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Was gefällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Der Zauberschlüssel und das Zauberschloss sind jetzt in einem Zauber Zauberschlüssel vereint. Endlich! Außerdem ist die Einschränkung auf nichtmetallische Schließmechanismen nicht mehr aufgeführt. EDIT: stimmt nicht, in einer Seitennotiz steht es auch in M6 noch klar: Zauberschlüssel kann keine Metallschlösser öffnen. -
Was missfällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Oh ich lese gerade in der Erweiterung I, dass es einen Unsichtbarkeitszauber gibt, bei dem meine am Körper getragene Ausrüstung mit unsichtbar wird und ich außerdem keine Konzentration brauche, d.h. weiterhin handeln und EW ausführen kann. Das ist eine extreme Aufwertung des Zaubers und macht ihn für eine unüberschaubare Anzahl Situationen in Abenteuern unkalkulierbar. Das ist m.M.n. nicht mehr ansatzweise mit dem Magielevel von Midgard vergleichbar. Nicht mal in der Nähe! EDIT: allerdings steht jedem, der mich normalerweise sehen würde, ein Geistesresistenz zu. Das beruhigt mich immerhin ein bißchen... -
Was missfällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Die Abkürzung für Wettbewerbswurf ist leider WW, was aber in den bisherigen Midgard-Versionen für Widerstandswurf stand. Das finde ich sehr ungünstig. Aber letztlich muss ich dann wohl langfristig umdenken. Doof. -
Was gefällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Die Kunst, magische Tränke herzustellen, ist nun via Alchemie gelöst und Alchemie liegt als Fertigkeit unter Zauberwerk. Das bedeutet für mich, Tränke herstellen ist endlich unabhängig vom Zaubern, was ich mir schon eine halbe Ewigkeit wünsche. -
Was missfällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Mir fehlt bei Wahrnehmung das Schmecken. Ich finde, Halblinge sollten Schmecken besonders gut (also bei M6 mit Vorteil) können, aber Riechen nicht. Warum ist Schmecken wohl rausgenommen worden? -
Was missfällt Dir am PTG? (Sammlung)
KoschKosch antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Der PTG (Play Test Guide)
Ich finde das Zusammenfassen von Segelboote fahren und Ruderboote fahren (wieder einmal) schade - und unnötig. Segeln braucht keine Muckis, Rudern schon. Segeln ist eher Kulturtechnik. Ich hätte es eher unter Handwerk gepackt, also Handwerk (Seefahrt). Damit könnte man dann Segelboote fahren und auch Boote und Schiffe reparieren. Bootfahren als Rudern passt hingegen gut zu Athletik. -
Wechsel nach M6
KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Oder kommt zu Midgard zurück, oder lernt Leute aus der Midgard Community kennen, sodass er wieder besser erreichbar ist... -
MIDGARD 6 - So wird das neue System
KoschKosch antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das können wir ja dann alle beim Feedback zum Playtestguide eintragen. Ich habe schon einmal erlebt, dass Feedback schnell und unkompliziert in den damaligen Stand der Regeln integriert wurde, das stelle ich mir beim Feedback zum Playtestguide ebenso vor. -
Wiedereinstieg ins Programmieren (Desktop, Windows)
KoschKosch antwortete auf Irwisch's Thema in Die Differenzmaschine
Tja willkommen zurück im Business, würd ich mal sagen... Ich programmiere Perl, schon verdammt lange (möglicherweise nicht so lang wie du) und muss die nächsten Jahre auf C# umstellen. Wenn ich privat etwas mache, dann meistens etwas für Midgard, z.B. NSC Generatoren oder vor kurzem eine Simulation für meine Seekampfregeln. Das sind alles Backend-Konsolenprogramme, null Oberfläche. Was brauchst du denn @Irwisch? -
Kompakter Abenteuer und Lernverlauf
KoschKosch antwortete auf Muahdib's Thema in Neue Charakterbögen und Spielhilfen
Kann man das irgendwie runterladen? -
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Wow ich bin geflashed. Ich will das alles haben! Freue mich vor allem auf die Sachen zu Moravod und Waeland.
