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Bernward

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  1. Hallo Notu, es freut mich zu hören, dass wir gar nicht so weit auseinander sind. Ich frage mich bei Deiner Beschreibung allerdings, wo der große Unterschied zum OR ist. (OK, natürlich eine freiere Spruchwahl und keine Zwangsketten zum Orden). Ich halte es aufgrund dieser Vielseitigkeit aber auch für angebracht, dass er nicht so eine starke Spezialisierung wie ein Kriger bzw. Söldner haben kann. Diese leben in erster Linie von ihren Reflexen - ein Zauberer denkt mehr nach, was manchmal hinderlich ist. Mich persönlich reizt der Schattenweber ganz immens, vielleicht werde ich an einer Charakterklasse basteln, die analog zum Ordenskrieger/Schamane noch spezialisierter arbeitet. Ich wünsche Dir weiterhin viel Spaß bei Deinem Heilerkrieger (Kriegerheiler?) Bernward
  2. Bernward

    Test

    Mist, eigentlich wollte ich B stimmen
  3. @karu ich habe mich jetzt durch die Gesetze gewühlt und habe immer noch keine Definition von "Buch" sondern nur "was auch Buch ist" Vielleicht ist mein Ansatz auch zu mathematisch gewesen Dabei dachte ich, dass gerad ejuristen alles bis aufs kleinste festlegen müssen Gruß, Bernward
  4. Hi, ich denke, hier sind wir einfach auseinander. Ich denke, es gibt genügend Allrounder-Charakterklassen, die von vielem etwas können. Aber eine Grundidee sollte schon dahinterstecken. Mir gefällt die Idee eines Kampfspezialisten nicht, der sich auch noch mit Zaubersprüchen aufputscht. Das hat auch IMHO nichts mit Deiner vorher erwähnten Vielseitigkeit zu tun. Jetzt werde ich erst einmal das Kompendium zu ende lesen, vielleicht kommt dann noch eine Erleuchtung. Bernward
  5. Ich finde es schade, dass der Anfangs so nette Disput jetzt in Regeldiskussionen aufgeht. Klar ist, dass man mit so einer Eliteeinheit am Anfang einen echten Überraschungseffekt hat. Ich finde die Entgegnung sehr fundiert. Vor allem hat mir das "in play" beiderseits gefallen. Im Moment wird es mir zu ernst für die Satire, mit der der Thread angekündigt wurde. Just my few , Bernward P.S: Die Einloggschwierigkeiten hatte ich auch, vielleicht eine Cookie-Umstellung?
  6. Gerne doch, schon vor der Beschreibung der neuen Charakterklassen wird erwähnt, dass man für Vorteile auch entsprechende Nachteile in Kauf nehmen muss. Eine Charakterklasse, die alles besonders toll kann (vor allem Kämpfen/Zaubern) ist für mich eine PowerGamer® Klasse. Was die Erwähnten Nachteile gegenüber M3 angeht, so sehe ich da keine- in M3 wären nur die Hälfte der KEP vergeben worden, wodurch im Prinzip die Waffen doppelt so teuer werden, es sei denn man verwendet durch Rollenspiel und allgemine Fertigkeiten erworbene AEP. Ich denke, ab diesem Punkt werde ich aufhören zu diskutieren.
  7. Also ich finde jede Regelung gegen Powergaming ® gut. Im Kommpendium sind genügend Hinweise gegeben, wie man eine Kämpfer/Zauberer Charakterklasse erschafft.
  8. Die Fertigkeit Giftmischen beinhaltet auch Gegengifte mischen. Kräuterkunde bleibt Kräuterkunde. Wenn jemand mit einigermaßen gutem Leumund ein paar Kräuter dabeihat gehe ich nicht davon aus, dass die Stadtwache ihn anhält (es sei denn, kürzlich passierten ein paar Giftmorde )
  9. Um noch einmal auf den Anfang des Threads zurück zu kommen: Ja ich glaube, dass der HJ ein instinktives Gespür für Zauber wie den bösen Blick hat - jahrelange Berufserfahrung eben. Auch in Real Life gibt es ja Erzählungen vom Bösen Blick, der auch nicht sofort erkannt wird (Falls kein fachkundiges Personal anwesend ist ) Edit sagt: Übrigens HJ, wie lebt es sich mit der Koexistenz der Abk.?
