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Slüram

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Beiträge von Slüram

  1. Hi!

    Sitze ebenfalls in Bielefeld (Mitte), auch meine Bessere Hälfte spielt gern, auch ich habe Interesse an einem Stammtisch oder gar noch besser an regelmäßigem Spiel (zur Zeit nur eine Runde ca. alle 4 Wochen, ohne meine Frau - :o( ). Gegen Doppelpack hab ich also gar nix! Meld Dich doch mal.

    cu

    Tjorm

     

     

    Du hast Post....:D

  2. ist mit seinen 200 Jahren ein verdienter Veteran

     

    Ernsthaft ??

     

    Mit 195 hat er den neuen Posten bekommen....

    Lebenserwartung bei Arkoniden 250 Jahre laut Regelwerk

     

    Insofern: Wieso nicht?

     

    Bei einer heutigen durchschnittlichen Lebenserwartung von 80 Jahren bei Männern würde das einem Alter von 64 entsprechen...

    Und die Arkoniden haben high-Tech-Medizin uuuund: es gibt eine biologische Lebensverlängerung auch schon zu Atlans Zeiten, welche der Große Rat fähigen Individuen zukommen lässt. Das würde ihm dann noch ein paar zusätzliche vitale Jährchen schenken....

     

    Nach ein paar Nächten drüber schlafen mache ich ihn gerne um 30 Jahre jünger:wave: - dann kann er immer noch als "alter Haudegen " durchgehen

  3. Bro, kinderlos und kommt sich etwas veralbert vor

     

    Huch, egoistisch :confused:

     

    So sollte es nicht klingen. Ich versuche es vielleicht anders zu formulieren. Ich möchte meinen Bedarf an Betreuung nicht auf Leute abwälzen, die keine Kinderbetreuung (für ihre Kinder :) ) benötigen. Sondern ich wäre bereit auf die Solidarität Anderer zu verzichten und meinen dann höheren Beitrag zu zahlen.

     

    Ich finde, es ist nicht egoistisch andere zu entlasten.

     

    rito

     

    :männlicherhändedruc

     

    @ Bro: das Forum hat über 2000 eingetragene Nutzer - gut auch viele Karteileichen... daher finde ich 76 Stimmen durchaus noch ausbaufähig...

    Es lag mir fern Dich zu "Verhohnepiepeln" - falls das so rüberkam: Entschuldige.

  4. Great minds think alike... jetzt hat Tomcat schon mal ein bißchen Rohmaterial...

     

     

    Ja...

    Eine Alternative:

    Falls die NsF sich zur Ruhe setzen wollen können sie ja aus Kosten- und Kontrollgründen einige der für die Stadtführung erforderlichen Posten besetzen...

    Ein ehemaliger Dieb z.B. als Chef der Stadtwache...der kennt alle Kniffe und Tricks HURHUR....:D

    Ansonsten fürchte ich @ Tomcat, dass Du Dir da ganz schön was aufgehalst hast...

    Ich habe mal über 3 Jahre (und viele Sitzungen...) für Vampire Dark Ages eine Stadtchronik Lüneburg "gelitten"... und das mit der tatkräftigen Hilfe und Unterstützung durch Materialien von einem örtlichen Archeologen... Das war eine Heidenarbeit... hat zwar seeeehr viel Spass gemacht, aber ehrlich: Soviel Zeit zum Vorbereiten und Entwickeln hatte ich nur während des Studiums...

  5. Dieses Thema finde ich fantastisch! (und es hat mich ein wenig überrascht!)

     

    Kinder auf Cons. Das zeigt einem, dass Rollenspiel nun endgültig erwachsen geworden ist, sich aber nicht verwachsen hat (wie meine Eltern damals hofften!).

     

    ;) Und die Kleinen sollten auch gleich an die Midgardwelt herangeführt werden - So stirbt Midgard nie aus. ;)

     

    Aber als werdender Vater muss ich sagen, Kinderbetreuung auf Cons finde ich richtig gut. :D Ich glaube, ich würde den Beitrag für die Betreuung selbst bezahlen. Schüler und Jugendliche sollten sich schließlich auch noch Cons leisten können.

     

    Ich habe daher mit NEIN gestimmt. Ich möchte also keinen höheren Beitrag zahlen, damit andere ihr Kind betreuen lassen können, sondern ich würde einen höheren Beitrag zahlen, damit mein Kind betreut werden kann.

     

    Ich finde Rito´s Beitrag sehr gut und würde darum bitten, in dieser "frühen" Phase der Abstimmung eine weitere Option der Abstimmung in Rito ´s Sinne aufzuführen!

    Daher stimme ich erst später ab -dann aber genau im Sinne von Rito´s Vorschlag:thumbs:

  6. Es wäre schon recht praktisch, ein bisschen mehr über die Stadt zu erfahren.

     

    :grim:

    Richtig°!:thumbs:

     

    Einwohnerzahl?

    Geographische Lage (z.B.: Küstenstadt, am Fluss gelegen, Handelsknotenpunkt, Klima,... etc.)

