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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Nein, das widerspricht den AGB (unter 7.2.), die Du beim Kauf des PDF akzeptiert hast. -
Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
1. Die Rechte an M5 und älteren Editionen gehen an Pegasus. Ob und was Pegasus mit diesen Rechten machen wird, ist derzeit nicht bekannt. 2. Im Internet kannst Du Dich weiterhin zu M1 bis M5 austauschen. 3. Wenn jemand ein Forum betreiben möchte, kann er das tun. 4. Es ist bislang nicht bekannt, wie Pegasus zu Veröffentlichungen von Fanware und zu Lizenzen steht. 5. Du kannst weiterhin auf Conventions M5-Abenteuer anbieten und dies nach außen hin sichtbar machen. 6. Der Basar schließt zum Jahresende. Ich gehe in den Ruhestand und stelle alle meine Aktivitäten (Veröffentlichung, Verkauf) ein. Ich werde das rechtzeitig kommunizieren. -
Man hat den Verfemten den Zutritt ins offizielle Midgard verweigert. Wer mag, kann sie natürlich auf seiner eigenen Midgardwelt einführen. Sie finden Erwähnung in GB 36 (S. 29ff), GB 37 (S. 36ff) und GB 38 (S. 36ff). Außerdem gibt es Anmerkungen zu ihnen in GB 39 (S. 24f).
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Für Kodex und Arkanum von Midgard 5 ist das Forum ausgiebig ausgewertet worden. In einem ersten Screening haben freiwillige fleißige Helferlein zig Seiten von Hinweisen zusammengestellt, die dann in kondensierter Form an den Autor weitergereicht worden sind. Von denen haben es dann ca. 50% in die Überarbeitung geschafft, was klarere Formulierung oder auch kleinere Änderungen bedeutet. Der Rest ist bewusst nicht berücksichtigt worden. Das kann verschiedene Gründe haben: - Oft kann man eine Spielsituation auf die eine oder andere Weise regeln. Es gibt da keine Richtige, sondern es ist einfach Geschmackssache (z.B. wie einfach oder kompliziert man es haben will). - Der Regeltext ist klar genug, wenn man ihn genau liest. Natürlich könnte man alles bis ins Kleinste erklären, aber das Regelwerk würde dadurch noch dicker und viel ungenießbarer. Und nein, es geht nicht nur um diesen einen Zauber, wo Hinz Klärungsbedarf sieht, sondern auch um alle die anderen Stellen, die Heidi, Kunz und Kunigunde ausführlicher erklärt haben möchten. Außerdem: - Tisch-Rollenspiele sind keine kompetitiven Brettspiele, die eindeutige Regeln brauchen, denn es gibt die Spielleitung, deren Aufgabe es ist, offene Fragen, die gelegentlich auftreten, zu klären. Als Autor steht man immer zwischen den Stühlen: einerseits gibt es Leute, die sich durch die Regeln zu sehr eingeschränkt fühlen und nach mehr Freiheit rufen, und dann gibt es die Gruppe, die am liebsten alles bis ins Kleinste in Stein gemeißelt haben möchte. Ein wichtiger Unterschied zwischen Regelsystemen ist auch, wo sie das Gleichgewicht zwischen kurz-frei-unklar und lang-einschränkend-präzise ansiedeln. - Schließlich gab es auch verworfene sinnvolle Vorschläge aus dem Forum, die aber größeren Aufwand in Bereichen erfordert hätten, die beim Wechsel von M4 auf M5 nicht massiv geändert werden sollten. Der Schwerpunkt bei diesem Versionswechsel lag auf einer (mäßigen) Straffung der Regeln, der Überarbeitung des Lernsystems und - was oft nur in geänderten Lernkosten sichtbar ist - einem nochmaligen ausgiebigen Balancing von Fertigkeiten und Zaubern. Konkret zum Lied des Wagemuts: Ja, das müsste überarbeitet werden. Ist beim Screening wohl übersehen worden, da es nicht in einem Sammelstrang mit Bugmeldungen oder Änderungsvorschlägen zu M4 stand. Angesichts der Größe des Forums eigentlich kein Wunder. Es ist aber nicht auszuschließen, dass das "Problem" weitergeleitet wurde, aber der Autor es übersehen hat - was auch mal passieren kann, denn die Listen waren entsprechend lang. -
Errata (Inhalt): Waeland - Die Krieger des Nordens (3. Auflage)
Branwen antwortete auf dabba's Thema in Korrekturwerkstatt
Lesen von Zauberrunen ist einfach die nordische Variante von Lesen von Zauberschrift, wobei sich beide durch die verwendeten Symbole unterscheiden und separat gelernt werden müssen. Rein technisch ist das eine unnötige Unterscheidung, aber Regeln sind ja nicht nur die Knochen aus Spielmechanik, sondern sollen auch das Flair der Welt vermitteln. "Im Übrigen gelten dieselben Regeln wie für die Anwendung von Zauberschrift.", d.h. alles, was für die eine Fertigkeit gilt, gilt dementsprechend auch für die andere. Unter anderem könnte ein waelischer Zauberer (nicht, dass es davon viele gäbe) für das Anfertigen einer Spruchrolle Zauberrunen statt Zauberschrift benutzen, und die wäre dann auch nur von anderen verwendbar, die ebenfalls Zauberrunen lesen können. Der Einsatz der Fertigkeiten ist auch nicht auf das Schreiben und Benutzen von Spruchrollen beschränkt (s. Kodex, S. 117), sondern dient auch zur Informationsvermittlung für Eingeweihte - etwa in der Art von Piktogrammen. Neben den im Kodex erwähnten Warnungen könnten sich z.B. auch auf Artefakten Hinweise auf Schlüsselwörter in Zauberschriftsymbolen oder Zauberrunen befinden. -
Runenschneider - und was hat er von Lesen von Zauberrunen?
