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Burlock

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  1. Hallo zusammen, ist schon lustig, daß man 10 Jahre lang nach bestimmten Regeln spielt und dann plötzlich feststellt, daß sie vielleicht falsch sind. Der Zauber Allheilung kann alle drei Tage eine Spielfigur heilen. So haben wir das bei uns gehandhabt. Gestern habe ich mir zufällig nochmal die Spruchbeschreibung durchgelesen und stelle nun unsere Interpretation in Frage. Im Regelwerk steht nämlich, daß eine Spielfigur alle drei Tage LP und AP zurückbekommen kann. Davon, daß die Frist auch für krit. Verletzungen gilt, steht da nichts. Können diese dann auch öfter geheilt werden? Wir haben das bis jetzt so gemacht, daß ein Charakter mit zwei krit. Verletzungen erst einmal geheilt wurde. Dann mußte er drei Tage warten, bevor die zweite krit. Verletzung auch geheilt werden konnte. Interpretiert man die Regeln wörtlich, so können beliebig viele krit. Verletzungen beliebig oft geheilt werden. Die 2W6 LP und AP bekommt der Charakter aber nur alle 3 Tage zurück. Wie seht ihr das? Wie habt ihr das bis jetzt gespielt? Gruß, Burlock
  2. Hallo zusammen, wir haben das in unserer Gruppe so geregelt: Neben den selbstverständlichen Sanktionen des alten Priesterordens besteht die Chance, daß der alte Gott extrem sauer wird auf den Abtrünnigen. Deswegen wird auf göttliche Ungnade gewürfelt und zwar mit den GG der Spielfigur als Erfolgswert. Je mehr davon ein Charakter hatte, desto schmerzvoller ist der Verlust ja auch für den Gott / Priesterschaft. Sollte die göttliche Ungnade eintreffen, steht dem Spielleiter natürlich alles offen. Von einem 4W6 Blitz wie bei einem kritischen Fehler bis hin zu irgendwelchen Flüchen, Geas, etc. Gruß, Burlock
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