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seamus

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  1. Was verstehst du an ">6 ...." nicht -ab dem Grad 7 sind es zu entwickelnde Einzelpersönlichkeitssprüche, was anderes hab ich doch gar nicht geschrieben??
  2. Da hast du mich missverstanden - Für Menschen"völker" bis einschl. Grad 3 ist der Spruch vorhanden, für darüber gradige (<7) musst du entsprechendes Dominieren (höherstufige) Personen entwickeln lassen & der wird dann sicherlich analoge Werte wie Dominieren Riesen haben (gilt analog für Dominieren (niederstufige) Riesen für Riesenwesen < Grad 4) & >6 s.o. "Ab Grad 7... ;-)
  3. Man ist schliesslich ein verwandelter Mensch -Beibehaltung geistiger! Werte/...-, daher würde ich generell tierpassendes Sozialverhalten bzw. selbst rudimentäre Verständigung nur zulassen (oder Tiersprache), wenn die Charaktere sich mal intensiver mit der Tierart beschäftigt haben -2-3 EW:Tierkunde. Bspw. würde ich einem Bär/eberverwandeltem auch keine Raserei o.ä. zugestehen.
  4. Nach M5 ist ein Or halt ein reiner Wundertatenwirker & die kann er dafür jetzt ALLE sehr preiswert, das war unter M4 doch nicht so, oder? Ist halt etwas Schade für gewachsene Charaktere, wenn die rein nach M5 regelkonform angelegt sein sollen, aber die Zauberkategorien erlauben halt keinen Universalismus mehr für "Spezialistenklassen".
  5. Dein Zitat 54/55/100 fasst dein Thema doch wunderschön zusammen. Bzgl. Eigenschaft-Definition kann ich dein Problem nicht nachvollziehen denn zusätzlich zu deinen ganzen Auflistungspunkten gibt es ja noch: Inhaltverzeichnis/Kapitelüberschrift S.20 Die Basiseigenschaften & S.166 (steigern) & S.181 (Wesen) --> Attribute + natürlich auch Köprerform (bezugnehmend auf Gestaltverwandlung) & somit entsprechende Nutzung derselben (Schwanz zum Greifen, Klauen für Angriff/Schadenshöhe, ...) Entdeckungsfertigkeiten sind teilweise sicherlich ein Körper/Geist-Zwitter - Dafür ist ja nicht nur sehr gute Beobachtungsgabe+Rückschlüsse ziehen, sondern auch der Tastsinn gefragt. Frage: Ist dies eine bewusste Handlung? Bei M4 war es das auf jeden Fall, aber in M5? Da der ES den Grad definiert, ist es für mich in M5 unbewusst. Wozu soll das wichtig sein? Frage: Sind AP und LP körperliche Eigenschaften, Von mir kommt da eindeutig: Ja -Ist "nur" von Ko & Körper abgeleitet
  6. Beim aktuellen Zirkus Thema fiel mir zufällig auf, dass ganz unten -unter wer ist online- ein Bereich Gleicher Inhalt mit "selbem Thema" auftaucht -Zirkus auf midgard (von xan) Nett - ist das neu & wie "trennscharf" ist das Ganze denn?
  7. Aber sehr nett, dass man 3 Ansichten wählen kann Wenn es funktionert -mit smartphone klappt es bei mir jedenfalls nicht
  8. Für mich sah es so aus, als ob der Beitrag zur Beruhigung beigetragen hat, aber es scheint wohl doch weiter zu köcheln. Wäre es daher vlt. nicht doch sinnvoller, wenn die strittigen Punkte per PN ausdiskutiert/geklärt werden?
  9. Klingensucher S.41 hat da ein "süsses" Händlerpärchen -Halbling/Zwerg- zu bieten -Töpfe/Pfannen,... -aber beim Halbling könnte ich mir auch gut Live-Vorführungen vorstellen ;-)
  10. Geschichten-Erzähler, Sänger/Musikanten "Snack/Futter" +ggf. allgemein Handwerks/Händlerbuden -der umliegenden Bauern/Dörfler Wunder"heiler"/trünkler
  11. @drachenmann Bei "Samiel"abenteuern würde ich eher von aktive Gelegenheiten "nutzen"/anbieten sprechen
