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Melchor

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  1. Mir wäre es am liebsten wenn man relativ schnell schon eine kleine Handlung hinbekommen könnte, die man dann bereits mit einem Kurzabenteuer und vielleicht mit einer kleinen Hintergrundgeschichte im GB veröffentlichen könnte. Das würde zusätzlich wieder Aufmerksamkeit schaffen, dass im dem Zyklus wieder etwas vorangeht und vielleicht weitere Interessenten in das Projekt zieht. Ich hatte mal ein paar Gedanken zu einem Abenteuer, in dem ein Gehilfe von Nergalad versucht im Dschungel vom Ikenga Becken einige mächtige Artefakte zu besorgen. Bei etwas mehr Überlegung stellen sich da allerdings ein paar Probleme: - Die Verbindung zum Zyklus ist sehr gering. Anhand der Funktionsweise der Artefakte müsste den Helden klar sein was die Seemeister damit anstellen wollen oder zumindest erahnen können. - Durch den geringen Bezug bietet sich das Abenteuer eher als "Vorabenteuer" zu einem anderen wichtigen Plot (Artefakt wird geklaut, im nächsten Abenteuer wird es dann eingesetzt. Sowas wie der Kontrollstein der schw. Gallere). Das macht es irgendwie für nicht so geeignet als erstes Abenteuer. Da wäre eher etwas geeignet wie eine kleine politische Intrige, die näher an den Kerngebieten ist, in der vielleicht auch wesentlich offensichtlicher die Ziele der Seemeister zu sehen sind.
  2. Aus dem Satz kann man doch eigentlich recht gut herauslesen, dass der Spiegel von jedem original nur eine Kopie machen kann, bis die Kopie getötet wurde. Danach kann er wieder eine Kopie erstellen, wenn das Original sich wieder spiegelt. Das sind beliebig viele Kopien von beliebigen Originalen, allerdings nur eine Kopie pro Original erlaubt. D.h. ist eine Kopie kaputt, kann sofort eine neue Kopie entstehen. Ich denke aber jeder kommt darauf wie es wirklich gemeint ist
  3. Auf der HP steht halt zweite Hälfte vom August und da ich event. demnächst was bestellen möchte, wollte ich einfach mal fragen ob ich es auch gleich mit in den Warenkorb legen kann ^^
  4. Gibs schon weitere Infos wann das QB zu bestellen ist? Falls man schon Vorbestellen kann, dann würde ich es gleich mit in meine nächste Bestellung mit reinpacken
  5. Auch wenn ich "mein" Forum jetzt bekommen hab, ich hoffe das Vorhaben ein paar mehr Rechte zu verteilen schläft nicht ein
  6. Hab dir eine PM geschrieben
  7. Also... wow... schöner Bericht. Ich hab ihn noch gar nicht vollständig gelesen, ist aber eine gute Vorlage! Danke dafür!
  8. Nachdem wir den großen Plan der Seemeister kennen hab ich mir mal ein paar Gedanken gemacht, was es denn noch so für Möglichkeiten gibt für die sieben (bzw. sechs sind es nach dem "Land das nicht sein darf" ja nur noch). Hier noch der Hinweis von DiRi, dass Enuma wohl auch bald nicht mehr dabei sein wird. Es könnte also event. langsam blinder Aktionismus bei den restlichen Seemeistern auftreten. Ganz oben bei mir stehen: Sritras Sie haben bereits mit den Seemeistern zusammengearbeitet, hatten bereits einige kleine Erfolge mit ihnen (s. Schatten über Osarmanka), sind durchaus fähig in Magie und Kampf und vor allem: sie sind verzweifelt. Das macht sie zu hervorragenden Marionetten der Seemeister meiner Meinung nach. In wie weit sie jedoch nützlich sein können weiß ich nicht genau, da Rawindra nicht oben auf der Prioritätenliste der Seemeister steht. Falls jemand dazu ein paar Ideen hat, immer her damit. Tegaren Die Tegaren können ebenfalls gut durch die Seemeister eingesetzt werden, da die ja bereits durch ihre dunklen Götter an allerlei gewöhnt und gut zu lenken sind. Unglücklicher Weise ist auch die Tegarische Steppe nicht das Primärziel der Seemeister. Eshar & Küstenstaaten Da wurde ja bereits ein guter Start hingelegt (s. Säulen d. Macht) und ich denke, hier sollte auch weiter nachgehakt werden. Ich sehe auch den "Showdown" in den Küstenstaaten, bei dem sich vielleicht sogar eine Art Bürgerkrieg zunächst anbahnt. Vielleicht gibt es auch noch uralte, meketische Kräfte die ihre Chance sehen, mit Hilfe der Seemeister wieder aufzuerstehen. Valian Die Seemeister werden sicherlich versuchen hier gleich in der hohen Gesellschaft an Einfluss zu gewinnen. Nicht umsonst ist ein kompletter Seemeister dafür abgestellt in Valian die Politik zu übernehemn (Enuma). Was der Einfluss auf den Rat der Hundert oder den Seekönig einbringen ist noch nicht so ganz klar, aber da lässt sich sicher was finden. Durchaus Potential sehe