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dingo

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  1. Moin. Nach einiger Zeit GURPS bin ich eigentlich der Meinung, ein Rollenspielsystem sollte fast mehr einen "Baukasten" an Regeln und Themenquellenbüchern liefern, aus dem der Leiter seine eigenen Welten basteln kann. Die MIDGARD-Welten Armageddon, Midgard, Myrkgard und Midgard 1880 sind sicher zum großen Teil sehr gut; hat aber nicht jemand schon versucht, seine eigenen Träume, Ideen und Welten auf Midgard-Rollenspiele aufzusetzen? Ein Problem, das ich darin sehe, ist, daß bei Midgard oft Welt und Regeln ohne Trennlinie sehr weitgehend zusammen sind, z.B. durch die Karrieren oder - in PR - Rassen. Hat vielleicht schonmal jemand versucht, Regeln für die Erschaffung neuer Karrieren und Rassen aufzustellen? Vielleicht will sich ein Spieledesigner ja auch mal dazu äußern... Gruß Dingo
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