Okay, diesen Strang habe ich mal durch
Was aus meiner Sicht wichtig ist noch mal kurz in der Zusammenfassung:
die angemeldeten Spieler möglichst früh und umfassend über das informieren, was sie wissen müssen, damit sie sich auf ihre Figur und deren Hintergrund vorbereiten können
ich würde auf jeden Fall im Vorfeld "Ausgangsgruppen" bilden, die mal anfangen miteinander zu spielen - wenn ich das Szenario richtig verstanden habe, können Spieler ja die Gruppen durchaus wechseln, bzw. sind Einzelaktionen mehr erwünscht als in einer normalen Spielrunde
die Koordination für HJ und Rainer als Ober-SL kann u.U. aufwendig sein, es wird wohl viel abzustimmen geben. Hier gefallen mir die (von Matthias vorgeschlagenen) Gebetspausen sehr gut! Ich würde da einfach feste Zeiten am Abend bei der Einführung ins Abenteuer bekannt geben, also um z.B. 21:00 Uhr, 22:30 und 0:00 Uhr...
das mit den Ortsspielleitern scheint ja geklärt, das lese ich dann im anderen Strang nach.
So viel mal fürs erste. Falls ich hier was geschrieben habe, was anderswo schon geklärt war, dann lest einfach drüber weg.
Und weiter.....
Grüße
Reiner