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Beiträge von daaavid
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vor 5 Stunden schrieb Eleazar:
Inzwischen hat sich mit den Vampirromanen oder den Tributen von Panem usw. ja auch eine eher auf Frauen zugeschnittene Fantasy etabliert und der Weg ins P&P wäre eigentlich frei.
Vampire in der WoD ist ein Rollenspiel was einen sehr hohen Frauenanteil hat. Auch in der Larp Szene. Ist also längst passiert.
Vampire ist vor allem nicht so kampflastig. Zwar auch, hat aber vor allem einen recht hohen sozialen Anteil. Intrigen, Beziehungen, Machtverhältnisse. Wer stumpf der Schwert schwingt ist meist nur die Marionette der Mächtigen. Vielleicht liegt auch da der Knackpunkt.
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vor 35 Minuten schrieb Lukarnam:
Es hat auch bei mir einige Cons gedauert, bis ich Deinen Forumsnamen (D)einem fröhlichen Gesicht zuordnen konnte.
Einfach langsam angehen.
Dass die Anderen auch nie ihr Namensschild anlegen.
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Och, so ein zehn
Con wär doch auch ganz schön.
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Dass die Leiteigenschaft eines Handwerkberufs In ist kann nur von einem Akademiker kommen.
Ins Extreme gedacht: der Kunstschmied mit In:100 und GS:01 kann ein Meister seines Fachs werden. Mit GS:100 und In:10 bleibt er ein durchschnittlicher Handwerker.
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vor 7 Stunden schrieb Hiram ben Tyros:
Bei vielen Berufen halte ich Gs für die bessere Leiteigenschaft (z.B. Edelsteinschleifen).
Wenn ich mir die obige Liste anschaue halte ich In bei keinem Beruf für die richtige Leibeigenschaft.
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Hier im Forum werden sie allerdings durchaus noch genutzt.
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Goldene Wehr - goldene Lichter - geweihte Waffe - Wundertat (Ark. S. 141)
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Ich finde die Idee gar nicht so gut. Durch die Gleichschaltung der Wahrscheinlichkeiten wird es viel weniger strategisch und ist noch mehr ein einfaches Glücksspiel.
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vor einer Stunde schrieb Odysseus:
Er geht davon aus, dass Corwynn das Geheimfach ausgeräumt hat bzw. später nicht mehr genutzt hat, da es ja durch die gewaltsame Öffnung (und die damit herbeigeführte Sichtbarkeit) seien Funktion nicht mehr erfüllt.
Best,
der Listen-Reiche
Richtig, der Inhalt ist ja von erheblichem Wert. Ein leicht offen stehendes Fach hinter einer Garderobe wäre jetzt kein besonders gutes Versteck.
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Geöffnet kannst du es auch weglassen, da es ja schließlich dann leer sein dürfte.
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vor 15 Stunden schrieb Patrick:
Zwerge sind vielleicht manchmal schwierig, aber @TwistedMind hat bewiesen: Es geht und macht auch viel Spaß
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Könnt ihr vielleicht mal die ganzen Genres kurz erklären.
Deckbuilder
Legacy
Enginebuilder
Und was es sonst noch so gibt.
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Man kann sich auch bei den Highland Games inspirieren lassen.
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Erster Satz der Fertigkeitenbeschreibung S. 122.
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Bei mir ist das Forum langsamer seit heute mittag.
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Am 15.11.2021 um 22:57 schrieb Branwen:
Ich stelle immer wieder fest, dass Email-Adressen nicht aktualisiert werden. Dann ist natürlich auch eine Zustellung des Newsletters nicht möglich. Wer den Newsletter abonniert, aber nicht bekommen hat, kann mir eine Mail schreiben.
Ich habe keine Mail bekommen, meine Adresse hat sich aber in den letzten 20 Jahren nicht geändert. Ich bekomme den Newsletter manchmal und manchmal nicht. Ist es eventuell möglich, dass euer Mailverarbeitungsprogramm eine solche Masse an Adressen auf einmal nicht verwaltet bekommt und so immer mal Adressen hinten runterfallen?
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vor 53 Minuten schrieb Hiram ben Tyros:
Und teilt dieses Schickasl mit Erfurt und Magdeburg
Und Mainz, Wiesbaden und Potsdam.
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Blankenheim ist der WestCon.
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vor 2 Stunden schrieb Panther:
Nein, ich versage nicht, sage nur, der Fluch muss schon heftig sein, nämlich Stufe 11, was dann auch übelst ist, nichts anderes hatte ich geschrieben.
Und das ist immernoch falsch...
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vor 1 Stunde schrieb Panther:
Und ein Fluch löst eine Aura aus?
Ja
vor 1 Stunde schrieb Panther:Da muss der Fluch/Spruch mindestens Grad 11 sein...
Nein
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vor 4 Stunden schrieb TwistedMind:
Ich denke, es ist so gemeint, das die Rasse Zwerg eh schon so beliebt und vorteilhaft ist, das die Regeln das durch Einschränkungen ein wenig ausbalancieren wollen.
Schließlich wäre es eine seltsame Midgard-Welt, wenn 50% der Abenteurer Zwerge sind. Dann wären die im Vergleich zum in-game Bevölkerungsanteil viel zu überrepräsentiert.
Wenn eine Rasse beliebt ist wird sie künstlich unbeliebt gemacht, damit sie nicht so oft gespielt wird?
Da jede Gruppe in ihrem eigenen Midgardwelt spielt ist es doch völlig irrelevant wie viele Zwerge in der Gruppe sind.
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vor 17 Stunden schrieb Irwisch:
Und ich sehe einschränkungen dieser Art eben auch zum Teil dadurch geschluldet das es - vieleicht - ein Element der Spielbalance sein könnte. Will sagen: Zwerge sind ohnehin schon gut genug als Spielfiguren, sie müssen nicht unbedingt zugriff auf alle Klassen haben.
Das Argument habe ich noch nie verstanden. Entweder sind Zwerge in sich ausbalanciert oder nicht. Aber welche Vorteile soll ein Zwergenbarde gegenüber einem menschlichen Barden haben, die ein zwergischer Krieger, Priester oder gar Magier gegenüber einen Menschen nicht haben?
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vor 15 Stunden schrieb Tulkas:
Stellt euch vor, eure Gruppe dringt nach einem langen, mühseligen Weg mehrerer Abenteuer am Rande einer finalen Schlacht im Feldlager des Oberschurken ein und sehen dort ihren Widersacher hoch oben auf einem einzelnen dünnen Ast eines kahlen Baumes stehen, von wo aus er das Schlachtfeld überblickt. Er bemerkt die Abenteurer, mit einem wissenden Grinsen bewegt er sich den fingerbreiten Ast entlang an dessen Ende er aus 10m Höhe hinunterspringt und sanft auf den Füßen landet. "Ich habe euch schon erwartet..."
Schau doch mal, ob du solche Szenen nicht auch mit Zaubern hinbekommst.
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Wir haben in der Gruppe einen Zwergen-Ordenskrieger. Funktioniert auch. Ebenfalls eine Kombination, dessen Fehlen sich mir überhaupt nicht erschließt. Der Zwergen-Waldläufer im den Kundschaftler abzubilden ist auch nicht erlaubt. Gerade Zwerge sind in der Wahl der Klassen sehr eingeschränkt, selbst um recht klassische Ideen umzusetzen. Warum?
Artikel: Merkwürdige Fallen Beitrag zum Thema des Monates Oktober 2014
in CMS-Kommentare
Geschrieben
Vielleicht kann @Irwisch dir da weiter helfen.