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seamus

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  1. PTG ist gelesen (& Discord/Roll20-Account vorhanden - war ja neben Zeit Voraussetzung;-))
  2. Ich lass den anderen beiden den Vortritt - es wird dann 1 von Gelirka, Aart, Dineth
  3. Da es keine feste Zeitangaben fürs Nachtlager geben wird, kannst du dich da als SL frei austoben -s.auch: https://discord.com/channels/690106245352652903/1325890281580658720/1326852757960921141 1 Ration wäre für mich 1 Mahlzeit für 1 Person -wenn ich mir bei Jagen die kleineren Tiere anschaue- Kochen - klingt für mich nach: mind.komplette Gruppe ist versorgt, wenn die Rationen ausreichen (bei normaler Gruppengrösse) Ich sehe mehr das Problem, dass SL nur bei Gruppengrösse ab 5 diese Regeln wirklich nutzen sollte 😉 Nachtrag: im obigen Discordtext steht auch etwas von möglicher Überarbeitung zumindest der Nahrungsbeschaffung
  4. Es gibt da schon sehr nette Ideen, wie man sich auch als Nichtkämpfer mit einbringen kann, weil man mit seinem +4/5/6 Angriff eher nichts reissen wird.
  5. In M6 müssen dir -als Hauptkämpfer- halt die Nichtkämpfer per Befehle geben, sozialen Angriff deinen Gegner ablenken oder schnödem Helfen zum Spotlight verhelfen und dabei selber geschickt ausweichen oder sich hinterm Schild verkriechen 😉
  6. Wozu immer noch nen Zauberer aus der Tasche ziehen, um alles noch komplexer zu machen. Mir reicht es schon, dass ich 4 Slots mit Waffen dicht mache und dann auch noch nen Zauberer Huckepack tragen soll 😉
  7. Dann zaubert der Zauberer der Schützen als 1. Angst oder Sumpfboden und dann wird geschossen.
  8. Guter Punkt Danke
  9. Das Konzept "Ein Freund wehrt für dich ab" hat halt für mich die Grenze bei 3 und das der Einfachheit halber auch im Fernkampf. Du selbst kannst im Fernkampf 1mal ausweichen und falls mit Schild gerüstet 1mal abwehren - 2 Schüsse ggf. kpl."abgefangen". Für jeden weiteren Schuss auf dich kann 1 Freund mit Schild für dich abwehren - weitere 3 Schüsse. Alle weiteren verursachen bei dir mind. leichten Schaden, selbst wenn der Schütze nur eine 2 würfelte & bei Ergebnis 20+ wird es sogar schwerer Schaden (30+ lass ich mal weg).
  10. Mit max.5 beschiessen war gemeint, mehr Abwehr wirst du wohl auch durch Schildträger nicht anbringen können. Wie gesagt auch im Fernkampf kann ein Freund für dich abwehren. Problem da ist natürlich nur, dass auch 10 auf nur 1 schiessen könnten. Was sicherlich weit tödlicher ist als in M5.
  11. Fernkampf Auch da müssten dir deine freundlichen Schildträger ein Überleben sichern können. Einfach gemeinsam -immer brav in einer NahZone- näher rennen in den ca.2 Runden. Wobei in vorM6 können Dich natürlich auch 5 oder weit mehr beschiessen, bei M6 hört es allerspätestens da dann auf. Aber egal auch das Conan der Barbar -als sich durchmetzelnder Einzelgänger- Konzept ist gestorben.
  12. Mit Abwehrwaffe und das ein Freund für dich abwehrt als seine Reaktion, sehe ich selbst bei Zonen kein unmögliches Hindernis auch in Unterzahl länger durch zu halten. Das hilft gegen die heftigen Fokusauswirkungen doch immens.
  13. Ich hab es mir mal notiert - Weit nach Mitternacht wäre ich dann aber nicht dabei.
  14. Damit kann er dann aber weiterhin mit 1 Abwehr abgewehrt werden. Gute Taktik gegen Schild/Parierdolchverteidiger, wenn 1 der potenziellen Angreifer eh mies und er der Helfer ist
  15. Du hast im Prinzip recht, allerdings gibt es*) in dieser schönen abstrakten Zonenwelt immerhin noch die Option, dass andere aus deiner Gruppe statt dir eine Abwehr ausführen können (deren Reaktion ist dann natürlich verbraucht). Man sollte dafür also schon in Überzahl sein und wenn auch nur 2-3 mehr, dann kann man dieses 2/3:1 Rondell sicherlich gut fahren -passendes Gelände vorausgesetzt-. Es ist aber leider so extrem gewollt (Michael drückte es noch sehr nett aus mit: In Unterzahl potentiell das Nachsehen). *) wie ich gerade wieder im Discord in Erinnerung gerufen bekam -Unterzahlkampf: https://discord.com/channels/690106245352652903/1333793893850025994
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