Branwen antwortete auf Berengar Drexel's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Lesen von Zauberrunen ist einfach die nordische Variante von Lesen von Zauberschrift, wobei sich beide durch die verwendeten Symbole unterscheiden und separat gelernt werden müssen. Rein technisch ist das eine unnötige Unterscheidung, aber Regeln sind ja nicht nur die Knochen aus Spielmechanik, sondern sollen auch das Flair der Welt vermitteln. "Im Übrigen gelten dieselben Regeln wie für die Anwendung von Zauberschrift.", d.h. alles, was für die eine Fertigkeit gilt, gilt dementsprechend auch für die andere. Unter anderem könnte ein waelischer Zauberer (nicht, dass es davon viele gäbe) für das Anfertigen einer Spruchrolle Zauberrunen statt Zauberschrift benutzen, und die wäre dann auch nur von anderen verwendbar, die ebenfalls Zauberrunen lesen können. Der Einsatz der Fertigkeiten ist auch nicht auf das Schreiben und Benutzen von Spruchrollen beschränkt (s. Kodex, S. 117), sondern dient auch zur Informationsvermittlung für Eingeweihte - etwa in der Art von Piktogrammen. Neben den im Kodex erwähnten Warnungen könnten sich z.B. auch auf Artefakten Hinweise auf Schlüsselwörter in Zauberschriftsymbolen oder Zauberrunen befinden. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Immer noch drin: Eine Spielerfigur als waelischer Wanderpriester ist denkbar, aber nur, wenn die Kampagne in erster Linie in Waeland und in den Nachbarstaaten spielt. -
Die Fassade des Gebäudes im Hintergrund des Lageplans gehört dem Sümela Kloster im Altindere Nationalpark in der Türkei. Stammt vom Grafiker, nicht vom Autor.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Zur Klarstellung: Neuen offiziellen Kontent wird es noch geben. Midgard Press hat ja seine Tätigkeit nicht eingestellt. Bei den Fanprojekten handelt es sich nicht um offiziellen Kontent, sondern eben um Fanbeiträge (gekennzeichnet durch das Fanlogo). Die Herausgeber (wie MOAM, Droll) können bei der Veröffentlichung solcher Fanbeiträge nicht einfach machen, was sie wollen, sondern sind an die Vorgaben in ihrem Vertrag gebunden. Von daher erklärt sich (möglicherweise) auch, dass Biggles nicht alle Beiträge annimmt, die er erhält. Mein Vertrag mit Biggles endet übrigens zeitgleich mit dem vom Droll. Ob ein Produkt im kommerziellen oder nichtkommerziellen Bereich (sprich: gegen Geld oder kostenlos) abgegeben wird, ist erst einmal zweitrangig. Es geht um Rechte. Wer etwas zu Midgard gegen Geld abgeben will, braucht jedenfalls zwingend einen Vertrag mit mir (sofern es nicht über MOAM oder den Droll läuft) bzw. muss demnächst hören, was Pegasus dazu sagt. Bei einer kostenlosen Abgabe von Material mag man das kulanter sehen, sofern keine Rechte verletzt werden. Über das Verständnis, was Rechte sind, wer welche besitzt und wie damit umgegangen werden kann, geht es hier im Forum allerdings oft recht stammtischhaft zu. Man sollte sich da beizeiten informieren. -
Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das ist in meinen Verträgen mit den "Fanprojeklern" und in meinem Vertrag mit Pegasus geregelt (da muss man nichts "ableiten") bzw. muss von Pegasus neu entschieden werden. Beispiel: Der Vertrag mit MOAM (der nur für M5 gilt) wurde gekündigt, d. h. er endet. Wenn Biggles MOAM darüber hinaus weiterführen möchte (egal für welche Regeledition), muss er mit Pegasus verhandeln. Auf die Gerüchteküche würde ich nicht allzuviel geben. Heute wurden hier schon einige Fake-News in Umlauf gesetzt. -
Da es schon einmal thematisiert wurde: nein, mit der Buchpreisbindung hat es nichts zu tun.
