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Tellur

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Alle Inhalte von Tellur

  1. Moderation : Thema in das dafür vorgesehene Forum verschoben. MfG Tellur Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Das Humble Indie Bundle geht in seine 3. Version. Wie auch beim letzten und vorletzem Mal wird es auch die Möglichkeit geben, die Spiele in Steam hinzuzufügen. Diesmal dabei: Cryon Physics Deluxe Cogs VVVVVV Hammerfight And yet it moves Die Standardeinstellung der Spendenverteilung ist inzwischen etwas anders: 55% gehen an die Developer (als Pot) Je 15% gehen an EFF, Child's Play und an die Organisation des Bundles. Wie auch die letzten male ist es aber jedem frei gestellt, wie man seine Moneten genau verteilt.
  3. Das etwas andere Stöckchenhohlen
  4. Ich habe vor ein paar Tagen den 5. Band fertig gelesen und muss sagen er ist echt gut geworden. Dany's Geschichte passt immer mehr rein (aber noch nicht ganz!) - es werden wieder ein Haufen neuer Charaktere eingeführt und (teilweise) wieder umgebracht und auch die alten sind nicht ganz so sicher wie es scheinen würde. Das einzige was gewaltig nervt ist, dass am Ende 5 separate Cliffhanger bleiben...
  5. Leider kosten die richtig tollen Würfel (die aus Metall) knapp 150-200$
  6. Moderation : Eine spezielle Fragestellung zur Umsetzung eines Pauschalpunktesystems in einer Gruppe wurde hierhin ausgelagert Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Auch wenn wir es noch nicht so handhaben, bin ich immer mehr der Ansicht, dass Abenteurer nicht am Hungertuch nagen sollten - auch nicht nach Abzug diverser Lern- und Lebenserhaltungskosten. Viele ziehen ja auch aus um ihr Glück (meist in Form von Barem) zu suchen. Ich würde es als Spieler schlecht finden, wenn einem diese Möglichkeit verwehrt bleibt. Ich meine, da plündert man schon als erste ein sagenumwobenes Grab eines meketischen Fürsten und dann reicht das Gold darin gerade mal für ein paar mickrige Fertigkeitenpunkte? Die Abenteurer sollten ausgesorgt haben! Natürlich ist es weder einfach dorthin zu kommen (sonst wäre man ja nicht die ersten) noch sofort das erste Abenteuer so lukrativ sein. Aber Grundsätzlich sollte schon mehr Gold drinnen sein als man je für Lernen ausgeben kann. Dabei ist der Punkt zu suchen, an dem die Spieler doch noch etwas überlegen müssen, ob sie jetzt für 33%, 50% oder 66% Gold lernen wollen. Sie können sich locker alles drei leisten, haben dann aber weniger Geld für z.B. spezielle Ausrüstung wie Tränke oder können sich das Haus auf das sie Sparen erst später kaufen. Das gilt für niedrige Grade bis ca. Grad 5. Danach sollten sie so langsam in der Lage sein ein kleines Handelsunternehmen zu gründen...
  8. Moderation : Da die Frage erst wieder aufkam: In diesem Strang geht es weder um Regeldiskussion noch um Hausregeln die bewusst die normalen ersetzen. Es geht eher um Situationen wie zum Beispiel: "Ach für Angriffe von hinten kriegt man +2 auf seinen Angriff? Das wusste ich gar nicht!" Und nicht: "Die Regeln zur Initiativbestimmung sind uns zu kompliziert - wir ignorieren sie einfach und spielen ohne." Gruß Tellur Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  9. Im "Direkt Antworten" ist das Häckchen ausgegraut. Im normalen Antworten schreiben hingegen nicht.
