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Dracosophus

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Alle Inhalte von Dracosophus

  1. Ähm, Quest-Gegenstände sind nicht immer magisch.
  2. Wäre in diesem Fall Heranholen nicht vernünftiger? Detritus Nein, gegen Heranholen darf der Gegner sich wehren. Bei diesem Zauber hier, steht nicht, dass der Gegner sich wehren darf. Die Entfernung spielt seit meinem Einwand eine Rolle. Sind aber 3 km, also...
  3. Ich habe noch eine Frage. Kann man sich damit auch im Kampf die Waffen eines Gegners herbeiwünschen?
  4. Rundumschlag geht nur gegen maximal drei Gegner und für jeden Gegner ist ein EW-4:Angriff fällig... (DFR, S. 231, rechte Spalte) Viele Grüße Harry Hmm, kann sein. Wir haben nur ein Angriffswurf geworfen^^. Na ja, der SL damals kannte die Regeln eh nicht so gut.
  5. Da man als SL auch das Verhalten des Gottes bestimmen kann, würde ich ihn echt genervt zeigen und einfach den Zauber nicht mehr funktionieren lassen. Vielleicht auch -1 GG wenn der Priester es übertreibt.
  6. Ich finde den Zauber zu mächtig. Da könnte man sich ja alles herbeizaubern, was man für einen Quest, usw braucht.
  7. Mir erscheinen Erkennen der Aura/Erkennen von Zauberei gut genug. Wär ja blöd, wenn man mit einem Zauber alles feststellen könnte. Dann macht sich der SL ein tolles Abenteuer mit magischen Fallen und ein Abenteurer kann alles aufspüren...
  8. Ist ja klar. Aber es geht um die Standart-Kreaturen im Bestiarium ohne besondere Einflüsse. Der SL könnte natürlich auch eine viel mächtigere Kreatur machen.
  9. Wir diskutieren zu viel^^
  10. Ich darf diese Aufforderung freundlich zurückgeben, da für diesen Zauber kein Mentor benötigt wird! Dies ist ein Zauber aus der Spruchauswahl der Magier und somit möglich!Mfg Yon In Meister der Sphären steht, das man dazu eben Lehresuche machen muss. Lies doch mal... Und so ist der Zauber eine Ausnahme-Fähigkeit. Aber ein SL kann natürlich einen Totenbeschwörer-Drachen machen; ist dann eben eine Eigenkreation; das will Midgard sogar, das man so etwas macht
  11. Nein können sie nicht. Das ist ein Totenbeschwörer-Zauber. Für Flammendrache aus dem Bestiarium darft du dir Zauber aus dem Magier-Lehrplan aussuchen. Und nicht irgendwelche Ausnahmezauber, nachdem Lehresuche angewendet wurde. Dieser Zauber steht im Magierlehrplan..... Zumindest wenn man die Zauber die Magier nach MdS lernen können ergänzt! Und da können Magier diesen Zauber lernen! Mfg Yon Ja, aber als Ausnahme, nachdem sie Lehrersuche gemacht haben. Lies mal Meister der Sphären. Und ein Drache kann welche von einem Magier; er hat nicht die Klasse Magier, die noch mehr Möglichkeiten hat. Ist wirklich nicht so vorgesehen; ein Totenbeschwörer-Drache.
  12. Nein können sie nicht. Das ist ein Totenbeschwörer-Zauber. Für Flammendrache aus dem Bestiarium darft du dir Zauber aus dem Magier-Lehrplan aussuchen. Und nicht irgendwelche Ausnahmezauber, nachdem Lehresuche angewendet wurde.
  13. Natürlich kann ein Drache Mentoren haben?! Jeder Mentor würde sich freuen?! Und das ist nach Regelwerk möglich, da Drachen Zaubern können wie hochgradige Zauberer! Mfg Yon JA, wie MAGIER. Nicht Totenbeschwörer!
  14. Reicht es nicht, dass er sie direkt von der Türe kommen lässt, jeder, selbst wenn er an der Türe lauscht muss denken, dass die Stimmen von hinter der Türe kommen?! Mfg Yon Darüber würde ich Zauberkunde oder Wahrnehmung würfeln lassen, ob alle das denken.
  15. Ja, aber du bist net auf das Bestiarium beschränkt. Und ich denke wenn mit Drachentotenbeschwörer ein Drache der Totenbeschwörer sein soll gemeint ist, dann glaube ich, dass ist unmöglich. Denn kein Dämon würde das einem Drachen beibringen und kein Drache würde Tote beschwören.
  16. Weil der Ordenskrieger genauso wie ein Hj ein zauberkundiger Kämpfer ist. Und im Anfangsposting ist nich von Magiern die Rede sondern wie generell Leute gefunden werden, die passend für einen Job sind, weiter vorne wird ja auch ausführlich diskutiert, das z.B. die In auch sehr wichtig ist und nicht nur das Zt! Mfg Yon OMG, natürlich kann man einen Looser-Magier mit negativen ZauB spielen, der bringt sich halt net so! Und die In ist der unwichtigste Wert überhaupt; die ist nur für paar allgemeine Fähigkeiten nützlich. Man braucht halt als Magier (glaub ich) einen Mindest-In-Wert.
  17. Kannst dir auch einen 10m Golem überlegen mit dann so 250 LP, ner Super-Abwehr und 5w6+5 Schaden.
  18. Diese "Gefährlichkeit" ist aber mathematisch, hier gehts um Meinungen.
  19. Magiergilden haben teilweise auch Hexenjäger oder ähnliche Leute, die sie mit ausbilden, bei denen macht es dann aber auch Sinn, nicht den höchsten Wert auf Zt zu legen sondern z.B. Stärke etc sehr hoch zu machen, falls es ein kampflastiger Hj werden soll! Mfg Yon PS: Genau das selbe kann man auch machen wenn man einen Magier spielen möchte, der halt auch mal drauhaut, dafür aber net so gut zaubert, das ist ja erstmal nicht schlimm! Na ja, also ein negativer ZauB ist schon bisschen dämlich. Warum dann net gleich nen Krieger oder Ordenskrieger?
  20. Ein todloser Totenbeschwörer hält schon mehr aus. Aber wenn der Drache mit seinem Feuer mal schwer trifft, macht das schon Schaden.
  21. Kann der überhaupt net. Der hat RR, unendlich AP und 120 LP und kann nur von schweren magischen Schlagwaffen verletzt werden und ist immun gegen viele Zauber. --> Erheblich stabiler als Drache.
  22. Natürlich kann man Magier mit negativen ZauB spielen. Macht aber nicht so viel Sinn. Dann lieber ne andere Klasse.
  23. Na ja, ich hab für Golem gestimmt (Außenseiter^^). Den 3m Golem kann man ohne Magier einfach net killen und der macht 3w6+5 Schaden.
  24. Nee, des stimmt net. Der Totenbeschwörer muss irgendwo auf dem Koloss hocken. Mit ner Attacke von nem Drachen ist der schnell gegrillt und damit der Koloss.
  25. Ähm, sry, aber die Auswahl sind eben meiner Meinung nach die Mächtigsten. Na ja, also auch objektiv... Bei Dämonen sind Dämonenfürsten vor allem gemeint (--> Meister der Sphären).
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