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Ab 2024 übernimmt Pegasus Midgard und M6 erscheint
Branwen antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich habe meine Verträge mit MOAM, dem Droll und andern gekündigt bzw. sie laufen automatisch zu einem festgesetzten Zeitpunkt aus. Bis dahin kann weiterhin Material zu M5 erscheinen, also keine Panik. Die Betroffenen kennen ihre Verträge und wissen, wie lange sie noch etwas zu M5 veröffentlichen können. Für M6 und Damatu müssen neue Regelungen getroffen werden. Wie bei dem Interview auf der Conspiracy 10 zu hören war, diskutiert Pegasus noch darüber, wie man mit "Fanprodukten" verfahren will und wird sich frühestens gegen Ende 2023 dazu festlegen. -
Wenn Du derjenige bist, der mich schon zweimal angemailt hat und der das Buch bei Brave New World gekauft hat: schau mal in Deinem Spam-Ordner nach, ich habe Dir auf Deine beiden Mails geantwortet.
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Die Lieferungen an die Neuheiten-Abonnenten sind alle in der Post. Wir machen jetzt mit den übrigen Bestellungen weiter. -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das war im Quellenbuch zu Cuanscadan enthalten, zumindest eine schlanke Version. Ein Nachdruck bzw. eine PDF-Version ist problematisch, da ich das seinerzeit auf dem Mac layoutet habe, der abgeraucht ist. -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Wir werden das PDF solo anbieten, wenn die Druckauflage weg ist. Wird aber noch ein bißchen dauern. -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ja, vermutlich ab nächster Woche. -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Außer den Orcs und Ogern immerhin drei Treffer. -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das Elfenquellenbuch wird es nicht mehr geben. Der Autor hat die Arbeit daran eingestellt, zumal er bei M6 eingebunden ist. Aber Elfen gibt es ja auch auf Damatu, ein Elfenquellenbuch ist also immer noch möglich ... -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das ist sehr schwierig. In der Pipeline sind beispielsweise noch sieben Abenteuer. Davon liegen mir derzeit drei vor, die aber bislang noch nicht in einem druckfähigen Zustand sind. Und ob die übrigen vier abgegeben werden, ist ungewiss. Da etwas anzukündigen macht keinen Sinn. -
Index-Sammlung für "Midgard - Die Welt"
Branwen antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Material zu MIDGARD
Da liegt wohl ein Problem vor. Vielen Dank für den Hinweis. -
Den Auftrag gibt es auf der ersten Seite des Abenteuers, wenn der Heilige sagt "... dafür sorgt, dass meine Tromenie wenigstens diesmal ordentlich gemacht wird". Die Dramaturgie des Abenteuers und der Zeitplan (S. 17-21) geben die Marschrichtung vor. Nachdem der Hintergrund der Geschichte dargelegt wurde (Hintergründe für den Spielleiter, S. 12ff). Ja, das Abenteuer ist weder besonders kurz und schnell überschaubar, man muss sich als Spielleiter schon etwas reinfuchsen. Wenn man alles so spielen will, wie es von den Autoren vorgesehen ist, dauert es seine Zeit. Im Test fanden wir trotz Unterstützung durch den SpL drei Tage zu kurz - ein richtiges Eintauchen und Genießen ist da nicht möglich und wird dem Abenteuer nicht gerecht. Aber es ist machbar. Die Hexe und der Heilige ist ein etwas komplexes Abenteuer, nicht wie das Rubinelexier eine Minikampagne mit einzelnen überschaubaren Szenarien. Man muss sich als Spielleiter Zeit nehmen zum Reinarbeiten. Von daher erinnert es mehr an Smaskrifter, hält aber mehr Hilfen für den Spielleiter bereit.
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Der Knackpunkt bei der Gradangabe ist der Showdown, für den man etwas höhergradig sein sollte. Alles andere ist auch für etwas niedrigere Grade machbar, wenn der Spielleiter Anpassungen vornimmt (also alles wie immer).
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Midgard Karte - Auflösung der Digitalversion
Branwen antwortete auf Moogie's Thema in Material zu MIDGARD
Es handelt sich um eine normale Grafik, ein Bild. Durch reinzoomen tauchen keine weiteren Ortschaften oder besondere Örtlichkeiten auf (wie man das z.B. bei den Google Maps kennt). -
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Branwen antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Alle bis zum 13.10. (12 Uhr) bestellten Abenteuer - inkl. der Neuheiten-Abos - sind in der Post. Alle Kunden, deren Abenteuer nicht zustellbar war, wurden informiert. Das gilt für "Die Hexe und der Heilige" und für "Weg ins Verderben".