ich in: Schwarze Adepten Die können sicherlich irgendwie nützlich werden oder auch ihren Nutzen aus den Seemeistern ziehen. Wie genau weiß ich jetzt allerdings auch nicht so genau. Wenn jemand Ideen hat, immer her damit Chrysea & Thalassa Das ehemalige Machtzentrum der Seemeister könnte durchaus immer noch Interessantes beherbergen. Auch gibt es dort vielleicht die ein oder andere Macht, die durch die Unterstützung durch die Seemeister sich auf die dunkle Seite schlagen würde um einen Umschwung zu provozieren. Alba & Clangadarn Hier würde ich erwarten, dass die Seemeister einen Krieg zwischen Alba und Clangadarn heraufbeschwören, um vielleicht von einem Putsch in Chrysea abzulenken oder zumindest die Nachbarn mit ihren eigenen Problemen zu beschäftigen. Durch Mittelsmänner könnten die Seemeister vielleicht versuchen die twyneddischen Druiden zu beeinflussen, dass diese den Hochkönig zum Krieg gegen Alba verleiten. Ein paar übrige Gedanken: Radamalona Ist ja auch eher ein chaotischer Mittelpunkt auf Serendib. Vielleicht gelingt es den Seemeistern sie auf ihre Seite zu bekommen, um noch etwas mehr Druck auf Eshar auszuüben? Vampire Auf Hilfe von Vampiren würde ich jetzt erstmal verzichten, aufgrund der Geschehnisse in D.L.d.n.s.d. Arracht Auch wenn in D.L.d.n.s.d. die Arracht Norne nicht gut auf die Seemeister zu sprechen war, kann ich mir trotzdem vorstellen, dass es auf Seiten der Arracht Unterstützer für die Seemeister geben könnte. Schließlich sind sie, ähnlich den Sritras, verzweifelt, dabei aber wesentlich klüger und mächtiger. Wealand & EIS Das EIS hat Olafsdottir ja bereits erwähnt und soll wohl in einem der folgenden Con-Abenteuern vorkommen. Generell sollten wir das also eher unangetastet lassen.
  9. Hier ein Auszug aus den "offiziellen" ersten Plänen der dunklen Seemeister (vielen Dank an Branwen für die Dokumente). Bitte immer diese generellen Plänen im Hinterkopf behalten, da ich mich schon gerne grundlegend daran halten möchte.
  10. Das hört sich doch wirklich gut an! Ein paar der Moderatoren sind ja auch schon länger dabei und können da sicher ein paar der Aufgaben mit übernehmen. Zusätzlich schafft das Transparenz in der Warteschlange Freut mich!
  11. Das freut mich zu hören Für einen oder auch zwei Leute ist das halt schon viel Arbeit und ich glaube, wenn man mehr Leute hätte die mithelfen könnten (und ich bin sicher es gibt unter den Mitgliedern auch ein paar technisch versierte Leute, ich selbst bin z.B. auch Programmierer), dann hat man weniger Streß und auch dann wieder mehr Lust mitzuarbeiten. Und ich bin mir sicher das wir alle im Forum davon dann letztlich auch profitieren können, wenn wieder mehr Leute an unserem Hobby arbeiten.
  12. @Rosendorn: Ja habe ich. Auch HJ hatte mir schon geschrieben das er momentan viel Strße auf der Arbeit hat. Das kann ja auch sein und ich erwarte auch gar nicht das solche Sachen innerhalb von ein paar Tagen geschieht. Aber es dauert halt jetzt doch schon seeeehr lange, weswegen ich überhaupt auf die Idee kam, dass das Forum mehr Admins bräuchte. Vieleicht reicht es auch wenn Moderatoren halt Unterforen anlegen könnten o.ä. Man kann ja ganz verschiedene Bentuzergruppen anlegen falls es bedenken mit den Rechten geben sollte. @ganzbaf: Aber die offizielle Seite ist im Forum präsent und hat, vermute ich mal, einen guten Draht zu HJ. Das mit dem Clubber habe ich mir tatsächlich bereits überlegt, aber momentan bin ich eher abgeneigt aufgrund dieser Sache. Ich weiß das ist nicht so einfach: Würden mehr Leute Clubber werden, dann würde sich HJ vielleicht mehr Zeit nehmen um den Kram zu machen. Andererseits gibt es aber sicherlich viele Leute die auch kostenlos helfen würden. Daher wollte ich ja auch gerne wissen was andere Leute so als Meinung noch dazu so haben. @Fimolas: Ja richtig. Also es soll hier jetzt auch keine Anschuldigung an die Admins werden. Ich hab mir nur Gedanken gemacht warum es so schleppend (und anscheinend auch über Jahre) läuft. Und wenn dieses Forum wirklich den Anspruch haben will, Fanprojekte zu fördern und sie dann vielleicht nachher zu offziellen Projekten zu machen, dann muss den Leuten die Möglichkeit auch in einem gewissen Rahmen gegeben werden. Ich bin halt der Meinung, wenn es ein paar Leute geben würde, die zusätzlich diese Projekte unterstützen und einfach nur auf Forenbasis helfen würden, dann würde das schon absolut ausreichen. Das müsste ja auch nichtmal heißen, dass diese Leute gleich Administratoren werden.
