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seamus

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Alle Inhalte von seamus

  1. Ich spiele inzwischen aber auch fast nur noch Brettspiele, die max. 6 Blätter Regeln haben. Bei Rollenspielen dagegen tu ich mir das nicht zig mal an -Weltenmythos, Regeln-. Das war das Schöne an Midgard -Fantasy und 1880- An Midgard ist bisher genial, dass man es supi zu 3-4 inkl.SL spielen kann. Einfach paar mehr EP an Spieler gepumpt und ggf. 1 NSC-Haudrauf dazu und dann läufts gut, weil jeder alles lernen kann.
  2. Jo und wenn sie da gut gemacht sind, bleib ich ggf. auch da, wozu dann noch auf M6-zigsachenreinmix wechseln?
  3. Solang es nur diese eine Moduloption (Vor/Nachteil - Zielwert/+x/-x) ist, wäre es halt 1 Sätzchen mehr wo relevant. Dann haben wir wohl doch wieder "vollschlanke" Regeln 😉 Ob man bei Kaufabenteuer dann auch brav immer beide Optionen wirklich probespielt?
  4. Lies dir einfach S.11 nochmal genau durch (kurz: EW:Kampfkunst, dann WW:Angriff, ob dieser Verteidigungstechnik überwindet)
  5. Ich achte bei sowas viel mehr auf was bringt mir im Spiel wahrscheinlich Mehrwert, als auf was würde mehr EP sparen
  6. Sosuke deutete bestimmt nur an, dass du aus den 3en mit * deine 1 Spezialwaffe wählen solltest. Da in Midgard der Fernkampf nicht selten bescheiden kurz ist, wäre ggf. Stossspeer wegen möglicher Sturmangriffoption in 1.Kampfrunde nicht zu verachten.
  7. Wenn ich in Shadowrun einen Ork spiele, muss mir klar sein, dass bspw. die städtische Polizei gelegentlich rassistisch rüberkommt oder ggf. komischerweise ein Knöllchen für eine defekte Lampe am Auto aufdrückt, obwohl es heile war beim losfahren. Das sollte eine gute SL nicht alle 2-3 Abenteuer anzetteln, aber als Spieler muss man das im Kopf haben und als SL sollte man das ohne Steinigung auch ab und zu ins Spiel bringen dürfen Für Midgard bspw. dann: Ein Scharide in Alba wird in kleineren Dörfern ggf. nicht nur schäl angeschaut oder bestaunt(Waeländer an albischer Ostküste oder weisser blondhaariger in Eschar analog)
  8. Macht es wirklich einen Unterschied, ob bspw. in der realen Welt blaufarbene die grünen Menschen ggf.heftig diskriminieren und in der Fantasiewelt sind es stattdessen karierte, die das quadratischen antun? Das Problem muss man doch als Gruppe am Spieltisch entsprechend abmindern/aussetzen*), wenn sich jemand dadurch verletzt fühlen könnte. *) also ggf. aufs Ausspielen verzichten
  9. Es gibt auch noch die Klimakarte*), da sind nur die Kontinente mit Urwald/Gebirge, aber leider Klimazonenlinien/buchstaben *) M5 Die WeltQB S.272
  10. Da für SL gedacht, fehlen natürlich die ganzen Grundlagen (w20, Ew/Ww, etc.), aber falls sich nix anderes finden sollte. Vlt. sind ja ein paar Sachen wert zum rauskopieren (bspw.die zig WM-Listen) aus dem PDF weiter unten im Thema für dein eigenes Dokument: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/29827-artikel-m5-spielleiterschirm-einlagen-für-universal-spielleiterschirm/
  11. Danke, dann hast du Recht & ich zieh Scharfschiessen zurück. Ich hatte diesen 2*w20-Wurf Vorteil bisher nur als eine Gunstwahl für eine Fertigkeit verstanden.