    Zu unterhaltende Wehranlagen, Truppen, Stadtwache,... etc..

    Zu erwartendes Steueraufkommen aus Handel, Zöllen und Landwirtschaft

    Freie Bürger? Leibeigene? Sklaven?

    Fragen über Fragen...

  7. Neues von Marplak::wave:

     

     

    8 Wirtschaftliche Informationen (reich/durchschnitt/arm, wichtige Import-Exportgüter, Verschuldung/Abhängigkeiten, Verbindungen zu anderen Systemen)

    Das Marplak System ist reich an Rohstoffen. Insbesondre Marplak I verfügt über reiche Rohstoffvorkommen an Erzen und Transuranen. Auf Marplak II finden sich ebenfalls lohnenswerte Rohstoffvorkommen, mit der Erschließung auf dem Kontinent Larpa wurde bereits intensiv begonnen. Im Moment ist die Kolonie auf dem besten Wege in Bezug auf Rohstoffe aller Arten autark zu werden. Zukünftig soll dann mit dem Export von Erzen, Uranen, Transuranen und Nahrungsmitteln begonnen werden. Ebenfalls sind Biologen fieberhaft dabei die örtliche Fauna und Flora zu erfassen und zu katalogisieren. Vielleicht findet sich auch hier ein zukünftiger „Exportschlager“… Finanziell hängt die junge Kolonie noch am Tropf des Arkonidischen Kolonialamtes aber Gouverneur ter Karrad unternimmt große Anstrengungen durch den Auf- und Ausbau der örtlichen Infrastruktur, Industrie und des Gewerbes hier schnellstmöglich Autark zu werden. Die Verhandlungen mit verschiedenen Bergbaugesellschaften zur Erschließung der reichen Rohstoffvorkommen auf Marplak I sind in ihre Schlussphase getreten und stellen einen weiteren Schritt in Richtung auf die finanzielle Autarkie der Kolonie dar.

    Mittel- und langfristiges Ziel der wirtschaftlichen Entwicklung ist es auch eine gut florierende Tourismusindustrie aufzubauen.

    Marplak betreibt bereits einen geringen Handel mit Lebensmitteln mit einigen älteren Kolonien in Richtung Arkon und beliefert intensiv die noch kleine und ebenfalls im Aufbau befindliche Bergbaukolonie auf Nerda VII (einem unbewohnbaren, reinem Rohstoffgewinnungsplaneten im 21 Lichtjahre entfernten System Nerda). Ebenfalls dient der kleine Flottenstützpunkt auf Marplak II als Verproviantierungseinrichtung der Flotte und wird in dieser Funktion regelmäßig von durchkommenden Einheiten der Flotte genutzt.

     

     

    P.s.: Die Beschreibung der reinen, kleinen Bergbaukolonie auf Nerda VII wird dann mein nächstes Projekt hier neben der kontinuierlichen Einstellung von weiteren NSC in die Datenbank (ich hoffe, da steigt mal wer ein!!!)

    @ Dorian: Kannst Du das Planetensystem Nerda dann bitte auch in Deine Sternenkarte einbauen?

    Das wäre ganz grosses Kino:wave:

     

    Wie immer:

    Kritik?

    Anmerkungen?

    Vorschläge?

  8. ist mit seinen 200 Jahren ein verdienter Veteran

     

    Ernsthaft ??

     

    Mit 195 hat er den neuen Posten bekommen....

    Lebenserwartung bei Arkoniden 250 Jahre laut Regelwerk

     

    Insofern: Wieso nicht?

     

    Bei einer heutigen durchschnittlichen Lebenserwartung von 80 Jahren bei Männern würde das einem Alter von 64 entsprechen...

    Und die Arkoniden haben high-Tech-Medizin uuuund: es gibt eine biologische Lebensverlängerung auch schon zu Atlans Zeiten, welche der Große Rat fähigen Individuen zukommen lässt. Das würde ihm dann noch ein paar zusätzliche vitale Jährchen schenken....

  9. Neues von Marplak::wave:

     

    Geschwaderkommandant Orthem da Brogaaze (Arkon-geborener Arkonide) Gr 9

    Raumfahrer (Kadett) Hintergrund Raumfahrer

    St 63, Gs 65, Gw 78, Ko 71, In 85, Pp 33

    tV 59, sK 78, RW 87, Au 55, pA 89, Sb 79

    14 LP, 42 AP – AnB+0, SchB+0 – B25

    ANGRIFF: Blaster + 14, Raufen +12 (1W6-1) – ABWEHR +15, AUSWEICHEN +15, Resistenz +9

    Sechster Sinn +2

     

