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seamus

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Alle Inhalte von seamus

  1. Meistens ist das problemlos möglich, aber es gibt einige Stellen in Cornwall (oder Schottland) wo es keinen Spass macht -schmale (kurvige/"hügelige") Straßen mit Hecken/Mauern, wo du defintiv falsch für sitzt-, aber der Beifahrer muss dann halt die Augen sein. Es kann auch noch notwendig gut sein, dass du die Scheinwerfer abkleben musst. Diese Aufkleber gab es an der Fähre, aber die letzte mit Auto-Reise ist schon mehr als ein Jahrzehnt her (& ging auch nach Schottland) -also ohne Gewähr ;-)
  2. Auf Kickstarter gibt es eine Crowdfundingaktion für ein englisches Kartenerstellprogramm: MapForge – battlemap creation software for tabletop RPGs Es gibt eine Prototypentestversion -Win/MAc-, ist schon finanziert und läuft noch gut 194 Tage. Weitere Angaben nur durch Überfliegen der Kampagne/Kommentare "gesammelt", daher ohne Gewähr ;-): Diverse bekanntere? Zusatzinhalte-"Hersteller" unterstützen es. Man kann Grafiken exportieren und dann "passend" ausdrucken -a la posteraufteilung-, dafür wird auch was "mitgeliefert" -PosteRazor- & diese auch bspw. in Roll20 hochladen. Desweiteren gibt es schon zig kostenpflichtige Add-ons, einige davon erlauben auch eine Verarbeitung um selbst was kostenpflichtiges zu erstellen.
  3. @Hop: Ich glaube das Problem bei "Enge Räume" ist einfach, dass sie bei einer Untotenhorde verhindern, dass alle wirklich ihren WW:Abwehr schaffen können. Die können nicht alle rechtzeitig bspw. durch die Tür kommen - Vergleich es mit Sand durch die Sanduhrengstelle ;-)
  4. Ich fände es "kleinlich"/mühselig die Lernregeln auch auf NSpf. anwenden zu müssen, denn es kostet mich als SL nur massig Zeit ohne jemals den Spielspass zu fördern. Man darf bei der Erstellung bzw. beim Mitwachsen einer wichtigen Figur dann halt natürlich nicht über die Stränge schlagen. Die ganzen anderen Regeln gelten natürlich auch für NSpf. (sofern sie keine magischen Hilfsmittel besitzen, die wiederum dann den Spielern in die Hände fallen können) -ggf. allerdings weit gedehnt bei Superduper Vampir/Elementarmeister/Dämon/ururalten Drachen.
  5. Stehlen+22 kann keine Spielfigur ohne magische Hilfsmittel erreichen, daher wäre das schon NSpf.-Bevorzugung da "Nicht-Regelwerkskonform" ;-)
  6. Du kannst als SL dem doch einen höheren Grad geben, bspw. weil er durch seine Reisen in Alba sicherlich auch das "eine oder andere Abenteuer" erlebt, aber es ist halt kein Muss (mehr im Vgl. zu M4).
  7. hoher EW = hoher Grad gilt nur für die Midgard-Ausgaben wo der PP (als EP) zu GFP zählte -& das war nur bei M4 so -mein ich- ansonsten kann eine NSpf. ein Genie in einigen Fertigkeiten und trotzdem ein Grad-Newbie sein -finde ich für diverse "Berufungen" -Gelehrte in diverser Ausprägung oder der Diebesgildenjugendliche, der schon ein Ass im Stehlen & Wegrennen ist, aber ansonsten (fast) nichts viel kann- auch mehr als plausibel.
  8. Und für die "Historiker" bzgl. der vielen englischsprachigen Rollenspiele/verlage unter uns, hat Bundle of Holding wieder was im Angebot -für Brettspiele ist wohl auch was dabei (wie immer englisches PDF): Designers, Dragons, and More ab 7,95 gehts los für gut 201 Tag -Das Grund-paket ist aber bescheiden, da bzgl. Rollenspiele nur die 70er abgefackelt sind. Das Ganze ist wohl schonmal 2015 erschienen. Wer sich erstmal was anlesen will, sei hierauf verwiesen (Achtung: direkter "DD70s_PreRelease_TSR.pdf"-download) Das gibt einen sehr netten Überblick, da Inhaltsverzeichnis -Chaosium, Games Workshop, Midkemia Press, undundund ;-)- und der kpl. TSR-Beitrag enthalten ist-inkl. diverser cover (in s/w)! Die Bücher bieten einiges an Lesestoff und auch die Familien&Hobbyspielversion haben einiges zu "bieten", allerdings keinerlei Bilder. Die Gencon-Ausgabe hat einige farbige Fotografien, die Rollenspielübersichten in ihren Kapiteln "nur" s/w Cover.
  9. Untote hinter einem zauberschild zu parken, der wiederum bei einen bestimmten Auslöser entfällt, könnte auch "aushelfen" Bringt OP bei seiner Hausregel aber auch nicht weiter :-)
