Wir haben Smaskrifter nun durchgespielt - in 3,5 Tagen (und einem großen Teil der zugehörigen Nächte). Insgesamt etwa 50-60 Stunden.
Das ist also möglich
Es mag hilfreich gewesen sein, dass es nur drei Spieler waren und sie sich wenig verzettelt oder wirre Theorien aufgestellt haben. Meinem Empfinden nach gab es einen sehr schönen Fluss, zunächst wurden viele unzusammenhängende Informationen gesammelt, bis nach und nach das Bild klarer wurde und sich schließlich im Schlussakt das Rätsel der Stadt entschlüsselte. Am Ende wurde es dann noch sehr stimmungsvoll, als die Schamanin der Gruppe in den Baum einging.
Ich habe Marek Blasons Spukhaus weggelassen und die Abenteurer haben von sich aus den Schwurbecher vermieden (es wollte keiner Blutsbrüderschaft schließen) und sich nicht so sehr für die Geschichte mit den Glasharfen interessiert (nach dem Konzert haben sie keine weiteren Nachforschungen angestellt). Zum Waisenhaus sind sie erst sehr spät im Verlauf des Abenteuers gegangen, weshalb ich auch da gekürzt habe. Außerdem gab es nicht so viele Begegnungen in den Traumgruben. Insgesamt habe ich viele der Informationen, die eher verwirren als zur Lösung beitragen, aufgrund der zeitlichen Beschränkung nicht eingebracht.
Was im Nachhinein unlogisch erschien, war, dass die Elfen den Sojka in all den Jahren nicht vernichtet bekommen haben (vielleicht habe ich dazu auch Infos übersehen?) Wenn so eine Abenteurergruppe das schaffen kann, müssten die Elfen das doch auch können.
Außerdem fand ich die Geschichte mit den ermordeten Halbelfenkindern schwierig. Die Szenen im Waisenhaus habe ich bewusst nicht intensiv ausgespielt, weil sie sowohl für mich als auch für einige Spieler zu heftig gewesen wären. Gerade bei der Beschreibung der (unfreiwilligen) Abtreibung frage ich mich wirklich, warum das in einem Abenteuer vorkommen muss.
Alles in allem bin ich aufgrund der Vielfalt der Details und der skurrilen Charaktere sehr begeistert von dem Abenteuer und würde es gerne irgendwann nochmal leiten -Dann aber doch mit etwas mehr Spielzeit.