seamus
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m5 - kampf regeltext Den Gegner zu Fall bringen gegen nichtmenschliche Gegner
seamus antwortete auf MicSlower's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Rein nach Regeltext hast du vollkommen Recht, es gehen auch Tiere (und man sollte somit auch einen Elefanten, Riesen oder sogar (uralten) Drachen (recht) einfach umwerfen können)😉 Ich habe weder bei Hablingen/Gnomen, Raufen (S.97) noch bei Waffenloser Kampf (S.141) eine Typ(menschlich, Tier)-, Gewichts-, Größen- bzw. Beinanzahl-Einschränkung gefunden, aber bei größeren, stabileren Wesen ist es sinnvoll, sich weitere Gedanken abseits des reinen Regeltextes zu machen (s.oben meine Überspitzungen). S.77 hast du mMn missverstanden -Angriff im Stehen gegen Liegende und von aussen gegen Personen im Handgemenge --> also alles was liegt, aber nur "menschliche Wesen" im Handgemenge. Wenn man sich also im Handmenge mit einem Tier (bspw. Bär, Wolf, Tiger) befindet, darf man rein nach Regeltext NICHT von ausserhalb auf das Tier einschlagen. Man sollte aber "erhöhte Position" beachten, da wird immerhin allgemein von Gegner gesprochen. Das sollte "Personen im Handgemenge" dann doch wieder relativieren. 😉 -
M5 Trefferwahrscheinlichkeiten berechnen
seamus antwortete auf Larkin's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Bei +1 trifft man doch auch noch mit 19, aber der Gegner muss bei beiden Angriffen -+0/1- bei seiner Abwehr patzen/1 würfeln. -
M5 Trefferwahrscheinlichkeiten berechnen
seamus antwortete auf Larkin's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
@Dabba -danke, dass die immerhin bis +25 geht, meine Charaktere sind damit für ihre Lebens/Spielzeiten mehr als vollständig "ausrechenbar" -
Bei Alba könnte es ja ein weisser Hexer sein, der so fanatisch seiner Gottheit frönt, dass er dem Deis Albai-Pantheon im Prinzip schadet: - Tod - beschleunigt Ableben - Krieg - säht Streit und Zwist, um eine Clanfehde zu erreichen Dabei passierte das Ganze in einem der Grenzgebiete, so dass es den Druiden eher auffiel als den Priestern. Oder der Vorsteher des zuständigen Klosters wollte sich nicht die Finger schmutzig machen und überliess ihn den Druiden. Oder ein an sich gutes Wesen wurde "verdorben", Druiden versuchten es zu reinigen, aber sie waren nicht mächtig genug und daher wurde es halt in Stasis versetzt.
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Da einige ja darauf hinweisen, dass man jetzt so gerade noch fehlende EP Gruppenmitgliedern zustecken kann. In "meiner" Gruppe haben es die Spielleiter auch schon bei M4 so gehandhabt, dass man sich als Spieler einfach ein paar EP auf Vortrag genommen notiert, um den gerade so verpassten Gradaufstieg doch hinzubekommen. Dabei ging es in niedrigen Graden allerdings "nur" um 1-50 & bei (viel) höheren Graden auch mal 50-100(200) EP. Und da wir als SL eh keine Spieler-EP nachhalten/kontrollieren, können sich die Spieler auch einfach so eine Graderhöhung (oder was auch immer sonst) zustecken, wenn sie es partout machen wollen. Wer allerdings den anderen zu weit davonzog wurde dann schon arg in der Runde gemobbt bzgl. ehrlich sein. Mit Blick nach unten: Digitale Charakterverwaltung ist nicht unser Ding
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Der Steinkreis war ein festes beidseitiges Tor nach Myrkgard/..., soll aber "verschlossen" bleiben.
