-
Gesamte Inhalte
6705 -
Benutzer seit
-
Letzter Besuch
Inhaltstyp
Profile
Forum
Blogs
Artikel
Downloads
Kalender
Galerie
Shop
Alle Inhalte von KoschKosch
-
Womit wir wieder beim Thema wären: in hochentwickelten Ländern wird es tendenziell mehr Priester geben (da mehr Geld und eine effizientere Verwaltung) und dadurch ggfls. auch weniger Seuchen (vielleicht). In Alba sehe ich das umgekehrt und vor allem sind auch die Hygienezustände bedeutend schlechter (denke ich). Darum - beiß dich nicht nicht an Lepra fest, ich hab das als Platzhalter für alle ähnlichen Krankheiten genutzt - glaube ich bei Alba mehr an Priester, die regelmäßig solche Kranken versorgen.
-
Ich dachte, es geht hier um Alba, nicht um die paar Orte, die im Alba QB beschrieben sind. In dem Fall: ja, ich kann mir gut eine Leprakolonie respektive ein Aussätzigenviertel am Rande von Beornanbourgh, Haelgarde oder Crossing vorstellen. Warum sollte gerade das schmutzige, unterentwickelte und teils frühmittelalterliche Alba keine Aussätzigen und Orte haben, wo diese in den großen Städten hin aussortiert werden?
-
Tempel haben auch viel zu verwalten, u.A. ihre Güter (Landbesitz, Gebäude, Wälder, ...), deren Pächter, Sklaven, etc. Außerdem ihren finanziellen Besitz, Tempelschätze, Spenden, Opfergaben, Einkünfte durch Wundertaten, Geldverleih oder andere Dienste... Auch Artefakt- und Schriftensammlungen sind denkbar. Es könnten insofern auch viele Priester Sachverwalter oder Schreiber sein, die Unterlagen über diese vielen Dinge anlegen und aktuell halten, außerdem Prospektoren, die Artefakten nachforschen, die sich entweder schon im Besitz des Tempels befinden oder noch gefunden und beschafft werden sollen. Viele Priester könnten auch so etwas wie mittelalterliche Archäologen sein. Auch die Armenspeisung, die Sammlung von Spenden, die Massensegnung in den Straßen oder in einer Leprakolonie, die Behandlung von Kranken und Totgeweihten, ... wären Aufgaben für Priester. Auch das Überbringen vertraulicher Nachrichten zu anderen Tempeln oder Gläubigen, die Unterhaltung eines Orakels und dessen Deutung, die Beratung der Machthaber...
-
Hab ich auch schon mal gesucht. Das Thema wird in allen Texten ausgespart. Musst du dir selbst etwas überlegen.
- 28 Antworten
-
Ich kenn auch kaum jemanden, der so sicher ist, dass er "angegangen" werden könnte. 🙂
-
Du solltest einfach trotzdem ein Midgard Abenteuer leiten und am Anfang der Runde drauf hinweisen, dass du kein Profi bist. Dann sind alle lockerer mit dir und helfen dir auch im Spiel, wenn du z.B. nach einer bestimmten Tabelle fragst oder so. Ich sorge mittlerweile so oft ich kann dafür, dass irgendein Regelfuchs dabei ist, auf den ich mich bei Schwierigkeiten verlassen kann. So kann ich mich auf die Story und die Charaktere konzentrieren.
-
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
KoschKosch antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Ich versuche es auch noch einmal: In unserem Beispiel, bei dem es also Argumente braucht, damit der Abenteurer seinen Gegenüber überreden kann, ist das Finden und Aussprechen der Argumente selbst nur in der Spielwelt relevant, obwohl es natürlich hilfreich für uns als Gruppe ist, sie auch vernommen zu haben, um uns in die Situation hineinversetzen zu können. Die Spielfigur muss die Argumente nennen, um die Herausforderung zu bestehen. Wenn nun der Spieler Argumente kennt, die hilfreich sind, ist das ja schön und gut, aber sollte irrelevant für die Figur sein, bzw. irrelevant für das Bestehen der Herausforderung. Stattdessen sollte der EW: Beredsamkeit Auskunft darüber geben, ob es der Figur gelingt, die Argumente vorzubringen, denn der Wert für Beredsamkeit ist schließlich Teil der Figur, die Eloquenz des zugehörigen Spielers hingegen nicht. Denn sonst würde ja tatsächlich eine Balancierstange (oder ein Brett) in der Hand des Spielers der balancierenden Figur Einfluss auf den Ausgang des Balanceakts über den Abgrund haben (müssen). Ich finde, entweder man lässt beides zu oder keins. Ich bevorzuge letzteres. Darum würfeln wir erst den EW und danach beschreibt der Spieler, welche Argumente die Figur nutzt. Dadurch weiß er ja, was das Ergebnis ist und entsprechend, wie die Argumente gewesen zu sein haben, um es widerzuspiegeln. -
Barde "unfähig" gespielt (Ausspielen sozialer Fertigkeiten)
