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Dinlair NiMurdil

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Alle Inhalte von Dinlair NiMurdil

  1. Seid gegrüßt, Hochverehrter. *verbeugt sich leicht in Richtung des Amenokal
  2. sind hier Küstenstaatler zugegen? Bringt ihnen eine Eiskugel
  3. http://www.midgard-forum.de/forum/images/smilies/plain.gif Könnt Ihr das nicht auf Samstag verschieben...? Viele Grüße Shayleigh leider nicht, die anderen Spieler haben es jetzt schon eingeplant. Wieso geht denn die Con-Kam so plötzlich weiter? Wir dachten, nur noch max 2x im Jahr ..., euch trotzdem viel Spass, wir werden das Abenteuer nachholen müssen.
  4. wendet sich zur Tür: "Möge Ormut eurer Seele wärmendes Feuer schenken ..."
  5. das hoffnungsvolle Strahlen der Augen erlischt etwas, um jedoch sogleich wieder in Vorfreude aufzuleuchten: "Dann also einen Whisky zum Tee. Er erzeugt ein angenehmes Feuer im Leib, ich werde ihn Ormut zu Ehren trinken.""
  6. ihr habt nicht zufällig Hägis und einen guten Single Malt?
  7. ich möchte bitte einen guten Schuss Dattelschnaps in meinen Tee!
  8. ach so. Dann hören die übrigen sie nach dem "woher und wohin und warum" fragen.
  9. der eher albische Akzent ist dir – vor der Stille – sicher auch aufgefallen.
  10. DER Asad ist weiblich! Und plappert fröhlich weiter, wie man an den sich ständig bewegenden Mundwinkeln deutlich sehen, wenn auch nicht hören, kann.
  11. Frank und ich hatten für Breuberg Freitag schon was geplant, deshalb können wir diesmal leider keine Con-Kam spielen. Wir hatten nicht damit gerechnet, dass es direkt wieder ein Abenteuer geben würde, sorry ...
  12. wendet sich dem Gesandten zu: "Ormut zum Gruß, werter Herr Rollenspieler."
  13. "der Tee könnte ein klitzekleines bisschen stärker sein, nicht wahr?" (*nimmt noch einen Löffel Zucker). "Dinlair ist mein Name, Dinlair NiMurdil, Ormut möge uns die Sonne erhalten."
  14. Eine große Frau mit feuerroten Locken und Sommersprossen, gekleidet in traditionelle Assad Kleidung und mit unzähligen Amuletten ausgestattet, stürmt herein, schüttelt den Sand aus Haar und Kleidung (die soeben freigewirbelte Stelle präsentiert sich den Gästen wieder staubbedeckt wie ehedem), murmelt auf albisch "Sand, überall Sand, ein ordentlicher albischer Regenguss wäre hier äußerst hilfreich." Grüßt dann freundlich auf Scharidisch in die Runde und bestellt sehr starken, gezuckerten Tee. Schließlich setzt sie sich zu den anderen an einen Tisch. "Hätte nie gedacht, dass ich mir mal Regen wünschen würde", lacht sie fröhlich. "Kommt ihr hier aus der Gegend oder seid ihr auf Reisen?" *(fragt allgemein in die Runde)
  15. In "Weisser Wolf und Seelenfresser" kann man sich diese schwarze Haut zufällig einhandeln. Heißt das dann, man kann die Figur nur noch in Buluga und im Ikenga-Becken spielen??? Das wäre mir zuviel Realismus. In einer Fantasiewelt, in der Magie bekanntermaßen existiert, sollte man auch solche Figuren spielen können. Was die Super-Power-Artefakte angeht, denke ich auch, der Spieler sollte sie dem Spielleiter mitteilen und dieser entscheidet dafür oder dagegen. Allerdings glaube ich nicht, das das Problem der unterschiedlichen Spielanteile damit gelöst ist. Es gibt nunmal Spieler, die etwas dominanter sind. Geht gut, wenn andere Spieler entsprechend zurückhaltend sind, aber wenn mehrere dominante Spieler in einer Gruppe aufeinandertreffen, wirds schwierig. Bisher hatte ich jedenfalls immer Spielleiter und Mitspieler, die darauf geachtet haben, dass jeder Spieler Spielzeit bekommt. Christa
  16. Schöööööööön wars!!!! Danke an die Spielleiter, Toro, Rosendorn und Shaleigh für stimmungsvolle, spannende Abenteuer und an meine Mitspieler, die für jede Menge Spass am Spieltisch gesorgt haben. Und natürlich auch ein herzliches Dankeschön an die Orga, die sich unermüdlich um alles gekümmert hat. Trotz eingeschränkter Beweglichkeit und Hirschgulasch wars wieder mal toll. Christa
  17. vielen Dank auch von mir für ein tolles (und erholsames, ich hatte ausgeschlafen!!!) Wochenende. Danke an OBW für das herrlich sumpfige Abenteuer, meinen Schatz für das gelungene Interim (haben wir vielleicht doch einem echt bösen Buben zur Freiheit verholfen?) und an Jan für die moravische Gruselstimmung. Außerdem an meine Mitspieler, es waren wirklich schöne Runden. ich hoffe, jeder ist gut durch den Sturm gekommen und freue mich schon auf Bacharach
  18. Vielen Dank für eine wieder einmal tolle Con. Vielen Dank an meine Mitspieler vom Freitag und Samstag und an tomcat für sein besonderes Abenteuer. :clap:
  19. Hi Judith, welche Daten der Figur brauchst Du?

    Hat sich nicht viel geändert, Bogenkampf höher gelernt

    LG, Christa

  20. wenn Frank mt seinem Grad 9 Glücksritter mitspielt, muss ich mit meiner Grad 9 Todeswirkerin auch spielen, diese Figuren sind untrennbar verbunden. Andere hochstufige Figuren haben wir leider nicht ...
  21. Nein, untrennbar sind wir natürlich nicht. Wir haben beide Lust auf Dein Abenteuer, aber wenn Dir nur eine der Figuren zusagt, sucht der andere halt ein anderes Abenteuer. Midgard ist ja gross ...
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