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Und im Buch!
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Die Auslieferung der Abos beginnt Ende der Woche. Tut mir leid, aber ich bin hier voll im Versand-Stress. Nie wieder ein Gildenbrief zeitgleich mit anderen Neuheiten!
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Bingo. Das Buchsymbol ist in erster Linie für Autoren offizieller Abenteuer. Alle anderen benutzen, was ihnen gefällt und in ihre Kampagne passt.
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Da ist nichts in der Schublade. Das Elfen-Material, das wir mal hatten, wurde von der Autorin wegen Zeitmangel zurückgezogen.
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Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Branwen antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Es gibt vergleichsweise wenig Infos zu den Gnomen (verstreut über das Buch, kein eigenes Kapitel) - ist ja auch ein Zwergenquellenbuch. -
Meister von Feuer und Stein - Spekulationen und Plauderei
Branwen antwortete auf Dror's Thema in Material zu MIDGARD
Bitte bestellt auch das Abenteuer (Das Grüne Sigill). Wir können nicht nur Quellenbände produzieren und ein System ohne Abenteuer hält sich nicht lange (Ausnahmen bestätigen die Regel - aber ich mag nicht antesten, ob wir dann eine Ausnahme wären). -
Eine Mail ist in diesem Fall überflüssig, da mir bewusst ist, dass mal wieder eine Fortsetzung zu UdB hochgeladen werden sollte. Ich bin aber anderweitig beschäftigt: Die Spielertage stehen vor der Tür und die Titel, die auf der Messe vorliegen sollen, müssen in Kürze zum Drucker. Das hat absoluten Vorrang, denn das neue Material beglückt nicht nur eine Menge Spieler, sondern beglückt durch die damit verbundenen Einnahmen auch den Verlag. Zudem müssen noch vor meinem wohlverdienten Urlaub andere Dinge - nicht nur für die Messe - in Angriff genommen werden (z.B. Standmöbel ordern, Poster ziehen und in Druck geben, Werbematerial zusammenstellen, layouten und zum Druck geben, Bestellung von Verpackungsmaterial absenden, etc pp), so dass neues Material für einige wenige PR-Spieler hinten ansteht. Zumal dieses auch noch layoutet werden muss. Die Print-Produkte für die Messe haben Vorrang, so schade das auch für euch SF-Spieler ist.
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Der Autor hat auf Seite 7 des Abenteuers vorgeschlagen, den Spielern die Hintergrundinformationen unter "Die Geschichte von Arkendale" zugänglich zu machen. Sinnvollerweise kann das durch den Auftraggeber geschehen. Dadurch können die Abenteurer vermuten, dass der Stab im ehemaligen Kloster (eventuell auch im Dorf) zu finden sein wird. Der Auftraggeber wird nur wenig (wenn überhaupt etwas) zur Funktion des Stabes sagen - schließlich soll dieser ja abgeliefert und nicht selbst genutzt werden. Da die Geschehnisse vor Jahrhunderten passierten, weiß von der normalen Bevölkerung niemand mehr etwas von dem Stab (es sei denn, der SpL möchte das).
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Comentang kann man (neuerdings - hin und wieder ändern wir unsere Meinung) auch schreiben. Vgl. dazu die Persönlichkeiten im Alba-Qb.
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Yeap, der Krönungsstein stand Pate.
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Du wirst Dir etwas ausdenken müssen.
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Einfach nur doppelt. Sorry.
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Ist Klingensucher das richtige Buch für Anfänger?
Branwen antwortete auf fa18schweiz's Thema in Neu auf Midgard?
Branwens Basar liefert auch ins europäische Ausland. Eine Bestellung ist zwar nicht über den Basar möglich, aber mit einer Email kommt man ins Gespräch. An Kosten fallen Portokosten an (Differenzbetrag zwischen Versandkosten in die Schweiz minus Versandkosten in Deutschland). Zoll fällt in der EU keiner an, aber die Schweiz hat ja immer ein paar Sonderregelungen. Falls das Paket vom Zoll aussortiert wird, muss man mit Gebühren etwa in Höhe der schweizerischen Mehrwertsteuer rechnen. -
Der Weg ist nicht ganz so lang. Die Druckerei beliefert Verlag und Großhändler. D.h. der Weg ist nur der vom Großhändler zum Laden.
