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Bruder Buck

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Alle Inhalte von Bruder Buck

  1. Und die Bibel hat doch recht!
  2. Sorry, aber das klingt schrecklich! Und ginge auch sinngemäß auf Deutsch: "Midgard in Spielerhand" Grüße Bruder Buck
  3. Ich nicht. Ich spreche leidlich gut englisch und spreche es auch gerne im Urlaub oder mit englischsprachigen Freunden oder Bekannten. Den seltsamen Mix aber, der durch unsere Werbung hierzulande voran getrieben wird, von englisch und deutsch in teils grotesker Art und Weise (z.B. "Back-Shop", statt "Bäckerei" ) unterstütze ich auf gar keinen Fall !!! Von daher finde ich es gut und richtig, für das erste deutsche Rollenspiel auch deutsche Titel zu verwenden. Gestimmt habe ich für "MIDGARD - Das Abenteuer geht weiter!" Grüße Bruder Buck
  4. Geld für den WestCon.... da war doch noch was....
  5. Gut beobachtet. Dem Hohepriester bleibt halt nichts verborgen. @Mik: Bist du auf dem WestCon? Dann kann ich die Schilder einfach mit bringen. Grüße Reiner
  6. Um mehr 'Grautöne' ins Spiel zu bekommen, kann es den Abenteurern auch passieren, dass sie sich mit einigen nicht ganz so 'guten' Leuten verbünden müssen, wenn sie die richtig 'bösen' Jungs besiegen wollen. Beispielsweise ist es uns in der Kampagne mal so ergangen: Wir mussten mit Druiden des CromCruach zusammen arbeiten, was uns überhaupt nicht passte, aber die einzige Möglichkeit war, um an Informationen über den Oberbösewicht heran zu kommen, ohne die wir diesen nicht geschafft hätten. Grüße Bruder Buck
  7. Moderation : Titel angepasst und Beiträge gelöscht, die sich mit der Diskussion über den Titel befasst haben. Euer Mod-Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  8. Naja, bei Grad 8 fängt es langsam an, dass man Dinge richtig gut kann. Ab Grad 9 ist so die Schwelle, bei der man mehrere Dinge richtig gut kann. Euer Bruder Buck
  9. Könnte man bitte den Con-Termin in den Strangtitel eintragen, damit man nicht lange suchen muss? Danke
  10. Also wenn ich Lüge und die Gutmenschen-Antworten ankreuze, wäre ich auch wie Marge. Aha...
  11. Kassaia, die genervte Mutter, wie passend. Und ich bin so wie Bart! @Livia: Yes! Grüße Bruder Buck
  12. Na dann bleibt nur noch zu hoffen, dass er zeitnah online gestellt wird. Grüße Reiner
  13. Moderation : Titel ergänzt und Termin im Kalender eingetragen. Dies ist ein Service Ihres freundlichen-rundumwohlfühl-Moderatorenteams. Euer Mod-Bruder Buck Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  14. bis
    Hier
  15. Um mal zum Thema zurück zu kommen: Die Einteilung bzw. eine ähnliche starre, moralische Einteilung wird eben von AD&D verwendet. Daher dachte ich, McFloyd hätte sich dort bedient, was aber offenbar nicht der Fall ist. Eine solch starre Einteilung in Gesinnungen macht für mich keinen Sinn und sie passt mMn nicht nach Midgard. Das ist alles. Euer Bruder Buck
  16. Also ich bin auch hauptsächlich Klartexter. Aber ich finde diesen Test viel aufschlussreicher über die, die diese Fragen und Antwortmöglichkeiten formuliert haben! Manche der zur Auswahl stehenden Antworten finde ich alle mehr oder weniger schrecklich. Und von den Witzen in der letzten Frage würde ich alle erzählen.... was sagt das also aus? Der Text hat mir eines mehr gezeigt, als das was er abfragen wollte: Wenn so Manager reden, will ich nie einer werden! Grüße Bruder Buck
  17. @Damokles: So langsam kommen mir Zweifel, ob du die Antworten der letzten Seiten auch aufmerksam genug gelesen hast, denn diesen Vorschlag haben in der Art auch schon Olafsdottir und ich gemacht.