  10. @jakob: Die Diskussion hatten wir schon einmal, bitte nicht noch einmal aufwärmen Ansonsten: Irgendwei stößt die Diskussion bei mir auf Unverständnis: - Erst beschweren sich die Leute, dass nichts nachkommt, dann dass der UMfang nicht stimmt. - Es gab eine Umfrage zum Hardcover. Manipulationen zu unterstellen hört sich für mich erst einmal nach Paranoia an. - Der Inhalt ist soeit beschrieben worden. Der Anteil an wirklich neuen Sachen lässt sich somit recht genau erahnen - Der falsch angekündigte Preis ist ärgerlich, der jetzt erhobene je nach persönlicher Preferenz zu hoch. Insgesamt sehe ich hier trotzdem keinen Grund für Massenhysterie. Ich werde mir diese Woche das Kompendium ansehen (ich habe es mir aus Essen mitbringen lassen) und bin schon sehr gespannt vor allem auf die neuen Charakterklassen. Eine detailierte Kritik wird noch folgen.
  11. Nett dabei ist, dass sie meine Kompendium Bestellung bei Pegasus online nicht angenommen haben, weil der Preis unter 20 läge Grlmpfx, Bernward
  12. @odysseus: dem kann ich mich nur anschließen
  13. Wenn die Figuren gut ausgearbeitet sind, vielleicht noch 5min Diskussion für Änderungen und schon hat man ein alter Ego, an das man bisher gar nicht dachte.
  14. Ich finde es 1) regelkonform (aber auch Auslegungssache) 2) mehr als Statthaft, da in diesem Fall definitiv etwas Gottgefälliges erbeten wurde (evtl. auch positive WM auf GG)
  15. Das mit dem geheimhalten des Spruches finde ich auch gut, zumal bei aufmerksamen Spiel die Mitspieler irgendwann die Zuordnung herausbekommen. Hierbei muss man aber die Art der Gruppe berücksichtigen. Bei dunkelgrau angehauchten Charakteren ist das sicher reizvoll, erfahrungsgemäß halten solche Gruppen aber nicht lange, so dass der Gewöhnungseffekt auch nicht so groß ist.
  16. Naja, ich wünsche den neuen Charekteren viel Glück und mehr lebensliebe.
  17. Ooch seid doch friedlich Kinners, entscheidend ist doch, dass Gwynnfair seine Gruppe jetzt quer durch Midgard hetzen, und einiges an schlaflosen Nächten, Verfolgungswahn und Psychosen mit ins Gepäck geben kann.
  18. Hey, ich find Wealand super. Da kann man Trolle kloppen, durch Schnee stapfen, waelisch Boxen und alles andere, was einem den letzten Verstand aus dem Körper haut
  19. Da Heiler 1) eine bstimmte Gabe haben und nicht "wissenschaftlich" arbeiten 2) Sie den Druiden näher sind 3) Ihre Zauberkraft dem Dwomer entnehmen (?), die den Magiern eher verschlossen ist. Macht es für mich keinen Sinn, Heiler als Zwangsmitglieder aufzusetzen, obwohl sie sicher gerngesehene Gäste sind.
  20. Jede Menge netter Abenteuerideen. Eine Flucht, lediglich mit den Kleidern am Leibe, von einem zwielichigen "Gönner" ermöglicht, von Kopfgeldjägern in entlegene Winkel Midgards gejagt... Das ist mehr als genug Stoff für die nächsten Spielabende.
  21. Ich ahbe selten so einen harmonischen Thread gesehen. Ich denke ich werde in Zukunft auch ein bischen mehr die Würfel beeinflussen. Das Anpassen der Szenarien ist sowieso angebracht. Bernward
  22. Wenn ich es richtig gesehen habe das Kompendium. (Bisher habe ich noch keine Dementi gesehen)
  23. Hey, jetzt muss ich aber mal eine Lanze für Rana brechen. Die Liste ist 1) Konstruktiv 2) sehr gut zusammenfassend 3) und kann von jedem eingesetzt werden, wie er es wünscht. Manchmal ist es einfach gut im Vorfeld ein klares Stetement abzugeben. (Ich erinnere mich da an den Prüfungsbeauftragten in meinem Studium, der eine Liste bereits bekannter Entschuldigungen an seiner Tür hatte). Wenn man nicht klar eine Erwartungshaltung formuliert, kann man niemanden dfür verantwortlich machen, dass sie nicht erfüllt wird. Bernward, der sich darüber wundert, dass alles so absolutistisch durchdiskutiert werden muss und munzulässige Verallgemeinerungen sowie Patentrezepte hasst.
  24. Ich denke, die Gefahren der Lehrersuche sind hoch genug, so dass der Hexer (der das bereits überstanden hat) nicht entwertet wird. Was bringt es denn dem Magier? Ein paar neue Spruchmöglichkeiten bzw. einfacher zu lernende Sprüche. Ich denke, die Balance ist gut genug, da auch für Lehrersuche EP aufgewendet wurden. Zu guter letzt hat man als SL jetzt jede Möglichkeit über den Mentor den Charakter zu gängeln
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