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Der Stab der drei Jahreszeiten ( + Verknüpfung)
Branwen antwortete auf luke732's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Zum Riesen-Abenteuer gibt es bislang nur vage Ideen. Diese gehen auch mehr in Richtung "Wargame", was von den MIDGARD-Spielern üblicherweise abgelehnt wird. Ich kann also bislang noch nicht einmal sagen, ob das Abenteuer im Print erscheinen wird oder nur als Kauf-PDF. Vielleicht wird es aber auch gar kein Abenteuer geben, sondern irgendwann einmal nur ein paar Seiten Anmerkungen dazu. -
Der Stab der drei Jahreszeiten ( + Verknüpfung)
Branwen antwortete auf luke732's Thema in Kreativecke - Das Buch der Abenteuer
Die Prophezeiungen des Sehers von Prioresse Zum Jahreswechsel 2415/16 nL hatte Bruder Nevan, ein weithin als der "Seher von Prioresse" bekannter Mönch im Dienste von Vraidos eine Vision von selten eindringlicher Kraft: Drei große Gefahren drohen Alba, und sie kommen alle aus dem Norden - die Bestie aus der Wildnis, der tote Riese und der Schatten unter den Bergen. Der albische Klerus war besorgt und wollte am liebsten die Weiterverbreitung der Prophezeiung verhindern - vergeblich. Nach den Ereignisse um den Wilden König (s. das gleichnamige Abenteuer) ist man sich mittlerweile am Königshof und unter den Kighlairds einig, dass die erste Vorhersage bereits eingetroffen und die Gefahr gebannt ist. Umso ernster nimmt man die beiden anderen Prophezeiungen und fragt sich besorgt, was dahinter stecken mag. Daher besann man sich der mächtigen Reliquien aus alter Zeit, von denen einige im Laufe der Jahrhunderte verschollen sind und die man wiederfinden möchte. Die Ereignisse um den Stab der Drei Jahreszeiten sind ein Vorspiel zum Auftauchen des "toten Riesen", denn das Artefakt wird eine wesentliche Rolle dabei spielen, dieser Gefahr zu begegnen. Der "Schatten unter den Bergen" spielt auf Saron Neragal an, einen Seemeister, der den Krieg der Magier überstand und Jahrhunderte unter dem Pengannion-Gebirge in magischem Schlaf verbrachte. Vor einigen Jahrzehnten erwachte er, und begann, sich vorsichtig eine neue Machtbasis aufzubauen, immer darauf bedacht, keine Aufmerksamkeit zu erregen und selbst im Hintergrund zu bleiben. Nur seine engsten Vertrauten wissen, wer er wirklich ist und wo seine Zuflucht liegt, während er für die meisten seiner Verbündeten eine namenlose Macht im Hintergrund bleibt, die sie in ihrer Dunkelsprache Balmorrgu, den "Meister im Schatten", nennen. Nachdem er vor einiger Zeit die Orcs der Nebelberge unter seinem Banner einen konnte, wird er auch der "Herr der Nebelberge" genannt. Die Aktivitäten, die Saron mehr oder weniger zeitgleich mit dem Abenteuer Der Stab der Drei Jahreszeiten entfaltet, bilden den Hintergrund der Runenklingen-Kampagne und dort vor allem des vierten Teils, Kampf um Irensrod. Die kriegerischen Verwicklungen, in die Albas Norden hinein gezogen wird, dienen aber in Wahrheit nur zur Vorbereitung eines wesentlich massiveren Angriffs auf die Ordnung Albas, an dessen Spitze der "tote Riese" marschieren wird. Wenn es soweit ist, dann werden die Abenteurer aufgerufen sein, mit dazu beizutragen, dass der Stab der Drei Jahreszeiten seinem eigentlichen Verwendungszweck zugeführt wird. -
