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Etwas

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  1. jemand der solange würfelt bis er seine 6 100 werte zusammen hat würde von mir auch zimlich schnell ausgebremmst werden und zurück aufs erste setting geschleudert. Ich hab auch kein Problem mit knallharten Prügelkanben, und wenn jemand Glück beim Würfeln hat sei ihm das gegönnt, aber nochmal würfeln nur um die Werte aufzubessern find ich genauso bescheuert. Ich mach da auch nicht immer mit nur weil einer brüllt ich will nochmal würfeln. Das muss schon gut argumentiert werden. Wenn jemand einen Zauberer spielen will, nicht nach neuner-System auswürfelt und eine 11 auf ZT kriegt kann natürlich sagen: "ich will nochmal, das geht doch nicht" Er kann den Wert allerdings genauso gut behalten, wird sicherlich auch lustig. Können auch witzige situationen bei rauskommen: "was soll dass heisen hat schon wieder nich geklappt, ich dachte du hast in candranor studiert?!"
  2. Steht im DFR. um genau zu sein steht da sogar 360 -> 360/6 = 60 der Durchschnittswert, aber da steht auch ausdrücklich wer den Wert unterschreitet "darf" nochmal würfeln. Aber diese Regelpasage is mir ehrlich gesagt zimlich egal. Ich bin dafür, dass man beliebig viele Settings würfeln darf, bis einem eins gefällt. Da merkt man dann auch recht schnell wer PG ist und wer "Rollenspielen" will. Ich kenne Situationen, wo jemand ein Setting nicht angenaommen hat weil der ST-Wert zu hoch für den Charachter den sich derjenige vorgestellt hat.
  3. schön also wenns so bleibt ist das gut
  4. Maiglöckchen - Einfach zu finden - Tödlich - was willst du mehr
  5. :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl: Was ist denn an Solwacs Feststellung so lustig? Er, du, ich, wir alle also erklären und durchleben damit gerade rekursiv live den Witz. Darauf muss man erst mal kommen... genauso war die smiley orgie ja auch gemeint hehe
  6. Du meinst 3*Stufe oder? Ganz nebenbei, das erinnert mich an einen Zauber den ich selbst mal ausgearbeitet habe
  7. Ich muss schaflok beipflichten, immer wenn sich alle so über die Flut von Artefakten aufregen muss ich mich frage, wo kommen die immer her? Beispiel: Der Weiße Wurm, ich weis es nicht mehr genau aber wenn ich mich recht erinnere gibt es in dem ganzen Abenteuer genau einen brauchbaren Gegenstand Ich hab bei Gott nicht viele Abenteuer gelesen, aber in denen die ich gelesen oder gespielt habe bestätigt sich dieses Prinzip der sspärlichen Verteilung von Artefakten.
  8. Traurig... Glückwunsch ^^

  9. Neuer Monat neues Glück... Irgendwelche Vormeldungen für den 3. Dezember?
  10. nein nein nein mein Fehler muss nich sein hab mich vergugt und im nachhinein auch noch verrechnet (ich komm mir erlichgesagt grad zimlich blöd vor)
  11. Ups danke stimmt ich rutsch ins regelklamüsern ab vermaledeit da kommt der alte rechthaber wieder hoch und selbs nach meinen rechnungen komm ich nicht annähernd über 500 tut mir leid war nich böse gemeint ich beherrsch mich hab auserdem übersehen das zweihandschlagwaffen grundfertigkeit für bn sind
  12. wenn ich von Schlachtbeil als Spezialwaffe ausgehe komme ich allein durch waffenfertigkeiten auf 265, außerdem finde ich in keiner Tabelle Himmelskunde +11 als Startfähigkeit
  13. Happy bürzeltag... na dann nehm ich den Kuchen halt wieder mit :P

  14. :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:
  15. Hier siehts so leer aus und irgendwie war mir grad danach eine Profilnachricht zu schreiben. Tja musst halt du dran glauben :P