KoschKosch antwortete auf Aelwain's Thema in Spielleiterecke
Ich verstehe hier den Hype nicht so richtig... Ich vergleiche die Beredsamkeit mal mit etwas anderem, was jeder so leidlich kann, wie zum Beispiel Balancieren. Niemand verlangt einen Würfelwurf auf Balancieren, wenn man bei ruhiger See über ein trockenes Deck laufen will. So auch bei Beredsamkeit: natürlich kann ich ohne Würfelwurf vor jemanden treten und ihm meinen Standpunkt vermitteln. Wenn das Deck jedoch glitschig ist und das Schiff im Sturm, ist ein EW:Balancieren eben Pflicht - auch wenn es grundlegend eben jeder kann, ist so ein Einsatz eben besonders und fordert Kenntnis und Training. Ist der Gesprächspartner abweisend gegen mich, verängstigt, wütend auf mich, abgelenkt... läuft mein normales Gespräch an die Wand und nur mit den Kenntnissen der Beredsamkeit kann ich die Person richtig erreichen. Dann ist der EW:Beredsamkeit Pflicht. -
28.11. Forum ab 23:00 Uhr wegen Wartungsarbeiten geschlossen
KoschKosch antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Oha! Dann gutes Gelingen. Danke, dass du das machst. -
Ich bin zwar bei allen Punkten oben bei @Abd al Rahman, aber in Richtung Belohnung bei @Panther. Wir haben seit Umstieg auf M5 keine Belohnung mehr für "gutes Rollenspiel" vergeben. Vorher gab es je zwei Münzen pro Spieler, die dieser nach Belieben für eine besondere Situation einem anderen Spieler geben konnte. Waren dann 10 AEP extra.
-
Ja sowas hab ich auch schon erlebt. Und auch selbst schon falsch gemacht. Auch Männer können so ihre Probleme haben, Beredsamkeit, Verführen oder auch Verhören darzustellen. Und manchmal will man das als Runde auch gar nicht erleben... Bei uns zählt der Würfelwurf und Fragen gibt es nur, wenn geklärt werden muss, wohin die Reise gehen soll, nicht, ob und wie die Fertigkeiten eingesetzt wurden/werden.
-
Bei uns haben in einer Gruppensituation immer diejenigen Vorrang, die eine Fertigkeit gelernt haben. Erst danach dürfen andere Figuren es auch ausprobieren. Und bei uns zählt vor allem der EW, denn ich möchte nicht in die Situationen kommen, wo derjenige mit viel Redetalent den anderen mit wenig davon aussticht. Rückfragen über das Wie? gibt es bei uns auch, aber eher, um herauszufinden, in welche Richtung die Debatte geht.
-
Jo schickt mal bitte mehr Fotos! Ich mag wenigstens gefühlt in eurer Nähe sein!
-
Und ratet mal, wer im brandneuen Erklärvideo eine richtig gute Figur neben dem Spielautor macht! Tolles Video @Zendurak! 🙂
-
Stadtkarte Cambryg
KoschKosch antwortete auf Baldred die Klaue's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Verstehe ich. Schade drum, deine Ideen waren und sind sicherlich auch in diesem Fall wahnsinnig innovativ und spannend. -
Stadtkarte Cambryg
KoschKosch antwortete auf Baldred die Klaue's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Und wirst du es noch fertigstellen...? So als GH-Fanboy würde es mich sehr freuen. 🙂 -
Na den könnten wir doch mal für Damatu auferstehen lassen, gell @DiRi? 😉
-
Im Abenteuer ist auf Seite 58 unten die Rede von dem Zauber Vergangenheit beschwören . So ein Zauber ist mir völlig unbekannt, aber das Abenteuer ist ja auch für M3 geschrieben gewesen. Kann mir jemand sagen, wo ich diesen Zauber finden kann?
-
Binden des Vertrauten - der langjährige Vertraute soll in Rente
KoschKosch antwortete auf Rana's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich würde mir da sehr gut auch Anlässe für Rollenspiel vorstellen können. Fühlt sich vielleicht so ein wenig wie eine postnatale Depression an, etwas fehlt, was vorher eng mit dir verbunden war... -
Ich habs auch gebacked, allerdings nur die Standardversion.
-
Danke @Branwen!
-
Nein, die femuorischen Inseln sind ebenso wie die Insel Malete nicht groß genug, um im Weltenband aufzutauchen. Sie sind ca. auf Höhe von Mardaba oder etwas nördlicher, etwa 100km westlich vor der Küste. Edit: falsch, mit Malete verwechselt. Die femuorischen Inseln sind etwa auf der Höhe der Westküste Coruas. Das mit dem 100km gen Westen passt aber.
-
Was?! Aber du hast doch geschrieben, dass es Infos gibt, die erst nach 2024 geteilt werden dürfen??!
-
Allerdings geht der Shop offenbar nicht richtig. Er bietet Paypal an und bricht dann unerwartet im Zahlprozess ab, um plötzlich Kreditkartendaten zu erfragen... Suspekt...