Zum Inhalt springen

Bloxmox

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    845
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Bloxmox

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Donnawetta @ April. 26 2002,15:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Natürlich ist das alles Geschmackssache, darüber müssen wir nicht diskutieren. Trotzdem sehe ich keine adäquate Kämpfer-Entschädigung für Spruchrollen. Waffen, Artefakte und Rüstungen sind schließlich allen zugänglich.<span id='postcolor'> ...ja, genauso wie Spruchrollen den Kämpfern zugänglich sind. Sie nützen nur der jeweils anderen Klasse mehr. Aber ich werd ma zu dem eigentlichen Thema n neuen Thread (Zauberer vs. Master) aufmachen Blox(momentanimzaubererfrust)mox
  2. das gefällt mir Blox(nicknick)mox
  3. ... ... ... ... ... ... taptaptaptap ... gips hier wohl nicht Blox(kehrtindenschwampfzurück)mox
  4. [die Tür geht auf, begleitet von ein paar Rauchschwaden erscheint eine leicht lädierte Gestalt] ...moin Omi, gips hia n Bier mit Sssassikki? Blox(nüchternseidihrallenichtzuertragen)mox
  5. Inspiriert von einem Hägar aus dem Schwampf: Ein Haufen Zwerge singt ein altes Zwergenlied. Der Text geht: "Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold Gold.." Nur ein Zwerg singt nicht mit. Fragt ihn einer: "Warum stimmst Du nicht ein?" Antwortet der schweigsame:"Ich hab den Text vergessen." Blox( )mox
  6. @ Odysseeus, ja das hab ich auch - is glaub ich groß/normalbreit - kann man hier aba leider nich ankreuzen Blox(schlankmitbauch)mox
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Jan. 23 2002,14:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bloxmox @ Jan. 23 2002,14:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='color:Red'>grün!!!!</span><span id='postcolor'> Hä, hast du hier etwas falsch verstanden? <span id='postcolor'> okayokayokay dann eben <span style='color:green'>Roooot</span>! Blox(willmehrabstimmungen)mox
  8. <span style='color:Red'>grün!!!!</span> Blox(fastschongeheilt)mox
  9. ach menno, wieso denn nich? Kann man, wenn man unter dem Zauber Beschleunigen steht keine Metallrüstung anziehen? (wenn man vorher keine getragen hat) Blox(setztdenbiegehebelan)mox
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Jan. 02 2002,15:59)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Serdo @ Jan. 02 2002,15:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">2. Beschleunigen (Arkanum, S. 98, links): "... Der Zauber kann nicht auf Abenteurer angewandt werden, die eine Metallrüstung tragen ..." Man kann also jemanden, der Eisenhaut hat, nicht beschleunigen.<span id='postcolor'> Das ist Auslegungssache -- ich würde es jedoch bei mir nicht zulassen. Erstmal steht im Regelwerk wieder "Metallrüstung" und nicht "Vollrüstung" und vor allem steht bei "Beschleunigen": "..., da diese von der Magie nicht beeinflusst wird und ihre Trägheit schnellere Bewegungen verhindert. ..." Dem ersten Teil mit dem beeinflussen der Magie gehe ich nach (siehe oben mit dem selber Zaubern), der zweite Teil trifft nicht zu, da die Eisenhaut ja explizit nicht behindert.<span id='postcolor'> Barum kann man zumindest einige Meistereinwände umgehen Blox(Regelverbieger)mox Blox
  11. Und beim Thema Beschleunigen und Eisenhaut muß man halt auf die richtige Reihenfolge achten. Erst Bechleunigen, dann Eisenhaut Blox(schnelleeisenhaut)mox
