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LarsB

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Alle Inhalte von LarsB

  1. Ich finde die Idee super, hier eigene Midgard-Abenteuer Interessenten zur Verfügung stellen. Sei es, um eine konstruktive Rückmeldung zu erhalten, als auch, um nach dem 30.6.25 eigene und nicht kommerzielle Midgard(5)-Werke hier auf dieser Plattform (Midgard-Forum) publik zu machen. Dies zeigt für mich, dass die Midgard-Community weiterhin kreativ und lebendig ist. Auch ist der Schritt nicht weit, einmal selbst als Autor offiziell aktiv zu werden. Weiter so!
  2. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! :wave:

  3. Dirk Richter und Rico Nielin.
  4. Der "Droll" ist einfach super und setzt Maßstäbe, an welche sich andere Verlage messen lassen müssen. Weiter so!
  5. LarsB

    Saorwen in Corrinis

    Bei mir haben die "Wealänder" kurzen Prozess gemacht. Ein Jarl hat seine Getreuen versammelt, mit diesen gen Baronie Corrinis gesegelt, im Erainn gelegenen Teil der Baronie angelandet und die MacAlfin-Truppen besiegt. Dem MacBeorn-König hat man dann sich als neue & treue Untertanen nebst Kirgh-Konvertierung angeboten. Sehr verlockend, zumal die Baronie Corrinis nicht zum Königreich gehört und die MacAlfin im albischen Hochadel als zu ehrgeizig gelten...
  6. Wer Historisches auf Midgard bzgl. mittelalterliches und frühneuzeitliches Deutschland und Frankreich sucht, der wird in Alba und Leonessa (Lidralien) sehr wohl fündig. Es springt einem nicht direkt ins Auge, aber wer historische bzw. literarische Kenntnisse hat, dem fällt es wahrlich auf.
  7. Das wird hart... https://gamefound.com/de/projects/ulisses-spiele/aventuria#/section/project-story
  8. Steinigt mich, aber für mich wäre die Gestalt "Vraidos" ideal für einen geläutetern "Rhadamanthus". In Form der inneren Buße würde er so - pointiert - aus der Welt Midgard scheiden und sich in den Ewigkeiten des Empyreums verlieren...
  9. "DeepSeek" oder "Chatgpg" mit entsprechenden Material füttern und mit einem von diesen Antwort geben.
  10. Teilnahme bestätigt.
  11. Danke der Nachfrage. Nur das Pegasus-Redaktionsteam kann zu Deinen Fragen antworten. Die Welt Damatu hat viel Platz für Weltenbauer und Abenteuerautoren. Wer das Prinzip des Spieles "Mix-Max" (Ravensburger) verstanden hat, dem bieten sich auf dieser Welt unendliche Möglichkeiten.
  12. Aus allem hier könnte man ein lustiges Trinkspiel machen. Man stelle sich als Publikationsverantwortlicher der Öffentlichkeit und gönnt sich für jeden "scharfen" Leserbeitrag ein Glas Hochprozentiges (Rum). Je mehr Beiträge, je mehr Gläschen, desto leichter kann man antworten und gewinnt von allem etwas Positives. Als Mitschaffender bin ich weiter dabei und gewinne Stunde zu Stunde, Tag und Tag mehr Freude und Lust daran, an diesem tollen Projekt (Damatu, Midgard 6) mitzuwirken.
  13. Angemeldet. Nun warte ich gespannt auf die Bestätigung.
  14. Noch fünf Tage! Macht bitte Werbung dafür und bringt möglichst viele, viele Midgard-Spieler in den Genuss dieses großartigen Werkes. Danke im Voraus. https://www.gameontabletop.com/cf4681/jenseits-der-spiegel.html
  15. Preistechnisch ist alles meiner Ansicht alles okay bzw. sehr moderat. Ich kann die Kampagne nur empfehlen! Episch.
  16. Warum soll die Welt "Midgard" sterben? Wenn es einen Neuanfang für das Rollenspiel Midgard geben soll, dann ist die derzeitige Idee mit Damatu der Beste. Die Rollenspielwelt Midgard ist vor mehr als vierzig Jahren entstanden und atmet entsprechend diese Zeit aus. Es treffen also die Ansprüche und Wünsche vielerlei Generationen von Rollenspielern aufeinander. Als 20 bis 30jähriger hat man andere Interessen, als wenn man 50+ ist. Ja, alles passt und ist harmonisch auf Midgard, doch ist die Welt statisch, sehr sogar! Zudem sind schon viele Ideen entstanden und wurden mit Kampagnen und auch Welten (siehe Myrkgard) weiter gesponnen. Jeder kann in seiner Spielwelt spielen, in der er will bzw. wo der Spielleiter seine Gruppe verorten möchte. Wer auf der Welt Damatu spielen möchte, der versetzt die Welt Midgard in den "Zauberschlaf" und umgekehrt. Jeder aktiv Beteiligter der Welt Damatu spinnt und setzt Ideen um, die auf der Welt Midgard nicht möglich waren. Entsprechend entsteht viel Neues, Schönes als auch Spannendes! Das die Spielregeln von M6 andere sind als die von M5 ist klar erkenntlich und auch gut! Wer dies anders sieht, kann gerne am M6-Entstehungsprozess (siehe PTG) mitwirken. Und je mehr daran mitwirken und auch die gleiche Idee äußern, wird sich daran erfreuen, dass diese auch schließlich in M6 Anwendung finden!
  17. Bei der Veröffentlichung der "neuen" Midgard-Regeln handelt es sich um einen "Spielertest", welcher als Testversion veröffentlicht wurde. Halt ein Testballon, an welchem sich die zukünftigen Midgard-Regeln orientieren werden. Da wird sich sehr vieles - meiner Meinung - zum Positiven ändern. Daher bin ich da guter Dinge!
  18. Ich denke da immer an Conan, der Barbar: "Schluss mit dem Gequatsche!"
  19. Sehr Gut! Wenn man den Autor der Piratenrepublik Daidar kontaktiert, kämen bestimmt viele der oben genannten Ideen mit in das "wirkliche" Daidar. Nur Mut!
  20. Notfalls kann man das ganze Setting im "Paranoia"-Stil führen. Jeder Spieler besitzt drei Klone seine Charakters und erfreut sich eines konspirativen und intriganten Rollenspiels.
  21. "Escape"-Spiele jeder Art bieten gute Beispiele und Ideen.
  22. Moderation DiRi: Das Posting wurde von hier in diesen Strang verschoben. Grund: Hier ist der Diskussionsbereich zur Moderation und ebenso den Gründen, die Anlas für eine Moderation nebst Strangschließung eben hier boten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Jetzt bin ich aber neugierig gemacht worden. Warum ist was eskaliert?
  23. Bei Thalia nur 268,-€.
  24. ...und dann wird man geistig ersetzt und landet in der intellektuellen Steinzeit. Danke KI.
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