    Allgemeinbildung + 14, Astrogation + 12, Beredsamkeit +10, Bewegung im Raumanzug + 14, Computernutzung + 14 (Tech 6),Diplomatie +8, Erste Hilfe +8(Arkoniden), Fahrzeug lenken: Gleiter +10, Geschütze: Raumschiffsgeschütze +15 (Desintegratoren, Thermo- und Impulsstrahler), Gesetzeskenntnis +12(Arkoniden), Handfeuerwaffen + 14 (Blaster), Historik +10(Arkoniden), Improvisieren +9, Kampftaktik +15, Körperbeherrschung +10, Kulturverständnis: Menschen + 12(Arkoniden), Milieukenntnis: Bürokratie +14(Raumflotte), Milieukenntnis: Manieren +12 (Arkoniden), Navigation + 12, Raumkampf + 17 (Jäger, Kreuzer, Schlachtschiffe), Raumschiff steuern: Ultraleichtkreuzer +12(Arkoniden), Kreuzer + 17(Arkoniden),Schlachtschiff +12(Arkoniden), Schiffsführung + 17, Sensornutzung +12 (Tech 6), Tanzen +10, Urteilskraft +12, Verhören + 10, Vortragen +10, Waffenloser Kampf + 12

     

    Interkosmo +13/+13, Satron +15/+15

     

    Vorzüge/Mängel: Kühnheit

     

    Bes.: SG 1

     

    Geschwaderkommandant Orthem da Brogaaze ist mit seinen 200 Jahren ein verdienter Veteran des Methankrieges. In das Gesicht des schon fast asketisch, trotzdem noch drahtig wirkenden da Brogaaze haben sich im Laufe der langen und harten Frontjahre tiefe Sorgenfalten eingegraben. Obwohl er normalerweise schon längst im Pensionsalter wäre, hat er sich entschlossen weiter seinen Dienst am Tai Ark‘Tussan zu versehen. Aufgrund des kriegsbedingten Mangels an qualifizierten Offizieren und Mannschaften hat das Flottenkommando seinem Ansinnen nur zu gerne nachgegeben. Man hat ihm allerdings sein ursprüngliches Kommando über einen großen Raumkampfverband entzogen und ihn ausgestattet mit nur drei Schiffen auf den Posten nach Marplak versetzt. Zuerst verärgert über diese Versetzung hat er aber nach 5 Jahren Dienst vor Ort mittlerweile den tieferen Sinn dieser Versetzung verstanden und sogar auch zu schätzen gelernt. Das Imperium der Arkoniden ringt um sein Überleben und es muss auch jemanden geben, der die Provinzen zusammenhält und die dortige Ordnung garantiert. Dieser Mann vor Ort ist Orthem da Brogaaze.

     

    Wie immer:

     

    Kritik?

    Anregungen?

    Vorschläge?

    • Like 1
  10.  

    Raumschiffe: Leichter Kreuzer (als reines Kampfschiff)

     

    Abmessung: 100 Meter Durchmesser, 12 Teleskoplandestützen,

    Struktur und Panzerung: LP 24, RS 4

    Besatzung: 200 Personen, davon 20 für Beiboote

    Antriebssysteme:

    Sublicht Beschleunigung max. 500 km/s²

    Antigrav/Andruckabsorber

    Mittelringwulst mit 18 Normal-Korpuskulartriebwerken für den Unterlichtantrieb

    Überlicht:

    Transitionstriebwerk maximal 2 Sprünge in Folge, dann müssen die Speicher neu aufgeladen werden( Reichweite 300.000 Lichtjahre),

    Beiboote: 5 Raumjäger und 5 Flugpanzer, 4 Einheitsrettungsboote

    Manövrierfähigkeit: 4 MP

    Schildsysteme: 2- fach gestaffeltes Prallfeld (Klasse I),

    Bordwaffen:

    Schweres Impulsgeschütz im oberen Pol

    2 Impulsgeschütze 2 Desintegratorgeschütze im oberen und 2 Impulsgeschütze im unteren Bereich.

    Kampfraketen, Torpedos

    Sensoren: Ortung 5 Lichtjahre, Tastung und Scan 2,5 Lichtjahre

    Hyperfunk: 10 Lichtjahre (Rundumsendung), 300 Lichtjahre (Richtstrahl)

     

     

    Quelle: Atlan Blauband Nr. 24 steht im "kleinen Arkon-Glossar" auf S. 404

     

     

     

     

    Das hier:colgate:

  11. Ein Punkt der mich immer genervt hat- der Normalterraner wird zu oft als kritikloser Trottel dargestellt, der jedem Bauernfänger (auch politischen) hinterher läuft. Eine Klarstellung täte echt gut.
    Normalterraner sind kritiklose Trottel die jedem Bauernfänger hinterher laufen, wie sonst könnte sich die Unsterblichenklique 3000 Jahre an der Macht halten? :D

     

    :uhoh:Womit Du nicht so ganz unrecht hast in meinen Augen:colgate:

  12. da Eshmale

    Ein offizieller Khasurn ??

    Ja - und?

    Eine (noch) völlig unbedeutende Dame aus einer Nebenlinie dieser Familie...

    Was spricht denn dagegen?

    Hier könnten die SpF mal einen einfußreichen (viel) späteren Fürsprecher oder auch Gegner auf sich aufmerksam machen/ sich verpflichten.

    Also wieder mal Potential für den SL....

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