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daaavid

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Alle Inhalte von daaavid

  1. Ich schrieb ja "befürchte". Zum finden fehlt mir die Erfahrung. Meine Eindrücke hier sowie bei Flügelschlag ergeben sich aus jeweils einer Partie mit einen zweiten Erstspieler. Ich kann noch nicht mal mit hundertprozentiger Sicherheit sagen, dass wir alles richtig gespielt haben. Da wir das Spiel auch erklärt bekommen haben und die Anleitung nicht selber gelesen haben kann ich über Module keine Auskunft geben. Wusste nicht mal, dass es welche gibt. Wenn es mit den Modulen variantenreicher wird ist meine Kritik natürlich hinfällig. Mein Gedanke nach dem Spiel war nur, dass ich beim nächsten Spiel in der Vorgehensweise nicht viel anders machen würde und mein Mitspieler hat auch keine völlig abweichende Herangehensweise verwendet.
  2. Das meine ich mit reagieren. Ich kann keinen richtigen Plan verfolgen sondern kann immer nur auf die Vögel reagieren die ich gezogen habe. Mein Mitspieler zum Beispiel hat im kompletten Spiel nicht einen Vogel gezogen um mit seiner verdeckten Punktekarte (mir fällt der richtige Name gerade nicht ein) zu punkten.
  3. Flügelschlag durfte ich auch testen. Ich bin etwas zwiegespalten. Spaß hat es gemacht, aber irgendwie war der Glücksfaktor zu hoch. Man konnte keine richtige Taktik verfolgen, da dafür selten die richtigen Vögel gezogen wurden. Man konnte immer nur reagieren selten agieren. Habe aber jetzt nur eine Partie zu zweit gespielt.
  4. Die Tavernen im tiefen Thal habe ich heute testen können. Hat Spaß gemacht, allerdings befürchte ich, dass der wiederspielwert auf Dauer nicht sonderlich hoch ist.
  5. Danke an alle Beteiligten, ich habe jetzt eine Idee was ich mache. Eure Beiträge waren sehr hilfreich und haben mich inspiriert.
  6. Danke für die Ideen bisher, die Idee mit einem ehemaligen Geliebten passt nicht so richtig. Gibt es noch ein paar Vorschläge?
  7. Hallo Schwarmintelligenz, Ein Abenteurer meiner Gruppe wurde von einer Dryade verführt und mitgenommen. Nun ergibt es sich, dass der Spieler des Abenteurers nächste Spielsitzung wahrscheinlich verhindert ist. Meine Idee war nun, das die verbliebenen Abenteurer der Dryade einen Gefallen erweisen könnten und im Gegenzug lässt sie den Kameraden wieder frei. Was könnte dieser Gefallen sein? Es sollte nicht zu aufwendig sein, sondern in einer kleinen Spielsitzung von 2-3 Stunden zu bewerkstelligen sein, allerdings natürlich auch nicht mit zwei würfen auf Pflanzenkunde erledigt werden können. Ich habe zwar eine grobe Idee aber ich bin noch nicht ganz zufrieden. Was fällt euch spontan dazu ein?
  8. Ich habe für M3 gestimmt. Das ist die Version mit der ich Rollenspiele allgemein und Midgard im speziellen kennen gelernt habe. Da mag viel Nostalgie dahinter stecken und den ein oder anderen Nachteil habe ich bestimmt verdrängt. Gespielt wird M5, die Vorteile mit MOAM, PDFs usw. sind einfach zu groß, aber die Erinnerungen an M3 sind irgendwie schön.
  9. Ist das ein Programm oder ein Schlagwort?
  10. Wahrscheinlich reichen solche Beiträge...
  11. Was es nicht alles gab.
  12. Um von der Behauptung über die vorherrschende Spielerschaft (die man gerne in Frage stellen darf) auf einen Ausschluß aller anderen rückzuschließen muss man aber schon arg die Worte im Mund herumdrehen...
  13. Ach, das schafft Lego schon ganz alleine.
  14. Nicht Steine. Die Legosteine unterliegen nicht dem Markenrecht. Einzig bei den Figuren hat Lego noch die Möglichkeit gegen andere Hersteller vorzugehen.
  15. Weil er auf der ersten Seite klebt.
  16. Der Held der Steine hat ein paar Tipps. Von Lego sind die Mindcraft Sets als einziges geeignet um Bausteine zu bekommen. Preislich geht es sogar trotz Lizenz. Ist aber immernoch Lego - teuer.
  17. In "Bluttränen" und "Das Land das nicht sein darf" sind noch Zwergenbehausungen beschrieben. Außerdem natürlich im Zwergenquellenbuch
  18. DFR und Arkanum sind M4, der Rest müsste M3 sein.
  19. Die Auflage sagt aber nichts über die Edition aus.
  20. Bevor du dir die Mühe machst, hast du auf das Datum geschaut?
  21. Es hat in den Fall nicht nur was mit Realismus zu tun. Man gibt Erfahrungspunkte aus, im Falle von BHK nicht mal wenig, und ist hinterher in einer Fähigkeit inkompetenter als vorher? Das halte ich eindeutig für ein Errata. Ich habe überhaupt nichts von Realismus geschrieben. Du versuchst damit zu argumentieren und verbietest dann die Diskussion.
  22. Dann mal ein Beispiel aus der der Praxis. Ein Abenteuer beherrscht Handaxt+14, Langschwert+8 und BHK+8. Er kann nun beide Waffen beidhändig mit +8 führen. Jetzt lernt er BHK auf +9 und hat verlernt wie man Langschwerter führt?
  23. Dazu kommt, dass ihr enormes Würfelglück hattet. Bei der Vorbereitung schon ein kritisches Ergebnis. Die beiden Grad 1 Charaktere haben die Resistenz gegen Angst geschafft. Drache hat schlecht abgewehrt und schlecht angegriffen. Hoher Schaden trotz Rüstung. Und am Ende haben trotzdem noch zwei das Glück herausgefordert und haben das Bad im Drachenblut überlebt.
  24. Gar nicht. Aber das Problem ist ja nicht neu. Am Spieltisch war es ja auch schon immer so.
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