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Ein ehemaliges beschworenes Wesen -also nicht von Midgard- oder halt einfach nur ein sehr mächtiges Midgard-Wesen. Als Kniff/Zur Abwechslung könnte es ja mal nicht das abgrundtiefe Böse, sondern das exremst fanatische "Gute" sein (Druiden sorgen sich ja offiziell um das Gleichgewicht) 😉
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m5 - abenteurertypen anderes Vogelfreier - Erstellung nach ALB5
seamus antwortete auf Der Dan's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Um bei Alba mal ein Beispiel zu bringen, dass man diese anderen "Abenteurertypklassen" nur mit viel gutem Willen als Abenteurertyp/Charakterklasse mit Grad 1 "zulassen" sollte bzw. wo der Nachbau mit der Standardklasse "()" Probleme geben dürfte: Geächteter (Kr) -S.156 Dem wurden scheinbar Halbwelt(Sozial)-Boni zugesprochen: Gassenwissen & Glückspiel und woher könnte er Beidh.Kampf als Grad 1 Kr (wer nimmt bei der Wahl schon Geländelauf 😉 -K.i.VR kann er übrigens als "Standard" weiterhin)? -
m5 - kreaturen anderes Quellen für Kreaturen gesucht
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Gelöscht da Thema verfehlt -s.Folgebeitrag -
m5 - kreaturen anderes Quellen für Kreaturen gesucht
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Thema war die "quelle" zu m5-Best., also kein "Gerücht" (nur eine Frage der Zeit in Midgardmassstab) 😉 -
m5 - kreaturen anderes Quellen für Kreaturen gesucht
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Diverse Untote und Geister gibt es mit aktuellen Angaben durch den "dunkle mächte"-band -einige ggü.Kodex neue auch-. Für "Echsen" bietet sich das RawindraQB an -Erbe d. Löwensöhne-. Dann würde ich mir auch noch mind. alle kostenlosen Abenteuer von midgard-online laden, denn evtl. sind da ein paar weitere Wesen drin, die nicht im Kodex sind. Damit hast du zumindest einen Spielwerte-Grundstock, der dir evtl. sogar bis zum digitalen Bestiarium -wann immer das auch erscheint- reicht. Wenn Geld fürs Hobby keine so grosse Rolle spielt: krall dir auch die kauf-m5abenteuer (wegen s.o. kostenlos) oder direkt halt die best -m4version 😉 -
M5 Trefferwahrscheinlichkeiten berechnen
seamus antwortete auf Larkin's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Fehlen noch die 19&20 wegen den Gs/Gw-Boni bei beiden Reihen und dann noch die 21-28 wegen +1-+8 für Abwehrwaffen bei der Abwehr, oder? -
Ich würde 1/2-1/3 der EPsumme an alle gleich verteilen und den Rest dürfte die Gruppe frei verwalten, sofern ich mit PauschalEP spielen würde. @Fimolas' 1.Absatz würde mich nicht wirklich stören. Falls eine Gruppe wirklich so selbstlos ist, 1-2 Charaktere zig! Grade davon ziehen zu lassen sei es ihnen gegönnt. Wenn einer dieser Spezialisten dann mal ausfällt, ist das Geweine halt auch umso grösser. Zumindest beim Kämpfer ist das ja ab und zu recht leicht hinzubekommen -krit. (20&1) bei vielen schwachen Gegner Ein "Heilzauberer*) kann i.d.R auch nur alle 3 Tage bei einem Charakter wirken und muss sich dann auch immer einige AP dafür aufsparen. *) ausgenommen mal der Schamane/Weise: Die wären natürlich wahre Heilsbringer mit Wunder&Dweomer/Thaumatherapie&Dweomer-Heilung.
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m5 - erschaffung anderes Trainieren sehr günstig in M5
seamus antwortete auf Larkin's Thema in M5 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Du kannst ja die PP/EP-regeln wieder recht einfach erschweren, wenn es euch viel zu schnell geht. Wobei es für Vorschläge natürlich auch davon abhängt, ob ihr bspw. alle Klassen möglichst gleich erschweren wollt oder ob man die Lernbereichkosten (LE&TE) gestaffelt noch teurer macht. Wie ausgewogen soll es dann mit dem Spruchlernen sein .... Die M2 Praxislernregeln für Fertigkeiten (2.Band) find ich im Nachhinein arg kompliziert. P.S. Mit den besseren Erfolgswerten & recht "eingenordeten" Klassen (da keine ungewöhnliche Fertigkeiten mehr vorgesehen) zu Spielbeginn bzw. generell höheren AP&unbeschränkter Grad könnt ihr aber leben? Wenn ihr auch damit Probleme habt, bleibt ihr wohl besser bei M2. -
Ich bin jetzt sehr erstaunt, warum hier auf einmal so rigide mit Regelzitaten verfahren wird. Daher habe ich im Strang entsprechend das 1.Tupel zitiert. Sofern es jetzt ausgerechnet mit M1 was Spezielles auf sich hat bitte einfach löschen (eine kurze PN-Erklärung weshalb wäre dann natürlich nett).
