seamus
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m5 - kampf hausregel Schusswaffen - Überlegungen zur Aufwertung
seamus antwortete auf Prados Karwan's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
Nein -Das hat Prados doch im startbeitrag aufgeschrieben: 2. Aktion... & vorletzter Satz davon (-2 im nahkampf) -
m5 - kampf hausregel Schusswaffen - Überlegungen zur Aufwertung
seamus antwortete auf Prados Karwan's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
zu 3.): Es ist auf jeden Fall schon sehr M5untypisch gar keinen WW:Abwehr zu haben (sprich wehrlos zu sein, obwohl man sich bewegt & Angreifer auch sieht), da kann ich Solwac sehr gut verstehen. Ich könnte mir da ein besonders schwer (WW-6:Abwehr) vorstellen (Angreifer trifft ja schon leichter durch die +4 & als Anrennender hat man so wenigstens die Möglichkeit auch seinen großen Schild einsetzen zu können & vor allem einen kritischen Treffer abzuwehren, dein -Prados- Vorschlag verhindert das (krit.Treffer) ja ganz & ich finde das dann -nach sacken lassen- doch auch heftig, wenn auch sehr selten vorkommend). -
m5 - kampf hausregel Schusswaffen - Überlegungen zur Aufwertung
seamus antwortete auf Prados Karwan's Thema in Kreativecke - Gesetze des Kampfes
So ganz glücklich bin ich mit deinem Satz "Das gilt auch bei Bewegungsweiten über 30." nicht. Damit machst du aus der -2 (sicherlich mehr als gerechtfertigt bei seitlicher Bewegung) so gesehen eine +6, selbst wenn jemand heran/herabgeflogen kommt -Sturzflug- (was sicherlich wiederum sehr selten passiert). Das würde ich staffeln a la: EW+4 bei näherndes Wesen <B90 EW+2 sonst (normalo Supersprintermensch -also B24 +6 (durch Laufen +18)- erhält so die Chance den Bonus etwas zu verringern & die vielen Vögel sowieso ;-)) (oder sogar extremer mit 2 Stufen also: +4 <B90, +2 <B110, +0 sonst) Der Rest klingt interessant & vor allem einfach spielbar. -
moderiert Warum hat der Fernkampf bei Mıᴅɢᴀʀᴅ so wenig Bedeutung?
seamus antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
Mit Gw (zumindest höher als das Opfer) müsste man immer 2 Schuss abgeben können (sofern kein einfaches um die Ecke rennen möglich ist bzw. Reichweitengrenze weiter weg ist) 1.Runde mit Zielen (& Scharfschießen sofern beherrscht) 2.Runde mit dicken Mali da sicherlich: Ziel schnell bewegt & weiter weg & Deckung -
moderiert Warum hat der Fernkampf bei Mıᴅɢᴀʀᴅ so wenig Bedeutung?
seamus antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
Das bezieht dann auch höheren schaden ein? Solange nicht alle mit schwerer Armbrust/(zugstarkem) langbogen schießen Selbst eine PopelsLR reduziert auf max.4 (bei 1w6) , da kannst du als Rennender also recht unbesorgt 2-3 schwere Treffer einstecken. -
Lernen: Meistens Lernblock zwischen den Abenteuern, aber wenn es gut passt (& der Plot keinen Zeitdruck "erzwingt") auch einfach so zwischendurch +je nach Ort eingeschränkteres Lernen (vor allem bei "anrüchigen" (halb/unterwelt) Fertigkeiten, hohen EW, Sprüche >2.Stufe -Lehrmeistersuche erfordert dann auch schon mal nen EW) -Lernen also auch in Absprache mit SL- Lernzeiten: Man altert i.d.R. was, aber wir halten das nur grob nach (& pfeifen da auf die offizielle Lerndauer). Bei dem zusätzlichen Geld inkl.Lebenshaltung sind wir auch so "entspannt".
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Bei mir was es damals ne ziemliche Niete und die Verteidiger haben haushoch den Angriff abgewehrt (ich habs der Spieltruppe aber auch von Herzen gegönnt). Erst gehen die Orks recht im Pfeilhagel unter (konzentriertes Feuer) und dann waren die allermeisten auch noch mit ihren +5 zu "ungeschickt" die Leitern anzulegen. Da sie dazu ja nur 1mal! jeweils die Chance hatten, sind sie in der Warteschlange arg zusammengeschossen worden. 2-3 von Ihnen bzw. den Wölfen hatten es zwar auch hochgeschafft, aber die konnten die Verteidiger sehr gut im Griff halten, so dass die Orks Schlange standen und dann auch zügig flohen.