  10. Was immer ganz toll für Überraschungen sorgt sind "Chessmaster" als Gegenspieler. Oder ist es doch ein Mitspieler? Oder keines von beidem? Ein Beispiel könnte sein, dass der Chessmaster sehr früh Wind von den Gerüchten der 2. Welle bekommen hat. Natürlich glaubt er davon kein Wort. Aber das ließe sich doch super für ein Szenario verwenden an dessen Ende... ja was nun steht? Auf jeden Fall sind nun überall um das Meer der fünf Winde Leute in seltsamen Kleidern die nur Altoqua sprechen zu finden. Das sind NICHT die echten Torquiner (außer sie sind es doch) sondern die Mitarbeiter des Chessmasters. Ein Chessmaster ist kein Chessmaster wenn sein Plan nicht zu mindestens 80% aufgehen würde, also lass deine Spieler erstmal so richtig auflaufen. Und setze ihnen dann eine Gruppe echter Torquiner vor
  11. Tellur

    QFT

    qq moar (so, wer das jetzt versteht kriegt einen Preis in HLIS - High level internet speech)
  12. Trotzdem sollte das vorher beiden Parteien klar sein. Noch vor der ersten Spielstunde!
  13. Das muss ja noch kein realer Orden sein (aber z.B. die Franziskaner, auch wenn das ein Mönchsorden ist, ersetze aber einfach Ordenskrieger durch Priester und es passt ca. wieder) oder einer aus einem Quellbuch sein. Oder nimm die Schattenwirker und ihre Orden. Dort steht ja sogar in der Beschreibung drinnen (die der Spieler vor Erstellung gelesen haben sollte...), dass ein großer Teil des erbeuteten Goldes (erinnere mich nicht mehr an die exakte Formulierung, heng das bitte jetzt nicht daran auf) dem Orden zufließen muss. Was jetzt, wenn ein Spielercharakter das explizit nicht machen will? Ist ja ein ähnlicher Fall bei dem gegen Ordensregeln verstoßen wird.
  14. Da wird es für mich schon unschlüssig. Wenn die Erlebnisse in seiner Kindheit waren, hat die Prägung sein Verhalten wohl schon früh bestimmt. Das zu spielen ist völlig in Ordnung. Nur welche Orden nehmen so jemanden als Mitglied auf? Das wäre bedenkenswert. Blox(freundderschlüssigkeit)mox Auch damit hätte ich noch kein Problem. Während seiner Initiation könnte er sich durchaus beherrscht oder schlicht und ergreifend keine Möglichkeit gehabt haben. Jetzt ist er aber wieder in der freien Wildbahn und sein eigener Herr. Jetzt muss er sich auch wieder zumindest zum Teil selbst versorgen. Im allgemeinen muss das noch nicht mal zu Problemen führen. Kommt der Orden jedoch dahinter, dass er sich nicht an das (hier hypotetisch angenommene) Armutsgelübde, das vorher ausgemacht wurde, hält, ja dann kann es zu innerspielweltlichen Konsequenzen kommen. Als Spielleiter würde ich ihn allerdings vorher darauf ansprechen. "Hey, das ist jetzt ziemlich gierig. Du hast nicht vergessen, dass dein Ordenskrieger ein Armutsgelübde abgelegt hat?". Es kann ja durchaus sein, dass der Spieler es einfach mal vergisst. Macht er es allerdings absichtlich, dann sei ihm diese Entscheidung natürlich überlassen! Also nochmal die für mich persönlich richtige Kette: - Gemeinsame Basis zwischen Spieler und Spielleiter (Orden hat Armutsgelübde). Darauf müssen sich beide Seiten einmal einigen. - Vorgeschichte vom Spieler für den Spielleiter skizziert. - Charaktereigenschaften durch den Spieler dargestellt - Spielleiter weißt auf eventuelle Unstimmigkeiten hin, urteilt jedoch nicht, bzw. schreibt nichts vor - Spielwelt reagiert schlüssig auf die Darstellung des Spielers Bei uns in der Gruppe ist es allerdings auch so, dass wir uns teilweise über sehr lange Zeiträume nicht treffen. Als Spielleiter hat man dann einen anderen Überblick als die Spieler und erinnert sich an bestimmte Sachen eher als diese. Diesen Überblick möchte ich den Spielern zur Verfügung stellen. Mir ist klar, dass in anderen Gruppen die Spieler selber genug Überblick haben könnten, dass eine Erinnerung durch den Spielleiter nicht notwendig ist, einfach weil vorausgesetzt wird, dass der Spieler das selbst im Blick hat, dass sein Charakter durch seine Tat anecken könnte. Trotzdem würde ich als Spielleiter erstmal darauf hinweisen, wenn es potentiell schwerer Komplikationen geben könnte.