  10. Hm wie stellst du dir denn das mit den Verbesserungen vor - Deine Aufwertungen wieder Abschwächen oder noch extremer Aufwerten ;-)? ggf. Off-Topic da ich versuchen würde das anders zu regeln: Habt ihr euch als SL denn schon daran versucht, wie ihr die Untotenhorden durch was anderes ersetzen könntet, statt den Spruch so stark abzuwerten? - Der Vampirfürst bekommt Durchmarsch der Gruppe durch seine untoten Helfer bis zu seiner Kammer mit, weil ein Zauberer super effektiv ist -> fliehen oder in Räume zurückziehen, wo die 3m Höhe/18m Ausweitung keine Schmerzgrenze mehr für ihn sind (oder Überraschungsmoment als Untote sehen sie Menschen ja auch ohne Licht!!) - Gegnerische Zauberer haben eben noch ein zwei weitere fähige Helfer, die dabei helfen - Statuen zu beleben - andere lebende/geisterhafte Wesen zu beschwören - Siegel/Fallenausbau zu betreiben - Gegnerische Zauberer verlassen sich auch auf Kobolde/Orks/"Räuber" als "Wachen" - In Katakomben lauert/n giftiges Ungeziefer, gequälte Seelen, Automaten, ... - Skelette bauen sich immer wieder zusammen, weil ein bestimmtes Ritual am Altar ausgeführt werden muss/bestimmter Gegenstand im Raum vernichtet werden muss/...
  11. Mit Blick nach unten -#36- im Prinzip "obsolet" ;-) Aus CMSKommentar Die Legende der Winterburg: - Ein Mod. war so freundlich und hat es hierher verschoben- Willkommen im MIDGARD-Forum ;-) Ich habe dir mal hier geantwortet, weil du bei einem Artikel gelandet warst, der LvA-inspiriert das Ganze für Midgard aufbereitet (nach meinem Verständnis beim kurzÜberflug). Hier im Forum findest du sicherlich auch einige LvA-Spielfreunde, die dir weiterhelfen können -Ich bin allerdings keiner davon, daher nur folgende Anmerkung: Hast du dich denn schon durch die offiziellen Seiten gewühlt - bspw: LvA und da Spiel-Faq oder von da aus das Forum dazu Taverne ? Und solltest du Spass -ggf. durch eure LvA-Runden- auch an Rollenspielen finden: Midgard oder Midgard 1880 lohnen sich, sofern man Fantasy mit nicht zu mächtiger Magie präferiert oder sofern man Ende 19Jhd. Abenteuer erleben möchte ;-) edit: Beitrag wurde hierher verschoben, da einiges überflüssig
  12. Da -Fertigkeitswert/Leiteigenschaft gab es ne diskussion zu
  13. Bundle of Holding hat wieder nen "echten Kracher" (wie üblich englisches PDF): 2006er CatalystGameLabs ClassicBattletech das Ganze läuft noch gut 1810 Tage und bei 11,95$US geht es los (diverse Hausbücher sind allerdings erst bei dem hohen Paket dabei). Und für die ollen VerliesWanderer unter uns gibt es seit längerem auch schon was auf BoH für noch gut 5 Tage: AdvancedAdventurers für das "OSRIC, the free "Old School Reference & Index Compilation" OGL retro-clone of the world's most popular fantasy roleplaying game" (da muss man sich für die Regeln wohl bei Lulu kostenlos "kaufen" -also registrieren etc.- & über Drivethrurpg kann man es sich als PDF auch kostenlos kaufen) Bei meinem Cthulhu-Vorbeitrag habe ich übrigens ergänzt, dass man jetzt auch eine Demoversion spielen kann
  14. Dauerhafter Bonus (zusätzlich zu In) weil es halt deine Muttersprache ist und man darin ja nun hoffentlich spezialisiert sein sollte ;-) -sauberer nach Regeln wäre wohl diese mit mind. +14 starten zu lassen Ab hier wirds abschweifend & das Spiel dann zumindest bei den den Kampffertigkeiten zu sehr aufpowern dürfte: Andererseits könnte man natürlich für diverse Fertigkeiten diese Spezial+2 einführen - mind. bei den diversen Kunden: Heimat-Land/Folklore und ansonsten darf sich jeder Charakter bei erlernen einer Fertigkeit ein Spezialuntergebiet aussuchen -Balancieren bspw. Neigung/Glätte oder Schlüpfrikeit, ... oder bei Beidh.Kampf Konzentrierter Angriff+2, schwacher Handschaden+2, ... usw.
  15. @Solwac: "(die Nummerierung bezieht sich auf die Zusammenfassung im Kodex, S. 47-48):" dann gibt es für 5/6 halt keine (spezielle) Anpassung -War im alten MYS genauso-
  16. Todeshauch ist für mich ein magisches gift, daher darf es da seltsam zugehen. In der Formulierung steht doch einmalig, daher kann man "unbeschadet" im Nebel verbleiben. Raus und wieder rein wäre für mich ein erneutes einmalig schaden, da man sich erneut der Spruchauswirkung aussetzt.
  17. seamus

