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Phillipos

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Beiträge von Phillipos

  1. Hallo Tuor

     

    ich denke, du zielst auf die ganzen ungesunden Sachen ab, die die Orcs im Halfdal futtern würden. :rotfl:

     

    Doch im Ernst. Die Bedrohung von Orc - Plünderungen im Norden von Alba, speziell an den Gebirgen ist schon immanent. Einen Gutteil werden wohl die Zwerge dort abfangen, doch von zeit zu Zeit sehe ich auch im idyllischen Halfdal die Möglichleit einer solchen:axt: Bedrohung.

  2. Hallo zusammen,

     

    ich möchte das ursprüngliche Thema gerne noch einmal anschneiden. Götter sind, das wurde schon gesagt, nicht erschöpfend in Regelwerk beschrieben. Weder was sie können, nicht können, noch wie sie ersteres machen.

    Von daher würde ich im Zweifel schon davon ausgehen, dass sie nach menschlichem Ermessen allmächtig sind, d.h. sie können nicht durch Menschenwerk behindert oder eingeschränkt werden.

    Ein Deckmantelzauber ist solches Menschenwerk. ich meine mich zu erinnern, dass zu diesem Zauber auch ein nettes Extratextfeld im Arkanum abgebildet war.

     

    Einschränkend möchte ich noch folgende Theorie aufstellen: Die Götter sind nicht nur allmächtig, sie sind auch mächtig gelangweilt. Daher haben sie nur in besonderen Fällen, z.B. weil sie ein Gläubiger anruft, ein genaues Auge auf die Bewohner von Midgard. Ansonsten haben sie andere Dinge im Sinn, von denen wir Menschen gar nichts wissen.

     

    Fazit: Ein Deckmantel wird niemals einen Gott aufhalten, der das darunter verborgene erkennen möchte. Doch bis es dazu kommt, muss schon ordentlich was passieren.

     

    Grüße,

    Phillipos

  3. Man kann es doch auch so sehen.

     

    Wesen, wie sie beispielhaft genannt wurden, haben eine Resistenz, genau wie Personen.

     

    Dinge, also Gegenstände, unbelebte Materie, haben keine Resistenz. Trotzdem können sie Magie enthalten. Das Arkanum ist voll von Beispielen.

     

    Will man diese Magie bekämpfen, bannen oder ähnliches, muss man die Resistenz des Schöpfers dieser Magie bezwingen. Die wird im Zweifel vom Spielleiter festgelegt.

     

    Gruß

    Phillipos

  4. Die Argumente für die Partisanenkampftaktik, die ich hier lese sind gut, und nicht so von der Hand zu weisen. Das Problem, was ich dabei sehe ist folgendes.

    Eine Orcgruppe, die auf Plünderung aus ist, die kann man unmöglich im Prinzip frei herumziehen lassen. Die verwüsten ja alle Dörfer und töten wahrscheinlich alles und jeden, den sie dort auffinden.:after: Von da her ist eine Hit n Run Technik für die Halblinge mit einem immensen Risiko verbunden.

    Unter diesem Gesichtspunkt würde wohl doch eine, sich bestens auf Schleichen und Tarnen verstehende Frühaufklärung sondieren:ody:, wo die Orcs sind, um dann an einem möglichst vorteilhaften Ort mit einer möglichst großen Übermacht anzugreifen. Hauptsache, die Orcs bleiben von den Dörfern weg.

     

    Was nun?

     

    Grüße

    Phillipos

  5. Hallo Solwac,

     

    danke für deine erste Antwort.:wave:

     

    Hier versuche ich nicht, eine Truppe Halblingsabenteurer auszustaffieren.

    Vielmehr zielt meine Frage darauf ab, wie eine, aus der Not heraus gebildete Truppe von Halblingen aussieht, die normalerweise brave Dörfler sind, sich aber zusammentun, um einer Gefahr an den Grenzen des Halfdal (hier eine streundende Orc - Meute) zu begegnen.

    Im Halfdal gibt es M.E. nicht so etwas wie ein Waffenmagazin. Wenn überhaupt, sind die Waffen und Rüstungen in Privarbesitz. Daher wird das Erscheinungsbild (Waffen, Rüstungen) einer solchen, ich sag jetzt einfach mal Miliz, auch sehr unhomogen sein.