  12. Moinmoin Emilio, ich spiel ebenfalls einen elfischen wHx (nette Abk.). Ich komme mit "Habicht" aus H&D gut zurecht. Cidre(heutemalinvertretungfürbloxmox)
  13. Nach den Regeln M3 berechnet sich die Größe eines Elfen: 3W6+160cm -> die Maximalgröße beträgt 178 cm Die Durchschnittsgröße liegt demnach bei 170,5 cm Der kleinste Elf ist demnach 163 cm "groß" Also gibt es sowohl kleinere als auch größere Menschen da die Formel für Menschengöße 2W20 + 145 + St/10 cm lautet Blox(hatdieregeln)mox
  14. Ich glaub hier paßt meine Frage hin. Behindert das Führen eines Schildes (sofern es aus Metall ist) den Zauberer (außer bei manuellen Zaubern)? Bloxmox
  15. Ich fahr nicht nach Bayern Wenigstens hab ich als Trost heut abend meine Midgardrunde also hau ich gleich ab nach Mokkatam die ***** fertichmachen. Ich glaub heut schließen wir die Kampagne ab. Blox(Nordlicht)mox
  16. Hach, könnt ihr Euch noch an "Pools of Darkness" erinnern? Eine Diskette für den Mac, aber schon in Farbe. Kann man heutzutage aufm PC nur noch mit Bremse spielen. Blox(schwelginerinnerungen)mox
  17. Ich hab da noch so alte Midgard-Regeln. In so zwei etwas dickeren DINA5-Heften. Die gelten zwar nicht mehr, aber ich glaub die behalt ich trotzdem Blox(Neiderwecker)mox
  18. Ey, boah ey, voll geil die Skins, die (die hier, nicht die annern ). Blox(spieltgradmitskinsrum)mox
  19. Oh, schulligung, war ich wohl wieder mal zu naßforsch Blox(klebdieregelnwiederzusammen)mox
  20. Ich glaube nicht. Im Kampfforum wird Ähnliches bei der Geschwindigkeit von Fernkampfwaffen diskutiert. Ich glaube, daß die von Magie durchdrungene Welt Midgard eigene physikalische Regeln hat. Diese physikalischen Regeln sind bereits einige Male zu definieren versucht worden (vergl. diverse Regelbände). Morphed MacMagnus vom königl. alb. Colleg zu Cambrigg erklärt die Dauer eines Zaubers wie folgt: Bei Sekundenzaubern hat der Zauber zwar bereits nach einer Sekunde seine Wirkung begonnen. Die Wirkung entfaltet sich jedoch erst innerhalb der nächsten 9 sec. zur Gänze. Erst dann kann mit der Wirkung (Ausführung) eines neuen Zaubers begonnen werden. (Von der Wyrkunk der Zaubber S.223 ff., Beonbourgh 2204 n.L.) Eine Untersuchung zu Zaubern die 15 Sekunden dauern ist noch nicht abgeschlossen Blox(hatnegroßebibliothek)mox
  21. Da die Welt Midgard aber von Magie durchdrungen ist, brauchen alle Fernkampfwaffen unabhängig von der Entfernung ca.10 sec um ihr Ziel zu treffen und machen dabei 1w6-x bis 1w6+x Schaden Blox(regelzerfetzer)mox
  22. Ham die annern doch glatt vergessen: <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Willkommen im besten Forum der Welt</span> Die Vorteile von Midgard: Tolle Abenteuer (nur wenig Schrott) Tolle Communiti (wir ) Jede kann darf soll mitmachen (willkommen) Nachteile: gibt weniger Material als bei den annern Spielen Vorteil daran: kann man sich alle kaufen (wenn sie noch nicht vergriffen sind) Blox( )mox
  23. Oh, hier wird ja auch geschwampft Bei uns haben wir leider alle Frauen aus der Runde vertrieben. Die Frauen haben mehr Wert auf das ausspielen der Rollen, die Männers mehr auf das auswürfeln gelegt. Außerdem war die Gruppe mit 8 Menschen zu groß. Aber es hat sich bei unserer "Kleingruppe (3-4)" wieder ne Frau angemeldet. Vielleicht können wir dann noch was lernen Bloxmox
×
×
  • Neu erstellen...