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daaavid

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  1. Nachdem einer aus unserer Gruppe mal einen Hexer mit ko~14 versucht hat zu spielen und erst mit Grad 3 genug Ap hatte um vernünftig am Abenteuergeschehen mitzuwirken, drücken wir uns auch ein wenig um die Regeln. Wir würfeln 2x, schreiben den besseren auf. Das ganze 5x (wir spielen immernoch m3) und verteilen die Werte nach belieben. Gelegentlich kommt es auch vor, dass der SL einen Wert korrigiert. Sowohl nach oben als auch nach unten. Oder dass mal eine bestimmte Summe irgendwo abgezogen und woanders addiert wird. Also irgendwie ne Mischung aus allem. Wichtig ist dass der Char spielbar ist und Spaß macht!
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