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Bernward

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Alle Inhalte von Bernward

  1. Ich bin wohl einer der wenigen, die mit realem Namen im Forum stehen. Mir ist es aber egal, ob jemand mit einem Alias hier drin ist. Manche haben sogar geglaubt, mein Name wäre ein Alias (Hi Rosendorn :wink: ) Wichtig für mich ist, dass ich mit Leuten direkt Kontakt aufnehmen kann und dann darf sich mein Gegenüber immernoch entscheiden, ob er beim Alias bleibt, obwohl es schon etwas persönlicher ist, mit dem echten Namen direkt zu kommunizieren.
  2. Ich bin ein Freund konstruktiver Kritik nach dem Spieleabend
  3. Hallo Detritus, ich hatte noch nie etwas gegen zynische Kommentare und mag auch kontroverse Diskussionen. Aber Du hast schon Recht, so eine Zusammenfassung würde kaum etwas bringen, was nicht auch in den einzelnen Threads andiskutiert wurde. Als Überblick ist dieser Thread toll, weil gutes Rollenspiel sicher eine Diskussion wert ist. (Wenn man auch nicht unbedingt den anderen überzeugen muss bzw. kann)
  4. Nun ja, man muss sich ja nach allen Seiten offen halten
  5. Und wenn es partout niocht geht, mach zwei Gruppen daraus, bei der die jeweiligen Spieler mit neuen Charakteren ergänzt werden.
  6. Bei diesen schönen Verweisen wird es Die sicher nicht schwer fallen, eine Zusammenfassung über gutes Rollenspiel in seiner Vielfalt und all sienen Eigenarten zu schreiben Bernward
  7. Schöne Einstellung
  8. Für meine Charaktere brauch ich sicher nicht mehr als 30min, nach den Grundwerten und Typauswahl steht im allgemeinen der Hintergrund. Bei meinen Spielern muss erst einmal 20mal nachgesehen werden, was welche Fertigkeit im einzelnen bedeutet, man könnte ja etwas übersehen haben das dauert dann nactürlich länger.
  9. 1. Mag ich MIdgard so wie es ist 2. Möchte ich sicher nicht auf Midgard-d20 warten oder vielleicht ist das das einzige Midgard Produkt, auf das ich nicht warte? :>
  10. Besser hätte ich es auch nicht vormulieren können
  11. Mir wäre es fürderhin wichtig, den Begriff des Chaos neu zu beleuchten als eine Kraft, die Veränderung möchte und hierbei auch weitere Ordnung schafft. Wie sonst wäre es möglich, dass Magan als Quelle wissenschaftlicher Magie durchaus ordnende Kraft haben könne? Auch die Erschaffung und Ordnung der Dinge an sich benötigt dieser ändernden Kraft, so dass die Ordnung und Harmonie als Balance nur über das Mangan möglich ist. Bemerkenswert ist, dass sich in Bereichen größten Chaoses sich wieder übergeordnete Muster neuer Ordnung bilden, was für mich ein Hinweis ist, dass eines ohne das andere nicht sein kann.
  12. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass ich ungeahnte läuferische Qualitäten entwickle, wenn ich gerade geschnetzelt werde, Schmerzen hin oder her. Andere Leute verlegen sich dann eher auf den eigenen Angriff. Die Mali bei der häjfte der LP sind auch auf Entkräftung zurückzuführen. (Werde ich demnächst auch mehr drauf achten) Bernward, meistens Standardregelkonform
  13. Wie soll ich das verstehen, kommt der Geist durch die fünfte Dimension? Unter </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Der Verzauberte wird von einer kalten blaugrünen Flammenlohe aus konzentrierter Lebenskraft eingehüllt, ...<span id='postcolor'> verstehe ich auch oben und unten. Ich weiß, dass ist wieder persönliche Regelauslegung. Mir gefällt die Möglichkeit aber besser, weil ansonsten echt ein Tabletop und sehr gefrustete Spieler dabei herauskommen. Ein Taktischer rückzug ist da aus dramaturgischen Gesichtspunkten einfach netter...
  14. Man sollte auch nicht vergessen, dass bei einem hohen Schaden das Ergebnis einer ganzen Runde simuliert wird, somit auch mehrere Einzelattacken, Finten etc. stattgefunden haben. Deswegen nehem ich von einer Trefferlokalisation Abstand.
  15. Ich denke auch, dass man durch Adrenalinausstoß etc. während des Kampfes schmerzunempfindlicher ist (Das ist ja nur eine Fleischwunde ) Der Katzenjammer danach ist regeltechnisch noch nicht erfasst, fördert vielleicht auch nicht den Spielspaß.
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Markus @ Sep. 19 2002,12:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nö, Einzelgänger sind sie nicht, sie treten in Rudeln auf (hatte ich irgendwo schon mal erwähnt, daß wir gerade Buffy tVS spielen ). Aber da wir schon einige schöne Zauber gegen Vampire dabei haben, sind zwei ungestörte Minuten wirklich lang. Auf jeden Fall, hieß es: entweder Flammenkreis abschwächen, oder die Vampire werfen jegliche Tradition über Bord und greifen zur .357er Magnum. Wollte dann auch keiner so richtig. Tschö, Markus<span id='postcolor'> Und der Vampir hat keine Gegenstände, Zauber, Untergebenen oder zumindest Deckungsmöglichkeit während Ihr zaubert? Und ich dachte Vampire währen überdurchschnittlich intelligent
  17. Ich denke auch, dass die Wirkungszeit vernachlässigt wird. Widerstandswurf nict geschafft? -> Du bist tot Ein: "Du fühlst Dich schwächer", nach ein paar Runden: "Die Welt verschwimmt vor Deinen Augen" etc. begleitet von AP/LP Verlusten und anderen Mali führt dazu das Erleben eindringlicher zu gestalten und die Heilungschance (Eingreifmöglichkeiten) gewaltig zu erhöhen. Die hierdurch erzeugte Dramatik steht für mich nicht im Gegensatz zu Spielspaß (nein, nicht nur für den SL )
  18. Und dann hat er auch selbst Zeit, sich auf das Ende des Flammenkreises vorzubereiten.
  19. Dem ist nichts hinzuzufügen. Mir geht es exakt genau so.
  20. @Hendrik: Ja, zumindest deine Fußnoten
  21. Hmm, Konnte der Draug auch seine Waffe verlieren? Falls nicht, kann er auf keinen Fall angreifen. Jetzt kommt der wirklich schwierige Fall: Wie sieht es bei so einer Geisterwaffe mit Anima etc. aus? Ich abe leider mein Arkanum nicht dabei
  22. Ich glaube, es gab schon einen Thread bezüglich Zinnfiguren ja/nein, frag mich blos nicht wo.
  23. Bemerkenswert. Ich denke, da hänge ich doch zu sehr an meinen Charakteren
  24. @Ibla: Was sind weisse Kaninchen? Im Ernst: falls das eine Anspielung auf Alice im Wunderland sein soll, fehlt mir leider das Wissen
  25. @HarryW: Die Ratio Lernpunkte/Schaden=EP-Ausbeute ist bei Schlachtbeil ungeschagen, wie schon im Powergamer© Thread diskutiert.
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