seamus
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Das Zitat stammt aus: Regeltext-El...ung-Thema hier im Bereich Die unendlich/0-Wirkungsdauer wurde ja wohl mit M4 "eingeführt". Was mich bei den beiden Sprüchen jetzt stark irritiert ist, dass man somit einfach zig Bereiche/Stellen/Gegenstände magisch erscheinen lassen kann -bspw. einfach die gewandelte Erde auf einem Feld verteilen/drüberstreuen oder gewandeltes Wasser einfach in einen Teich schütten/"drüber schütten" (in dem Wasser einweichen) oder ... Zählt die gesamte verteilte Fläche dann als 1 Objekt bei Bannen von Zauberwerk (bei Erde lässt man dann einfach 10cm Lückenstreifen zum Unterbrechen um das zu Umgehen)? Macht daher nicht eine 0-Wirkungsdauer wesentlich mehr Sinn oder habe ich da jetzt nur ein Midgard-Verständnisproblem?
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Sammelstrang zum Beitrag des Monats Oktober 2018
seamus antwortete auf Sulvahir's Thema in Beitrag des Monats
Thema: Vatarahrn /Beitrag: LarsB vom 5.10. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
@Camlach: Steht denn schon was dazu -Weltenband- unter Neuigkeiten? 😉 -
nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
seamus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Kickstarter für eine (englischsprachige) Gary Gygax-Dokumentation ist gestern frisch angelaufen -schon finanziert, läuft noch 29Tage-: the-dreams-in-garys-basement-a-documentary-on-gary -
Änderungen in der "Gefällt mir" Funktion
seamus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Kann man irgendwo im profil -bei sich- sehen, welche beiträge man mal per "gefällt mir" "bewertet" hat ? -
Die druckerei möchte ihren papierfischchen nur was zeit geben den luxuswerken patina&alterungsspuren&lücken zu verleihen
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nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
seamus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Endspurt -ca.46h- für Rollenspiel-Kickstarter: "itras by" deutsche-ausgabe Spielt in einer Art Europa der 1920er mit Entscheidungs- & Zufallskarten statt Würfeln. Regelwerk ist per SG inzwischen sogar Hardcover. Original: 2008 Norwegen -aus Kampagnentext: Auf den ersten Blick erscheint die Stadt wie eine Kulisse auf einer vergilbten Fotografie. Ein Schnappschuss aus den Anfängen der Moderne. Straßenbahnen, Hüte, die ersten Automobile, Stummfilme in Schwarz-Weiß.... Hinter dieser Maske des Alltäglichen versteckt sich noch eine andere Seite...In einem Park in der feinsten Gegend der Stadt lebt eine Gemeinschaft sprechender Affen. Im Stadtzentrum liegt eine Straße, die nur an Freitagen zu finden ist. In Itras By leben Kannibalen und verrückte Wissenschaftler, Riesenspinnen und mutige Abenteurer. Tief unter der Erde liegt ein Netz aus Grabkammern, verfallenen Tempeln und versunkenen Gebäuden, das von unheimlichen Wesen und Ungeheuern bevölkert wird… -
Die Lesebändchenfarben waren eine sehr gute Wahl*), mit schwarzem Einband wäre es dann für mich perfekt gewesen ;-) *) Ich leiste "Abbitte" ;-), denn ich hatte bei dem Vorschlag bzw. deiner Wahl noch gedacht: naja, selbst für Regelwerk nicht meins
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m5 - kampf hausregel Gezielte Hiebe - Straffung und Stärkung
seamus antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Nein, der Gegner ist nur dann ausgeschaltet, wenn ihm sowohl der 1. als auch der 2.WW:Abwehr misslingt. Die "Ausgeschaltet sein"-Dauer hängt dann aber vom Schaden ab: Falls LP-Schaden verursacht wird (also Rüstschutz übertroffen) : wie krit.Treffer an der Körperstelle inkl. ggf. Verkrüppeln/abgetrennt und lange Zeit verletzt (also Einleitung 1.Teil bzgl. schwerwiegende Folgen) Falls nur AP-Schaden verursacht wird (also Rüstschutz nicht übertroffen): wie krit.Treffer an der Körperstelle, aber Einleitung 2.Teil bzgl. 30min gilt dazu auch noch, also nur Prellung o.ä verursacht (0 AP-Schaden würde ich da allerdings noch abschwächen) @Fimolas Danke für die Überarbeitung - Ich hatte mich durch "schwerer Treffer" im 1.Vorschlag in die Irre führen lassen. Der Begriff taucht im gez.Hieb-Ablauf doch recht früh auch auf, wenn ich mich korrekt erinnere (S.20: Bei einem schweren Treffer...). -
