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Erden, weltbekannt
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Alchemist
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großer Typ
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was ist ein Mook?
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Tipps für gute Vampir- und Werwolfabenteuer in Moravod
daaavid antwortete auf JoBaSa's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Ich mag das Abenteuer Blutmond recht gerne. Das spielt zwar in Alba, sollte aber problemlos nach Moravod verlegt werden können. -
so geht es mir leider auch, zwei mal per Mail kontaktiert, keine Antwort.
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Ich habe gestern Abend The Witcher - die alte Welt gespielt. Ein Abenteuerspiel, bei dem jeder einen Witcher übernimmt, die aus den Spielen/Serie/Büchern bekannte Welt bereist, seinen Witcher levelt und dann gegen Monster oder Mitspieler im Kampf antritt. Dabei hat man ein Kartendeck, was sowohl zum Bewegen, kämpfen, Lebenspunkte und als Bezahlsystem für neue Karten fungiert. Das hat Spaß gemacht, lebt aber auch definitiv vom Thema. Ohne Witcher IP sondern mit generischem Fantasythema wäre es wahrscheinlich weniger gut angekommen. Als Fan der Franchise werde ich das aber definitiv noch öfters spielen. Wir haben es auch nur zu zweit gespeilt, ich denke mit drei oder vier Spielern wird es auch noch mal besser.
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Helfen zu wollen ist eine Entscheidung des Spielers, helfen zu können eine Entscheidung der Spielleitung.
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Rollenspielsysteme & neue Version(en) eher Evolution oder Revolution
daaavid antwortete auf seamus's Thema in Rollenspieltheorie
das komplette Spiel wird ja nicht modern, nur weil ein einzelner moderner Mechanismus übernommen wurde. -
Tja, dann haben wir wohl unterschiedliche Vorstellungen davon.
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was tut das zur Sache?
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Julian Nagelsmann
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um Anfeuern zu können oder strategische Schwächen bei den Gegnern zu erkennen muss ich dich das Schwert nicht selber schwingen können. Man kann doch auch ein Fußballtrainer auf höchstem Niveau sein ohne je selber Kicker gewesen zu sein.
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finde ich gar nicht mal. so eine Koordination oder Inspiration kann einiges ausmachen. und das klingt auch stärker als es ist. bei einem Kampf 4 gegen 4 würden sich so zwei potentielle Kämpfer aus dem Kampf nehmen und eine Unterzahl für ihre Kameraden provozieren. nur damit diese eine Aktion pro Runde mit Vorteil haben.
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der Wettlauf ist relativ klar und sehr gut durch einen WW abbildbar. das beide Läufer im Ziel ankommen ist relativ unstrittig. Der Eine kommt auf +6 und der Andere hat eine kritische +20, somit kommt Zweiterer mit klarem Vorsprung und Weltrekordzeit im Ziel an während der andere hinterher trabt. Beim Klettern sehe ich das wie Kazzirah. Es kommt nicht nur darauf an wer schneller ist, sondern auch ob es überhaupt klappt. Somit muss die 20 erreicht werden oder eine Schicksalsmünze eingesetzt werden, damit man am Ziel ankommt. Der WW zeigt nur, wer sich besser anstellt. Der SL kann höchstens sagen, dass das Klettern so einfach ist, dass gar nicht gewürfelt werden muss. Dann würde im Falle eines Wettklettern auch eine Würdelzahl unter 20 zum Erfolg führen und nur der Vergleich wäre relevant.
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Alleingänge im Gruppenspiel bei M6
daaavid antwortete auf Honigdachs's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
in diesem Beispiel sollten aber die Mitspieler den Ausreißer einfangen und nicht die Regeln. -
Alleingänge im Gruppenspiel bei M6
daaavid antwortete auf Honigdachs's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich hatte in meinen zahlreichen Runden sowohl zu Hause als auch auf Cons noch nie einen Tank. Ich weiß auch gar nicht wie das unter M5 funktionieren soll. Was habt ihr nur immer damit?