  16. für grad 2 is der ganz schön heftig versorgt, is der kanpp vor der 3er Grenze? Als ursprünglicher SC müsste er ja nen gfp wert haben.
  17. was heist hier in die Wurfhand nehmen, der Sinn der Beidhändigkeit ist es doch, dass das nicht erst geschehen muss Waffen in der anderen Ahand bereit zu halten würde ich auch jemandem gestatten der nicht über Beidhändigkeit verfügt. Ich sehe keinen Grund warum das nicht gehen sollte.
  18. Wenn du ihn aus der Steppe nimmst und ins Gebirge steckst wird er zum Waldläufer. Der Kundschafter ist ja nichts weiter als ein an Steppe und Wüste angepasster Waldläufer.
  19. Meine Frage zu dem Thema ist: Darf man auch auf mehrere der Bilder Bezug nehmen?
  20. Das ist dann wohl wieder was, dass auf die umgebende Kultur ankommt. Der Wealinger der stolz seine neue Axt präsentiert: "Beim letzten Überfall habe ich allein 13 Wölfe erlegt und diese Axt is an ihrem Blut gehärtet" (Ich würde mal sagen, dass fällt dann auch nicht unter Seidwerk.
  21. Etwas

    Interessante Abenteuer

    Naja ich bin weder Rawindra Spieleleiter noch besitze ich entsprechenden Quellenband, aber hier mein Vorschlag in Kurzfassung (nimms nich zu ernst is wieder nur sone Blöde Idee von mir): Wenn Rawindra an Indien angelehnt is dürfte es ja irgenwelche heiligen Viecher geben, am besten Elefanten. Sooo jetzt sind plötzlich die Elefantenherden von irgendeinem Hochtempel weg. Na wer könnst denn gewesen sein?? Grübel grübel, na die Sritras! Die sinds doch sonst auch immer. So bis dato bewegen wir uns noch im Muster und nach dem unsere Heeren Auftrags-verlorene Priester Schützlings-Wiederbringer-Abenteurer munter fröhlich einigen Sritras kräftig den Hintern verhauene haben stellt sich heraus: Ups die waren das ja gar nicht, oder seht ihr hier irgendwelche Elefanten oder ihre Einzelteile? Tja und ach du Schei*** der einzige der mitgekrigt hat zu welcher Bucht (natürlich wartet hier auch ein Schiff) der Valisische Wilderer, der ein paar richtige Exoten für die Arena nach Hause bringen möchte, die Tierchen bringt ist ein Sritra aus dem Nest in dem die Männekenns grad ordentlich Zoff gemacht haben. Glück gehabt der war grad jagen, so jetzt schnell noch das zweibeinkrokodil dem wir die Information abgenommen haben um die Ecke gebracht und auf in den Dschungel. Nach ein bischen hick hack die Äste ab finden wir denn Herrn Scharfzahn dann auch. Stichwort Überzeugungsarbeit, welchen Schärfegrad die Argumentation der Abenteuer dieserorts aufweist sei ihnen überlassen, aber das Nest sollten sie mal lieber nicht erwähnen und dessen nähere Umgebung am besten auch während man sich vom Sritra führen lässt dezent umgehen ("Nix da da lang gehts nich da holst du uns blos verstärkung...") So nachdem man die Bucht (natürlich unter Zeitdruck) gefunden hat sind da einige Leute mit den Tierchen beschäftigt. So jetzt noch schnell die Tiere eingesackt (möglichst ohne, dass diese laut trötent und panisch verschreckt in den Dschungel fliehen) und bei den Valingern ein klein wenig magische und anderweitige Beute mitgenommen, merkt ja keine erzählen wirds eh keiner mehr. Dann noch die Belohnung bei den Hochdankbaren Priestern aufs Konto gezogen und dann möglichst schnell aus dem Einzugsbereich des Sritra-Stammes verkrümmelt. Bitte nicht zu streng sein, wie gesagt is mir grad so eingefallen (das heist nicht getestet nein nein nein) und ich habe null Ahnung von Rawindra.
  22. gibts auch ne ältere deutsche version mit derselben idee weis aber nich mehr wo ich die finde
  23. hab ich nich gesagt, nur das es nicht die variante von "magisch" ist, die Geister und Dämonen was angeht.
  24. Eine Blutklinge zählt nach meiner Auffasung nicht zu den direkt magischen Gegenständen. Es handelt sich lediglich um eine besondere Behandlung während der Herrstellung und neben ihrem eigenen Effekt würde ich sie auch so nicht als magisch(im sinne von tut dämonen und geistern weh) durchgehen lassen, somit steht meiner Meinung nach einer Meinung dem Ritual der Wandlung in eine Blutklinge bei der Erschaffung eines Thaumagrals nichts im Wege. Die magische Eigenschaft bekommt der Thaumagral ja schon durch seine Beschaffenheit als Thaumagral und da Blutklinge, meiner Meinung nach im Normalfall eine recht schwache Verzauberung ist spielt das auch keine große Rolle. Der Tahumagrall muss jedoch natürlich aus Metall sein.
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