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Bernward

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Alle Inhalte von Bernward

  1. Bei wahllosem Einprügeln bin ich auch gegen Mindestschaden, bei einem gezielten Angriff sieht das schon etwas anders aus. Bei Dolch gegen VR gibt es dann auch noch das Stilett, und das darf dann ruhig im Visier abbrechen
  2. Ist doch gar nicht so schlecht: Bei Gleichstand ist der SL das Zünglein an der Waage, der im Sinne von Dramaturgie die Entscheidung fällt. Ich finde es schlecht, wenn zu viel Regelsystematik eingeht. Laut Regelwerk hat der WW gewonnen, wenn der WW gleich oder höher als der EW ist. Die Gleichstandswahrscheinlichkeit von max. 18/400 werde ich als SL nutzen
  3. Ich muss auch sagen, dass die neue Aufmachung in zwei schönen, soliden Büchern ein sinnliches Vergnügen bereitet. Außerdem kann man so von Anfang an mit den Würfeln spielen, die einem gefallen Den Tabellenteil als meistverwendete Unterlage habe ich lieber separat (er wird sicher bald sehr gebraucht aussehen) Bernward P.S: ich habe eine wirklich reizende Ermittlerin als ersten M4 Charakter erschaffen
  4. Hi Kane, die fehlenden Teile und Zusammenfassungen findest Du unter midgard-online "in der Pipeline". Es soll ein SL Zusatz erscheinen, der neben anderem SL Material auch Karte(?), Sichtschirm und Tabellenteil enthalten soll. Du brauchst die neuen Charakterklassen nicht zu spielen, IMHO bringt vor allem der TM neue Möglichkeiten.
  5. Ich glaube, es bei mindestens einer allgemeinen Fertigkeit gesehen zu haben, bin aber zu faul noch einmal nachzusehen
  6. @woolf Genau so habe ich das in der Zwischenzeit auch verstanden, allerdings mit dem Zusatz der Körperbeherrschung, was aber irgendwie automatisch mit eingeht.
  7. Hoppala, wurde ich da Missverstanden? 1) Barden sind bisher die einzige Kämpferklasse, die auf Dweomer-Basis arbeitet 2) Jeder Orden hat von sich aus eigene Interessen, sowohl historisch als auch auf Midgard
  8. Hey, hat da jemand Insiderwissen?
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Mit Sb würde ich in der selbigen Situation feststellen wollen: a) ob der Charakter aus Angst alles erzählt, was er weis oder nicht b) ob der Charakter den Mut hat den Obermotz trotzig vollzupflaumen c) ob der Charakter den Mut hat, in einer passenden Situation einen Fluchtversuch zu unternehmen (wenn das möglich ist) <span id='postcolor'> Naja Fall b und c sind IMHO reine Spielerentscheidungen. Ansonsten hast Du sicher Recht, dass Willenskraft vile mit Körper zu tun hat "Körper und Geist auch bei extremer Beanspruchung unter Kontrolle zu halten" Mein Ziel, ein besseres Gefühl für die Unterschiede der Eigenschaften zu entwickeln, ist durch diesen Thread sicher erreicht worden, ich hoffe auch andere haben davon profitiert.
  10. Hi, miene Meinung zum neuen Regelwerk wurde durch die anderen eigentlich soweit schon wiedergegeben. Es ist insgesamt wieder ein geschlossenes Werk in dem die Erweiterungen der letzten Jahre stimmig eingeflossen sind. Ich liebe die neue Aufmachung in den Hardcovern und vermisse noch den Tabellenteil. Ich persönlich bevorzuge die Tabellenzusammenfassung in einem separaten Buch/Heft, da dies mit großer Sicherheit der am meisten verwendete (abgegriffene) sein wird, wieso dadurch das schöne Regelbuch fleddern? Leider habe ich bisher noch nicht einen neuen Charakter nach den neuen Regeln erschaffen, ich werde sicher danach noch ein besseres Gefühl für die Änderungen bekommen. Vielleicht erschaffe ich mir dieses Jahr noch einen Tiermeister . Hiermit erkläre ich die Wartezeit auf die SL Erweiterung (Buch/Box) für eröffnet
  11. Wenn man eine druidische Kämpferklasse sucht, so ist das wohl der Barde. Ich sehe auch überhaupt kein Hindernis, einen Wa abrichten lernen zu lassen, hat er doch ohnehin als Grundfertigkeit. Wie eng die Bindung zu seinem gezähmten Wolf ist, hängt dann eher vom Spiel ab. Druiden sind doch ein geschlossener Zirkel, die argwöhnisch ihre Zauberkunst hüten. Wieso sollten diese sich auch noch Or anschaffen? Der Witz des Tiermeisters liegt in der gleichberechtigten Behandlung seiner Tiergefährten, das sollte dann in eurer Dr-Tm Version IMHO berücksichtigt werden.
