Moin,
ich hatte meinen Vorschlag Regeln fuer Hypersruenge ganz bewusst so "einfach" mit hoher Wahrscheinlichkeit, dass der Sprung korrekt ausgerfuehrt wird angedacht. Folgende Ueberlegungen dazu: Hyperspruenge sind zu Atlans Zeiten etwas alltaegliches, sie werden mit Hilfe einer Technologie durchgefuehrt, welche die Arkoniden bereits erfolgreich seit Jahrtausenden (!!!) anwenden. Im Gegensatz zu Hyperspruengen, welche im Regelwerk angefuehrt sind, bewegen wir uns zu einer Zeit ohne Hyperimpendanz, d.h. die Durchfuehrung von Hyperraumspruengen ist etwas normales, etwas alltaegliches. Normalerweise muss man ja auf alltaegliches nicht wuerfeln, falls die Spielerfigur die entsprechende Fertigkeit erlernt hat. Bei Hyperspruengen wird also schon auf einen alltaeglichen Vorgang gewuerfelt. Und als erfahrene Rollenspieler wisst Ihr ja mit Sicherheit wie gerne sich beim Wurfeln auch mal ein kritischer Fehler/Erfolg einstellen kann...
Daher meine Ueberlegungen fuer die anzusetzenden Schwierigkeiten. Auch bei Mehrfachspruengen zur Bewaeltigung groesserer Entfernungen ist die Wahrscheinlichkeit fuer eine (ggf. fatale!!!) Sprungberechnung schon gegeben.
Alle diese Ueberlegungen treffen natuerlich nur auf eine Hypersprungberechnung zu, fuer die eine angemessene Zeit zur Verfuegung stand (s.o. mindestens 1 Stunde....)
Sobald eine Sprungberechnung unter Zeitdruck durchgefuehrt werden muss wuerde ich es als SL so halten, dass ich Entsprechende Mali fuer die Wuerfe vergeben wuerde.
@ Airlag: Mich nerven die Umlaute und Sonderzeichen auch - nur leider kenne ich keine Moeglichkeit das zu Richten. Fuer Hilfe waere ich sehr dankbar!
@ Wulfhere: Ich grueble immo noch, wie ich eine Kurztransition regeln wurde, werde meinen Vorschlag aber bis Freitag posten.