Kommt ja eh nur in den Schrank zum Bestaunen -bis auf den pdfcode abtippern, einlösen & dann lippenlesen?-seite ausdrucken&ins spielregelwerk legen- ;-)
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m5 - kampf hausregel Gezielte Hiebe - Straffung und Stärkung
seamus antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
s. aktuelles*) Manual-Download *)inzwischen seit einigen Monaten -06/18? Halt als der schirm/Monte... herauskam- S.20 & nummerierter Ablaufkasten S.21 -
m5 - kampf hausregel Gezielte Hiebe - Straffung und Stärkung
seamus antwortete auf Fimolas's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Ich würde beim 2.WW:Abwehr die +4/8 dann etwas reduzieren (+3/7 oder sogar +2/6), da du ja die Chancen eines kompletten Fehlschlags -nicht mal leichter Schaden- gut erhöhst. Bzgl. Schaden: Somit wird jemand, dessen 1.WW:Abwehr misslang/"ausfällt" (=schwerer Treffer), auf jeden Fall für mind.30min. "aus dem Spiel genommen" -Das gefällt mir sehr gut. -
Das MYS S.136 sagt ja selbst bei den aufgeführten:"Die folgende Liste enthält mögliche Kombinationen von Zauberern mit Kämpfern, die nicht besonders erklärungsbedürftig sind und auch nicht von vorneherein zu größeren Problemen mit der Spielbalance führen." Kann man daher also nicht einfach die dort beschriebene "übliche Mittelung" in MOAM einbauen -mal von weiter hinten ausgeführten KAM/ZAU abgesehen und dir damit unter die Arme greifen? Das scheint bei deinem damaligen "Aufruf" keiner gemacht zu haben, gell?
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Bezieht den Resistenz-Satz einfach nur auf den Schirmkontext -selbe+Folgeseite: zig krit.Tabellen/Auswirkung angelistet & da passt er für mich zu: nix besonderes Besser wäre wohl gewesen ein (oder einfach ganz weglassen): s.ARK S.17 Denn da wird ja einiges aufgedröselt, was nicht auf dem Schirm gelandet ist. Die S.17 sollte man eh besser vor sich liegen haben (oder auswendig kennen).
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@Hiram ben Tyros: Bei Scharfschuss gilt doch eh schon die "Sonderregel" 25/30/40 statt 20. Beim Abzug auf den EW würdest du dagegen die Chance überhaupt zu treffen direkt mit reduzieren -Im Gegensatz zum Meucheln, wo du ja vorher erfolgreich getroffen haben musst und es darum geht, ob dieser schwere Treffer direkt tödlich/ausschaltend war- Sofern es erstmal nur einen Angriff gäbe und 2 EW:Scharfschuss im Anschluss dann festlegen wie gezielt du getroffen hast, gebe ich dir aber Recht. Dann wäre aber auch ein EW:Scharfschuss "fairer" und eine sauberere Regelanpassung ans Meucheln. Sorry das wurde jetzt off-topic
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nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
seamus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Game of thrones/Westerosfans könnte folgende Kunst"ausstellungs"kickstarteraktion interessieren -Berlin JAN/2019-: unseen westeros... Aktion läuft seit gut 14 Tagen für noch gut 29 & es gibt auch einen "Bildband". -
Gute Lösung & beim Durchlesen stellte sich mir die Frage, wieso sowas nicht schon seit M4 offiziell in den Regeln steht ;-) Evtl. offtopic & ohne Regelwerk zur Hand: Für "direkt tödlicher Treffer" (krit. Tabelle nur die 100?) wäre bei mir auch die 30/40 (da (sehr) kleines Ziel) nötig -bspw. Auge/Schlagader am Hals-. Durch Kopftreffer mind für eine kurze Zeit ausgeschaltet wäre er mit der 25 dann aber auch (halt im Rahmen der krit.Kopftrefferregel). Mit 25 & bei normalem Kopftreffer tot braucht im Fernkampf -mind. bei Behelmtem- meistens schon viel Würfelglück beim Schaden, ansonsten war es aber immerhin KO/Koma?