  12. Hallo, danke für die Beiträge. Das war bisher der einzige Punkt, den ich nicht so richtig verstanden habe. Ich werde in Zukunft Wk für eine bewusste Entscheidung und Sb für Reflexe einsetzen. Mir ist nur noch nicht klar, wieso bei einem so ähnlichen Aufgabengebiet eine zweite Eigenschaft einfgeführt wurde.
  13. Genau das meine ich aber: Niesreiz unterdrücken als Wk und nicht als Sb??? Die Botschaft hör' ich wohl, allein mir fehlt der Glaube.
  14. Hallo, ein Punkt im neuen Regelwerk war die Einführung der Willenskraft (Wk). Rein gefühlsmäßig würde ich sagen, dass Wk etwas aktives "Das ziehe ich jetzt durch, egal wie hoch der Preis ist" und Sb etwas passives "es sieht zwar verlockend aus, aber ich lasse die Finger davon". Was mich jetzt irritiert, sind Regelstellen, in denen PW:Wk fällig sind, obwohl es IMHO eher um passive Entscheidungen geht.
  15. Hey ihr Uferlosen man sollte sich doch eher auf möglichst wenige Fertigkeiten beschränken, die möglichst viel abdecken. Fremde Religionen evtl. auch mit Sagenkunde. Desto mehr Fertigkeiten etwas ähnliches abdecken, desto weniger kann man später mit seinem Charakter anfangen. Das ist aber nur so meine Meinung, ich möchte euch nicht den Spaß an euren eigenen Fertigkeiten nehmen. Letztendlich ist das Regelwerk schon dick genug. ich muss das RW weiter studieren
  16. Bernward
  17. Ich denke auch, dass die Regeln sehr ausgewogen sind. Insofern ist es mir fast egal, woher der Zauberer die Sprüche bezieht. Interessant wird es, wie bereits in der Diskussion erwähnt, bei - abtrünnigen Priestern (welche Sprüche haben sie noch?) - Spruchrollen Da Spruchrollen dämonischen Ursprung haben, ist es etwas schwierig vom Hintergrund her, während Standard/Ausnahmezauber damit erklärt werden können, dass der Priester ein allgemeines Verständnis für die Quellen göttlicher Magie hat und bei diesen Sprüchen seine Gottheit nicht so direkt involviert ist.
  18. Ich denke, Entgleisungen sind hier die Ausnahme und Meinungsverschiedenheiten beleben das Forum. Beleidigungen sind unakzeptabel kamen aber auch fast nicht vor. Ich sehe also keinen Grund, hier restriktiver zu werden. Ausnahmen sollten als Ausnahmen behandelt werden.
  19. Ach was, ich bin der geborene Optimist und werde am Samstag mal vorbeischauen, ansonsten gibt es das Regelwerk halt zum Geburtstag
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Das würde heißen das: - zwei Abenteuer - eine Regelerweiterung (Bestarium) - zwei Quellenbänder - drei Gildenbriefe ne, tut mir leid, das wäre zu schön um wahr zu sein!!!!!! <span id='postcolor'> Was kann man tun um es wahrscheinlicher zu machen? Für ein bischen Himmel auf Erden würde ich mir sogar Nicole anhören
  21. Bei mir ist es genauso; ich habe einen Arbeitsplatz mit Internetstandleitung und kann so 2,3 mal pro Tag vorbeisehen und das Neueste durchlesen.
  22. Auch von mir großes Lob an Organisation, Org Team Schenke und Ausstattungsort. Das war mein erster und ich denke nicht mein letzter Midgard Con. Persönliche Highlights waren für mich das kennenlernen der Leute (bei mir ist das mit dem Nickname nicht so schwierig ) und die Kneipenschägerei am Sonntag. So etwas bekommt man halt nich beim Spielen zu hause mit (obwohl ich meine Aufgabe nicht geschafft habe, habe ich mich herrlich amüsiert).
  23. Die Idee eines unabhängigen Schwertordens finde ich übrigens gut und die passt auch irgendwie zu Deiner Geschichte.
  24. Hi, wenn es wirklich um eine Schule geht, kann ich mir vorstellen, dass auch die Balance etc. des Schwertes ungewöhnlich ist. D.h. nur die Anhänger diese Schule können mit dem Schwert umgehen. (Z.B. +2 für Schwertmeister, -2 für andere) Wenn man die Schwertfertigkeiten in der Schule um 1(2) gesteigert hat verändert sich der Bonus auf 0(+2) Ein echter Könner (Schwert +14), der nur mit dem Schwert kämpft, gewöhnt sich an den Stil und kann auch mit Praxispunkten sich an das Schwert gewöhnen.
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