Also erstmal ein großen Dankeschön für eure schnelle freundliche Hilfe .
Die Abenteuer um den Frosthexer habe ich mir schon angesehen (jedenfalls das, was man im QB Waeland findet). Da habe ich zwei Bedenken: erstens finde ich es schade, dass ich in Alba anfangen müsste. So als absoluter Neuling reicht es mir glaube ich erst mal Hintergründe für ein Land in Erfahrung zu bringen und für meine Spieler umzusetzen .
Zweitens finde ich das Abenteuer als Einstieg ein bißchen zu 'big'. Fände es schöner mit etwas anzufangen, wo die Spieler nicht direkt mit den ganz großen Nummer der Midgard-Welt zu tun haben. Sonst wird es irgendwann schwierig das zu steigern... oder was meint ihr dazu?
@ Solwac - ja du hast Recht. Wir haben alle neue Figuren ausgewürfelt. So wie es aussieht haben wir zwei Krieger (ein Mensch, ein Zwerg), eine Schamanin (Mensch), einen grauen Hexer (Mensch) und eine Waldläuferin (Elbin) dabei. Außerdem will ich noch eine ortsansässige Priesterin der Weisheit als NSC mitlaufen lassen, die ich später bei einem Spielleiterwechsel vielleicht als Figur weiterführe. Ich hatte mir auch schon gedacht sie in einer Stadt aufeinandertreffen zu lassen. So eine grobe Idee war, dass eine der Figuren einen Auftrag quasi 'mitbringt' und die anderen als Mitstreiter gewinnen muss... was haltet ihr davon?
@ Grindelmer, Fimolas: Habe mir mal die Zusammenfassung von Göttliches Spiel bei MagicWiki angesehen. Gefällt mir prinzipiell sehr gut. Aber leider beginnt auch dieses Abenteuer ja anscheinend nicht in Waeland . Könnte man den Anfang vielleicht auch dorthin verlegen? Dann könnte ich mir sehr gut vorstellen das vielleicht nach ein zwei kleineren Startabenteuern spielen zu lassen.
@ Hansel: Trollhammaren gefällt mir schon ziemlich gut - ich hoffe nur, ich kann die Trolle soweit runterkochen, dass meine Abenteurer das überstehen (der ein oder andere ist doch recht schwachbrüstig geraten ). Jetzt bliebe nur die Frage, wie ich meine Gruppe aus der Stadt zu dem Dorf geschickt bekomme... mmhh... das ließe sich bestimmt machen.
Hat vielleicht jemand noch eine Idee für einen netten Einstieg in der Stadt? Vielleicht ein kleines Mini-Abenteurer um direkt aufregend einzusteigen? Wie gesagt, ich würde das 'sich finden' der SCs gerne schon als Teil eines Abenteuers gestalten...
Ah... wie wäre das: ginge es den ersten Teil von 'Göttliches Spiel' gar nicht auszuspielen, sondern einen der Abenteurer mit dem Auftrag den Juwel zu suchen in Waeland ankommen zu lassen? Aber aus irgendwelchen unglücklichen Umständen (sein Schiff wurde gekapert, Unwetter auf See, Unfall, Mordanschlag) ist er der einzige Überlebende seiner Gruppe und braucht neue Mitstreiter? Wäre das möglich oder raubt das dem Abentuer zu viel ?
Könnte ich die 'Zeichen im Walde' auch unabhängig von 'Göttliches Spiel' später spielen lassen? Ludwig Tieck wäre bei drei Germanisten in der Runde sicherlich ein Renner .
So, jetzt habe ich euch fürs erste genug mit meinen Anfängerfragen belästigt
Liebe Grüße
Leyna
P.S.: Gibt es irgendeine Möglichkeit an 'Göttliches Spiel' heranzukommen? Auf der Midgard Homepage steht, dass es vergriffen ist...