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nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
seamus antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Wer auf Zwerge steht mag ja seinem (leider schon länger gefallenen) "Liebling" Hommage zollen wollen (auf Kickstarter für noch gut 28 Tage): Limited Edition Mithril t-shirt by Elliot Lang High quality silk (allerdings 40% Polyester), inspiriert von Moria, 25$+5 Versand in EU (500er Limit) -
(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
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(Rollen)Spiel-Aktionen per Bundle of Holding/Humble Bundle/...
seamus antwortete auf seamus's Thema in Andere Rollenspiele
Auf Bundle of Holding (englische PDF) gibt es für die nächsten gut 13 Tage: Tunnels&Trolls Schnellstarter+Soloabenteuer (& beim höheren auch die Deluxe-Version & 1.Auflage). -
Sprechende Münzen
seamus antwortete auf Maeve ver Te's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Mnd. Liebes/wundrune habe dieselbe Stufe wie entsprechender Spruch, also orientiere dich doch einfach an Zauberstimme. Ob man Agens/prozess etc. auch einfach übernehmen kann, habe ich jetzt nicht geschaut -gehe aber davon aus-, genauswenig welche Runen das wären. Ich würde das Erschaffen jetzt nicht gross ausspielen, aber wenn ihr an sowas Spass habt: Mind. du grübelst halt mit Hilfe eines Zauberstimmen-Zauberers einige Tage über die Umwandlung in eine Rune, was er sich ggf.in Gold/anderer Mithilfe bezahlen lässt. Als unausgegorene Idee: Du machst dann -da 3.Stufe- mind. 3 EW:Zauberkunde (bri Runen 2 ersetzt durch EW:Thaumalogie). Bei Misserfolg verlängert sich halt die Erschaffungsdauer -mehr Gold an Zauberer-. Bei krit.Misserfolg bist du leider gescheitert und brauchst doch einen Lehrer. Krit.Erfolg spart dir einen EW -Thaumalogie- oder lässt dich eine filigranere Rune (oder 5% Ersparnis) -Thaumalogie- bzw. effizientere Formel (10% Ersparnis) -Zauberkunde- erschaffen. EP-Kosten für "Runen/Zauberformel erschaffen": 1/10 - 1/2 der Lernkosten (je nach speziellen Zutaten/Zuständen) Weiter würzen könnte man das dann noch ggf.mit speziellen Zutaten/Zuständen (bspw. nur bei Vollmond/Sonnenwende/heiligem Ort herstellbar), wenn man sogar ein Abenteuer daraus basteln möchte. Das fände ich bei Runen allerdings eher unpassender. -
Sprechende Münzen
seamus antwortete auf Maeve ver Te's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Eine (Zauber)Stimmenrune müsstest du dir "erschaffen" -ausser im (digital)MYSe ist was aufgeführt- Auslöser: Gelegenheit mit "1-14 jähriges Kind fährt Münzrand mit Nagel nach" klingt für mch mehr als präzise genug für "genauer Auslöser" -s.MYS S.14- & "Dauerhaftigkeit" sollte mit Binden -S.131 (Thaumalogie Voraussetzung)- klappen. -
Sprechende Münzen
seamus antwortete auf Maeve ver Te's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
@Jürgen Buschmeier: siegel...lettern haben auch eine 50cm vorgabe -mys s.101- Ich hatte mich ja selbst zitiert -
Sprechende Münzen
seamus antwortete auf Maeve ver Te's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Der Satz ist falsch (daher im Vorbeitrag gestrichen), denn Vergrößern/kleinern bring nur Verdopplung/Halbierung (wenn auch für alle Längenmaße), daher müsste sich dein Charakter also auch noch etwas erschaffen bzgl. Aufbringen auf (sehr) kleiner Fläche. Das wird also wohl eher eine langwierige Artefakterschaffung. @Maeve ver Te: Geh lieber zu nem NSC-Thaumaturgen und schau dem als Lehrling über die Schulter, während er die für dich herstellt 😉