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LarsB

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Alle Inhalte von LarsB

  1. In diesem Sinne kann ich nur Buster Keaton´s Film "Der General (1926)" empfehlen. Gibts bei "Youtube". Ganz viel Eisenbahn...
  2. Da wird sich sicherlich etwas finden: https://de.schleich-s.com/collections/eldrador-creatures Einfach kreativ sein, auf sein Bauch(Midgard)gefühl achten und was Schönes entstehen lassen.
  3. Es ist immer leicht, sich über ein Abenteuer eines Anderen zu äußern. Schwerer indes ist es, eines zu schreiben, insbesondere für eine spezielle Zielgruppe zu einem speziellen Anlass. Daher Hut ab vor demjenigen, welcher sich die kreative Mühe des Schreibens gemacht hat. Ich selbst wäre gespannt, ein Abenteuer aus der Feder desjenigen zu spielen, welcher sich die Muse der Kritik hier an dieser Stelle annimmt. Wäre ich an der Stelle, ein entsprechendes Abenteuer zu schreiben, würde ich auf den hiesigen Fundus der mir zugänglichen Abenteuer zugreifen und kreativ etwas Neues aus diesen, insbesondere der Zielgruppe und dem Zweck, entstehen lassen.
  4. Midgard wird nie untergehen. Wenn alles archiviert wird, bleibt es unendlich.
  5. Grundsätzlich ist m.M. nach immer eine Konvertierung eines M5-Charskters nach M6 und umgekehrt möglich. Man muss es a) wollen und b) seinen Verstand benutzen. Sapere aude!
  6. Die Welt Damatu wird richtig gut, viel komplexer und detailreicher als das "alte" Midgard! Daher mein Tipp: Sich zurücklehnen, entspannen und positiv überraschen lassen. Es lohnt sich!
  7. LarsB

    Solwacs Magierturm

    Der Zauber Verjüngung schützt nicht vor geistiger Degeneration und Wahnsinn. Irgendwann kommt man mit dem "Lauf der Zeit" nicht mehr mit und verabschiedet sich vom Leben - wenn man geistig schwach ist. Oder man bestrebt das Ziel zur Gottwerdung an (siehe Abenteuer "Schwarze Sphäre", QB "Myrkgard" oder die der "Magischen Identität" des Sphärenschiffes "Weltenwanderer").
  8. LarsB

    Solwacs Magierturm

    Also wenn sich "Solwac" mit den Erben des Zaunermeisters gut stellt, dürfte ein passender Turm zu finden sein. Furunkel & Co sind schon in die Jahre gekommen und suchen - bestimmt - sich passende Nachfolger aus.
  9. Ich finde die Idee super, hier eigene Midgard-Abenteuer Interessenten zur Verfügung stellen. Sei es, um eine konstruktive Rückmeldung zu erhalten, als auch, um nach dem 30.6.25 eigene und nicht kommerzielle Midgard(5)-Werke hier auf dieser Plattform (Midgard-Forum) publik zu machen. Dies zeigt für mich, dass die Midgard-Community weiterhin kreativ und lebendig ist. Auch ist der Schritt nicht weit, einmal selbst als Autor offiziell aktiv zu werden. Weiter so!
  10. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  11. Dirk Richter und Rico Nielin.
  12. Der "Droll" ist einfach super und setzt Maßstäbe, an welche sich andere Verlage messen lassen müssen. Weiter so!
  13. LarsB