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Arkanum-Spruchübersicht-XLS auf Grund neuester Errata (1-2 zufällig aufgefallene Dinge & ausser a) natürlich ;-)): a) Errata-PDF(auch V3): Angst -> Mutlosigkeit (aus: http://www.midgard-forum.de/forum/topic/26170-erratum-oder-absicht-diskussionen-zu-den-errata/?do=findComment&comment=2850411) b) generell haben alle Dweomer ohne Zaubermaterial ein "-" in der entsprechenden Spalte "Material ..." (Reiter: Dweomer & alles) c) Tiersprache fehlt bei Reiter: Zaubersprüche, Dweomer & alle: Tiersprache#Wort#7#4#20 sec#15 m#Körper#Zauberer#2 min#dr#Erkennen#Wasser#Luft#Tiersprache d) weiteres (Kartei - Spruch ...): Wundertaten & alle - Bannen von Gift: Rw 3m -> 3 m alle - Blenden: Rw: - WB: 9 m Umkreis (da Spalten vertauscht) Zaubersprüche & alle - Brot und Wasser: Gedanke -> Geste alle - Eisiger Nebel: Wb: 3 m Umkreis -> bis zu 10 m² alle - Feuerlauf: Rw: - -> Berührung alle - Wandwandeln: Wb - -> 30 cm alle - Rüstung der Rechtschaffenen: Rw: B -> - alle - Strahlender Panzer: Rw: B -> -
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Artikel: M5 Übersicht der "Zauber" mit Band/Seite (XLS)
seamus antwortete auf seamus's Thema in CMS-Kommentare
Nach dem neuesten Errata (Ark V3) solltet ihr in der Datei bei (V2.01): Schlangebiss Wort durch Geste ersetzen. Desweiteren hatte ich es mir bei den Zauberliedern zu einfach gemacht (kein geste/wort), daher auch noch diese Korrektur: Das Lied der Feier#Geste Das Lied der Liebe#Geste/Wort Das Lied der Lockung#Geste Das Lied der Ruhe#Geste Das Lied der Tanzlust#Geste Das Lied der Tapferkeit#Geste/Wort Das Lied der verborgenen Kraft#Geste/Wort Das Lied der Verführung#Geste/Wort Das Lied der Verzweiflung#Geste/Wort Das Lied der Zwietracht#Geste/Wort Das Lied des Erinnerns#Geste/Wort Das Lied des Fesselns#Geste Das Lied des Friedens#Geste/Wort Das Lied des Grauens#Geste/Wort Das Lied des Spottes#Geste/Wort Das Lied des Vergessens#Geste/Wort Das Lied des Wagemuts#Geste/Wort Das Lied des Wahnsinns#Geste/Wort Das Lied des Zorns#Geste/Wort Das Loblied#Geste/Wort Der betäubende Gesang#Geste/Wort Der einschläfernde Gesang#Geste/Wort Der frohlockende Gesang#Geste/Wort Der traurige Gesang#Geste/Wort Der verunsichernde Gesang#Geste/Wort Die anfeuernde Ballade#Geste Die Hymne der Ordnung#Geste/Wort Die Klänge der Genesung#Geste/Wort Die Klänge der Linderung#Geste/Wort Die Klänge des Zusammenwachsens#Geste/Wort Die stählende Ballade#Geste/Wort Die überzeugende Stimme#Wort Der große Seiltrick#Geste Der kleine Seiltrick#Geste Das Lied des Schlangentanzes#Geste Der große Seiltrick#Geste Der kleine Seiltrick#Geste- 16 Antworten
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Kurzbiografien für das neue Compendium
seamus antwortete auf Olafsdottir's Thema in Der Hinterausgang
Auch wenn er "nur" 3. wurde (& es eh dein "Ding" ist): Klingt gut -falls es dir mit deinem Vorbeitrag um Rückmeldung ging :-) -
CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
seamus antwortete auf Thema in Spielsituationen
Das schützt mMn gut genug gegen sowas (so nen schöne vollvergitterte Metalzelle bspw.). geht nicht, denn der Besitzer/Eigentümer ist ja tot ;-) & warum soll ein popeliger Metallring Unsichtbarkeit "aushebeln" (sofern <25kg ;-)), denn den Spruch kannst du ja sogar in Metallrüstung zaubern (wenn auch mit Malus -S.19)? -
Das wären aber die dafür passendsten & gegen das untergehen hilft dann nur immer wieder mal was interessantes drin beitragen ;-) Weniger untergehen dürfte es -leider nur gerade so noch passend-: Das schwarze Brett - Bilder für's Rollenspiel
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CSI – was würden eure – in einem Mordfall - ermittelnden (Nicht)-Spielfiguren tun?
seamus antwortete auf Thema in Spielsituationen
Sicherlich arg spät und bestimmt schon längst irgendwo erwähnt -bzgl. Änderungen am/im "Folterraum" (bis zum Einmarsch der Ermittlerhorden): -Beleuchtung? -Objekteanordnung? -Streckbank an sich intensiver untersucht (nicht nur Fesseln)? -
moderiert Warum hat der Fernkampf bei Mıᴅɢᴀʀᴅ so wenig Bedeutung?
seamus antwortete auf dabba's Thema in Midgard-Smalltalk
unerreichbarer fernkämpfer/zaubererschreck kam doch schon auf Seiten 1&2 vor, wollt ihr das jetzt echt mit "plakativeren Beispielen wiederkäuen"? -
Dürfte bei diesem Scharfschuss nicht ziehen (und bei anderen Gelegenheiten ist dann doch halt einfach das Ziel kleiner (somit 30+ statt 25)). Ist aber sicherlich der falsche Strang dafür.