  12. Kann jeder Bandit bisher bei dir Scharfschiessen? Wobei streich bei deiner Aussage einfach das Hinterhalt und berücksichtige Fernkampf(schaden) wird wohl aufgewertet und es passt zu Kämpfe werden kürzer/tödlicher ;-)
  13. Das war ein Zitat aus einem Beitrag im Strang ca.2h vorher
  14. Lieben Dank fürs aufmerksame Lesen der Beiträge ;-) Ich sag nur: Wichtiger: ARK S.199 erwähnt allerdings, das
  15. Dient das Fertigkeitswert nicht einfach nur dazu, keine Boni/Mali doppelt zu zählen -speziell Angrifffsbonus-, weil es ein Raufenerfolgswurf ist? Wichtiger: ARK S.199 erwähnt allerdings, das Verteidigungswaffenzuschläge rein für WW:Abwehr gelten und bspw. Parierdolche unterschiedliche Angriff/Abwehrzuschläge gewähren können. Parierdolch/gr.Schild +1 würde somit magisch sein und rein +1 auf WW:Abwehr geben, bei +1/2/3 dagegen +1 Abwehr, +2 Angriff und +3 Schaden
  16. Das spricht für dein Vertrauen in die Designer - Selbst beurteilen kann man das als "Aussenstehender" wohl erst bei evtl. weiteren PTGiterationen oder sogar dem Regelwerk an sich. Ich bin echt total auf den PTG gespannt, denn fast jedes neue Info-Bröckchen sorgt inzwischen für herrliche Vermutungen 😉 Es gibt ja wohl 1w3/1w6/2w6 Waffenschaden - Ein (unerfahrener) WaloKa-Anwender auch ohne Schadensbonus wird jetzt die Mini-Killermaschine gegen Leichtgerüstete oder ist die bloße Hand gar keine Waffe mehr oder ...?
  17. Dann nimm doch seine Werte von Gw, Gs, Wk und Raufen ;-)
  18. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41515-erratadiskussionsstrang-inhalt-ars-armorum-m5/?do=findComment&comment=3634987 Diskutier das gerne da weiter MMn kann das gelöscht werden plus 3 Beiträge zuvor - habe im Beitrag davor obigen Link reingesetzt
  19. Bei Gerätekunde eben durch die 2. Ars.A.einführung nicht, deswegen ja gelistet oder ich und der Melder hatten damals Tomaten auf den Augen
  20. "S.45/47 Alltag&Kampf Gerätekunde in 2 unterschiedlich teuren Lernlisten - Bruch zum bisherigen Verfahren, ggf.doch Split in 2 Fertigkeiten sinnvoll?" aus: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41703-errata-inhalt-ars-armorum-m5/ Diskussion ab ca.hier: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/41515-erratadiskussionsstrang-inhalt-ars-armorum-m5/?do=findComment&comment=3634987
  21. Sehr netter Ersatz für MOAM ab demnächst. Hast du dabei auch das mit dem Gerätekunde 2 Lernkosten-Problem gelöst bekommen?
  22. Irgendjemanden wird man doch leider immer diskriminieren oder hat Damatu bspw. bei jedem Volk alle Hautfarben vertreten weder Matria- noch Patriacharte keinerlei Sklaven/Leibeigene nur noch (unterdrückte) "lila"häutige Wesen keine Fanatiker (göttlich, natur, andersdenkend, andersvölkisch)
  23. @Bart Im Dan-video (vorletztes, 3wochen alt, bei ca.20:30) wird u a. dazu etwas erwähnt der Art: Vorschlagsliste mit Beispiel"effekten"/auswirkungen, ohne Anspruch auf Vollständigkeit, ist vorhanden Gilt auch für krit.besondere Effekte Bei beidem sucht sich der Spieler wohl den Effekt aus. Was es gibt für beide Optionen ist recht mager im Video erwähnt: zu Boden stürzen lassen bzw. bei krit.: Maximalschaden, Rüstung ignorieren aaber s.o. ggf. veraltete Info Klingt danach, als ob man den Zufall raus aus dem "Glückstreffer" haben will. Bin daher schon gespannt, ob und wie gezielte Hiebe dann abgewickelt werden. Da man sich ja scheinbar den Effekt eh immer aussuchen kann, wenn man sehr gut getroffen hat.
  24. War das aber dann zum Vorteil bestimmter Charaktere oder nicht was generell gültiges? Ich habe auf Grund der Zoneninfo momentan eher die Befürchtung, dass etwas darin toll klappt -bspw. Halbling/Kobold plötzlich Mordssprinter-, was mit der Bewegungsraster-Option dann wieder auf den Boden der Tatsachen gebracht würde.
  25. Auf die von Dan bzgl. Kampf Mir sind nur vom Hören diese Zonen (nah, weit) viel zu abstrakt, ausser man kämpft nur "Mensch gegen Mensch" (M5 Lebewesen um B24). Wäre daher super, wenn ihr im PTG auch einige Kreaturen aller Bandbreiten mit drin hättet, damit man sich das selbst durchspielen kann. PS. Ich bin aber auch mehr Tabletopper als Erzählspieler, daher handwedelnde WM-Abschätzung ist supi, aber Würfe zählen, nicht was ich für ein tolles Kampfmanöver erzähle.
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