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Etwas

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  1. Zur zeit macht PR recht wenig. Zwei Spieler is ein bischen lätschig.

  2. Cih würde mit jedem "Sprung" nicht nur -1 geben, so kann der Zauber im schlimmsten Fall 17 Leuten kräftig Aua machen. Ich tendiere eher zu -2 und analog zu Donnerkeil 2W6 Schaden am ersten Opfer so sind es in den Extremfällen 2 oder 5 Personen die nicht zwangsweise sofort sterben. Das finde ich etwas Bodenständiger. Die AP- Kosten sind relativ angemessen ich würde sie allerdings wohl eher noch ein wenig anheben bei Midgard ist das verhältnis der Ap-Kosten zur Tötlichkeit des Zaubers ja eher exponentiell als linear.
  3. ... ...naja also... ... ...nein... ...
  4. Hm das schlag ich dem Dieb vor, der die ganze Zeit vom Zauberer der Gruppe gefoppt wird. Spaß beiseite, dass würde doch die Streitigkeiten nur verstärken.
  5. Solche Zauber würde ich analog zu Hand-Zaubern festsetzen. Die Hand wird im Zauberitual aufgeladen und der Zauberer hat dann eine Minute Zeit für die Berührung. Dann jedoch auch mit dem typischen Malus solcher Zuaber, keine Thaumagrallberührung möglich.
  6. Schöner einstieg eines Grad 1 Kriegers in die Truppe. Die Kastenfigur mit fast 2 Metern und 18LP fängt eine Kneipenschlägerei an und verlässt diese nach 2 Runden mit 4LP und schwerem Rumpftreffer und dem Verlust der erwürfelten magischen Waffe.
  7. Etwas

    QB Alba - 2. Auflage

    Hab meins heute gekrigt und erstmal bin ich vollauf begeisteret klasse aufgemacht. Aber nun zu meiner Frage, da ich mit meiner Gruppe aktuell vom QB aus in der Vergangenheit Spiele würden mich ein paar alte Daten von Figuren schon interesseiern. Im Vorwort steht zwar, dass eine Tabelle auf Midgar-Online zur Verfügung steht, ich habe diese allerdings noch nicht gefunden. Ich wollte eindfach mal wissen, ob die nun schon zur Verfügung steht oder noch in Arbeit ist. Anosnsten, Klasse Quellenbuch mit schönen Illustrationen und wundervollen Ausarbeitungen, die ville Fragen beantworten und einem tolle Ideen für ein stimmungsvolles Alba liefern.
  8. In meiner Gruppe habe ich das Problem, dass der Magier grundsätzlich sämtliche Gruppenmitglieder Einschläfert, oder wie erwähnt in Angst versetzt. Einmal hab ich um ihm eine Lektion zu erteilen eine dieser Eskapaden zu einem Beinbruch führen lassen, doch er hat nicht das geringste daraus gelernt und schläfert munter weiter ein... Wie zur Hölle krig ich den kleinen herrschsüchtigen Magier noch bevor die anderen Grad 7 sind dazu damit aufzu hören?
  9. Genau besser hätte man es eigentlich nicht ausdrücken können.
  10. Ganz einfach, wenn er das Schwert mitnimmt dürfte ihn der Zorn der Gottheit verfolgen. Genauso, wie wenn man einem Twinedid seinen Ahnenschädelwegnimmt (Kann verschiedene negative Folgen haben). Ich denke eher du solltest es irgendwo hingeben, wo es für deinen Gott typisch ist. Ein Dwyllan Anhämger würde denke ich das Schwert ins Meer schmeisen. Ein Anhänger Ormut würde die Opfergabe verbrennen, oder mit Feuer unbrauchbar machen. Der Ansicht, dass eine Opfergabe in den Besitz der Glaubensgemeinschaft über geht finde ich gänzlich unpassend. Beim Opfern, geht es schlieslich darum, sich aus Demut im Verzicht zu üben und sich voll und ganz auf den Beistand des Gottes zu verlassen, so dass Weltliche Besitztümer unnötig werden. Wenn der Gegenstand dann einfach von irgendeinem Priester übernommen wird denke ich wäre das schon Heuchelei.