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Drache: Das haben sie doch super gelöst, wobei ich einem geschlossenen! drachenauge schon 1-2 Rüstschutz geben würde, aber wenn der Schütze (etwa auch noch eine schwere Armbrust?) auch noch (fast) max.schaden würfelt... :-) Ich hab den LagePlan allerdings nicht mehr im Kopf: der Schuss wurde nicht gerade nur 10-30m entfernt abgegeben (ausser vorher bspw. erfolgreiches Anschleichen) & selbst dann ist nicht der ganze Trupp (>3) hingeschlichen - Da wären bei mir auch schlafende Drachen "wachsamer" (6.Sinn/Riechen o.ä.)? A/lp nachhalten: Ich halte als SL das auch bei ner Horde Kobolde nach - Durchnummerieren+charaktername dazu-, aber wir sind kleine gruppe & Immersion ist uns nicht sonderlich wichtig (u.a.buchhaltungsverzögerer tun nicht weh).
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Erratum oder Absicht? - Diskussionen zu den Errata
seamus antwortete auf Blaues Feuer's Thema in Korrekturwerkstatt
Ich hatte die Errata bisher immer so verstanden: Das vor dem > ist das ALTE (Zauberdauer: 1 sec, Reichweite: Berührung) & nach > ist das NEUE ;-) (sprich der Satz wurde hinzugefügt, aber er steht ja gar nicht im V3-PDF drin ;-(). -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
seamus antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Die V3-errata war gerade noch nicht da ;-) &obsolet: Bzgl. XLS: Ich hatte den Eindruck, dass sie bisher gar nicht überarbeitet wurde (da könnte sich Elsa über deine -Panther- Hilfe freuen) -
Erratum oder Absicht? - Diskussionen zu den Errata
seamus antwortete auf Blaues Feuer's Thema in Korrekturwerkstatt
Arkanum 5. 3.Auflage Errata-Text: Seite 147, Strahlender Panzer Zauberdauer: 1 sec, Reichweite: Berührung > Zauberdauer: 10 sec, Reichweite: - Der Zauberer muss die Rüstung berühren, um sie zu verzaubern. Da bei Wirkungsbereich: Zauberer steht, müsste es doch genau genommen heissen: Der Zauberer muss seine getragene Rüstung berühren... off topic: Sofern der Kollege Zauberer keine VR (da dann sicherlich alles mit einander verbunden) aber verschiedene Rüstungsteile (Arm-, Beinschienen, Rüstung, Helm) trägt, muss er dann wohl in den 10 sec mehr oder weniger Senso spielen ;-) Mit Blick nach unten (Solwac V3 PDF ist mein Beitrag wohl eher obsolet (auf jeden Fall veraltet, da nicht in V3 neu dazugekommen) -
Kurzbiografien für das neue Compendium
seamus antwortete auf Olafsdottir's Thema in Der Hinterausgang
Mein Link geht zu Adolf Lüderitz (der auch schon im DDD28 drin ist) und ich hatte nichts geprüft, sondern nur verlinkt (also bitte ich 2mal um Entschuldigung für falschen linktext & vor allem deinen extra-Zeitaufwand). -
Ich habe "Nachfragen" hier platziert (da schon einige andere Dinge dort "angemerkt" wurden): 1880 Eingangshalle -Raucherzimmer ggf. passender wäre (aber nicht wirklich "intensiv" genutzt ;-)): Bibliothek -Nachschlagewerke
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m5 - kampf anderes Kontrollbereich mehrerer Gegner durchqueren
seamus antwortete auf Wibiv's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Ergänzung zu Solwac: S.101 sagt "...auch durch feindliche kontrollbereiche hindurch...", lass dich daher durch das jeweils "eines Gegners" bei beiden Fertigkeiten nicht "verunsichern" :-) -
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abenteueridee Conabenteuer Dunkle Mächte
seamus antwortete auf death_Phobos.'s Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Graue Gruppe oder (dunkler) Druide heuert zwecks Gleichgewichtherstellung "böse" an und die sollen Gegenstand be/entsorgen -damit könntest du fast alle normalen Abenteuer dieser Gattung spielen +als "Schmankerl" von dir dazu dann: Jeder/Teile der vertretene(n) Mentor(en) will das Teil stattdessen für sich haben Ein Teil der Mentoren will primär aber den/die Gegenstandshauptwächter als Verbündete(n) gewinnen (bietet sich bei Riesen/Drachen oder ganzem Orkstamm bspw. an) o.ä. -
Ja bitte & Bitte als Spoiler :-)