  12. "Talentsucher" (& sei es der Spielcharakterhexer :-) kann ich mir sehr gut für alle Mentoren vorstellen -bei den dunkleren Ausprägungen halt mehr im Geheimen oder mit "Versuchung"- & zwar über alle Menschen -nicht nur Zt>80 (kommt halt darauf an wie "dringend" jemand gesucht wird) In den Regeln gibt es mMn nichts -ggf. In den digitalen Erw.?-, was man dafür direkt benutzen kann -ausser vlt. Gespräch & Menschenkenntnis ob Interesse am Zaubern besteht - falls die Person Zt01 hat, wird es dann halt mühsam&steinig :-) In Notsituation die innere Kraft der Person unterstützen generell aus der Patsche helfen sich in Träume "schleichen" & dort antesten wie er zu eigenen Ansichten passt -gespräch/menschenkenntnis variante) wäre sicherlich was.
  13. Danke BlauesFeuer & Octavius ich hab es gerade auch selbst zufällig hinbekommen. Schade, dass es mit den Schlangenzitieren so einfach geht, dann gibt es davon ja auch weiterhin massig
  14. wie klappt das nur mit diesen Schlangenzitaten? Ich bin da zu blöd für und finde sie auch besch... (auf jeden Fall bei langen zitaten oder mehr als 2.Stufe) aber wissen möcht ich es schon Früher gab es ja diese Umschaltung auf Tag?-Sicht, die finde ich hier einfach nicht mehr -würde mir jetzt bei den Zitaten aber wohl auch nicht helfen ;-)
  15. Ups, die hatte ich vergessen zu kontrollieren -da bitte ich um Entschuldigung Die scharidischen tänze der De (lt.m4 anpassungen) konnte ein Sc/Hx auch lernen. Der Tm wiederum ist vom Sc abgeleitet. Für mich ist das hier dann nur konsequent beibehalten und für die speziellen erainnischen "Gebräuche" abgewandelt.
  16. Kann es sein, dass du die m4 Herkunft dabei vernachlässigst? Bei Dr & Elfen ist Erainn nicht aufgeführt, also werden sich beide Gruppen mit diesen Tänzen nicht wirklich beschäftigen.
  17. 2. Tricks Ja & ergänzend zu Blaues Feuer: MYS S.18 1.Absatz erwähnt expizit Trick ...einem Haustier einen Trick beibringen... Auch ein Tm muss dem Tier ja erstmal diverse Dinge antrainieren, die er dann abrufen will M4 (tierische Gefährten an sich binden (a la Tm) ist für mich nicht weitreichender als die Tm-"Macht" (aber vlt. hab ich ja irgendwo nen weiterführenden Satz überlesen)) würde ich da jetzt kpl. weglassen, da es ja offiielle M5-Regeln gibt. Natürliche Handlungen eines Tieres (a la Wolf/Hund ->Angriff, um Rudel zu beschützen) würde ich aber nicht als Trick anrechnen. 3. -da solltest du dich wirklich durch den Strang "quälen" (MYS S.18 sagt ...spüren instinktiv ... trotzdem scheint die offizielle Lesart zu sein, dass Gefährtenruf Pflicht ist) - für mich ist die Strang-Quintessenz jedenfalls, SL&Gruppe sollten eine Lesart absprechen ;-) Superschmankerl ist, dass der Tm nur 1mal Abrichten für alle Tierarten erlernt. Da finde ich die max.anz Tricks je tier verschmerzbar
  18. Die LR-Rüstungen sind doch auch häufig noch gehärtet, daher halte ich -auch angesichts Kodex S.72 Beschreibung- bei der Dicke und unbehandeltes Leder eher TR als LR für angemessen.
  19. Ist nett, das man an 2 stellen gefällt mir sammeln (& wohl auch textänderungen vornehmen) kann
  20. -"ca.3zeiler Anriss"- "trügerische" Entführung -M1880"geeignet" Geeigneter Ort: Gegend mit Räubern +gutgestellter/situierter Vater mit heiratsfähigem Sohn -Einzelkind- Die Gruppe ist zu Gast bei Vater/Begleittrupp des Kaufmannsvaters. Dieser erfährt, dass sein Sohn auf der Rückreise von einer engeren/der top Heiratskandidatin entführt wurde. Alle wurden "vergiftet" -Schlaftrunk & magisch- & alles Wertvolle ist mitsamt Sohn verschwunden. Die Gruppe wird gebeten die Entführer mit zur Strecke zu bringen. Hintergrund: Die Entführung geschieht aus Lösegeldgründen. "Twist": Es gibt gar keine Räuber, denn der Sohn wurde von jemandem "bezaubert" den Trupp "zu vergiften" & dann verschleppt. In seiner Vergangenheit ruinierte der Vater jemanden & dessen Kind -nun Zauberer- übt so Rache. "Herz-Schmerz Twist": Der Sohn ist schon länger in jemand "niederen" verliebt & seine Holde hat "zufällig" gute Verbindungen zu Räubern/ist Zauberin. Gemeinsam täuschen sie eine Entführung vor. View full artikel
  21. seamus