  13. Letztlich arbeitet hier jeder kostelos (umsonst will ich jetzt mal nicht sagen ^^) und jeder steckt hier seine Freizeit rein. Die Frage ist halt nur: Wird die Energie, die jeder hier in sein Hobby investiert genutzt oder eben nicht. Und wenn man halt Leuten die etwas machen wollen nicht den Raum dafür bietet, dann gibt es halt nicht viele Alternativen: - man macht seine eigene Plattform (was ich blöd finde, schließlich will man was für Midgard machen, warum also nicht im Midgard Forum?) - man wartet einfach bis irgendwas passiert (finde ich ebenfalls blöd, bis dahin ist 50% die Lust vergangen, die anderen sind genervt oder oder oder) - man lässt es bleiben (hm... auch irgendwie nicht so fein, schließlich wollte man ja was erschaffen). Von den 4 Admins sehe ich meistens nur HJ und Nixorian online. Selbst wenn es 4 Admins sind, so sind es gefühlt immer noch 2-3 zu wenig Es muss doch auch von offizieller Seite interesse daran bestehen, mehr Leute für das Hobby zu motivieren, schließlich ist das ein kostenloser Beitrag der Community, die das Spiel groß macht.
  14. Hallo. Ich weiß nicht genau ob das Thema hierher passt, aber ich würde gerne ein paar Meinungen zu dem Thema hören. Es geht um folgendes: Vor ca. 1 Monat habe ich bei den Admins ein Projektforum angefordert, damit ich die Leute die auch mitarbeiten wollte, in dem Forum etwas sammeln kann. Zuerst war ich natürlich froh, dass bereits so schnell einige Leute sich gefunden hatten die mitmachen wollten. Von anderer Seite bekam ich gesagt "das wird nix, das versackt am Ende eh wieder.... gibt hunderte von solchen Projekten". Das wollte ich natürlich nicht glauben, schließlich war/bin ich motiviert das Projekt zu planen und durchzuziehen und auch andere weiterhin zu motivieren. Das Projektforum selbst zu erstellen dauerte ca. ne Woche dann, was jetzt nicht sonderlich schnell ist, aber halt durchaus im Rahmen, wenn man bedenkt das jeder hier das in seiner Freizeit macht. Trotzdem ist es natürlich immer doof Leuten zu sagen "Hey, macht mit!" und dann dauert es eine Woche bis überhaupt was gemacht werden kann. Jetzt brauchte ich aber dann auch noch einen geschlossenen Bereich als Unterforum und darauf warte ich jetzt seit ca. ebenfalls knapp einem Monat(!!!), was ich nicht ok finde! Nicht nur das so die Leute natürlich nen schlechten Eindruck bekommen von der Organisation, ich muss ständig die Admins nerven mit PMs, E-Mails,... von denen ca. 50-75% unbeantwortet bleiben oder erst sehr spät eine Antwort kommt. Um ganz ehrlich zu sein, das finde ich ziemlich schlecht und ich würde dafür stimmen ein paar mehr Administratoren (2 oder 3) einzusetzen, die bei solchen Sachen einfach mithelfen können. Dadurch könnten viele Sachen einfach beschleunigt werden, viele Projekte würden dann vielleicht nicht mehr so versacken, die Leute (hab ich schon von mehreren Seiten jetzt gehört) wären auch mit der Reaktionszeit der Administrator vielleicht glücklicher! Aber vielleicht ist das auch nur die Meinung von wenigen, daher würde ich gerne hören was ihr dazu sagt PS: Falls das hier im falschen Forum ist, bitte verschieben
  15. Ich hab damals auch gedacht "Hm... woher sollten bitte Krokodile im Tal herkommen???" und wollte dann eher ein paar verräterische Handlanger Ptahoth mitgeben, aber ich habs dann am Ende irgendwie vergessen. Dabei hatte es sich so schön angeboten die Kopien von zwei Abenteurern zu benutzen. Die können zwar nicht so viel, geben aber sehr gute Ziele ab (wer will nicht gerne als erstes mal diese Kopie von sich umhauen?).