  11. Kenn ich auch schon, Ich wollte allerdings das klassische Zauberbuch als solches, für das mir die gebundene Spruchrollensamlung unpassend erschien.
  12. Nunja der Zauber verschwindet ja nicht aus dem Buch nach dem Prinzip das ich erdachte. Der Zauberer hält sich nur an exakte beschreibunge. Und übt den Zauber immer noch selber aus. Die Materielle Komponente wird somit auch noch gebraucht. Der ungewohnte und nicht routinierte Umgang führt zu erschwerten Bedingungen (doppelte AP-Kosten, längere Zauberzeit usw) Ich habe bereits einmal im Thread zu Lernzeitverkürzungen erwähnt, dass ich die verschiedenen Lerverfahren kombiniere, soll heißen wer einen Teil der des zu Lernenenden mit PP bestreitet kann dafür auch die Lernzeit streichen. Ich sehe jedenfalls keinen Widerspruch in den Lernregeln.
  13. Ich dachte daran, damit die normale Lernzeit zu verkürzen, und naja einem SC große Magie beizubringen, da denk ich auf meinem Midgard sowieso nicht mal im Traum dran. Aber um deine Frage zu beantworten, ich danchte daran mit den PP regulär zu lernen. Ist halt immernoch Glückssache, aber pro PP acht Tage weniger Lernzeit sind doch schon mal was. Jetzt bin ich verwirrt. Also soll es nicht möglich sein, mit Benutzung des Buches PP zu erlangen, mit denen der Zauber dann nach PP-Regeln erlernt werden kann, sondern etwas völlig anderes? doch PP die nach den Rgeln verlernt werden dürfen. Aber nicht nach Spruchrollenschema wie du in deienm ersten Post fragtest.
  14. Ich dachte daran, damit die normale Lernzeit zu verkürzen, und naja einem SC große Magie beizubringen, da denk ich auf meinem Midgard sowieso nicht mal im Traum dran. Aber um deine Frage zu beantworten, ich danchte daran mit den PP regulär zu lernen. Ist halt immernoch Glückssache, aber pro PP acht Tage weniger Lernzeit sind doch schon mal was.
  15. Guten Tag die Herrschaften, ich war mir nicht sicher ob ich dies hier abfassen sollte, oder doch lieber im Arkanen Kodex das was ich zu sagen habe hätte niederschreiben sollen. Sei es wie es sei. Meine Idee war es als Ausgleich zu den Praxislernmöglichkeiten, die Druiden, Priester, Schamanen, Tiermeister, Ordenskrieger und Heiler genießen etwas für den akademischen, oder besser eher weltlich orientierten Zauberer zu schaffen. Um den Gegensprechern, die nun wild mit Spruchrollen wedelnd und mich auf deren Existenz hinweisend auf mich zurennen möchten gleich im voraus endgegen zu wirken, möchte ich diesen sagen, dass ich von deren Vorhandenheit durchaus Kentniss genommen habe. Desweiteren halte ich sie zum Ausgleich schlichtweg nicht ausreichend, da sie mit Gefahren verbunden sind, und auserdem auch von den Vorhergenannten verwendet werden können, auch wenn diese nicht die Zuschläge des Magiers genießen. Nun Möchte ich zu meinem eigentlichen Vorschlag voranschreiten. Mein Gedanke war es Zauberbücher einzuführen, die 2-5 Sprüche mit dazugehörigen wissenschaftlichen Erläuterungen enthalten. Ein Zauberer dem ein solches Buch in die Hände fällt könnte es nutzen um enthaltene Sprüche im Selbststudium zu lernen. Des weiteren dachte ich daran dem Zauberer dem dieses Buch vorliegt, die Möglichkeit zuzusprechen die darin beschriebenen Zauber zu wirken. Dies natürlich mit einigen Nachteilen dem gelerntem Zauberer gegenüber. Bei diesen Nachteilen hielt ich doppelte Zauberzeit, doppelte AP-Kosten oder eventuell beides für angemessen. Um nun allerdings zu der anfänglich erwähnten schnellen Lernmöglichkeit zu kommen, die ioch Anfangs erwähnte, möchte ich sagen worum es dabei geht. Ein Zauberer der mit einem solchen Buch zaubert, soll bei einem kritischen erfolg bei der Anwendung wählen dürfen ob er den Praxispunkt auf Zaubern nimmt oder ob er ihn zum lernen des angewendeten, aber dennoch nicht gelernten Zaubers nutzen möchte. Als Voraussetzung zur Anwendung eines solchen Buches dachte ich an Lesen von Zauberschrift +12 sowie das Schreiben der Sprache in der das Buch verfasst ist ebenfalls auf einem Mindesterfolgswert von +12 und der Zauberer entweder Magier oder Hexer ist. Nun bitte ich darum, dass mein Beitrag doch auf kreative Art und Weise in der Luft zerfetzt werde.