    Entführt

    Geeigneter Ort: Gegend mit Räubern +gutgestellter/situierter Vater mit heiratsfähigem Sohn -Einzelkind- Die Gruppe ist zu Gast bei Vater/Begleittrupp des Kaufmannsvaters. Dieser erfährt, dass sein Sohn auf der Rückreise von einer engeren/der top Heiratskandidatin entführt wurde. Alle wurden "vergiftet" -Schlaftrunk & magisch- & alles Wertvolle ist mitsamt Sohn verschwunden. Die Gruppe wird gebeten die Entführer mit zur Strecke zu bringen. Hintergrund: Die Entführung geschieht aus Lösegeldgründen. "Twist": Es gibt gar keine Räuber, denn der Sohn wurde von jemandem "bezaubert" den Trupp "zu vergiften" & dann verschleppt. In seiner Vergangenheit ruinierte der Vater jemanden & dessen Kind -nun Zauberer- übt so Rache. "Herz-Schmerz Twist": Der Sohn ist schon länger in jemand "niederen" verliebt & seine Holde hat "zufällig" gute Verbindungen zu Räubern/ist Zauberin. Gemeinsam täuschen sie eine Entführung vor.
  22. -"ca.3zeiler Anriss"- Schatzsuche & nicht nur Gold "glänzt" -M1880"geeignet" geeignete Orte Start: überall - Auftraggeber oder Schatzkarte Ziel: Nahuatlan oder Insel am/beim Golf der blauen Wellen, M1880 Mittel/Südamerika Die Gruppe gelangt an eine Schatzkarte bzw. Auftraggeber besitzt diese und heuert die Gruppe an. Es gibt ein paar Rätselchen zu lösen, die zu dem Zielort führen und dabei stellt sich heraus, dass sie nicht die einzigen "Jäger des verlorenen Schatzes" sind. Am Zielort findet sich eine versunkene nahuatlanische bzw. Maya/Inka? Kultstätte. Nach Überwinden einiger Fallen/Rätsel und Auffinden von ein paar wenigen goldenen Schätzen stellt sich heraus, das der eigentliche Schatz das riesige Maisvorratslager ist. View full artikel
  23. seamus

    güldener Schatz

    geeignete Orte Start: überall - Auftraggeber oder Schatzkarte Ziel: Nahuatlan oder Insel am/beim Golf der blauen Wellen, M1880 Mittel/Südamerika Die Gruppe gelangt an eine Schatzkarte bzw. Auftraggeber besitzt diese und heuert die Gruppe an. Es gibt ein paar Rätselchen zu lösen, die zu dem Zielort führen und dabei stellt sich heraus, dass sie nicht die einzigen "Jäger des verlorenen Schatzes" sind. Am Zielort findet sich eine versunkene nahuatlanische bzw. Maya/Inka? Kultstätte. Nach Überwinden einiger Fallen/Rätsel und Auffinden von ein paar wenigen goldenen Schätzen stellt sich heraus, das der eigentliche Schatz das riesige Maisvorratslager ist.
  24. Da hast du vollkommen recht, aber gelegentlich will man die Gruppe ja auch mal mit einem 08/15 Szenario etwas herausfordern oder in Gewissensnöte "treiben" ;-)
  25. -"ca.3zeiler Anriss"- Auch beim Einkaufen muss man aufpassen -M1880"geeignet" geeigneter Ort: überall wo es Händler gibt, aber keine zu einsame Gegend Beim Einkaufen von ... (Kleidung/Tasche o.ä.) durch ..., erhält diese(r) zusätzlich etwas untergejubelt -bspw. eingenäht-. Dieser untergejubelte Gegenstand sorgt bei Weiterreise für Trubel, weil diverse Parteien versuchen daran zu kommen. Variation des Ganzen: Gruppe will Stadt verlassen und einer bekommt was unter den Sattel geschoben, damit es auf jeden Fall aus der Stadt gelangt. Hintergrund: a) Händler ist auch ein Schmuggler und hat die Empfänger vertauscht b) Händler hat was aufgekauft/geklaut und ehemaliger Besitzer hat sich vertan/will sein Eigentum wieder haben View full artikel
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