Autor Ludger Fischer schrieb als Antwort auf die Frage: Die geographische Lage von Serendib hat uns geholfen. Wir suchten etwas, das als Portal zu der Welt der Schariden und zu Rawindra gleichermaßen dienen konnte. Dies führte die Gedanken wie von selbst nach dem Eingang des Roten Meeres, dem Jemen und dem Horn von Afrika. Die geographische Beschreibung von Serendib folgt dieser Region weitgehend und auch die materielle Kultur der Akimba könnte eine Variante der Viehzüchter dieser Region sein. Ein wesentliche Inspiration war George MacDonalad Fraser und sein Buch: "Flashman – Die Piraten von Borneo". (Allen MIDGARD-Fans sei dieser Zyklus ausdrücklich ans Herz oder auf den Nachttisch gelegt!) Eine Episode dieses Bandes spielt auf Madagaskar – und die Königin der Eingeborenen ist wahrlich respekteinflössend genug, um als Vorbild für Radamalona zu dienen! Einige Details aus diesem Band flossen dementsprechend ein. Ich hatte schon zuvor ein Volk schaffen wollen, bei welchem "Hexer" das Sagen haben. Es traf sich gut, dass der Ahnenkult bei den Madagassen eine breite Basis hat. Mit den Ahnen - ihrerseits auch mächtige Hexen - hatte ich jetzt Mentoren, die nicht eindeutig Gut oder Böse waren. Es passte zusammen! In Schwarzafrika haben Amazonengarden und -regimenter eine breite Tradition, es war nahe liegend - gerade mit einer Königin wie Radamalona und weiblichen Hexen als Machtfaktor - diesen Aspekt mit aufzunehmen. (Außerdem bietet es modernen Frauen des 21. Jahrhunderts einen Hintergrund um "selbst" Schwert oder Speer in die Hand zu nehmen!) Das alles wurde dann durchgerührt und gemixt…
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Die Erstauflage des QB ist 2401 nL angesiedelt, die im "fehlenden" Abschnitt erwähnten Abenteuer später. D.h. wer das Quellenbuch seinerzeit ohne Widersprüche mit den Abenteuern nutzen wollte, hatte die im "fehlenden" Abschnitt gemachten Hinweise zu berücksichtigen. Das aktuelle Quellenbuch spielt aber 2419 nL, womit alle bis dato in Alba angesiedelten Abenteuer in der Vergangenheit spielen. Das, was sich durch sie im Vergleich zur Erstauflage des QB verändert hat, wurde jetzt bei der Zweitauflage in den Texten berücksichtigt. Sofern man nicht an den Jahreszahlen klebt (was eh unsinnig ist), ist der "fehlende" Text daher völlig überflüssig. Auf der anderen Seite gibt es bestimmt Kampagnen, in denen einige der alten Nichtspielerpersönlichkeiten nicht gestorben sind (und erst einmal nicht sterben sollen). Damit auch Besitzer der Erstauflage mit den Werten von M4 spielen können, wurden die alten Figuren aufbereitet und online gestellt.
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Ja, wir sahen keinen Grund, diese Textpassage erneut abzudrucken. Die Zeit ist ja inzwischen erheblich weiter fortgeschritten. Für Interessenten habe ich den Text ins Forum hochgeladen. Es sei betont, dass es sich hierbei um einen Auszug aus der Erstauflage des Alba-Quellenbuches handelt, das 1998 erschienen war und das als Bezugsjahr 2401 nL hatte. Alba_Abenteuer.doc
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Wie ich die Autoren kenne, war das Absicht.
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Bei ebay wird gerade "Schlüssel zum Abenteuer" angeboten.
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Die an M4 angepasste Daten die Persönlichkeiten und was aus ihnen wurde (sofern sie nicht Eingang in die zweite Auflage gefunden haben) sind fertig und können über die Midgard-Website heruntergeladen werden.
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Ist in Arbeit und wird wohl Anfang nächste Woche online gehen.
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Umgebung der BASIS -Erweiterung zum Quellenband Die BASIS-
Branwen antwortete auf Wulfhere's Thema in Quellenbücher für das Perryversum
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