    Die Frage bleibt, wie stark die Durchmischung solcher Waffen (Nah- Und Fernkampf) sein kann, bevor aus einer gemeinsam auftreteten NSC - Gruppe ein Haufen individueller NSC - Kämpfer wird.

     

    Interessant wäre auch, inwieweit die Truppe organisiert ist, d.h. wie gut der Zusammenhalt im Kampf ist. Beherrschen Halblinge spezielle Kapftaktiken. Immerhin müssen sie ja ihre mangelnde Körpergröße ausgleichen und ihre Vorteile (Gw und Gs) zu ihrem Vorteil einsetzen.

     

    Grüße,

    Phillipos

  6. Hallo zusammen.

     

    Für ein kleines, selbsterstelltes Abenteuer im Halfdal, hätte ich gerne ein paar Anregungen bezüglich eines "Bewaffneten Halblingstrupps".

    Die Halblinge werden u.a. im Quellenbuch Alba ja schon sehr schön beschrieben. Dort wird auch der Feldhüter als so eine Art Büttel und Grenzwächter erwähnt. Darüber hinaus gib es noch das schöne Textfeld mit der kurzen Beschreibung einer Halblingsphallanx. Im Großen und Ganzen sind die Halfdalbewohner ja friedfertig und fast schon an Naivität grenzend gutgläubig.

     

    Jetzt brauche ich aber nun für den Plot der Geschichte eine halbwegs durchschlagskräftige Truppe Halblingskämpfer.

     

    Wie stellt ihr euch so eine Truppe vor? Womit sind sie bewaffnet? Welche Rüstungen tragen sie? Wie geordnet ist ihr Vorgehen im Kampf?

     

    Ich freue mich auf viele Anregungen und Ideen!

     

    Grüße

    Phillipos

  7. Hallo Nea dea

    Samstag Nachmittag klingt gut. Dass mit dem frühen Ende passt mir auch, da ich am Abend noch eine Verabredung habe, die ich nun nicht zwingend absagen muss. Ich muss wie "Uncle Pauly" so gegen 19:00 Uhr auf dem Heimweg. Für eine kleine Kennenlernrunde wäre also Zeit. Ob und wann es losgeht, kannst du mir auch kurzfristig mitteilen.

    Zu deiner Frage: Ich komme aus Kerpen Horrem. Also streng genommen, kein Stadtteil von Köln.

     

     

     

    Dass mit den niedrigen bzw. mittleren Graden hab ich einfach mal so verstanden, dass ihr Grade von 1-4 bzw. 5 - 9 spielt. Ich bring einfach mal meinen Schamanen Grad 5 mit, der passt so ungefähr in beide Gruppen.

     

    Gruß Mirko

  8. Hallo Nea Dea

     

    Auf der Suche nach einer neuen Spielergruppe habe ich euch in Wesseling gefunden. Ich selber komme aus Kerpen, also nicht sehr weit entfernt.

    Wenn Ihr noch Bedarf an einem weiteren Spieler (Charakter je nach vorhandenem) habt, würde ich mich sehr über eine Einladung zum Probetreff freuen.

    Zu meiner Person

     

    Bin 27 Jahre alt, spiele seit ca. 5 Jahren Midgard.

    Zur Zeit bin ich Student in Aachen, wohnhaft in Kerpen, habe einen PKW und käme auch regelmäßig nach Wesseling.

    Manche der Forumsmitglieder habe ich auch schon in anderen Threads gefunden, vielleicht trifft man sich so ja mal.

     

    Gruß

     

    Phillipos

  9. Hallo Lea'cim

     

    ich bin erst seit kurzem Mitglied des Midgard - Forums und bin hier auf dein Spielergesuch gestoßen. Ist ja doch schon ein wenig älter, daher kanns natürlich sein, daß eure Gruppe vollständig, zufrieden, erfolgreich usw. ist. Wenn Ihr trotz allem noch oder wieder Bedarf an einem Mitspieler habt, lasst es mich wissen.

    Ich bin schon Midgard-erfahren, wohne gar nicht weit weg (siehe Karte) und hätte auch regelmäßig Lust und Zeit zu spielen.

     

    Gruß

     

    Phillipos

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