  16. Ist der Stab d. Jahreszeiten noch da? Und ist der Spielleiterschirm mit dabei? Event. hätt ich interesse
  17. Melchor

    Voodoo in Buluga?

    Danke für den Hinweis Branwen. Ich werd's mir wohl sicher zulegen, auch wenn meine Abenteueridee nicht ganz richtig in dem Land dann angesiedelt ist.
  18. Melchor

    Voodoo in Buluga?

    Ah ja ok. Dann kann man sich Buluga also mehr wie das australische Outback vorstellen? Ich möchte halt schon eine Dschungelregion haben, die allerdings nicht so "zivilisiert" ist wie in Rawindra zum Beispiel. Ikenga Becken wäre dann natürlich möglich, hatte ich jetzt noch gar nicht dran gedacht. Vielleicht ist Buluga dann auch nicht das richtige Land was ich suche, nachdem was Slasar so schreibt. Ich schau mal einfach beim Ikenga Becken rein. Vielen Dank schonmal für die Antworten!
  19. Hallo. Ich habe gerade eine Idee für ein Abenteuer in einem Dschungelland, in dem es zu Beginn um eine Art Voodoozauber gehen soll. Da ich mich nicht so richtig gut mit Buluga auskenne wollte ich mal hören ob ich hier vielleicht ein paar Meinung dazu finde. 1. Es soll eine Art dämonische Präsenz einige wenige Stämme der Bulugi terrorisieren, die zur Besänftigung den Priester/Schamanen von dem Dämon huldigen sollen. Event. käme dafür Jurugu in Frage, aber kann auch irgendwas anderes sein. 2. Wenn ich mich recht entsinne dürfen nur Frauen zaubern in Buluga, daher müsste dieser "Priester" dann eine Priesterin sein, oder? 3. Wie abergläubisch sind Bulugi wenn es um Dämonen geht? Würden sie z.B. durch einfache Machtpräsentationen von alten Glauben abgleiten oder würden sie den neuen Dämonen in ihre Götter mit einreihen? Würde mich Meinungen freuen ob es sich so in Buluga umsetzen lassen würde. Gruß
  20. Das ist natürlich möglich. Aber wie Fimolas schon gut beschrieben hat: Es soll erstmal keine Vorgaben geben, irgendwas mit einzubauen. Wenn jemand nachher in einem Abenteuer die grauen Meister oder Gehilfen einbauen möchte, dann kann man darüber diskutieren. Es kommt sicherlich darauf an welche Pläne wie, wo, wann von den dunklen Seemeistern noch verfolgt werden. Die Vorstellung davon ist sicherlich gut, Vorgegeben ist es aber auf jeden Fall nicht. Gruß
  21. Richtig. Es soll in aller erster Linie um die dunklen Seemeister gehen. Ob/wie/wann auch die grauen Meister in das Geschehen integriert werden sollte dann noch beraten werden. Eigene Handlungsstränge für sie soll es aber jetzt nicht hier geben. Ein Aufeinandertreffen der beiden Parteien wäre aber sicherlich nicht undenkbar
  22. Leider hakt es gerade irgendwie mit der Bereitstellung von dem geschlossenen Forum. Ich hab schon sowohl Abd als auch Nixorian angeschrieben, aber bislang noch keine Antwort bekommen. Dauert aber sicher nicht mehr lange
  23. Es wird etwas besser am Anfang des Kapitels beschrieben. Die Wachpunkte sind auf erhöhten Plattformen, die Stadt selbst befindet sich in einem Tal, verborgen von Wald und Klippen afaik. Der Turm des Magiers ist wenn ich mich recht entsinne ebenfalls schwer zu sehen, da er inmitten von Hügeln und Palmen liegt.
  24. Hier mal ne Frage zu dem Treffen zwischen Anarbal und dem schwarzen Drachen. Hat irgendjemand eine Ahnung wo ich dazu mehr Informationen finden könnte? Der dunkle Seemeister scheint mit dem Drachen einen Pakt eingehen zu wollen, der lehnt aber ab. Weiß jemand mehr dazu was für ein Pakt das sein könnte?
  25. Es gibt im aktuellen GB 59 eine Auflistung der Helfer der dunklen Meister: Nergalad: - Duardo Demordo Sarpantu: - Androikos Katuslos Callandra: - Nortia Anarbal: - Kasim es Saghir Marutukus: - div. Elementarwesen Lugalbanus: - Cipocatl Enuma: - Valmon Eldoro de Mantega Die Beschreibungen zu diesen Personen kann man in den genannten GBs von Fimolas finden.
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