.

    Auch eine Zuordnung über das Agens scheint nicht sinnvoll, da Niriel hier auch alles dabei hat??? Ist vielleicht auch nicht so entscheidend, da ich Mizi im Zweifelsfall einfach jeden Spruch zugestehe und er eh unbesiegbar ist - ist nur irgendwie ne total suboptimale Lösung.

     

    Vielleicht kann mir ja irgendwer helfen, der noch M3 oder so hat... danke :)

  6. Ich hab da eine Frage, die sich mir stelle, da ich nur die neuste Version der Midgard Regeln kenne:

     

    Mitzi beherrscht alle Sprüche außer Weiße, Graue, Schwarze, elementar und Zweige des Wissen/ der Macht. Ich schätze, dass Weiße Magie göttliche ist, Schwarze ist Schwarze und elementar elementar^^.

     

    Ich hab aber kein Plan, was Graue Magie ist. Kann ja nicht dämonisch sein, sonst könnte er ja nur Dweomer :).

     

    Der Zweig der Macht ist wahrscheinlich alle Mach über... Sprüche, und Zweige des Wissen???

     

     

    Ich hoffe es kann mir jemand helfen...

     

    mfg Alex

  7. Also ich will das Abenteuer bald Meistern und hab es grad mal gelesen. Mich wundert nur ein Satz ein wenig: S.16 ganz rechts unten: "Der Wächter kämpft erbarmungslos und ohne Rücksicht gegen sich selbst." Wie gegen sich selbst - nicht gegen die Abenteurer?

     

    Auch ein bisschen komsich - warum hat das Rabenfolk den Bann nicht mal selbst gebrochen? naja.

     

    Danke schon mal für eine Antwort

     

     

    mfg

    Alex

  8. Hi!

     

    Könnte mir vielleicht jemand von uch sagen, ob es noch weitere Kneipengeflüsterbeiträge gibt außer denen in GB 43, 44 und 46? Ich glaube zwar nicht, würd aber gerne sicher sein. Danke sehr!

    ach ja wo ich´s grad mal wieder gesehn hab: einen sichtschirm zum kaufen gibs immer noch nciht oder?

     

    alex

  9. danke für die nette begrüßung :)

    ich muß ja voll wie der nub wirken... klar so an selbstverpflegung und so hab ich shon auch gedacht, kam mir trotzdem komisch vor. aber nach Rob roy gestern ist mir das ganze doch noch ein bissl klarer! vielleicht kein schlechter film als hintergrund für alba - vor allem wenn man das quellenbuch nicht hat. was ich trotzdem ein bisschen doof find sind die hohen lernkosten und belohnungen, da die abenteuerer irgendwann echt tonnen an gold schleppen müssen... :?:

  10. Ich hab mich letztens mal gewundert, dass die Kosten für verschiedene Deintsleitsunges von 7 SS (Buruf Volk) bis 20 GS (Artzt) gehen. Dabei soll der Lebensunterhalt pro Tag bei 5 GS liegen. Wie macht das so ein Volksberufsmensch??? Mir ist auch schon klar, dass man das Geld bei Midgard reduzieren sollte (zehnteln wie in manch anderen threads vorgeschlagen) und die Lebenshaltungskosten generell zu hoch gegriffen sind. Trotzdem halte ich es für eine etwas merkwürdige Angelegenheit... Irgendwelche Vorrschläge? Wundert mich sehr, das bei einem eugentlich so guten Regelwerk ein so schlechtes monetäres System impletiert ist - macht schon recht viel Artebeit so was zu überarbeiten...

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