  16. Es tut mir echt leid das sagen zu müssen aber mir gefallen sie nich, aber es liegt nicht an der Ausarbeitung, sondern an der Grundidee. Somit begründe ich das jetzt nicht weiter, da jemand dem die Kleider gefallen an meinen Worten nichts finden könnte. Somit belasse ich es dabei und lobe trotzdem die Ausarbeitung und wünsche denen die zu einer Verwendung neigen viel Spaß damit. Jeder legt seine Spielwelt nunmal individuell aus.
  17. Hat einer von euch von Ratten gehört? Interessantes, sehr einfaches Rollenspiel aus einer etwas anderen Perspektive. Hab selber noch nich gespielt aber schon sehr lustige Geschichten gehört. Wollt mal wissen ob es hier jemand kennt, oder schon Erfahrungen damint gemacht hat.
  18. Dafür gibts die Bibliothek ja. Um Solche Beiträge Dauerhaft und leicht zugänglich zu machen. Das Buch der schätze, ist zumindest in meinen Augen, für Diskussionen über vorhandene Gegenstände oder Schöpfungen über die man sich selbst nicht sicher ist.
  19. Danke, man kann ja nicht jeden Begriff kennen entschuldige für den Irtum, aber aus dieser Perspektive betrachtet, nuss ja auch nicht jeder Syre Herdtruppen besitzen. PS: In der weiße Wurm steht ist in der Dorfkarte ein Söldnerlager eingezeichnet (Ich betrachte Söldner als "Berufssoldaten") In dem Abenteuer Soll euch der Teufel holen (aus Grenzgänger) Hat der Syre auf seiner kleinen Burg Quartiere für ein paar Mann festangestellter Soldaten. usw. Ein bischen zwischen den Zeilen lesen.
  20. Es mag ja sein, dass jeder Syre nominell zum Hochadel gehört, dass muss aber trotzdem nicht heißen, dass sie alle super duper über mächtig sind.
  21. Die erwähnten Syres haben Herdtruppen, jeder Waffenfähige Mann (oder Eagrel) im Einzugsgebiet des Syres kann von ihm Zu den Waffen gerufen werden. Zumindest erkläre ich mir so das fehlen einer expliziten Erwähnung von Truppen. Ansonsten stimme ich meinen zwei vorrednern zu.
  22. Druidin Ein Seeräuber Duelland aus den KüSta mit Fuchtel Der erste Blick in die Freiheit, nach Tagen unter der Erde der Wohnort einer Dryade Feuermagier bei der Vorbereitung einer Feuerlanze
  23. Statt Medjis wäre die Tegarische Steppe passender. Für den Winter könnte ich mir besser Laina Land im Norden Moravods vorstellen.
  24. Ich halte es nicht für besonders Sinnvoll das Glück eines Spielers, der das Bad überlebt hat damit zu mindern ihm zu sagen: "Ey Alter jetzt siehst du aber scheisse aus." Nein nein, oder verändert ihr mit jedem schweren Treffer den eine Figur abkrigt das Aussehen? Und we eine Intime Erklärung möchte bitte: Das Baden in Drachenblut richtet zwar Schaden an, steigert aber gleichzeitig die Widerstandskraft der Haut. Beides negiert sich und somit kann der Badende glücklich aber noch Mitgenommen von den Schmerzen weiterhupfen und den nächsten Drachen anpeilen.
  25. Oder geht es nur ums Aussehen.
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