seamus
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Wann muss/soll gewürfelt werden? Wann muss/soll nicht gewürfelt werden?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Oder sich ggf. ein paar durchwinden versuchen und diese in der Krypta weitere Hilfsmittel finden. Halt irgend etwas, was den Misserfolg ggü. geringen Erfolg als solchen "bestehen" lässt. -
Wann muss/soll gewürfelt werden? Wann muss/soll nicht gewürfelt werden?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
U.a. die Aussage meinte ich, allerdings ist da leider die Besonderheit einer Sackgasse. Aber er führt das mMn dort in weiteren Beiträgen generell aus und in Summe kommt bei mir da eben obiges an -natürlich mit Betrachtung Kosten vs. Nutzen, die ich aber am Besipiel Gitter eher als schwach empfinde. -
Wann muss/soll gewürfelt werden? Wann muss/soll nicht gewürfelt werden?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Weil in M6 bis auf Patzer ein Wurf irrelevant ist, denn selbst ein Misserfolg bringt dich auf deinem Weg weiter. So versteh ich Michaels Aussagen im Discord -falling forward-, was für mich reine M6 Spiellehre ist. -
Wann muss/soll gewürfelt werden? Wann muss/soll nicht gewürfelt werden?
seamus antwortete auf Panther's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Doch es wird für mich entwertet. Wenn ich 2 Wege habe 1 kurzer mit 2 Gittern 1 langer mit paar Gegnern und Fallen gespickt & Gruppe entscheidet sich für Gitterweg Dann kommen sie in M6 auf jeden Fall durch -ausser 2 Patzer vlt.- mit ein paar AP weniger und was mehr Zeit verbraucht (oder was anderes leicht verschmerzbares). So hab ich die neue reine M6 Spiellehre zumindest verstanden. Das finde ich als Spieler und SL total abtörnend & langweilig, egal wie toll es erzählt würde. So spielt man für mich, um jemandem was super schmackhaft machen zu wollen (aka meine Eltern bringen mir als kleinen Steppke Kartenspielen wie Canasta bei) -
Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
seamus antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
Stoffkarte sieht zwar nett aus, nimmt aber einiges mehr Platz im Regal weg, als effes Papier, daher kaum Mehrwert für mich - Dann lieber alles Mögliche an Plänen gebündelt als loses A3-Papier zum Auslegen. -
Thame ist ja von (kleineren) Wasserläufen umgeben. Da müssen sie bestimmt nicht nur für (magisches) Licht, sondern auch für Trockenhalten sorgen.
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Ergänzung aus PTG V1.1: Fertigkeit-Voraussetzung für anderes: Tierführung Reiten 55 Beritten -hebt Fernkampf Nachteil auf- bzw. Fernkampf Vor-/Nachteile in Tabelle vergessen: ERFOLGSWURF (EW) (S.34)... Fernkampf Angreifer zielt bewegungsloses/großes Ziel Angreifer bewegt sich, Angreifer beritten (ausser Reiten*), gedecktes/kleines/nahes/schnelles Ziel Position vorteilhaft, erhöht, Ziel liegt Schwankend/unsicher, Angreifer liegt
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Midgard Crowdfunding Jenseits der Spiegel
seamus antwortete auf droll's Thema in Dausend Dode Drolle
Ach, hat da jemand Insiderwissen ;-) 175 Unterstützer 39 791 € (159%) Aktuelle Summe -
Druiden sind aber auch in einem Pflichtkorsett, wenn auch bestimmt loser als bei Glaubensanhängern (Or, Pri). Das seh ich beim Ele.Beschwörer nicht -von seinen 2 Lehrmeistern abgesehen natürlich, sofern er weiter Ele.Beschwörungssprüche lernen will- Wenn die SL auf sowas nie eingeht, toll für die Gruppe.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
dann guck mal ins PDF-Impressum & die Spielwerte der Gegenspieler: copyright © 2006-2024 by Verlag für F&SF-Spiele GbR, Stelzenberg 2. veränderte Neuauflage -
Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
seamus antwortete auf seamus's Thema in CMS-Kommentare
wegen Vorbeitragsfehler -im 1.Beitrag korrigierte V2.21 hochgeladen + im Text Gebiet ELEBEZAU ergänzt 13.12. Beitrag auch entsprechend korrigiert- 16 Antworten
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Für mich klingt der Regelabschnitt bzgl. des EBe so, dass er ALLE Elementarbeschwörungszauber für 30 lernen kann (S.59). Er wird aber bei den Beschwörungs- und Kontrollzaubern auf 2 Elemente beschränkt (S.55/6). Allen anderen erwähnten Zauberer scheint dagegen im Prinzip alles davon offen zu stehen (bis auf Metall), sofern sie Lehrmeister dafür finden. Druiden steht dabei zu den üblichen 5 (Eis, Erde, Feuer, Luft Wasser) auch noch Holz zu Verfügung. Da diese anderen Zauberer ja aber auch lt. S56 einen übernatürlichen Lehrmeister finden müssen, könnte es da natürlich schwierig werden, wirklich für alle Elemente jemanden zu finden. Der EBe hat ja für seine 2 Elemente per Spruch jeweils einen übernatürlichen Lehrmeister von Spielbeginn an (S.56).
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Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
seamus antwortete auf seamus's Thema in CMS-Kommentare
Ich glaub, die neuen Nihavand-Zauber sind ja gar keine Gebiet: ZAUBER, sondern korrekter: ELEBEZAU - Elementarbeschwörungszauber Tut mir Leid, dass ich das übersehen habe- 16 Antworten
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Falls du Amazon Prime hast, gibt es auch 2 Staffeln, die wohl 2 Bücher "abdecken". Ich fand sie sehr unterhaltsam, aber keine Ahnung wie "werkgetreu" das ist -kenn die Bücher nicht-. So spätestens damit lohnt sich wohl endlich das abzweigen in ein eigenes Reacher-Thema 😉
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Ich bin scheinbar blind, welcher davon ist denn Folke 5 bzw 6? https://www.der-kleine-spieleladen.de/Rollenspiele/Abenteuerbaende/midgard-ddd-abenteuerbundle.html