  15. Ich komm immer noch nicht rein... Entweder bin ich zu blöd oder die Kapazitäten werden nicht mehr ausgebaut...
  16. Ich bin mir jetzt nicht mehr sicher ob es für alle Bereiche gilt: Wenn man über den Beruf eine Fertigkeit erhält, die man über einen der anderen Pools schon besitzt, dann steigt der Erfolgswert um 1. Ähnlich würde ich es allgemein handhaben. Dadurch kann man sehr spezialisierte Charaktere erschaffen (müssen sie die Fertigkeit eben über 3 Pools erlernen) alternativ zu den breiten.
  17. Man kann ja erwähnen, was für ein Frevel begangen wurde. Die Diskussion darüber, ob das allerdings tatsächlich einen Frevel darstellt und wie es dazu überhaupt kam wird moderiert. Das ist nämlich nicht Hauptgegenstand des Strangs. Sicher ist es wichtig zu wissen ob es sich jetzt um Mord, Hurerei oder Gotteslästerung handelt, es ist aber nicht wichtig bis ins Deteil zu verstehen wie es dazu kam und ob der Übeltäter jetzt Ormut als Bettleuchte oder Armleuchter bezeichnet hat. Hintergrund ist dieser, dass in letzter Zeit immer mehr Themen ausufern. Siehe dazu die Wolf und Wasserstelle Diskussion. So etwas soll hier bewusst vermieden werden. Es reicht vollkommen aus, den Frevel ohne Spezialfälle als simplen Fakt anzunehmen. Alles andere bläst den Strang nur künstlich auf.
  18. Weswegen ich den Strang nicht einfach mit dem Verweis auf den obrigen schließe. Nur müssen wir nicht schon wieder all das was dort besprochen wurde nochmal durchkauen.
  19. Moderation : Können wir das Thema wieder weg von der Grundsatzeinstellung zwischen "einige Dinge passieren einfach" und "alles muss gewürfelt werden" bringen? Inzwischen haben glaube ich alle verstanden, dass manche Spieler auch mal gerne auf einen ihnen zustehenden Wurf verzichten, wenn sie dafür etwas spannendes erzählt bekommen. Ebenso wie wir verstanden haben, dass manche das eben nicht toll finden. Get on with it! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Ich möchte, ehe hier das x-te Strang zu diesem Thema gibt, auf folgenden Strang hinweisen: Entwertung der Spielerleistung durch festgelegte Ereignisse Und folgende Worte mit auf den Weg geben: "Alles wurde schon gesagt. Nur noch nicht von allen"
  21. Ich lasse den Strang erstmal da wo er ist. Ich denke es geht hier haupsächlich darum zu Fragen, mit welchen Systemen Midgard-Spieler sonst noch in Kontakt gekommen sind. So ein Strang kann von mir aus gerne im Badehaus stehen. Sicher, passender wäre es in dem von dir vorgeschlagenen Forum, allerdings bezweifle ich, dass der Strang dort auch nur halb so viele Leute erreicht.
  22. Auch möglich, dass der Mord so grausam vollführt wurde, dass mit mehr gerechnet werden muss, als einem handelsüblichen Mörder. Da tritt die Wache schon mal aus Eigeninteresse in voller Stärke auf. Oder es handelt sich um einen Serienmörder der den Wachen schon zig mal entwischt ist und sie jetzt alles richtig machen (mit Abriegelung aller denkbaren Fluchtmöglichkeiten). Aber das hängt alles vom Abenteuer ab. Und selbst wenn die Abenteurer flüchten, ist das Abenteuer noch nicht fertig. Kann gut sein, dass sie ein Interesse haben ihren Namen rein zu waschen. Dann müssen sie sich eben erstmal bedeckt halten. Und die meisten meiner Charaktere würden wohl auch erstmal die Flucht ergreifen.
  23. Ja ich komm da nicht wirklich rein...
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