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Ethenael

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Beiträge von Ethenael

  1. Unsere Gruppe besteht aus 7 Leuten + Sl. Ich finde, das ist eine sehr schöne Anzahl, da die Vielfalt sehr groß ist. Meistens fehtlt zwar einer oder mehrere, aber trotzdem ist es immer noch sehr gut. Ich hab mich jetzt an eine 6er Gruppe gewöhnt und es läuft ganz gut.

    Ich denke, die Spieleranzahl hängt auch ein wenig vom Abenteuer ab. Wenn das Abenteuer für viel weniger SCs geschrieben wurde, macht es keinen Spaß, da es kaum Herausforderungen gibt und die Spieler anfangen Blödsinn zu machen.

  2. Ich mag Barden sehr, da sie eine lustige Charakterklasse sind. Man kann immer Lieder trällern und die Stimmung heben (oder seinen Freunden dermaßen auf den Sack gehen :rotfl:).

    Die Lieder sind zur Unterstützung sehr praktisch und teilweise auch gut im Kapmf. ZB das Lied der Tanzlust gegen Gegner eingesetzt macht sie kampfunfähig und sie verlieren zusätzlich AP.

  3. Ich finde Aussehen sollte schon beachtet werden.

    Aber so viele Charas mit Au unter 15 ist schon krass...

    Wir haben in der Gruppe einen BN mit Au 06. Immer wenn den einer sieht, muss er einen Resistenzwurf machen, ob er mit ihm redet, oder nicht :D

    Dann haben wir noch nen Or mit Au 31. Der ist zwar nicht sehr hübsch, aber es geht ja noch so.

     

    Ich würde sagen, Au bis 20 ist noch ok und es sollte generell keine Probleme damit geben. Darunter sollte der Sl sich was ausdenken, oder die Gruppe. Wenn der Sc in die Gruppe gut integriert wird, ist das iwann kein Problem mehr. Höchstens mit NSCs, da sie davon abgeschreckt werden. Besonderst schöne Charas können in Städten zum Beispiel von Verehrern verfolgt werden.

     

    Ich denke, was hier noch ein angesprochenes Problem ist, ist die Toleranz. Auf Cons kennt man sich nicht. Ich war zwar noch nicht auf einer, aber ich denke, es ist ja nur ein Spiel und ein nicht so gut aussehender Chara ist immer noch ein Mensch (oder Zwerg, Elf, Gnom....). Den sollte man natürlich trotzdem integrieren.

  4. Ich werde heute Abend mit meiner Gruppe Sturm über Mokkata, leiten. Ich bin zum ersten mal richtig SL und würde mich über ein paar Ratschläge freuen :D

     

    Als erstes hab ich mir mal die ersten paar Abenteuer, ich glaub bis zum dritten, durchgelesen. Danach habe ich mit hier im Forum etwas zu der Kampagne gelesen.

    Als erstes ist mir aufgefallen, dass sie sehr hart ist, was auch mein Eindruck beim lesen war. Meine Gruppe besteht aus Or, Sp, Ma, Sc, Fi, PHe und Thanaturg. Laut anderen Topics sind Fi und Thana ja die wohl heftigsten Klassen in Midgard. Das sehe ich auch so, aber angesichts der Härte dieser Kampagne könnte das auch ganz gut sein. Ich hatte bisher vor ihnen gewisse Nahcteile aufzubürden, um ihre Vorteile auszugleichen. Soll ich die Kampagne noch etwas einfacher machen, oder so lassen wie sie ist, mit dem hohen Risiko, dass viele sterben. Ich könnte auch spontan in Situationen etwas ändern. Welche Situationen sind besonders kritisch, so dass ich da aufpassem sollte?

     

    Das nächste größere Problem waren Ungereimtheiten in der Story. Welche wichtigen Sachen gibt es da, die nicht logisch sind und wo man eventuell etwas ändern muss? Was habt ihr geändert.

     

    Wenn ihr sonst noch Ideen, Anrgungen, Erfahrungen, oder Ähnliches habt, könnt ihr die auch gerne mitteilen.

     

    MfG Ethenael

  5. ICh finde es seht wichtig, dass man die Würfe, die man gemacht hat auch nimmt (außer <350), da man so eine faire Figur hat und man keinen Übermenschen spielt. Elfen sind anders, die sind einfach besser und können bei mir immer alles sehr gut ^^.

    Bis jetzt kann sich in unserer Gruppe niemand über seinen Chara beschweren und ich finde das System so gut und gerecht.

  6. Mein Barde (Grad 4) hat seit grad 3 seine magischen Instrumente (Flöte und Laute). Als erstes hab ich auf Grad 2 Mondstrahlsaiten gefunden, damit ich überhaupt mal was magisches spielen kann. war auch nicht ganz einfach daran zu kommen. Ich musste mit einem Geist um die Wette spielen, 4krits. Danach ist sie mir dann beim dritten mal spielen gerissen und der Barde hegte Selbstmordgedanken. In einer Zwerdenbinge fand er dann magisches Holz, mit dem er nach Eschar zog, um sich Instrumente draus machen zu lassen. Dadurch ist er hinter der Gruppe etwas zurückgeblieben, was das ganze etwas ausgleicht.

     

    Ich finde es wichtig, dass Barden telativ früh (ab Grad 3) zumindest die Möglichkeit haben, Zauberlieder zu spielen. Dafür ist der Chara ja gedacht. Da die Lieder oft etwas länger brauchen, bis sie wirken, geht das mMn voll in Ordnung. Nur das Lied der Tanzlust ist einfach krass, da alles anfängt zu tanzen, wenn man gut würfelt.

  7. ICh bin Barde und hab jetzt vorletztes Abenteuer das Lied der Tanzlust gelernt. Das wird jetzt auch meine übliche "Waffe" sein, da es einfach sehr effektiv ist. Meine Gruppe wird sich wohl daran gewöhnen müssen, mit verstopften Ohren das Dungeon zu erforschen :D

    Normalerweis kämpfe ich mit Langschwert und Parierdolch, da das relativ leicht zu lernen ist und gegen normale Gegner vollkommen ausreicht. Für stärkere haben wir ja einen Barbaren ^^

  8. Ich bin grade dabei, mich an unsere adlige Elfen-Heilerin ranzumachen. Eigentlich wollte sie etwas mit unserem Assasinen anfangen, aber der wird vom Barabaren beschützt und so kann sie ihren Plan nicht erfüllen. Da die Heilerin das einzige weibliche Individuum in unserer Gruppe ist, habe ich keine so große Auswahl. Außerdem will sie es auch :D Das wird noch lustig

  9. Ich würde sagen, da das normalerweise nur zwei Leute betrifft, können die gerne rausgehen, wie es die SCs auch machen würden und das da besprechen, oder sich per Zettelchen verständigen. Aber ich finde es wesentlich besser, wenn das nicht alle mitkriegen, da das nur die zwei was angeht. Wenn sie wollen, können sie das auch öffentlich machen.

  10. Ich leite jetzt am Freitag zum ersten aml richtig eine Gruppe, und ich nehme mir da schon mal etwas Zeit, aber es kommt auch ein wenig drauf an, wie kopliziert das Abenteuer ist. Wir fangen wieder auf Grad 1 an und sind die Abenteuer noch nicht so kompliziert, also werde ich nicht so lange zum Vorbereiten brauchen.

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