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Midgard 1 S.99 Erf.Grad: 0-1 Mindestergebnis: 24 -Da bisher teilweise auch recht ausführliche Teil!zitate geduldet wurden bin ich einfach mal so frei, dass zu tun. Den Rest kannst du dir ja sicherlich selbst herleiten (geht bis Grad 12+)
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Dezember 2018
seamus antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
regionale-karten-erstellen-mit-wonderdraft -
Nein, es ist zwar eine ungewöhnliche Anfrage für hier, aber es steht nirgendwo, dass Community, "Spieler gesucht" nur für Midgard, Rollenspiel zugelassen ist. Ich hab an so was kein Interesse, aber klingt für mich nach einem interessanten Konzept.
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
Wer immer schonmal auf Mittelerde unter dem "OGL 5e ruleset" in Englisch wandern wollte (PDF) -Bundle of Holding hat für die nächsten noch gut 7 Tage von Cubicle 7 deren Rollenspiel im Angebot: MiddleEarth Für ca.17$US gibt es Player Guide + 1 Gebiet & im höheren Perk den Loremaster Guide + 1 Gebiet + LM-Screen. Zusätzlich gibt es wohl einen 20% Rabatt für die OGL-Mittelerde-Print-Version im Cubicle 7 Shop (ausser Breeland). Desweiteren gibt es dort: Breach 2nd Edition (sogar 2 Angebote) für gut 17 Tage- Lovecraftian-Wild West-steampunk RPG based on the Malifaux miniatures game- & Doctor Who RPG (auch von Cubicle 7) für gut 10 Tage. -
Errata (Tipp-/Satzfehler): Das Mysterium (M5)
seamus antwortete auf Yon Attan's Thema in Korrekturwerkstatt
Aus Klingenmagier-Thema: Zumindest unter M4 stand da noch K...UND Z... -
m5 - abenteurertypen anderes neu Klingenmagier
seamus antwortete auf Jesus_Christoph's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
@Knispik Sehr gut aufgefallen, Danke -ist zwar bestimmt ein Errata, zumindest unter M4 stand noch K...UND Z..., aber bis dahin tolle Möglichkeiten am Kodex mit Einzelklassenbeschränkung vorbei. 😉 Nachtrag 1340h: Ich hab es mal im MYS-Errata-Tippfehler-thema eingefügt. -
nicht moderiert Blitze Schleudern + Schutz/Spiegelamulett
seamus antwortete auf shurengyla's Thema in Midgard-Smalltalk
Man kann auch einfach M5 (bzw. kein M2-3 mehr) spielen 😉 -
Ach je, das Fest der Liebe und Besinnlichkeit zeigt hier im Forum mal wieder sein wahres Gesicht?
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@JOC Gute Idee & Ich ändere den thementitel wieder entsprechend ab Danke fürs Aufgreifen/mitnutzen, dann mach ich es direkt mal allgemeiner
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m5 - magie meinung Hauch der Verwesung - Zauberwirkung inkonsequent?
seamus antwortete auf Fimolas's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich kann mit dem Mix/der Vermischung gut leben. Mir gefällt der Spruch so. Durch den einmaligen? PW ist es ja eh nicht so der Bringer. Es wird ja wohl auf magische Weise eine "reale" Übelkeit verursachende Wolke erschaffen. Die bringt halt den Körper ggf. so sehr in Aufruhr, dass er dann eben die Wirkungsdauer braucht um sich wieder zu beruhigen.