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Nelson

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Statusmeldungen von Nelson

  1. Vor etwa 15 Jahren habe ich begonnen Midgard zu spielen, zu erst recht intensiv sowohl als Spieler als auch als Spielleiter. Später kamen Erfahrungen als Spieler in Cyberpunk und Cthulhu hinzu. Während des Studiums verringerte sich die Häufigkeit des Spielens drastisch. Unsere bis dahin fest zusammengewachsene Gruppe setze notgedrungen auch mal ein ganzes Jahr aus, bevor wir im letzten Jahr wieder mit viel Elan und regelmäßiger weiterspielten.

     

    Die Gruppe die ich leite hat ihre Ursprünge in Alba, von wo auch alle Charaktere kamen und kommen. Von der Anfangsbesetzung - eine Magierin, ein Händler, Waldläufer, Ordenskieger und Spitzbube - ist nur noch der Ordenskrieger (Xan) übrig. Seine Gefährten sind nun schon seit langem ein Arzt und Magier, ein albischer Söldner, sowie ein Flussschiffer, der nun sein Glück im Abenteuer sucht und einen Hang zum Spitzbuben hat.

    Mit der Gründung dieser Gruppe haben wir (damals noch zwei Spielleiter) eine Reihe von Hausregeln eingeführt: doppelte AP, Trefferzonen, erfolgsabhängiger AP-Schaden und manches mehr.

    Auch hat sich unser Vesternesse ein wenig unseren Vorstllungen angepasst. Alba ist ein wenig größer geworden und westlich des Tuarisc zwischen Alba und Erain liegt ein Streifen Land (wohl 50 bis 150km in der Breite), den nach Westen ein weitere Fluss, die Myanween abtrennt. Diese Fürstentümer und Königreiche haben in der Geschichte immer wieder für Krieg und Intrigen zwischen den beiden großen Nachbarn gesorgt, sind nun aber seit zwei Generationen befriedet wobei gerade schon wieder einige Konflikte zu schwelen beginnen.

    Trotz diese erweiterten Kontinentes und der Hausregeln spielen wir immer noch Midgard und deshalb fühle ich mich auch (bisher zwar nur als stiller Leser) in diesem Forum heimisch.

     

    Die Vorlieben meiner Szenarien und Abenteur gründen in der Vorstellung eines erdnahen Midgards, das jedoch wie in den Gemälden der Romantik ein gutes Stück idealisiert ist. Dennoch bin ich immer wieder bemüht, nicht all den Schmutz und die Probleme einer mittelalterlichen Welt zu übergehen.

    Das Vesternesse auf demwir spielen steht auf den verfallenen Trümmern eines großen Imperiums und seines letzten großen krieges, auf die noch immer die leicht morbiden, cthulhuiden Schatten der Geschichte dieses Reiches fallen. Aber auch die Schleier der sagenhaften Anderswelt lüften sich hier und da und zeigen, dass ihre Wesen nicht nur in alten Geschichten existieren.

     

    Ich freue mich darauf, an mancher Diskusison nun auch als aktiv teilzunehmen.

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