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LarsB

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Über LarsB

  • Geburtstag 08/11/1971

Persönliches

  • Vorstellung-Url
    http://
  • Name
    Lars Böttcher
  • Wohnort
    Kassel
  • Beruf
    Kürschner, Stadtplaner, Illustrator, Matrose, Hausmann, Katzenfreund
  • Biografie
    Sapere aude

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  1. Preistechnisch ist alles meiner Ansicht alles okay bzw. sehr moderat. Ich kann die Kampagne nur empfehlen! Episch.
  2. Warum soll die Welt "Midgard" sterben? Wenn es einen Neuanfang für das Rollenspiel Midgard geben soll, dann ist die derzeitige Idee mit Damatu der Beste. Die Rollenspielwelt Midgard ist vor mehr als vierzig Jahren entstanden und atmet entsprechend diese Zeit aus. Es treffen also die Ansprüche und Wünsche vielerlei Generationen von Rollenspielern aufeinander. Als 20 bis 30jähriger hat man andere Interessen, als wenn man 50+ ist. Ja, alles passt und ist harmonisch auf Midgard, doch ist die Welt statisch, sehr sogar! Zudem sind schon viele Ideen entstanden und wurden mit Kampagnen und auch Welten (siehe Myrkgard) weiter gesponnen. Jeder kann in seiner Spielwelt spielen, in der er will bzw. wo der Spielleiter seine Gruppe verorten möchte. Wer auf der Welt Damatu spielen möchte, der versetzt die Welt Midgard in den "Zauberschlaf" und umgekehrt. Jeder aktiv Beteiligter der Welt Damatu spinnt und setzt Ideen um, die auf der Welt Midgard nicht möglich waren. Entsprechend entsteht viel Neues, Schönes als auch Spannendes! Das die Spielregeln von M6 andere sind als die von M5 ist klar erkenntlich und auch gut! Wer dies anders sieht, kann gerne am M6-Entstehungsprozess (siehe PTG) mitwirken. Und je mehr daran mitwirken und auch die gleiche Idee äußern, wird sich daran erfreuen, dass diese auch schließlich in M6 Anwendung finden!
  3. Bei der Veröffentlichung der "neuen" Midgard-Regeln handelt es sich um einen "Spielertest", welcher als Testversion veröffentlicht wurde. Halt ein Testballon, an welchem sich die zukünftigen Midgard-Regeln orientieren werden. Da wird sich sehr vieles - meiner Meinung - zum Positiven ändern. Daher bin ich da guter Dinge!
  4. Ich denke da immer an Conan, der Barbar: "Schluss mit dem Gequatsche!"
  5. Sehr Gut! Wenn man den Autor der Piratenrepublik Daidar kontaktiert, kämen bestimmt viele der oben genannten Ideen mit in das "wirkliche" Daidar. Nur Mut!
  6. Notfalls kann man das ganze Setting im "Paranoia"-Stil führen. Jeder Spieler besitzt drei Klone seine Charakters und erfreut sich eines konspirativen und intriganten Rollenspiels.
  7. "Escape"-Spiele jeder Art bieten gute Beispiele und Ideen.
  8. Moderation DiRi: Das Posting wurde von hier in diesen Strang verschoben. Grund: Hier ist der Diskussionsbereich zur Moderation und ebenso den Gründen, die Anlas für eine Moderation nebst Strangschließung eben hier boten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Jetzt bin ich aber neugierig gemacht worden. Warum ist was eskaliert?
  9. Bei Thalia nur 268,-€.
  10. ...und dann wird man geistig ersetzt und landet in der intellektuellen Steinzeit. Danke KI.
  11. Gibt's noch bis 31.12.2024 frei herunter zu laden. https://midgard-online.de/spielhilfen/handouts/runenklingen-saga.html
  12. Zu dem Preis zugeschlagen. https://www.mediamarkt.de/de/product/_zman-star-wars-the-clone-wars-brettspiel-mehrfarbig-2835829.html?storeId=1334&utm_source=google&utm_medium=cpc&utm_campaign=RT_shopping_na_nsp_na_PLA+-+bluePortal+2+PMax&gad_source=1&gclid=Cj0KCQjw_sq2BhCUARIsAIVqmQsktbLQMpqskpWa5TAr-R6ouBopeqAU27K5lvIoxw42YlHhvp7bMhkaAkLcEALw_wcB&gclsrc=aw.ds
  13. Der Hausbesitzer sollte sich ne Schwarze Hexe zur Frau oder Geliebten nehmen und sich durch nützliche Geister (z.B. Poltergeist) vor Einbrechern schützen. Vielleicht auch per Gerücht & Geschichten dafür sorgen, dass das Spuk-Image des Domizils abschreckend wirkt.
  14. Oje. Gutes Beispiel, wenn aus einem Hobby etwas sehr persönliches wird.
  15. Ein guter Weg, dem Con-Vorabsprachen-Gedöns zu entgehen, ist selbst ein Abenteuer bereitzustellen und als SL zu agieren. Zumal war dies mein Weg.
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