  18. Um das mal an einem anderen Beispiel deutlicher zu machen: Ein Charakter hat Beredsamkeit und will einen NSC zu irgendwas überreden. Da will ich als SL mehr vom Spieler haben, als ein plattes "ich setze meine Beredsamkeit ein" und ein Würfelwurf! Der Spieler muss selbst keine flammende Rede halten, wenn er halt nicht der Typ dafür ist. Aber Beschreiben, was sein Charakter sagen will, welche Argumente er bringt, das erwarte ich schon. Sonst ist es ein Würfelspiel und kein Rollenspiel. Grüße Bruder Buck
  19. Kann man das nicht durch Rollenspiel lösen? Rainer MUSS man das nicht durch Rollenspiel lösen?
  20. Scheinbar hast du mich völlig missverstanden. Den Charakter hat nichts aus der Ruhe gebracht. Und das war Absicht. Und? Wo ist das Problem? Ich sehe immer noch keines. Grüße Bruder Buck
  21. Warum? Jeder Spieler hat andere Vorlieben. Willst du Spielern den Spaß an Figuren mit extremen Werten nehmen, weil du sie dir als SL nicht vorstellen kannst? Anderes Beispiel, war zwar GURPS, würde aber mit Sb 100 auch nach Midgard passen: Ich habe mal einen Arzt gespielt, den nichts, aber auch gar nichts aus der Ruhe gebracht hat. Noch dazu war er total humorlos. Ich habe selten so viel gelacht, wie zu der Zeit, als ich diesen Charakter gespielt habe. Es war einfach urkomisch, weil sich alle Spieler den ratlos rumstehenden Arzt vorgestellt haben, der mal wieder überhaupt nicht dahinter kam, was denn eben lustig gewesen sein soll. Grüße Bruder Buck
  22. Zwei Blöde, ein Gedanke!
  23. Wo ist das Problem? Seid ihr Sklaven eurer Würfel? Ich habe mal bei einem Charakter von mir die pA einfach um 20 Punkte runter gesetzt, weil ich einen Charakter mit niedrigerer pA wollte. Wenn man Werte nach unten korrigiert, hat wohl kaum jemand was dagegen, oder? @Damokles: Es sprach niemand, auch Olafsdottir nicht, davon, die Werte zu erhöhen! Ist das der alte Powergamerkomplex? Grüße Bruder Buck
  24. Um es mal so zu sagen: Ein sehr schüchterner Spieler wird es wohl kaum fertig bringen, den großen Lebemann mit pA 100 überzeugend zu spielen. Auch würde es mir schwer fallen, eine "graue Maus" zu spielen. Aber dann soll man es als Spieler eben nicht tun und sich einen Charakter erschaffen, den man auch darstellen kann. Wo ist das Problem? Euer Bruder Buck
  25. Ist doch gar kein Problem. Hat der Charakter Beredsamkeit als Fertigkeit, dann würfle ich als SL eben verdeckt darauf und entscheide zum Wohl des Spielers, der sich so gut am Spieltisch in Szene gesetzt hat - indem ich insgeheim einen fetten Bonos gebe. Wenn allerdings ein Spieler meint, sein Charakter, zu dem flammende Reden nun überhaupt nicht passen, er müsse trotzdem eine halten, dann soll er offen würfeln - Glück kann jeder mal haben. Ich selbst bin nun auch nicht gerade ein leiser und stiller Spieler, aber wenn ich einen Charakter spiele, der nun mal nicht der Typ ist, tolle Reden zu halten, dann halte ich als Spieler auch keine - oder ich spiele von vornherein einen anderen Charakter! Euer Bruder Buck
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