    Der Ton im Forum

    Was für eine "intensive Diskussion" - Ich wünsche euch, dass beim späteren drüber lesen niemand Teile seiner Beiträge (zu sehr) bereut.
  18. Ich würde max. 15 eher sogar nur 10% zugestehen, denn die 20% entspricht ja dem Betrügen durch Glücksspiel ;-) Hat den Vorteil, dass man das auch steigern kann & wer betrügen übt, kennt die Regeln eines Spiels sicherlich auch sehr gut. Passender fände ich allerdings sowas wie - ein einfacher PW:In ggf. mit Mali je nach Spiel & Erfahrung damit, als ene Fertigkeit die für Betrug gedacht ist. Nachteil daran ist natürlich, dass man das nicht steigern kann. - a la Eschar? 2-3 spezielle Fertigkeiten einzuführen -Brettspiel (dame, Go, Schach, ...), Kartenspiel, Würfel bzw. in M5 korrekter 1: Spielen ;-) Nachteil machts komplzierter und zumindest Spielen müsste für mich auch jeder mit Gücksspiel als Voraussetzung beherrschen (natürlich EWhöhe egal) ;-)
  19. seamus

    test

    Home from the Work we go
  20. Falls sich hier jemand für Cthulhu interessiert und Englisch nicht abgeneigt ist - Franzosen versuchen auf Kickstarter ein Spiel "rise-of-the-elders cthulhu" für Android/PC zu finanzieren -sieht derzeit allerdings arg mau aus (nicht mal 40% und nur noch 9Tage). Sie veröffentlichen fleissig Einblicke & es klingt interessant, aber da scheint einfach kein Funken rüberzuspringen Im neuesten update wird übrigens eine Demoversion "angeboten" Ist aber sowas von gescheitert.
  21. Was für eine Spitzfindigkeit. Wo steht denn geschrieben, dass man die abw.bomi nur erhält, wenn man mit walo.ka. kämpft? -mit Blick nach unten & Dank an Prados für die seite -obsolet: Sofern jemand Walo.ka. hoch genug beherrscht und die passende Rüstung trägt, erhält er bei mir auch mit Waffe die Boni. Ob mit oder ohne Waffe die fließenden ausweichnewegumgen kann man schliesslich auch mit waffe ausführen, da ist die Rüstung der hemmer - ja passt nicht bei 2h.waffen, dient aber der vereinfachung. Walo.ka. ist so dreist teuer & Rüstung eingeschränkt, da soll man auch was für seine ep haben.
  22. @Tuor: Bitte sieh doch das Gesampaket, statt über die eine Fertigkeit zu "weinen" -ob das allerdings wirklich in ausgleichender Absicht geschah oder doch nur einfach der Regelvereinfachung diente? ;-)-: Barden haben jetzt immerhin eine Spezialwaffe erhalten.
  23. Guten morgen & Willkommen im Forum Schau mal in deine mails :-)
  24. Oberfläche bedeutet nur, dass es nicht als ver/überdeckte einlegearbeit gemalt sein darf. Innenseiten einer Truhe sind schliesslich auch Oberflächen, spätestens wenn sie geöffnet ist :-) Mehrere Siegel sind doch nicht zulässig a la salze -kleingedrucktes S.13
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