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Und so hab ich es auch gemeint. Anmerken möchte ich noch: high fantasy Elemente gibt es durchaus (auch auf Midgard), aber sie beherrschen das Setting nicht, spielen im Alltag keine große Rolle. Und der deutliche Bezug zu irdischen Vorbildern ist auch bei Midgard auf den zweiten Blick nur eine Richtschnur, da der kulturelle Hintergrund ja auch bei Midgard stark von der Geschichte der Welt und der fantastischen Bewohner geprägt ist. Das wird in einigen, wenn nicht sogar vielen Ländern auf Damatu meiner Meinung nach auch so erlebbar sein. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich hab auch richtig Lust auf die neue Welt. Ich werd mich erstmal im Norden rumtreiben, wollte auf Midgard schon immer den Jokulsund hoch, doch das verflixte EIS hat mich da immer behindert 🙂 -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Auf welchem Con soll ich ein Expeditionsabenteuer von Startregion 1 aus dorthin anbieten? Wir nehmen eine Karacke, segeln bis Startregion 2, rüsten uns aus und fahren los... -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Deine Gegend kenne ich ja auch nicht, die ist von meiner Handelsgilde zu weit entfernt. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Darum glaube ich persönlich, dass es auf den Cons relativ bald Abenteuer auf Damatu geben wird, aber nicht zwangsläufig mit M6. Also ich denke, mit M5 auf Damatu wird es häufig geben. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Also die Welt wird schon wiedererkennbar "midgardesk" sein, auch wenn es keine Kulturen von früher geben wird. Autoren wie meine Wenigkeit, @Patrick und @Orlando Gardiner werden wohl Gegenden produzieren, die von der Atmosphäre her ein Spielen "wie früher" wahrscheinlich ermöglichen werden. Anders als beim alten Midgard bemühen wir uns um mehr Kontakt zwischen den Regionen, um mehr Austausch durch Handel und Geschichte und um mehr logische technologische Vermischung. Warum sollte Alba oder Clanngadarn immer noch seefahrerisch in der Steinzeit sein, wenn waelische, chryseische und valianische Händler alle paar Monate mit exotischen Waren (und ihrem kulturellen Gedankengut) vorbeikommen? Also es wird potenziell besser, nicht schlechter 🙂 Auch @DiRi sorgt diesmal dafür, dass möglichst nicht totale Brüche in die neue Welt kommen, dass die großen geschichlichen Erlebnisse nicht an Ländergrenzen aufhören, usw. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Also dieser Playtestguide wird ja konzipiert , erstellt, layouted und gedruckt. Das kann nicht ohne "Geld in die Hand nehmen" passieren. Und das Ganze bringt ja erstmal 0 Euro zurück in die Kasse. Ist also offensichtlich nicht so, dass Pegasus kein Geld investiert. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Im Spiel brauchst du die selten. Also wenn ich jetzt eine M6 Figur in einem M5 Abenteuer mitspielen lassen will, würd ich mich halt mit deren SpielerIn einigen, dass, sollte ein Wurf auf eine Eigenschaft nötig werden, der/die SpielerIn dann in dem Moment entscheidet, was seine/ihre Figur wohl in dieser Eigenschaft (Stärke, Intelligenz oder so) hat. Und die B kann man auf 24 setzen, das ist ja der typischste Wert. Ich strebe halt keine 100% Lösung an, mir reichen 80. Ich will ja nur eine Lösung für die Aufgabenstellung anbieten "eine M6 Figur in einem M5 Abenteuer mitspielen lassen können" -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja, und ich weiß, dass er der Chefredakteur ist. Aber ich bin Programmierer. Ich bin gut darin, Muster zu erkennen, wo es keine gibt, und Formate ineinander konvertieren zu können. Es ist nur ein wenig abstraktes Denken und viel Auge-zudrücken, weil es nicht perfekt werden wird. Michael meint meiner Meinung nach, dass es nicht "sauber" bzw. perfekt funktionieren wird. Aber ansatzweise, um spielen zu können, das kann ich mir sehr gut vorstellen. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es kann sein, dass du recht hast - und das wäre schade - aber ich glaube immer noch daran, dass wir einen relativ simplen Mechanismus finden werden, wie man M5 Figuren auf M6 konvertiert (und ggfls. auch umgekehrt). Natürlich ist das kein "sauberer" Prozess, dafür scheinen wirklich zu viele Bereiche der Charaktere geändert, aber es dürfte allemal reichen, um in einer Gruppe des jeweils anderen Regelwerks zu spielen. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
@Barbarossa Rotbart Ich habe das Gefühl, du schreibst hier als ein vollkommener Schwarzseher. Es liest sich als möchtest du nicht einmal einen winzigen Hoffnungsschimmer sehen, nein, alles soll möglichst bitter und depressiv zugrunde gehen. Ich kann diese Argumentation nicht mitgehen. Jedes Argument, das hier gebracht wird und etwas Positives ins Spiel bringt, kanzelst du ab. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Wieso sollte das so kommen? Ich z.B. kenne schon einen kleinen Teil der zukünftigen Regeln (zumindest vage) und würde derzeit behaupten, dass ich Teile von M5 mehr mag und ebenso Teile vom kommenden M6. Beide Regelansätze haben ihre Vor- und Nachteile. Möglicherweise werde ich sogar eine M5-M6 Mischung spielen. So ähnlich stelle ich mir das auch bei @Ma Kai vor, der ähnlich wie ich eine gewisse Liebe für die alten Eigenschaften zu pflegen scheint. Trotzdem sind viele Regeländerungen in M6 richtig gute Ideen, die das Spiel (für mich) definitiv besser, runder, angenehmer machen werden. -
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KoschKosch antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Vielleicht willst du dann ja schlicht die Welt mit M5 bespielen? Dann wärst du ja auch "auf dem Weg zu M6". Oder es läuft für die nächsten zehn Jahre auf einen Mischmasch hinaus zwischen M5 und M6. Ich sehe es übrigens nicht so, dass man M5 Figuren nicht nach M6 konvertieren können wird. Ich denke, mit etwas Übersicht wird man das schon hinkriegen können.