    Saorwen in Corrinis

    Bei mir haben die "Wealänder" kurzen Prozess gemacht. Ein Jarl hat seine Getreuen versammelt, mit diesen gen Baronie Corrinis gesegelt, im Erainn gelegenen Teil der Baronie angelandet und die MacAlfin-Truppen besiegt. Dem MacBeorn-König hat man dann sich als neue & treue Untertanen nebst Kirgh-Konvertierung angeboten. Sehr verlockend, zumal die Baronie Corrinis nicht zum Königreich gehört und die MacAlfin im albischen Hochadel als zu ehrgeizig gelten...
  14. Wer Historisches auf Midgard bzgl. mittelalterliches und frühneuzeitliches Deutschland und Frankreich sucht, der wird in Alba und Leonessa (Lidralien) sehr wohl fündig. Es springt einem nicht direkt ins Auge, aber wer historische bzw. literarische Kenntnisse hat, dem fällt es wahrlich auf.
  15. Das wird hart... https://gamefound.com/de/projects/ulisses-spiele/aventuria#/section/project-story
  16. Steinigt mich, aber für mich wäre die Gestalt "Vraidos" ideal für einen geläutetern "Rhadamanthus". In Form der inneren Buße würde er so - pointiert - aus der Welt Midgard scheiden und sich in den Ewigkeiten des Empyreums verlieren...
  17. "DeepSeek" oder "Chatgpg" mit entsprechenden Material füttern und mit einem von diesen Antwort geben.
  18. Teilnahme bestätigt.
  19. Danke der Nachfrage. Nur das Pegasus-Redaktionsteam kann zu Deinen Fragen antworten. Die Welt Damatu hat viel Platz für Weltenbauer und Abenteuerautoren. Wer das Prinzip des Spieles "Mix-Max" (Ravensburger) verstanden hat, dem bieten sich auf dieser Welt unendliche Möglichkeiten.
  20. Aus allem hier könnte man ein lustiges Trinkspiel machen. Man stelle sich als Publikationsverantwortlicher der Öffentlichkeit und gönnt sich für jeden "scharfen" Leserbeitrag ein Glas Hochprozentiges (Rum). Je mehr Beiträge, je mehr Gläschen, desto leichter kann man antworten und gewinnt von allem etwas Positives. Als Mitschaffender bin ich weiter dabei und gewinne Stunde zu Stunde, Tag und Tag mehr Freude und Lust daran, an diesem tollen Projekt (Damatu, Midgard 6) mitzuwirken.
  21. Angemeldet. Nun warte ich gespannt auf die Bestätigung.
  22. Noch fünf Tage! Macht bitte Werbung dafür und bringt möglichst viele, viele Midgard-Spieler in den Genuss dieses großartigen Werkes. Danke im Voraus. https://www.gameontabletop.com/cf4681/jenseits-der-spiegel.html
  23. Preistechnisch ist alles meiner Ansicht alles okay bzw. sehr moderat. Ich kann die Kampagne nur empfehlen! Episch.
  24. Warum soll die Welt "Midgard" sterben? Wenn es einen Neuanfang für das Rollenspiel Midgard geben soll, dann ist die derzeitige Idee mit Damatu der Beste. Die Rollenspielwelt Midgard ist vor mehr als vierzig Jahren entstanden und atmet entsprechend diese Zeit aus. Es treffen also die Ansprüche und Wünsche vielerlei Generationen von Rollenspielern aufeinander. Als 20 bis 30jähriger hat man andere Interessen, als wenn man 50+ ist. Ja, alles passt und ist harmonisch auf Midgard, doch ist die Welt statisch, sehr sogar! Zudem sind schon viele Ideen entstanden und wurden mit Kampagnen und auch Welten (siehe Myrkgard) weiter gesponnen. Jeder kann in seiner Spielwelt spielen, in der er will bzw. wo der Spielleiter seine Gruppe verorten möchte. Wer auf der Welt Damatu spielen möchte, der versetzt die Welt Midgard in den "Zauberschlaf" und umgekehrt. Jeder aktiv Beteiligter der Welt Damatu spinnt und setzt Ideen um, die auf der Welt Midgard nicht möglich waren. Entsprechend entsteht viel Neues, Schönes als auch Spannendes! Das die Spielregeln von M6 andere sind als die von M5 ist klar erkenntlich und auch gut! Wer dies anders sieht, kann gerne am M6-Entstehungsprozess (siehe PTG) mitwirken. Und je mehr daran mitwirken und auch die gleiche Idee äußern, wird sich daran erfreuen, dass diese auch schließlich in M6 Anwendung finden!
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